ゲーミングボーイ

@gamingboyjp · 116 개의 글 · 12시간 전
YouTube에서 열기 ↗
1:19:13
2024년 10월 25일▶ 1:19:13 → 8 분 분량

『메타포: 리판타지오』를 엔딩까지 따라가다: 돈을 던져서 왕이 되기까지의 실황 기록

이 영상은 아틀러스의 판타지 RPG 『메타포: 리판타지오』를 보이스로이드 코토노하 아카네의 실황으로 엔딩까지 따라간 것이다. 실황자는 처음에 보스전과 이벤트 장면을 중심으로 왕위 쟁탈전에 도전하는 주인공 일행의 이야기를 따라가겠다고 밝힌다. 이야기의 주요 대목을 소개하면서 보스전에서는 공략상의 요령을 짧게 덧붙이는 구성이다. 중반 이후에는 돈을 소비해 공격

50:05
2024년 10월 5일▶ 50:05 → 7 분 분량

『젤다의 전설 지혜의 투영』 엔딩까지의 실황: 지혜보다 완력으로 균열을 봉인하다

『젤다의 전설 지혜의 투영』을 A.I.VOICE의 코토노하 아카네 실황으로 엔딩까지 플레이한 영상이다. 이번 작품은 젤다 공주가 주인공이며, 요정 트리의 지팡이로 사물이나 마물을 '투영'으로 불러내며 진행한다. 실황자는 '지혜'라는 타이틀과 달리 "마지막에 믿을 수 있는 건 힘"이라는 말을 반복하며, 완력과 검으로 밀어붙이는 플레이를 강조한다. 한편으로는

8:45
2024년 9월 26일▶ 8:45 → 3 분 분량

보이스로이드 실황 『TCG Card Shop Simulator』: 카드 가게를 열었는데 인형 가게가 되기까지

경영 시뮬레이션 게임 『TCG Card Shop Simulator』를 유즈키 유카리의 음성으로 실황한 영상이다. 이 게임에서는 트레이딩 카드 게임 숍 점원이 되어 발주, 진열, 계산, 직원 채용 등을 해내며 가게를 키워 나간다. 실황자는 카드 숍으로 가게를 시작한다. 하지만 며칠 만에 방침을 바꿔 가게를 인형 전문점으로 키워 나간다. 영상은 약 한 달 반에

1:36:56
2024년 9월 20일▶ 1:36:56 → 11 분 분량

스피어 판·소환·조합을 봉인하고 『파이널 판타지 X』를 클리어하다

『파이널 판타지 X』에는 캐릭터를 육성하는 스피어 판, 유우나가 불러내는 소환수, 리쿠의 오버드라이브 기술 '조합'이라는 강력한 시스템이 있다. 이 영상은 이 세 가지를 모두 사용하지 않고 엔딩까지 진행하는 플레이 기록으로, 고토노하 아카네의 음성으로 실황이 붙어 있다.

10:52
2024년 9월 12일▶ 10:52 → 3 분 분량

냉장고에서 튀어나온 칼로리메이트 리퀴드가 일에 몰두한 게임 크리에이터에게 영양을 전하러 간다

이 영상은 A.I.VOICE 키즈나 아카리의 목소리로 진행하는 실황으로, Steam에서 배포 중인 『CalorieMate LIQUID FOR GAME CREATORS』를 엔딩까지 플레이하는 영상이다. 플레이어는 냉장고에서 튀어나온 칼로리메이트 리퀴드를 조작해, 방 안쪽에서 작업에 몰두하고 있는 게임 크리에이터의 손까지 차가운 상태 그대로 굴러간다. 실황자는

16:04
2024년 9월 6일▶ 16:04 → 5 분 분량

『Shapez 2』 실황: 도형을 계속 납품하다 공장장에서 은퇴하기까지

공장을 건설해 도형을 납품해 나가는 게임 『Shapez 2』를 첫 납품부터 완전 자동화된 '뭐든지 만들어 군' 완성까지 플레이한 실황 영상이다. 시간 제한도 스토리도 없는 고요한 우주에서 무언가를 만드는 순수한 즐거움을 맛보는 것이 테마로 내걸려 있다. 실황자는 목적이 잘 보이지 않는 게임이라는 사전 인상과 달리 푹 빠져들었다고 돌아본다. 플레이 흐름은 '

14:24
2024년 8월 23일▶ 14:24 → 3 분 분량

회전과 전진만으로 나아가는 『Slash Quest』를 끝까지 플레이하기

이 영상에서는 '회전과 전진밖에 할 수 없는' 액션 게임 『Slash Quest』를 보이스로이드 실황 형식으로 엔딩까지 플레이한다. 조작은 무척 단순한데도 어쩐지 움직이기만 해도 즐겁다. 이 작품을 그렇게 평가하는 실황자가 네 개 지역의 보스전을 중심으로 게임의 구조와 감상을 이야기한다.

