ゲーミングボーイ
7:05코인 푸셔 로그라이크 『RACCOIN』 정식판에서 점수를 10의 68279제곱까지 끌어올리기까지
코인 푸셔 게임 『RACCOIN: Coin Pusher Roguelike』의 정식판 플레이 영상이다. 실황자는 정식판에서 추가된 요소를 시험하면서 먼저 일반 15라운드를 클리어한다. 이후 새로 추가된 엔드리스 모드에서 코인의 가치를 계속 부풀려, 최종적으로 10의 68279제곱이라는 점수에 도달했다. 이 글에서는 어떤 코인과 아이템을 어떤 순서로 조합했는지
58:08『브레이브리 디폴트 HD 리마스터』를 초기 레벨 그대로 클리어하기: 보스별 공략 기록
이 영상은 『브레이브리 디폴트 플라잉 페어리 HD 리마스터』를 레벨을 한 번도 올리지 않고 엔딩까지 진행하는 플레이 기록이다. 실황자는 서두에서 평범하게 플레이해도 충분히 즐길 수 있는 작품이라고 전제한 뒤, 이번에는 "정신이 나가서" 초기 레벨을 유지한 채 진행하겠다고 선언한다. 끝까지 남는 질문은 성장할 수 없는 파티로 보스의 HP 인플레이션에 어떻게
41:32『인왕 3』를 훈도시 한 장의 닌자 스타일로 끝까지 플레이하기: 모든 보스 첫 격파 기록
이 영상은 코에이테크모 게임스의 전국 액션 RPG 『인왕 3』를 처음부터 엔딩까지 플레이한 실황이다. 내레이션은 코토노하 아카네(A.I.VOICE)가 맡았다. 헤이안, 전국, 막부 말기 등 여러 시대를 넘나들며 보스를 쓰러뜨리는 이 작품을, 실황자는 주인공을 거의 알몸(훈도시 한 장)인 모습 그대로 진행했고 전투 스타일은 닌자로 일관했다. 각 보스전에서는
1:13:57『드래곤 퀘스트 VII Reimagined』를 주인공 혼자서 클리어하기: 동료를 먼저 쓰러뜨리고 싸우는 나 홀로 여행의 전체 기록
이 영상은 『드래곤 퀘스트 VII Reimagined』를 주인공 혼자서 끝까지 공략한 실황이다. 투고자는 주인공에게 '구보이'라는 이름을 붙였고, 난이도는 '가시밭길이다'를 골랐다. 보스전마다 먼저 동료가 모두 쓰러지기를 기다린 뒤 주인공 혼자 싸운다. 동료 합류, NPC 참전, 직업 변경에 따라 싸우는 방식이 어떻게 달라졌는지가 영상 전체의 주요 볼거리다
20:56가게를 닫고 공방만으로 연금 마스터를 노리는 『Alchemy Factory』 플레이 기록
『Alchemy Factory』는 견습 연금술사가 되어 중세 세계에서 작은 가게를 운영하며 자신만의 공방을 만들어 가는 자동화 게임이다. 이 영상의 실황자는 처음 주어진 가게를 첫날 닫고, 공방 건설과 자동화에만 집중하는 방침으로 플레이했다. 목표는 스킬 트리를 끝까지 따라가 가장 깊은 곳에 있는 '연금 마스터'에 도달하는 것이다. 그 과정이 47일째 최종
9:40『MineMogul』에서 손 채굴부터 전 제품 자동화 라인까지: 물리 연산 광산 공장을 키우는 실황
지하 광산을 무대로 한 공장 건설 게임 『MineMogul』의 플레이 기록이다. 실황자는 지난번에 플레이한 게임이 "조심스럽게 말해도 전혀 힐링이 안 됐다"고 돌아보며, 이번에는 물리 법칙에 따라 움직이는 광석을 하나씩 실어 나르면서 비밀 지하 공장을 만들고 느긋하게 지내는 것을 목표로 내건다. 영상에서는 곡괭이로 손 채굴하는 것에서 시작해 채굴기를 통한
23:19임산부에게 물을 주고 구스 나무를 키운다: 『Tingus Goose』 전 17장 플레이기
『Tingus Goose』는 기묘한 구스 '나무'를 키우는 클릭 게임이다. 실황자는 평소 야쿠자나 마왕, 악마와 싸우는 게임만 하다 보니, 가끔은 클릭 게임이라도 보며 쉬어 가자는 생각으로 이 작품을 골랐다. 그런데 전 17장을 다 플레이한 실황자의 평가는 "칠한 방치형 게임인 줄 알았는데 의외로 깊이가 있다"는 것이었다. 이 글에서는 엔딩까지의 플레이 흐
14:52『NEON INFERNO』 전 6스테이지의 보스전을 처음부터 끝까지 보기: 전경과 배경을 구분해 쏘는 전투와 실황자가 높이 평가한 설계
이 영상은 2055년 디스토피아가 된 뉴욕을 무대로 한 횡스크롤 런앤건 액션 『NEON INFERNO』를 보스전 중심으로 엔딩까지 플레이한 실황이다. 실황자는 난이도 HARD로 플레이하면서 각 스테이지 보스의 공략법과 함께 탄 반사, 전경·배경 구분 사격, 한정된 소모 아이템 등 게임의 구성에 대해 플레이어로서의 소감을 이야기한다.
