以等級1之身直抵王座 《DARK SOULS II》全頭目巡禮紀錄

翻譯自 日本語

在 YouTube 開啟 ↗
概要

本影片是一部以等級1玩完《DARK SOULS II: Scholar of the First Sin》全程、依序擊敗各個頭目的實況。實況由A.I.VOICE的琴葉茜擔任,以輕快的關西腔進行。故事舞台設定在前作傳承火焰之後的遙遠未來,影片介紹了如何在完全不提升等級的情況下,一路攻略本篇、DLC直到最終頭目,並附上每個頭目的戰鬥訣竅。最後揭示了以等級1抵達王座的主角選擇了哪一種結局。

9分鐘閱讀
0:34

舞台與第一場頭目戰

舞台是失落之地「德蘭雷格」。遭不死詛咒侵蝕、身上浮現印記的主角,彷彿受詛咒引導般漂流至此地,為了尋找解除詛咒的方法而在各地徬徨。影片的開場說明,這片土地上同樣存在著靈魂之力,主角將與擁有強大靈魂的人物們展開戰鬥。

首先探索的是「朽壞巨人之森」。根據實況的說明,這個國家的國王過去曾進攻巨人族的土地,並因此遭到大規模的報復性進攻。這座森林就是那場戰爭的遺址,倖存的巨人個體會發動襲擊。第一個頭目「最後的巨人」,在揮舞釘頭錘削掉約一半體力後,敵人不知為何開始扯下自己的手臂,便趁此空檔給予致命一擊將其擊敗。

接著要對戰的是身披鎧甲、抓著鳥從空中現身的「咒縛者」。這是背負著狩獵不死人使命、出沒於各地的存在,自然也與身為不死人的主角為敵。實況在此開玩笑地說「承蒙FromSoftware的好意,提供了弩砲」,並發射弩砲將其擊敗。之後登場的厚重鎧甲「龍騎兵」,看起來似乎是要往下走,於是就翻滾讓路,就這樣將其擊敗。

3:12

骷髏王與「誘敵骷髏」

在一處堆滿骸骨、宛如祭壇的地方,要與率領下級骷髏的3位王作戰。每打倒1位王,就會湧出數隻下級骷髏,因此實況採取了交替擊倒王與下級兵的方針。每種王對應湧出的骷髏種類也是固定的,持鐮刀的王被擊倒後會緩緩湧出5隻。在處理雜兵時若王從旁插手會很麻煩,因此在處理前先把王卡在柱子後方會比較安全。

打倒最後一位王之後,總共會出現12隻骷髏。此時重新塗上「黃金松脂」提高傷害,達到一擊就能打倒的狀態。此外,「誘敵骷髏」對骷髏相當有效,投擲後能在數秒內轉移所有敵人的注意力。於是一點一點地投擲來吸引注意,同時一隻一隻地減少敵人數量。這場戰鬥共消耗了3個誘敵骷髏,實況評價它1個只要300靈魂就能買到,卻非常實用。

5:24

貪食惡魔、毒之妃米妲、熔鐵惡魔

塔中有「貪食惡魔」擋住去路。將充當餌食的亡者丟到地上,趁牠進食的空檔進行攻擊。只要還有餌食,牠就完全不會發動攻擊,因此據說這是一場只需單方面持續毆打就能結束的戰鬥。不過咀嚼中傷害不太容易打進去,所以建議在牠吃完的時機出手。

在塔頂要與「毒之妃米妲」作戰。由於途中撿到了能提升技術的裝備,從這裡開始也能裝備刺劍了。此後實況便視對手不同,分別使用打擊武器釘頭錘與突刺武器刺劍。在無法提升能力值的等級1限制下,裝備帶來的能力值提升拓展了武器的選擇,這一點也與後面的心得有所呼應。

塔後方的「熔鐵城」中,「熔鐵惡魔」正等待著。這原本是走旁邊的岔路就能直接略過的頭目,但因為牠也有在《艾爾登法環 黑夜君臨》中登場,所以就順便打倒了。形態變化的動作期間攻擊不容易打進去,因此這段時間就用毒飛刀累積毒素。由於打擊對牠比較有效,就用釘頭錘毆打。到了後半,光是靠近就會逐漸受到傷害,拖拖拉拉的話會被熔化,所以必須盡早將其打倒。

7:53

尋求四個強大的靈魂

根據實況的說明,要取得面見國王的資格,必須先打倒這片土地上4位擁有強大靈魂的人物,獲得足夠的靈魂後再前往城堡。

第1位是「鐵之古王」。實況一邊介紹牠外型粗獷、頗有難纏的架勢,一邊趁對方主動靠近的期間投擲毒飛刀打發時間。等牠來到能打到的位置後,就瞄準近戰攻擊的後搖空檔,因為打擊比較有效,就用釘頭錘敲打。在原地來回走動誘使牠使出容易反擊的攻擊,等牠把手臂伸過來時再用釘頭錘敲打,就這樣將其擊敗。

