『브레이브리 디폴트 HD 리마스터』를 초기 레벨 그대로 클리어하기: 보스별 공략 기록
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이 영상은 『브레이브리 디폴트 플라잉 페어리 HD 리마스터』를 레벨을 한 번도 올리지 않고 엔딩까지 진행하는 플레이 기록이다. 실황자는 서두에서 평범하게 플레이해도 충분히 즐길 수 있는 작품이라고 전제한 뒤, 이번에는 "정신이 나가서" 초기 레벨을 유지한 채 진행하겠다고 선언한다. 끝까지 남는 질문은 성장할 수 없는 파티로 보스의 HP 인플레이션에 어떻게 대응하느냐다. 영상에서는 잡, 어빌리티, 필살기, 장비의 조합으로 보스를 쓰러뜨려 가는 과정이 차례대로 펼쳐진다.
제한 설정: 경험치를 '획득하지 않음', 아이템도 쓰지 않는다
이야기는 천재지변으로 빛의 기둥이 솟아오르고, 거대한 구멍이 열려 마을째 소멸한 장면에서 시작된다. 주인공 티즈 오리어는 동생을 잃고 의식을 잃는다. 실황자는 여기서 먼저 메뉴의 컨피그를 열어 경험치 획득 항목을 '하지 않음'으로 설정했다. 이 작품은 이 설정으로 경험치를 받지 않게 할 수 있기 때문에, 제한 플레이 준비는 이것만으로 끝난다.
또 하나, 실황자는 도중에 스스로에게 추가 제한을 걸었다. 사막 나라의 보스전에서 아이템을 연달아 사용해 쓰러뜨리는 방법도 있다고 설명하면서도, "너무 손쉬워서 아무 맛이 안 난다"는 이유로 이번 모험에서는 아이템을 사용하지 않기로 했다. 이후의 전투는 잡과 어빌리티, 필살기, 장비만으로 구성되어 있다.
초반: 브레이브로 공격 횟수를 벌고, 물리에서 흑마법으로 넘어간다
첫 보스전은 크리스탈의 무녀 아녜스를 붙잡으러 온 공국의 간부 베어링 & 홀리와의 전투다. 이 작품에는 턴을 최대 3개까지 미리 당겨 쓰는 '브레이브'라는 시스템이 있다. 실황자는 이것을 활용해 티즈와 아녜스 두 사람이 합계 8번의 '싸운다'를 퍼부어 쓰러뜨렸다.
공국의 간부들은 신비한 보석을 가지고 있어서, 쓰러뜨리면 다른 잡으로 전직할 수 있게 된다. 기억상실에 걸린 남자 링가벨을 동료로 맞이하고 공국군의 주둔 거점으로 향하자, 마을째 불태우는 방침을 둘러싸고 적들 사이에 내분이 일어나 있었다. 일행은 새로 얻은 잡 '몽크'로 전직하고, 공국의 방식에 분개한 기사단원 이데아도 합류해, 4명 합계 16번의 공격으로 흑마도사 오미너스를 쓰러뜨렸다.
그 후 공정기사단에게 국왕이 납치되자, 일행은 적의 비공정에 올라타 하인켈을 쓰러뜨리고, 내친김에 비공정을 노획한다. 실황자는 이 무렵 방침을 바꾸었다. 레벨이 낮으면 물리 공격의 위력이 낮아지기 쉬우므로, 여기서부터는 흑마법을 주력으로 싸우겠다는 것이다. 이 판단이 종반까지 이어지는 마법 중심 전투 방식의 출발점이 된다.
사막의 나라: 로드의 필살기 '리듀스 리플'이 전법의 축이 된다
노획한 비공정으로 사막의 나라에 도착하면, 악행을 일삼는 도적 자칼과 싸우게 된다. 실황자에 따르면 이 무렵부터 보스의 HP가 갑자기 높아진다. 이에 대한 대책으로 쓰기 시작한 것이 로드의 필살기 '리듀스 리플'이다. 필살기는 전투를 넘나들며 모아 둘 수 있는 대기술로, 이것으로 마법 대미지가 단숨에 올라간다. 자칼전에서는 도적의 HP가 절반으로 줄자 호위가 멋대로 철수했다.
