ゲーミングボーイ

@gamingboyjp · 116 개의 글 · 10시간 전
YouTube에서 열기 ↗
17:19
10시간 전▶ 17:19 → 5 분 분량

『Japanese Ramen Simulator』 실황: 라멘 가게를 한 달 동안 키워 4명의 평론가에 도전하다

보이스로이드(A.I.VOICE 키즈나 아카리)의 실황으로 라멘 가게 경영 게임 『Japanese Ramen Simulator』를 한 달 분량 플레이한 영상이다. 영상에서 소개하는 게임의 흐름은 재료 준비, 접객, 조리, 뒷정리를 해 나가며 가게를 키우고, 이따금 찾아오는 '평론가'를 감탄시키는 것이다. 실황자는 매장 리모델링부터 시작해 아르바이트 고용, 메

19:28
6일 전▶ 19:28 → 5 분 분량

지렁이가 재택근무로 승진을 노리는 『Worming from Home』 실황 플레이기

『Worming from Home』은 젊은 사원인 지렁이가 집에서 원격 근무를 하는 게임이다. 주인공은 파이낸셜 애널리스트로서 키보드와 마우스 위를 기어 다니며 매일의 업무를 처리하고 출세의 계단을 올라간다. 이 영상에서는 유즈키 유카리(A.I.VOICE)의 실황으로, 휴가 후 복귀 첫날부터 승진 면접을 통과하기까지의 흐름을 따라간다.

13:54
1주 전▶ 13:54 → 5 분 분량

1,300만 개가 넘는 지푸라기 더미를 자동화 공장으로 처리해 바늘 6개를 찾는 『Find The Needle』 체험판 플레이기

『Find The Needle』은 지푸라기 더미에서 바늘을 찾아내는 게임이다. 이 영상에서는 유즈키 유카리 음성의 실황으로 그 체험판을 처음부터 끝까지 플레이한다. 처음에는 지푸라기를 손으로 한 가닥씩 나르는 것에서 시작해, 도구 강화, 컨베이어 벨트를 이용한 운반, 가공 기계를 조합한 완전 자동화로 나아간다. 최종적으로는 1,300만 개가 넘는 지푸라기를

11:56
3주 전▶ 11:56 → 5 분 분량

『토르네코의 대모험』 리마스터판으로 99층까지 내려갔다가 지상으로 돌아오기까지의 플레이 기록

이 영상은 약 30년 전 작품을 리마스터한 『토르네코의 대모험 이상한 던전 조금 멋진 리마스터』에서, 아이템을 반입할 수 없는 전 99층 던전을 최하층까지 공략하고 지상으로 돌아오기까지를 소개하는 플레이 기록이다. 실황은 A.I.VOICE의 키즈나 아카리 음성으로 진행된다. 실황자는 원작을 해 본 적이 없으며, 이번 작품이 첫 경험이라고 한다. 각 층에서

1:09:26
4주 전▶ 1:09:26 → 8 분 분량

『귀무자 Way of the Sword』 엔딩까지의 보스전 실황: '일섬'의 간파에서 완전 각성의 관리로

미야모토 무사시를 주인공으로 하는 검극 액션 『귀무자 Way of the Sword』를 실황자(A.I.VOICE 코토노하 아카네의 음성)가 엔딩까지 플레이한 영상이다. 내용은 각 보스전의 공략 해설이 중심이다. 전반에는 적의 공격을 흘려낼지, 튕겨낼지, 회피할지, '일섬'으로 받아칠지를 하나하나 판단하는 장면이 이어진다. 후반이 되면 버프와 완전 각성 게이

16:24
2026년 9월 4일▶ 16:24 → 5 분 분량

『Project P.I.T.T.』 플레이 기록: 오리를 구멍에 떨어뜨리는 일부터 연금솥 자동화까지

수수께끼의 거대한 구멍에 대량의 러버덕을 채워 넣는 게임 『Project P.I.T.T.』를 VOICEROID 유즈키 유카리가 실황하는 영상이다. 인턴으로 고용된 주인공은 손으로 오리를 떨어뜨리는 것부터 시작해, 페이즈가 진행될 때마다 운반 라인을 짜고 자동화의 규모를 넓혀 간다. 실황자는 최종적으로 이 게임을 단순한 인크리멘털 게임이 아니라 공장 게임에

22:50
2026년 8월 29일▶ 22:50 → 4 분 분량

『모탈 쉘 II』 실황: 쉘을 갈아타며 6체의 대보스에게서 알을 되찾기까지

전사의 유해에 빙의해 싸우는 소울라이크 액션 RPG 『모탈 쉘 II』를 초반부터 엔딩까지 따라간 플레이 영상이다. 실황자는 보스전마다 사용하는 쉘(유해를 이용한 장갑)과 무기를 바꾸며 각각의 전투 방식을 보여 준다. 마지막에는 이 게임이 하드코어한 '죽는 게임'이라기보다 플레이어의 쾌적함을 우선한 친절한 설계라고 평가한다.