第2位是位於地底深處峽谷的「腐敗者」,特徵是塞滿了人體的身軀。看起來突刺對牠比較有效,於是用刺劍不斷攻擊。實況開玩笑說牠是「四天王中最弱的」,並表示沒有什麼特別難打的地方,戰鬥不知不覺就結束了。

在尋找第3位的途中,戳了一下埋在沙中的女性後,「蠍子娜吉卡」便現身了,實況一邊說著「為了不被YouTube罵,要迅速打倒她」,一邊將其擊敗。接下來的「徬徨術師」戰中,先打倒遠距離攻擊很麻煩的聖職者,接著用刺劍攻擊四處走動的亡者,再解決術師,最後用跳躍攻擊壓扁那些爬行的亡者,依照這樣的順序處理。據說刺劍對這類敵人很容易命中。

穿過輝石街後的蜘蛛區域中,要與「公之芙雷迪亞」作戰。只要在左手點亮火把,小型蜘蛛就不會靠近,因此使用單手就能操作的刺劍,交替戳刺前後兩側的臉就能打倒。實況還補充說,芙雷迪亞最近也在黑夜君臨中登場,但在黑夜君臨裡火把沒有效果,有點可惜。

前往最後一位的所在地要搭船,先解決船內的頭目「流放執行者」後才抵達目的地。「被遺忘的罪人」會由頭目熄滅燈火,讓房間變得偏暗,實況則開玩笑說「最近的FF好像也是這種亮度」,同時將其擊敗。就這樣湊齊了4個強大的靈魂,取得了謁見國王的資格。

14:13

從王城到不死廟

在王城中要與被配置為衛兵的龍騎兵作戰。先將第1隻輕輕削掉一點,保留一半以上的HP,再用下一波攻擊一口氣削完。接著第2隻龍騎兵會出現,用2發反擊判定的攻擊將其擊敗。

在屋外,「鏡之騎士」在雨中迎接主角。打到巨大的盾牌會被彈開,因此一邊觀察情況一邊只打鎧甲的部分。對付鎧甲時打擊很有效,釘頭錘的攻擊效果很好。

與王妃交談後得知國王不在,於是追尋國王的足跡前往「不死廟」。途中遇到了被實況形容為「正在舉辦無觀眾演唱會」的「歌唱惡魔」。只有在本體露出來時攻擊才打得進去,因此牠躲在裡面時就等待,等牠出來後再繼續攻擊。

國王房間前,最後的騎士「王盾韋爾斯塔德」擋住了去路。牠大多是動作大且單調的攻擊,隨便閃一閃再用刺劍戳刺,體力就會減半,這時敵人會蹲下來開始休息,之後只要一直戳到牠倒下就結束了。

17:18

與國王會面,以及傳火的準備

雖然擊敗了國王的近侍,但房間裡的卻是一個失去理智、赤身裸體四處徘徊的亡者。連對話都無法進行,實況便決定「能拿的拿一拿」,先行離開。雖然沒有得到解除詛咒的線索,但多虧帶回來的戒指,探索範圍擴大了。

接下來前往據說曾與國王一同致力於探求真理的國王兄長安迪爾的宅邸,打倒倒在那裡的龍「守護龍」。之後獲授古龍的神祕,得以窺見滅亡者們的記憶。根據實況的說明,與前作一樣,這個世界的火焰也即將熄滅,為了讓世界延續下去,必須再次進行傳火。於是打倒記憶中的「巨人之王」,取得前往傳火之處的鑰匙。實況始終把傳火之處稱為「披薩窯」。

就這樣前往王城就能傳火,但在那之前,決定先去逛逛DLC區域。

18:52

DLC第一彈:污穢的艾蓮娜與沉睡之龍辛

根據實況的說明,本作的DLC要巡遊3個滅亡的國度,而每個國家的興衰都與王妃的姊妹們有關。「污穢的艾蓮娜」也是姊妹之一,不愧是黑暗之子,大量使用召喚術與闇術。被召喚出來的骷髏和本篇一樣,誘敵骷髏很有效,趁轉移牠們注意力的期間攻擊本體將其擊敗。

打倒艾蓮娜後封印解除,據說毀滅了這個國家的「沉睡之龍辛」現身。設定上牠原本被尊崇為守護龍,卻因被入侵的騎士團用長槍刺中而釋放毒素,將整個國家變成死城,之後再度陷入沉睡。實況說牠的脖子根部還插著長槍,看起來很痛。說到FromSoftware的龍,給人的印象就是一直飛來飛去,這隻龍也大量使用飛行攻擊,所以要耐著性子慢慢戳。牠在地面上開始蠕動時是寶貴的攻擊機會,在牠用兩隻後腳站起來的時機,推薦攻擊尾巴將其砍斷。之後只要在後腳周圍來回移動並攻擊,同時注意牠臉的朝向,防備牠不時噴出的火焰即可。