이어서 도적과 결탁해 폭리를 취하던 악덕 상인 볼리트리를 규탄한다. 같은 호위가 또 따라왔지만, HP가 절반 아래로 떨어지자 먼저 철수했다. 이 보스도 HP가 높은 편이라 여기서도 필살기를 사용했다. 앞서 말한 아이템 미사용 방침을 정한 것이 바로 이 전투다.
그 후 크리스탈 정령의 이야기를 통해 여행의 목적이 분명해진다. 무녀가 기도복을 입고 4개의 크리스탈을 해방하면, 세계의 어둠을 정화하고 거대한 구멍을 막을 수도 있다고 한다. 기도복의 소재를 구하러 간 동굴의 드래곤은 그리 강하지 않아서, 필살기와 '선더' 15발로 허무하게 쓰러졌다.
재우고, 선수를 잡는다: 전체 공격에 대한 대처
바람의 크리스탈에 깃들어 있던 마물 오르트로스는 강력한 전체 공격을 사용한다. 실황자는 초기 레벨로 정면으로 받으면 전멸은 피할 수 없다고 설명한다. 그래서 '슬리프'로 재우는 작전을 택했다. 필살기로 적의 내성을 낮출 수 있으므로 수면도 확실히 걸린다. 잠들어 있는 동안 '선더'로 공격해 쓰러뜨리고, 바람의 크리스탈 해방에 성공했다.
다음 크리스탈로 향하기 전, 도적과 악덕 상인을 부리던 흑막이 이 나라의 국왕이었다는 사실이 밝혀지고, 나짓 & 마누맛과 싸운다. 실황자에 따르면 이 근처의 보스라면 민첩성을 높이면 선수를 잡을 수 있다. 링가벨에게 민첩성이 오르는 장비를 착용시켜 먼저 행동하게 하고, 적당히 재우면서 '선더'로 쓰러뜨렸다.
선수를 잡을 수 없는 전투: 버틴 뒤에 공격한다
물의 크리스탈이 있는 지방에는 개성 강한 간부들이 파견되어 있다. 실황자는 한 명도 빠짐없이 찾아내 쓰러뜨리고, 새로운 잡을 획득해 나가는 방침을 택했다. 이 무렵부터 보스의 HP는 10000을 넘지만, 새로 '선더라'를 습득한 덕분에 화력은 충분하다고 한다. 메필리아는 이 화력으로 쓰러뜨렸다.
사냥꾼 잡을 가진 아르테미아전에서는 선수를 잡을 수 없는 전투의 어려움이 드러났다. 실황자는 적의 공격을 버티는 것만으로도 한참 고생했다고 말한다. 흑마도사의 어빌리티 '대미지 분산'과 백마도사의 어빌리티 '천사의 가호'를 장착해 적 전원의 공격을 간신히 버텨 낸 뒤, 평소처럼 필살기로 공격을 시작했다.
리플렉트 링으로 마법을 반사시켜 화력을 높인다
이동 중에 마주친 커다란 거북 마물 랜드 터틀은 첫 턴에 방어를 해 와서, 실황자는 쉽게 쓰러뜨릴 수 있겠다고 판단했다. 이 보스는 마법을 반사하는 경우가 있기 때문에, 마침 적당한 시기이기도 해서 전원분의 '리플렉트 링'을 구입했다. 아군 전원에게 마법을 반사시켜 대미지 증가도 노리는 사용법이다.
이 반사 전법은 다음 상대인 발키리 잡을 가진 아인페리아전에서도 쓰였다. 실황자는 아인페리아를 "걷기만 해도 집이 흠집투성이가 될 것 같은 외모"라고 평했다. 적의 공격을 버틴 뒤 필살기로 시작해, 리플렉트 링으로 화력을 확보한 상태에서 '선더라'를 몇 발 맞히는 것만으로 쓰러뜨릴 수 있었다. 초기 레벨로도 꽤 괜찮은 대미지가 나오기 시작했다고 한다.