10:33
2026년 8월 22일▶ 10:33 → 4 분 분량

『Sandustry』 실황: 모래알로 금을 만들고, 마지막에는 레이저로 지하를 날려버리기까지

『Sandustry』는 모래 한 알 한 알이 자원이 되는 자동화 모래 놀이 게임이다. 흙을 파서 금으로 가공하고, 연구를 진행해 공정을 자동화해 나간다. 이 영상에서는 실황자(A.I.VOICE 유즈키 유카리)가 튜토리얼부터 얼리 액세스 버전의 최종 레벨까지 플레이하며, 공장이 단계적으로 복잡해지는 모습을 소개한다.

10:24
2026년 8월 15일▶ 10:24 → 3 분 분량

괴물을 조종해 연구 시설에서 탈출하는 '역호러 게임' 『CARRION』 플레이기

이 영상은 촉수를 가진 생물을 조종해 연구 시설에서 탈출하는 것을 목표로 하는 게임 『CARRION』을 엔딩까지 쭉 소개하는 실황이다. 실황자는 주인공 괴물을 '귀여운 생물'이라고 부르고 인간을 '식재료'에 빗대는 농담을 섞어 가며, 능력을 되찾을 때마다 탐색 범위가 넓어지는 흐름을 따라간다. 결론적으로 실황자는 이 작품을 괴물 쪽을 조종하는 '역호러 게임

12:37
2026년 8월 8일▶ 12:37 → 3 분 분량

검을 문 공룡으로 공룡을 쓰러뜨리는 『Dinoblade』를 엔딩까지 플레이하기

『Dinoblade』는 공룡이 검을 물고 날뛰는 액션 게임이다. 이 영상에서는 실황자(음성은 A.I.VOICE 코토노하 아카네)가 주인공 스피노사우루스를 조작해 각지의 보스를 쓰러뜨리고 엔딩까지 진행한다. 실황자는 스토리를 충분히 이해하지 못했다고 인정한다. 그럼에도 무기를 문 공룡끼리의 전투와, 스킬과 패리를 능숙하게 다루는 통쾌함을 높이 평가하고 있다.

29:55
2026년 8월 1일▶ 29:55 → 6 분 분량

나이프 한 자루로 왕국을 되찾다: 『루비나이트』를 하드코어 모드로 진엔딩까지 플레이하기

이 영상은 하드코어 2D 보스 러시 액션 『루비나이트』를 UI 비표시·일격사의 하드코어 모드로 처음부터 끝까지 플레이하며 진엔딩을 노리는 실황이다. 주인공은 토끼 귀 두건을 쓴 작은 소녀이고, 무기는 나이프 한 자루다. 실황자는 보스마다 공격 패턴과 대처법을 해설하며 진행하고, 마지막에 작품 전체에 대한 평가를 밝힌다. 아래에서는 보스전 순서대로 무엇을 어

28:05
2026년 7월 25일▶ 28:05 → 4 분 분량

『젤다의 전설 무쥬라의 가면』 실황: 가면을 모으고, 4체의 보스와 무쥬라의 가면을 쓰러뜨리기까지

이 영상은 3일 후 달이 떨어져 멸망하는 이세계 타르미나를 무대로 한 『젤다의 전설 무쥬라의 가면』을 오프닝부터 엔딩까지 이어서 플레이한 실황이다. 실황자는 주인공을 '구보이'라고 부르며, 각지에서 가면을 모으면서 4개 신전의 보스를 차례로 쓰러뜨려 나간다. 보스전마다 사용한 공략 순서를 구체적으로 설명하고 있으며, 마지막에는 작품 전체에 대한 감상을 이야

40:00
2026년 7월 18일▶ 40:00 → 7 분 분량

『마리오 스토리』를 노대미지로 끝까지: 배지와 상태 이상, '연속 점프'로 보스를 쓰러뜨려 나간다

닌텐도 64의 RPG 『마리오 스토리』를 처음부터 엔딩까지 플레이하며 보스전을 차례로 보여 주는 실황 영상이다. 영상 제목은 '노대미지로 세계를 구한다'이며, 실황자는 보스마다 배지, 아이템, 상태 이상, 동료의 기술을 조합해 공격을 받지 않고 쓰러뜨리는 방법을 해설해 나간다. 초반에는 상태 이상과 아이템에 의존했지만, 동료와 배지가 갖춰지는 후반에는 '공

