ゲーミングボーイ

@gamingboyjp · 116 篇文章 · 10小時前
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10小時前▶ 17:19 → 7分鐘閱讀

《Japanese Ramen Simulator》實況:經營拉麵店一個月,挑戰四位評論家

這部影片由 VOICEROID(A.I.VOICE 紲星あかり)實況,遊玩拉麵店經營遊戲《Japanese Ramen Simulator》一個月份的內容。影片介紹的遊戲流程是一邊處理備料、待客、烹調與收拾,一邊把店面做大,並讓不時上門的「評論家」讚嘆不已。實況主從店面改裝開始,接連在僱用工讀生、增加菜單、調整設備配置等方面下功夫,一路記錄到擊敗最後一位評論家為止。

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6天前▶ 19:28 → 6分鐘閱讀

蚯蚓在家遠距工作力拚升遷:《Worming from Home》實況遊玩記

《Worming from Home》是一款讓年輕員工蚯蚓在自家遠距上班的遊戲。主角身為財務分析師,在鍵盤和滑鼠上爬來爬去處理日常業務,一步步往上爬升。這部影片由結月緣(A.I.VOICE)擔任實況,記錄了從休假結束後的第一天,到通過升遷面試為止的過程。

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1週前▶ 13:54 → 6分鐘閱讀

用自動化工廠處理逾1300萬根稻草堆,尋找6根針的《Find The Needle》試玩版遊玩記

《Find The Needle》是一款從稻草堆中找出針的遊戲。本影片由結月緣的語音進行實況,從頭到尾玩完了這款遊戲的試玩版。一開始是用手一根一根搬運稻草,接著強化工具、以輸送帶搬運,最後組合各種加工機械,邁向完全自動化。最終處理完超過1300萬根稻草,並回收試玩版中登場的6根針。

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3週前▶ 11:56 → 6分鐘閱讀

在《特魯內克大冒險》重製版中潛入99層、再返回地面的遊玩紀錄

這部影片是一段遊玩紀錄,內容是在將約30年前作品重製的《特魯內克大冒險 不可思議的迷宮 有點棒的重製版》中,攻略全99層、不可攜帶道具進入的迷宮直到最底層,再返回地面的過程。實況以A.I.VOICE的紲星あかり語音進行。實況者從未玩過原作,本作是第一次體驗。影片依序說明在各層撿到的裝備如何運用,以及憑藉什麼樣的判斷度過危險局面。

1:09:26
4週前▶ 1:09:26 → 11分鐘閱讀

《鬼武者 Way of the Sword》破關前的頭目戰實況:從看準「一閃」到管理完全覺醒

這是一部由實況主(使用 A.I.VOICE 琴葉茜的語音)將以宮本武藏為主角的劍戟動作遊戲《鬼武者 Way of the Sword》一路玩到結局的影片。內容以各場頭目戰的打法解說為主。前半段,實況主得逐一判斷面對敵人的攻擊時,該卸力、彈開、閃避,還是用「一閃」反擊。到了後半段,重心轉向如何運用增益效果與完全覺醒量表的管理。實況主認為,這種轉變正是本作戰鬥的有趣之處。以下依頭目戰的順序,整理實況主

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2026年9月4日▶ 16:24 → 6分鐘閱讀

《Project P.I.T.T.》遊玩紀錄:從把鴨子丟進洞裡的工作,到煉金釜的自動化

這是一部由 VOICEROID 結月緣實況《Project P.I.T.T.》的影片,這款遊戲的內容是把大量橡皮鴨塞進一個神祕的大洞裡。以實習生身分受雇的主角,從親手把鴨子丟下去開始,隨著階段推進逐步搭建運輸線,擴大自動化的規模。實況主最後評價這款遊戲並非單純的放置增量遊戲,而是更接近工廠遊戲的作品。

22:50
2026年8月29日▶ 22:50 → 6分鐘閱讀

《致命軀殼 II》實況:一邊更換軀殼,一邊從 6 隻大頭目手中奪回卵

這是一部從序盤一路玩到結局的遊玩影片,內容是附身於戰士遺骸作戰的類魂動作角色扮演遊戲《致命軀殼 II》。實況主每場頭目戰都更換所使用的軀殼(利用遺骸製成的裝甲)與武器,展示各自的戰鬥方式。最後,實況主評價這款遊戲與其說是硬派的受苦遊戲,不如說是以玩家舒適度為優先的友善設計。