적의 은신처에서 싸운 적마도사 디로자전에서는 적마도사 잡의 가치를 언급한다. 적마도사에게는 빈사 상태일 때 MP 소비를 0으로 만드는 어빌리티가 있어서, MP가 적은 초기 레벨에서는 매우 유용하다고 한다. 이 전투에서는 잠입 중에 이데아가 매료되어 버려 사실상 3명이서 싸우게 되었지만, 실황자에 따르면 의외로 화력에는 어려움이 없었다.
간부들을 모두 쓰러뜨린 뒤, 물의 크리스탈에 깃든 마물 루살카와 싸운다. 전법은 변함없이 필살기에 이은 '선더라' 반사다. 보스의 HP는 수만에 달해 점점 인플레이션이 진행되고 있지만, 장비와 잡이 충실해진 덕분에 초기 레벨로도 의외로 술술 쓰러뜨릴 수 있어 쾌적하다고 실황자는 말한다.
약사의 '통각 마비': 적의 첫 공격을 버틸 수단을 얻다
새로운 대륙에서는 공국이 개발하는 화학 병기를 파괴하기 위해 적 거점에 잠입해, 경비 로봇 오토마톤과 싸운다. 상대가 여러 마리이므로 여기서는 소환 마법을 사용했다.
화학 병기의 개발자 카다는 첫 턴에 딱히 공격해 오지 않았기 때문에, 필살기에 이어 '선더라'를 연발해 쓰러뜨렸다. 이 보스에게서 얻을 수 있는 '약사' 잡에 대해, 실황자는 앞으로의 모험에서 매우 유용한 어빌리티를 습득할 수 있다고 설명한다. 특히 '통각 마비'는 처음 2턴 동안만 대미지를 무효화할 수 있다. 이것이 선수를 잡을 수 없는 전투에서 적의 첫 공격을 버티는 수단으로 요긴하게 쓰였다고 한다.
불의 신전의 차우그날전에서는 통각 마비를 장착한 티즈가 적의 물리 공격을 감싸고, 나머지 3명이 단숨에 공격했다. 이 보스는 한동안 마법 방어가 매우 높다. 그래서 티즈 이외의 3명에게 '마법 방어 관통'을 세팅해 문제없이 방어를 뚫었다.
왜 번개 속성만 쓰는가
불의 크리스탈 해방 후, 바다에서 발견한 유령선에는 공국의 간부 바르바로사가 타고 있었다. 전법은 평소대로 필살기에 이은 '선더라' 반사다. 여기서 실황자는 번개 속성을 계속 사용하는 이유를 설명한다. 이 작품에서는 필살기로 모든 속성의 약점을 부여할 수 있는 데다, 초반부터 번개 속성을 대폭 강화하는 모자를 얻을 수 있다. 그래서 대부분의 보스에게 번개 속성 공격을 쓰게 된다는 것이다.
그 후 거대한 비공정의 동력 기관에서 등 뒤로부터 커다란 마물 베헤모스의 습격을 받는다. '통각 마비'와 '감싸기'로 물리 공격을 흘려 내면서, 필살기와 '선더라' 반사로 싸웠다. 이 보스를 쓰러뜨리면 새로운 비공정을 얻게 되어, 마지막 땅의 크리스탈이 있는 공국령에 발을 들일 수 있게 된다.
공국령: 선더가, 풀 레버리지, 그리고 마인
산으로 둘러싸인 공국령에서는 먼저 방위망의 아이스 골렘과 싸운다. 통각 마비로 첫 공격을 버티고, 필살기에 이은 '선더라' 연사로 처치했다. 마을에 도착하면 마법 상점에서 '선더가'를 습득할 수 있으므로, 선더라를 쓰는 것은 이번이 마지막이 된다. 실황자는 초반부터 상당히 오랜 기간 크게 활약해 준 흑마법이었다고 돌아본다.