34:41용사 혼자 도전하는 리메이크판 『드래곤 퀘스트 I』: 보스별 공략법과 클리어까지의 기록
이 영상은 시리즈의 원점인 『드래곤 퀘스트 I』의 리메이크판을 동료 없이 용사 혼자서만 클리어하는 플레이 기록이다. 실황자는 주인공에게 '구보이'라는 이름을 붙이고, 리메이크에서 추가된 요소를 즐기면서 각 보스를 어떻게 쓰러뜨렸는지 차례대로 해설해 나간다. 보스마다 상대의 성질을 보고 어떤 기술과 보조 효과를 조합했는지가 설명되며, 후반에는 주문 중심의 전
1:09:08Lv1 람자 단독으로 『파이널 판타지 택틱스』 클리어하기
이 영상은 『파이널 판타지 택틱스』의 모든 필수 전투에 레벨 1의 주인공 람자만 출격시켜 엔딩까지 진행하는 플레이 기록이다. 실황자 스스로도 "정신 나간" 제한 플레이라고 말하지만, 람자 전용 특기인 『엘』, 『MP 바꿔치기』, 『하메도루』, 장비를 이용한 적 행동 유도 등을 조합해 각 장의 보스를 차례로 쓰러뜨려 나간다. 이 글에서는 이야기의 흐름을 따라
14:41『CloverPit』에서 레몬 특화 빌드를 짜서 10의 13571제곱짜리 한 방을 내고 탈출하기까지
『CloverPit』은 좁은 독방에서 슬롯을 돌려 빚을 갚아 나가는 게임이다. 상환 기한마다 할당량이 올라가고, 갚지 못하면 죽는다. 실황자는 레몬의 출현 확률을 계속 올리는 빌드로 초반을 넘겼다. 그 후에는 할당량의 급증을 '서류 가방'과 이자 모디파이어의 조합으로 버텨 내며 죽음의 기한 #214까지 계속 벌어들인 뒤 탈출했다. 이 글에서는 그 플레이의
50:16『Hollow Knight: Silksong』 클리어까지의 실황: 보스전 공략과 파를룸의 이야기
이 영상은 탐색형 2D 액션 게임 『Hollow Knight: Silksong』을 엔딩까지 플레이한 실황이다. 실황자(A.I.VOICE의 유즈키 유카리가 내레이션)는 초반부터 종반까지의 보스전을 차례로 보여 주며, 기술과 도구를 어떻게 활용했는지 해설한다. 아울러 주인공 호넷이 끌려온 땅 '파를룸'의 역사와 등장인물들의 관계를 나름대로 읽어 낸다. 아래에서
26:27『SHINOBI 복수의 참격』 전 보스전 공략 실황: 콤보와 카운터로 나아가는 닌자의 복수극
이 영상은 2D 액션 게임 『SHINOBI 복수의 참격』을 엔딩까지 플레이한 실황이다. 플레이어는 전설의 닌자 조 무사시가 되어 동료의 원수를 갚기 위해 암흑 메가코프 'ENE-CORP'와 그 배후에 있는 루즈 경에게 도전한다. 실황자는 보스전마다 사용한 기술과 운영 방식을 설명하고, 마지막에 게임 전체에 대한 소감을 밝힌다. 참고로 영상은 엔딩까지의 내용
8:17코인 푸셔에 로그라이트 요소를 더한 『RACCOIN』에서 최종 점수 3.1e151점에 도달하기까지
코인 푸셔 게임에 로그라이트 요소를 결합한 『RACCOIN: Coin Pusher Roguelike』의 실황 플레이다. 실황 플레이어는 원래도 중독성이 강한 코인 푸셔에 로그라이트의 성장 요소가 더해지면서 '뇌를 녹이는' 놀이가 될 것이라 기대하며 플레이를 시작한다. 최종 라운드에서는 코인 한 개가 10의 151제곱에 달하는 점수를 기록했다.