10:33
2026年8月22日▶ 10:33 → 5分鐘閱讀

《Sandustry》實況:從一粒粒沙子煉出黃金,最後用雷射把地底轟飛

《Sandustry》是一款以沙為主題的自動化遊戲,每一粒沙子都是資源。玩家要挖土、把土加工成黃金,並推進研究,逐步讓各道工序自動化。在這部影片中,實況主(A.I.VOICE 結月緣)從教學一路玩到搶先體驗版的最終等級,介紹工廠如何一步步變得愈來愈複雜。

10:24
2026年8月15日▶ 10:24 → 4分鐘閱讀

操控怪物逃出研究設施的「逆向恐怖遊戲」《CARRION》遊玩記

這部影片是一段實況,從頭到結局完整介紹了《CARRION》這款操控長有觸手的生物、以逃出研究設施為目標的遊戲。實況主將主角怪物稱為「可愛的生物」,並穿插把人類比作「食材」的玩笑,一路追蹤每取回一項能力、探索範圍就隨之擴大的過程。最後,實況主將這部作品評價為操控怪物一方的「逆向恐怖遊戲」。

12:37
2026年8月8日▶ 12:37 → 5分鐘閱讀

用叼著劍的恐龍打倒恐龍的《Dinoblade》全破實況

《Dinoblade》是一款讓恐龍叼著劍大鬧四方的動作遊戲。在這部影片中,實況主(配音為 A.I.VOICE 琴葉茜)操作主角棘龍,一路擊敗各地頭目,直到迎來結局。實況主坦承自己對劇情的理解並不充分。即便如此,仍對叼著武器的恐龍彼此交鋒的戰鬥,以及熟練運用技能和格擋所帶來的爽快感給予高度評價。

29:55
2026年8月1日▶ 29:55 → 7分鐘閱讀

一把小刀奪回王國:以硬核模式遊玩『ルビナイト』直到真結局

本影片是遊戲實況,以隱藏 UI、一擊即死的硬核模式,從頭到尾遊玩硬核 2D 頭目連戰動作遊戲『ルビナイト』,目標是真結局。主角是一名戴著兔耳兜帽的小女孩,武器只有一把小刀。實況主一邊逐一解說每個頭目的攻擊模式與應對方法一邊推進,最後對整部作品給出評價。以下依頭目戰的順序,逐一說明攻略了什麼、又是如何攻略的。

28:05
2026年7月25日▶ 28:05 → 5分鐘閱讀

《薩爾達傳說 穆修拉的假面》實況:收集面具,一路打倒4隻頭目與穆修拉的假面

本影片是《薩爾達傳說 穆修拉的假面》從開場一路玩到結局的實況。遊戲舞台是3天後將因月亮墜落而毀滅的異世界塔爾米娜。實況主把主角稱為「グボーイ」,一邊在各地收集面具,一邊依序打倒4座神殿的頭目。每場頭目戰都具體說明了所用的攻略步驟,最後也談了對整部作品的感想。

40:00
2026年7月18日▶ 40:00 → 10分鐘閱讀

一滴血都不損失打通《紙片瑪利歐》:靠徽章、異常狀態與「連續跳躍」擊敗頭目

這是一部從頭玩到結局的實況影片,主角是任天堂64的RPG《紙片瑪利歐》,內容依序呈現各場頭目戰。影片標題為「無傷拯救世界」,實況主針對每個頭目搭配徽章、道具、異常狀態與夥伴招式,講解如何在不受任何攻擊的情況下取勝。前期主要仰賴異常狀態與道具,到了夥伴與徽章齊備的後期,則收斂成同一套打法:「提升攻擊力後用『連續跳躍』一口氣踩死」。本文將依序追蹤這段過程。