에탈니아 공국의 총사령부에서는 원수와 싸우기 전 전초전으로 간부 빅토리아 & 빅터와 싸운다. 여기서 상인의 '풀 레버리지'가 등장한다. 소비 MP와 위력을 두 배로 만드는 어빌리티로, 막 배운 '선더가'를 전체 대상으로 사용해 대미지를 벌었다.
공국군의 원수 브레이브와의 전투에서는 직전 전투에서 입수한 '마인' 잡을 사용해, 저비용으로 강력한 마법 공격을 연발했다. 실황자는 이야기상의 대립에도 언급한다. 공국은 크리스탈이 머지않아 재앙을 불러올 것이라고 생각하고 있으며, 그 사상의 차이 때문에 주인공 일행과 싸우게 된다고 한다.
마지막 크리스탈에 깃든 마물 기가스 리치는 마인의 행동이 워낙 강력해서 손쉽게 이겼다. 필살기로 보조하지 않아도 간단히 대미지가 최대치에 도달했다고 한다.
아나젤전, 그리고 반복되는 세계
모든 크리스탈을 해방한 일행은 빛의 기둥으로 향하지만, 살아남아 있던 암흑기사 아나젤 디가 비공정 갑판에 나타난다. 여기서도 마인의 어둠 마법으로 공격하기 위해 먼저 필살기로 어둠 속성 약점을 부여했다. 그다음은 풀 레버리지로 위력을 두 배로 올리면서 최대치 대미지를 여러 번 퍼부어 HP 10만을 모두 깎아 냈다. 깨진 가면 아래로 드러난 아나젤의 얼굴은 링가벨과 똑같았다.
그런데 빛의 기둥에 들어간 뒤에도 거대한 구멍은 막혀 있지 않았다. 바람은 멈추고, 바다는 썩고, 크리스탈은 해방 전 상태로 돌아가 있다. 상황을 잘 모르는 채로 일행은 다시 한번 세계를 돌며 4개의 크리스탈을 해방하고, 또다시 빛의 기둥으로 들어간다. 갑판에서는 다시 아나젤과 싸우게 된다. 강함은 지난번과 크게 다르지 않으므로, 똑같이 필살기에 이어 풀 레버리지를 쓰고 마인의 어둠 마법 연타로 쓰러뜨렸다. 실황자의 계산으로는 이 전법으로 합계 14발의 공격을 맞힐 수 있으므로, HP 14만 미만의 보스라면 여유롭게 처리할 수 있다.
그래도 세계의 정화는 실패하고, 그 와중에 링가벨은 서서히 기억을 되찾아 간다. 해방을 반복하는 동안, 일행은 요정 에어리의 날개에 새겨진 숫자가 매번 작아지고 있다는 사실을 알아차린다.
에어리의 정체, 그리고 마법검·이도류로의 전환
여기서 에어리가 본색을 드러내고, 일행은 지금까지 속아 왔다는 사실을 알게 된다. 실황자는 이 변신을 "멋진 모습으로 변형", "갑자기 살이 쪄 버렸다"며 놀리면서 전투에 들어간다.
이 형태의 에어리는 HP가 15만이다. 실황자에 따르면 마법으로 최대치 대미지를 연발해도 다 쓰러뜨리지 못한다. 그래서 전법을 마법검으로 바꾸고, 이도류로 공격 횟수를 늘렸다. 제2형태에서는 매료를 막는 장비로 적의 행동을 무효화하면서, 크리티컬 확률을 올려 다시 마법검으로 공격했다.
도망친 에어리를 쫓아 거대한 구멍에 들어가면, 평행 세계를 연결한 힘으로 부활한 흑막 우로보로스가 기다리고 있다. 완전체가 된 에어리의 HP는 합계 30만. 이 전투의 순서는 꽤 자세하게 설명된다.