47:29
2024년 8월 10일▶ 47:29 → 6 분 분량

경험치 부스트 0배로 도전하는 『FF3』: Lv8 한 명과 Lv1 세 명으로 클리어하기까지

픽셀 리마스터판 『파이널 판타지 III』를 획득 경험치를 거의 얻지 않고 클리어하는 실황 영상이다. 화자는 이 작품을 잡 체인지 시스템과 소환수 등장 등 이후 시리즈로 이어지는 배틀 시스템의 원점이라고 소개한다. 최근 추가된 부스트 기능으로 획득 경험치를 0배로 설정하고, 레벨을 거의 올리지 않은 채 크리스탈에 선택된 4명의 이야기를 끝까지 진행했다. 설명

35:25
2024년 8월 2일▶ 35:25 → 7 분 분량

성장 요소와 길 획득을 0배로 설정하고 『FF2』를 클리어한 실황 플레이

픽셀 리마스터판 『파이널 판타지 II』를 새로 추가된 부스트 기능으로 '획득 길 0배·각종 성장 요소 0배'로 설정하고 끝까지 플레이한 기록이다. 실황자는 이 설정에 대해 "정신이 나가서"라고 서두를 꺼내면서도 "평소처럼 어떻게든 되겠죠"라며 가벼운 분위기로 시작한다. 이 작품은 숙련도 시스템으로 능력이 성장하는 게임이지만, 이 설정에서는 주인공들의 스테이

18:19
2024년 7월 26일▶ 18:19 → 5 분 분량

『보와 달밤의 푸른 꽃』 엔딩까지의 보스전 실황: 공중전과 다루마로 요괴를 쓰러뜨리다

일본 민담을 소재로 한 2D 액션 게임 『보와 달밤의 푸른 꽃』을 엔딩까지 플레이한 실황 영상이다. 실황자는 손으로 그린 세계관을 즐기면서 주요 보스전을 차례로 소개한다. 그 과정에서 공중전을 중심으로 한 전투 시스템과, 스테이지 장치를 활용하는 대규모 보스전의 구성을 높이 평가한다. 아래에서는 보스전의 흐름에 따라 실황자가 무엇을 보여 주었고 어떻게 평가

13:53
2024년 7월 15일▶ 13:53 → 3 분 분량

『ELDEN RING』 보스를 계속 한 방에 쓰러뜨리는 플레이 영상: 본편부터 DLC 최종 보스까지

이 영상은 키즈나 아카리의 음성 실황으로 『ELDEN RING』의 보스를 한 방에 쓰러뜨려 나가는 기획이다. 화자는 첫머리에서 DLC도 발매된 이 작품을 "액션에 서툰 사람도 즐길 수 있도록" 소개하겠다고 밝히고, 본편의 주요 보스부터 DLC 최종 보스까지 차례로 한 방에 쓰러뜨려 나간다. 보스별 세세한 공략 해설은 거의 없고, 보스와의 전투를 짧은 내레이

23:46
2024년 7월 5일▶ 23:46 → 6 분 분량

레벨 1·방어구 없이 『SHADOW OF THE ERDTREE』의 주요 보스 12마리에 도전하다

『ELDEN RING』의 DLC 『SHADOW OF THE ERDTREE』를 레벨 1로 공략하는 실황 영상이다. 실황자는 스스로 "정신이 나갔다"고 말하면서 방어구 없음, 소환 없음, 영약 없음, 대룬 없음이라는 제약을 걸고, DLC에서 추가된 보스를 한 마리씩 쓰러뜨려 간다. 어느 보스든 레벨 1로는 부족한 화력과 내구력을 어떻게 메우느냐가 관건이 된다.

29:48
2024년 6월 17일▶ 29:48 → 5 분 분량

경험치 0·길 0으로 FF1 클리어하기: 레벨 1 빛의 전사는 보스전을 어떻게 돌파했나

픽셀 리마스터판 『파이널 판타지』에는 획득 경험치와 획득 길의 배율을 바꿀 수 있는 부스트 기능이 나중에 추가되었다. 이 영상에서는 두 배율을 모두 0배로 설정하고, 레벨 1 파티 그대로 이야기의 마지막까지 진행한다. 투고자는 시작할 때 "빛의 전사니까 어떻게든 되겠지"라며 가볍게 생각했다. 실제 플레이에서는 보스마다 마법, 아이템, 대열의 특성을 조합한

13:51
2024년 6월 10일▶ 13:51 → 5 분 분량

『ShapeHero Factory』 체험판에서 '사람'을 양산해 최종 보스전까지 살아남기

『ShapeHero Factory』는 공장 건설, 로그라이트, 타워 디펜스를 결합한 게임이다. 이 영상에서는 실황자가 체험판에서 플레이할 수 있는 범위를 한 바퀴 플레이한다. 자원으로 '사람'을 생산해 전장으로 보내는 공장을 스테이지마다 확장해 나간다. 실황자는 공장의 설계 의도를 설명하며 진행하고, 이 게임의 리플레이성과 성장 설계를 높이 평가한다.