12:01GeoGuessr의 Country Streaks로 30개국 맞히기: 풍경의 어디를 보고 나라를 좁혀 가는가
이 영상은 구글 스트리트 뷰 이미지로 장소를 추리하는 브라우저 게임 『GeoGuessr』 중 나라 이름만 맞히는 'COUNTRY STREAKS' 모드를 30문제 플레이한 기록이다. 실황자는 자신을 최근에 막 시작한 초보자라고 소개한다. 각 문제에서는 도로 표시, 길가의 막대, 촬영 차량, 번호판, 문자와 언어 같은 단서를 조합해 나라를 좁혀 가고, 그 판단
1:51:41레벨 1로 『파이널 판타지 IX』 클리어하기: 보스별 공략과 이야기 해석
이 영상은 『파이널 판타지 IX』를 레벨 1 상태 그대로 엔딩까지 플레이한 실황이다. 게시자는 제약 플레이의 이유를 "미쳐서"라고 농담처럼 말하지만, 내용은 각 보스의 HP와 행동 패턴을 바탕으로 한 공략 해설이다. 중간중간 군상극으로서 이 작품이 지닌 매력이나, 후반부의 설정과 생사관에 대한 게시자 나름의 해석도 이야기한다. 주인공의 이름은 '구보이'로
16:01드래곤 소녀를 1년 동안 키우는 『DRAPLINE』 실황: 마을 사람들을 '완식'하며 재룡에 도전한 1년
이 영상은 A.I.VOICE 키즈나 아카리의 음성으로 진행되는 『DRAPLINE(드라프린)』 플레이 실황이다. 1년 뒤로 다가온 세상의 종말에 대비해 무엇이든 먹어 치우는 드래곤 소녀를 최강의 존재로 키워 내는 육성 게임을, 실황자는 초반부터 마지막 전투까지 처음부터 끝까지 플레이한다. 게임 시스템을 소개하면서, 드래곤 소녀가 마을 사람들까지 먹어 버리는
23:30『Replicube』 실황: Lua 코드로 복셀 입체를 그리는 퍼즐 18문제 풀기
『Replicube』는 지정된 3D 오브젝트를 재현하는 스테이지 클리어형 퍼즐 게임이다. 복셀을 손으로 놓는 것이 아니라 프로그램을 작성해 배치한다. 이 영상에서 실황자는 첫 튜토리얼 문제집 11문제와 이어서 도착하는 추가 문제집 7문제를 풀어 나간다. 모든 문제 클리어를 목표로 하는 것이 아니라, 두 문제집을 끝낸 시점에서 마무리하는 방침이다. 실황자는
14:19레벨 1인 채로 3일을 완주하다 ―『엘든 링 나이트레인』 레이디로 도전하는 밤의 짐승 글라디우스전
『엘든 링 나이트레인』은 제한된 시간 안에 룬을 모으고 레벨을 올려 밤의 보스에 대비하는 게임이다. 이 영상의 실황자는 레벨을 전혀 올리지 않고 '레벨 1'인 채로 림벨드 땅을 3일간 걸어, 최종 보스 『밤의 짐승, 글라디우스』를 격파하기까지의 과정을 보여 준다. 사용 캐릭터는 『레이디』다. 레벨 1이라도 장비의 부대 효과와 운영의 궁리로 충분히 싸울 수
21:00집행자 솔로로 도는 림벨드: 봉인 감옥을 돌며 화력을 쌓고 '밤의 짐승, 글라디우스'에 도전하다
『ELDEN RING NIGHTREIGN』은 3일 동안 필드를 탐색한 뒤 마지막에 '밤의 왕'과 싸우는 게임이다. 이 영상에서는 실황자가 집행자(익스큐셔너)를 사용해 혼자서 림벨드 땅을 3일 동안 여행한 모습을 되돌아본다. 목표는 첫 번째 밤의 왕 '밤의 짐승, 글라디우스'의 격파다.