- 지팡이의 필살기 '룩스'로 크리티컬 확률을 올린다
- 마법검을 걸고, 아군의 BP를 늘린다
- 초반부터 써 온 로드의 필살기를 사용한다
- 아녜스도 마법검을 건 뒤, 빈사 상태인 아군 전원이 공격하는 '일제 공격'을 사용한다
실황자는 로드의 필살기를 초반부터 종반까지 항상 도움이 되는 유능한 기술이라고 평가한다. 이 전투에서는 일제 공격을 7번 준비할 수 있었으므로, 이도류까지 더하면 합계 42발분의 마법검을 퍼부을 수 있었다고 한다.
최종 보스 우로보로스: 다섯 형태의 연전에서 필살기를 어디에 쓸 것인가
최종 보스전은 모두 다섯 형태로 이루어져 있고, 중간중간의 이벤트도 길다. 연전이기 때문에 필살기를 쓸 수 있는 횟수가 한정된다. 실황자는 HP가 높은 형태에 필살기를 돌리기로 했다.
제1형태는 HP 150000이므로 아녜스의 필살기를 사용했다. 전법은 에어리전과 마찬가지로 마법검에 이은 일제 공격이다. 제2형태는 HP 50000으로 적은 편이라 필살기를 쓰지 않고 끝냈다. 적의 즉사 공격을 장비로 막은 뒤, 일제 공격을 사용해 36발의 마법검을 맞혔다. 이곳을 넘기면 2000년을 살아온 불사신의 남자가 조력자로 나타난다. 실황자는 그를 "분량 사정상 설명을 생략한 남자"라고 소개한다. 이 남자는 적과 동화해 적의 무한 기관을 봉인했다. 그 틈에 우로보로스를 공격해, HP 75000의 제3형태도 필살기 없이 넘겼다.
그 후 우로보로스는 다른 평행 세계를 공격하고, 파괴한 세계의 힘을 흡수해 체력을 회복하기 시작한다. 제4형태는 HP 200000으로 단단하기 때문에 여기서는 필살기를 사용했다. 상인의 어빌리티를 구사해 각종 버프를 쌓고, 아녜스와 티즈의 BP를 늘린 다음, 그 BP로 일제 공격을 연발한다. 이 형태에서는 마법검 42발로 두들길 수 있어서, HP 200000도 의외로 손쉽게 모두 깎아 낼 수 있었다고 한다. 다만 결국 평행 세계를 흡수해 무한히 회복해 버린다. 실황자는 이 무렵 적의 대사가 "엄마 히스테리 화법"처럼 되어 간다고 농담하기도 한다.
여기서 게임 속 가상의 친구들의 세계가 도우러 나타난다. 실황자는 자신을 "늘 이상한 솔로 게임만 하는 종신 명예 외톨이"라고 자조하며, COM타로, COM지로, COM사부로, COM시로에게 감사를 전하고 최종 형태로 나아갔다.
최종 형태, 그리고 초기 레벨에서 드러난 캐릭터 간 차이
최종 형태에서는 링가벨의 필살기를 사용했다. 실황자는 "계속 써 왔던 것도 있고, 역시 이 BGM이 마음이 편하다"고 말한다. 초기 레벨에서는 링가벨이 가장 민첩성이 뛰어나기 때문에, 자연스레 필살기 담당이 되기 쉬웠다고 한다. 실황자는 이번 모험에서는 동료들의 스테이터스 차이가 뚜렷하게 영향을 주기 때문에, 각자의 개성이 두드러지는 것도 즐거운 부분이라고 말한다. 마지막에는 마법검으로 남은 체력을 깎아 우로보로스를 격파했다.
엔딩을 지켜본 뒤, 실황자는 작품 전체를 돌아본다. 코믹한 대화, 허를 찌르는 스토리라인, 3DS 시절을 떠올리게 하는 그리운 연출 덕분에 지금 플레이해도 매우 즐길 수 있는 작품이었다고 한다. 특히 높이 평가한 것은 FF3와 FF5의 계보를 이어받은 자유로운 잡 체인지 시스템이다. 다양한 해법 가운데서 골라 나가는 재미가 탁월해, 초기 레벨로도 플레이의 폭이 넓고 충분히 즐길 수 있었다고 실황자는 마무리한다.
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