20:52

DLC第二彈:煙之騎士

在第二彈區域的最深處,要與雙持直劍和特大劍的「煙之騎士」作戰。實況說明,牠的攻擊本身非常單純,基本上就是躲過1~4發的連段後,自己攻擊2發左右,如此反覆即可。牠在最後一段經常揮出特大劍,若能用衝刺躲開,耐力消耗就會比較少。

HP減少約一半後,敵人會丟掉直劍並施加附魔,拉開距離後使出出招迅速的突刺攻擊,以及四處散射火球的特殊攻擊。不過後半的攻擊破綻很多,自己的攻擊機會也很多。只要早點翻滾躲過火球,就能戳敵人好一陣子。最後以「硬塞4發進去應該就能打倒」的方式將其擊敗。

22:06

DLC第三彈:王之子阿瓦與焦灼白王

在第三彈的區域中,經過某人的警告後,類似中頭目的存在「王之子阿瓦」登場。突刺攻擊對牠很有效,意外地能順利削血,但用刺劍的話攻擊容易落空,緊貼著向前移動的敵人時常常會揮空,所以需要注意站位。阿瓦經常拉開距離,但若能在牠使出遠距離攻擊的時機繞到背後就會比較有利,因此最好主動拉近距離。當牠進入特定姿勢時,趁詠唱期間繞到背後,就能對毫無防備的對手猛攻一陣子。牠也沒有形態變化,之後只要老老實實地削血就結束了。

DLC最後的頭目「焦灼白王」伴隨著演出登場,實況也施加增益做好準備。這場戰鬥一方面頗有壓軸的氣氛,另一方面友方騎士會擅自參戰,半強制地變成共同作戰。這次友方騎士一直被當成目標,所以只要躲開偶爾打過來的攻擊,同時從旁持續攻擊就好。實況表示,本作的設計讓等級1也能打出相當的火力,即使是DLC的最終頭目,似乎也不會有火力不足的問題,照那個氣勢看來,好像能在友方還活著時就把牠打倒。

25:00

王座的守衛與杜娜香德拉

回到本篇,在設有傳火王座的房間前方,要與兩位守衛作戰。「王座監視者」因為片長考量,讓牠墜落死亡快速處理掉,「王座守護者」則是正面對決。由於是本篇的頭目,與DLC的頭目相比比較脆,據說只要一邊往畫面左方移動一邊攻擊,就不會遇到麻煩的攻擊,可以迅速將其打倒。

傳火的準備完成時,王妃「杜娜香德拉」現身。實況說明,原以為她是引導主角前往王座的善良王妃,沒想到她其實是黑暗的化身,企圖在最後關頭打倒傳火者、奪取強大的靈魂,進而君臨世界。不過戰鬥難度就像事件戰一樣,只要站在中距離誘使她使出雷射攻擊,再靠近戳刺就能打倒。實況喃喃自語道:「這麼弱,到底打算怎麼奪取靈魂啊。」

28:03

最終頭目,原罪探求者安迪爾

終於到了傳火的階段,國王的兄長「原罪探求者 安迪爾」作為最終頭目擋在面前,質問主角的資格與覺悟。根據實況的介紹,安迪爾曾與國王一同建國,但途中分道揚鑣,此後被幽禁在宅邸中持續研究。為了克服蔓延於世間的詛咒,他創造了許多祕儀,不依賴只會重複因果、名為傳火的延命手段,進行了包括原初存在與人類創造在內的許多實驗。他在旅途中也曾數度現身,是為難解的故事擔任嚮導並給予建議的人物。實況用關西腔把這個場面轉述為被質問覺悟的情況:「你真的要傳火嗎?還是要當黑暗之王?」「或者說,是不是還有別的路?」

實況提出的戰鬥訣竅是,他使出大火球時會有很長一段時間毫無防備,所以要「一直祈禱」他使出這招。等火球如願出現時就發動攻勢,之後一直戳到他倒下,將其擊敗。

30:11

拒絕傳火的結局,以及以等級1遊玩的心得

本作是多重結局,也可以選擇直接傳火的結局,但實況選擇了不同的結局。以等級1抵達王座的主角拒絕了傳火,頭也不回地離開了那裡,遊玩就此結束。

最後,實況回顧表示,本作透過裝備提升能力值的要素相當豐富,即使是等級1也能感受到反覆嘗試的樂趣。實況提到,一開始對於與前作明顯的差異有些不知所措,但覺得這確實是一部擁有獨特世界觀與富挑戰性的系統等、只有這裡才有獨特韻味的作品,並以此結束了影片。