25:34
2026年7月5日▶ 25:34 → 5分鐘閱讀

《星際火狐》實況:經由分歧路線攻略7個關卡,直到擊敗安德魯夫博士

這是一部由VOICEROID(紲星明)實況、從頭到尾遊玩3D射擊遊戲《星際火狐》的影片。實況者以「作為受雇的游擊隊接受軍方委託,前去痛扁敵軍頭目們」的口吻推進,途中的關卡幾乎省略,以頭目戰為主要內容。全部7個關卡設有分歧路線,實況者說明由於這次是第一次遊玩,所以選擇了可以使用各種載具的路線。

32:37
2026年6月20日▶ 32:37 → 6分鐘閱讀

以全頭目擊破重溫《薩爾達傳說 時之笛》:從哥馬到加儂的攻略實況

這是一部將1998年發售的3D動作冒險遊戲《薩爾達傳說 時之笛》一路玩到結局的實況影片。主持人為琴葉茜(A.I.VOICE),在孩童與成人兩個時代之間往返穿梭,並以「開開心心地痛扁以3D描繪、個個難纏的頭目們」為目標。影片一邊推進劇情,一邊具體展示每場頭目戰該如何使用哪些道具、要命中幾次攻擊才能擊敗對手。主角的名字取為「グボーイ」。

32:15
2026年6月13日▶ 32:15 → 8分鐘閱讀

《Mina the Hollower》只用一把鎚子打到最後的遊玩紀錄

這部影片是新作 2D 動作冒險遊戲《Mina the Hollower》從頭打到結局的實況,整體帶有濃厚的復古氛圍。主角米娜是一名掘洞師「Hollower」,登上了受詛咒的島嶼特內布拉斯。實況主在一開始挑選武器時選了鎚子,之後面對各地的頭目,基本上也都採取「用鎚子砸爛」的方針推進。以下依序整理故事的發展,以及實況主在各場頭目戰中說明的攻略重點。

22:28
2026年6月6日▶ 22:28 → 6分鐘閱讀

完整遊玩《薩爾達傳說 眾神的三角力量》並依序解說頭目戰的遊玩影片

這是一部從開場一路玩到結局的實況影片,遊玩的是1991年發售的動作冒險遊戲《薩爾達傳說 眾神的三角力量》。影片一面往返於光明與黑暗兩個世界,一面以各迷宮頭目的打法為主軸,講述故事發展與攻略步驟。最後,實況主特別舉出互動設計作為本作的優點。

32:19
2026年5月23日▶ 32:19 → 9分鐘閱讀

以等級1之身直抵王座 《DARK SOULS II》全頭目巡禮紀錄

本影片是一部以等級1玩完《DARK SOULS II: Scholar of the First Sin》全程、依序擊敗各個頭目的實況。實況由A.I.VOICE的琴葉茜擔任,以輕快的關西腔進行。故事舞台設定在前作傳承火焰之後的遙遠未來,影片介紹了如何在完全不提升等級的情況下,一路攻略本篇、DLC直到最終頭目,並附上每個頭目的戰鬥訣竅。最後揭示了以等級1抵達王座的主角選擇了哪一種結局。

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2026年4月25日▶ 40:26 → 6分鐘閱讀

《PRAGMATA》實況遊玩:一路打到結局,駭入與射擊同步進行的月面頭目戰

這是一部將卡普空的科幻動作冒險遊戲《PRAGMATA》從頭玩到結局的實況影片。旁白由 A.I.VOICE 的琴葉茜擔任,一邊追隨故事發展,一邊解說各場頭目戰的具體打法。實況者反覆強調的是,本作戰鬥中動作與解謎(駭入)會同時進行。主角休與少女型仿生人黛安娜各自並行完成自己職責的戰鬥方式,構成了整部影片的主軸。另外,影片內容涵蓋到結局。

11:20
2026年4月18日▶ 11:20 → 5分鐘閱讀

第一次玩彈幕STG就以魔理沙C無傷無炸彈攻略《東方風神錄》EXTRA

本影片是《東方Project》第10作《東方風神錄 〜 Mountain of Faith.》EXTRA關卡的實況,使用霧雨魔理沙的「魔法使裝備」遊玩。實況主表示,這是自己第一次認真玩這類射擊遊戲。在這個前提下,影片一邊說明各張符卡的躲法與副機的擺放方式,一邊展示了無傷無炸彈通關的過程。此外,影片也解說了符卡的典故與作品的背景設定。