25:34
2026년 7월 5일▶ 25:34 → 3 분 분량

『스타폭스』 실황: 분기 루트로 7개 스테이지를 돌아 Dr. 안돌프 격파까지

3D 슈팅 게임 『스타폭스』를 보이스로이드(키즈나 아카리)의 실황으로 처음부터 끝까지 플레이한 영상이다. 실황자는 "고용된 유격대로서 군의 의뢰를 받아 적군의 보스들을 혼내주러 간다"는 분위기로 진행하며, 도중 구간은 대부분 생략하고 보스전을 중심으로 보여준다. 전체 7개 스테이지에는 분기 루트가 있는데, 이번에는 첫 플레이라서 다양한 탈것을 사용할 수 있

32:37
2026년 6월 20일▶ 32:37 → 5 분 분량

『젤다의 전설 시간의 오카리나』를 모든 보스 격파로 따라가다: 고마부터 가논까지의 공략 실황

1998년에 발매된 3D 액션 어드벤처 『젤다의 전설 시간의 오카리나』를 엔딩까지 플레이한 실황 영상이다. 진행은 코토노하 아카네(A.I.VOICE)가 맡았으며, 어린 시절과 어른 시절이라는 두 시대를 오가면서 "3D로 그려진 만만치 않은 보스들을 즐겁게 혼내 주는 것"을 목표로 내건다. 영상은 이야기를 따라가면서, 각 보스전에서 어떤 아이템을 어떻게 사용

32:15
2026년 6월 13일▶ 32:15 → 6 분 분량

『Mina the Hollower』를 해머 한 자루로 끝까지 진행한 플레이 기록

이 영상은 레트로한 분위기의 신작 2D 액션 어드벤처 『Mina the Hollower』를 엔딩까지 플레이한 실황이다. 주인공 미나는 굴 파는 사람 '할로어'로, 저주받은 섬 테나브라스에 상륙한다. 실황자는 처음 무기를 고를 때 해머를 선택했고, 이후로도 각지의 보스를 기본적으로 '해머로 때려 부수는' 방침으로 진행한다. 아래에서는 이야기의 흐름과 실황자가

22:28
2026년 6월 6일▶ 22:28 → 5 분 분량

『젤다의 전설 신들의 트라이포스』를 끝까지 플레이하며 보스전을 차례로 해설하는 플레이 영상

1991년에 발매된 액션 어드벤처 『젤다의 전설 신들의 트라이포스』를 오프닝부터 엔딩까지 이어서 플레이하는 실황 영상이다. 빛과 어둠 두 세계를 오가며 각 던전의 보스를 어떻게 쓰러뜨렸는지를 중심으로 이야기의 흐름과 공략 순서를 이야기한다. 마지막으로 실황자는 이 작품의 뛰어난 점으로 특히 인터랙션 설계를 꼽는다.

32:19
2026년 5월 23일▶ 32:19 → 7 분 분량

레벨 1 그대로 왕의 옥좌까지 『DARK SOULS II』 모든 보스 순례 기록

이 영상은 『DARK SOULS II: Scholar of the First Sin』을 레벨 1인 채로 끝까지 플레이하며 보스들을 차례로 쓰러뜨리는 실황이다. 실황은 A.I.VOICE의 코토노하 아카네가 맡았으며, 간사이 사투리의 가벼운 말투로 진행된다. 전작에서 불을 계승한 먼 미래를 무대로, 레벨을 전혀 올리지 않고 본편부터 DLC, 최종 보스까지 어떻

40:26
2026년 4월 25일▶ 40:26 → 5 분 분량

『프라그마타』 실況 플레이: 해킹과 사격을 동시에 돌리는 달 표면 보스전을 엔딩까지 따라가다

캡콤의 SF 액션 어드벤처 『프라그마타』를 엔딩까지 이어서 플레이한 실황 영상이다. 내레이션은 A.I.VOICE의 코토노하 아카네가 맡았으며, 이야기의 흐름을 따라가면서 각 보스전에서의 구체적인 공략법을 해설한다. 실황자가 거듭 강조하는 것은 이 작품의 전투에서 액션과 퍼즐(해킹)이 동시에 진행된다는 점이다. 주인공 휴와 소녀형 안드로이드 다이애나가 각자의

11:20
2026년 4월 18일▶ 11:20 → 4 분 분량

처음 해 보는 탄막 STG로 『동방풍신록』 EXTRA를 마리사 C로 노미스 노봄 공략하기

이 영상은 『동방 Project』 제10탄 『동방풍신록 Mountain of Faith.』의 EXTRA 스테이지를 키리사메 마리사의 '마법사 장비'로 플레이한 실황이다. 실황자는 이런 슈팅 게임을 제대로 해 보는 것은 이 작품이 처음이라고 말한다. 그러면서도 각 스펠 카드를 피하는 방법과 옵션 배치 요령을 설명하며 노미스 노봄 클리어까지 보여 준다. 아울러