1:02:18
2024년 6월 3일▶ 1:02:18 → 8 분 분량

리메이크판 『페이퍼 마리오 RPG』를 노대미지로 클리어하기: 동료 강화와 차지로 밀어붙인 보스전 기록

20년 만에 리메이크된 『페이퍼 마리오 RPG』를 처음부터 끝까지 마리오 측이 대미지를 받지 않고 클리어할 수 있을까. 이 영상은 그 도전을 주요 보스전별로 나누어 기록한 실황이다. 화자는 전작에 해당하는 『마리오 RPG』도 노대미지로 플레이할 수 있었으니 이번에도 어떻게든 되겠지 하는 생각으로 시작했다. 결과적으로 마지막까지 노대미지로 클리어했다. 다만

16:11
2024년 5월 19일▶ 16:11 → 3 분 분량

2091년 남극에서 불법 계란 프라이 굽기: 『Arctic Eggs』 엔딩까지의 플레이 실황

『Arctic Eggs』는 남극에서 요리사가 되어 불법 계란 프라이를 대접하는 게임이다. 이 영상에서는 보이스로이드 키즈나 아카리의 음성으로 진행되는 실황을 통해 엔딩까지의 흐름을 따라간다. 실황자는 프라이팬 조작의 손맛과 독특한 세계관을 중심으로 소개하고, 마지막에 작품 전체에 대한 인상을 이야기한다. 아래 내용에는 엔딩까지의 내용이 포함되어 있다.

45:03
2024년 5월 11일▶ 45:03 → 7 분 분량

『DAVE THE DIVER』 실황 플레이: 초밥집과 다이빙의 이중생활을 끝까지 즐기다

낮에는 바다에 잠수해 물고기를 잡고, 밤에는 초밥집 홀에서 일한다. 이 영상은 하이브리드 해양 어드벤처 게임 『DAVE THE DIVER』를 VOICEROID 키즈나 아카리의 내레이션으로 엔딩까지 플레이한 실황이다. 플레이 과정과 함께 보스전 공략, 게임을 즐기는 방식에 대한 고찰, 작중 '건목'이라는 모티프에 대한 해설 등이 이야기된다. 참고로 영상은 엔

8:40
2024년 4월 28일▶ 8:40 → 3 분 분량

하츠네 미쿠로 도전하는 『크립트 오브 더 네크로댄서』 전 20층 공략 플레이

이 영상은 리듬에 맞춰 움직이는 로그라이크 『크립트 오브 더 네크로댄서』의 하츠네 미쿠 캐릭터 DLC로, 전 20층의 던전을 끝까지 플레이한 실황이다. 층마다 각기 다른 하츠네 미쿠의 곡이 흐르는 가운데, 노랫소리와 애용하는 파를 무기 삼아 던전 깊은 곳을 향한다. 플레이하면서 미쿠 고유의 특성을 살린 운영법과 각 구역의 특징, 그리고 사용된 곡들이 소개된

43:14
2024년 4월 20일▶ 43:14 → 8 분 분량

『Hollow Knight』 실황으로 따라가는, 멸망해 가는 벌레 왕국 할로우네스트의 이야기

이 영상은 2D 액션 게임 『Hollow Knight』를 엔딩까지 플레이한 실황이다. 화자는 주요 보스전을 차례로 소개하면서, 그 사이사이에 작중의 단편적인 정보를 이어 붙여 벌레들의 왕국 할로우네스트가 왜 멸망했는지, 그리고 주인공은 어떤 존재인지를 해설해 나간다. 화자도 인정하듯 작중에서 이야기되는 텍스트는 적으며, 여기서의 해설은 모험 중에 얻은 단편

20:32
2024년 4월 17일▶ 20:32 → 5 분 분량

한쪽 팔만으로 싸우는 기생충 연구자: 『Endoparasitic』 실황 플레이 기록

팔다리를 잃고 남은 한쪽 팔 하나로 움직이는 남자를 조작하는 서바이벌 호러 게임 『Endoparasitic』을 엔딩까지 플레이한 실황 영상이다. 실황자는 주인공이 맞닥뜨린 기생충 사고의 진상을 연구 기록에서 읽어 내는 한편, 한쪽 팔만으로 총을 다루는 독특한 조작에 애를 먹다가 마지막에는 보스전을 돌파한다. 아래에서는 이야기의 흐름과, 실황자가 주목한 조작