《薩爾達傳說 穆修拉的假面》實況:收集面具,一路打倒4隻頭目與穆修拉的假面
ゲーミングボーイ翻譯自 日本語
本影片是《薩爾達傳說 穆修拉的假面》從開場一路玩到結局的實況。遊戲舞台是3天後將因月亮墜落而毀滅的異世界塔爾米娜。實況主把主角稱為「グボーイ」,一邊在各地收集面具,一邊依序打倒4座神殿的頭目。每場頭目戰都具體說明了所用的攻略步驟,最後也談了對整部作品的感想。
故事的開端:奧卡利那笛被奪,變成德庫族的模樣
主角在前作之後,為了尋找搭檔娜比而踏上旅程。途中他誤闖一座不可思議的森林,愛馬和奧卡利那笛都被偷走。主角雖然追上了犯人骷髏小孩,卻被施了詭異的法術,變成德庫族的模樣。骷髏小孩就這樣逃走,主角隨後追出森林,來到了3天後將會毀滅的世界塔爾米娜。
鐘塔上的第一次對決與「時之歌」
從城鎮邊緣用望遠鏡搜尋,會發現骷髏小孩就在鐘塔的屋頂上。只有在最後一天的0點才能進入屋頂,因此實況主事先做好所有準備,時間一到便立刻衝上去。屋頂上開始倒數計時,骷髏小孩用魔力讓月亮開始墜落。主角維持德庫族的模樣射出泡泡,趁其不備搶回了奧卡利那笛。
用搶回來的奧卡利那笛吹奏與薩爾達公主之間的回憶之曲「時之歌」,就會回到最初的早晨。實況主半開玩笑地提到,這時出現的系統訊息把後面的劇情說得一清二楚。存檔就是在這次時間倒轉時進行的。
與面具店老闆合作及收集面具
接著遇到的神祕面具店老闆,同樣是骷髏小孩的受害者。面具店老闆說危險的「穆修拉的假面」被搶走了,於是主角答應協助奪回。靠著面具店老闆教的「治癒之歌」,主角恢復了人類的模樣。
恢復人形之後,為了增強實力,主角四處幫助各地居民並收集面具。這個階段取得的有「大妖精面具」「卡菲面具」「布雷面」「爆裂面具」「奇坦面具」「郵差帽」「卡瑪洛面具」「兔子頭巾」。塔爾米娜的東西南北各有一座神殿,守護者四巨人被各神殿的頭目封印著。實況主訂下方針:為了打倒骷髏小孩,要解放四巨人並請求他們協助。
南方神殿:密林假面戰士奧多爾瓦
這是第一場頭目戰。實況主先與對手互砍,同時找機會使出跳躍斬,再從對方胯下鑽過繞到背後。之後就不斷使用刺擊。只要抓準時機命中刺擊,就能讓對手停止動作,因此可以在不受反擊的情況下將其打倒。
北方神殿:假面機械獸戈特
前往北方途中取得了「小豬先生面具」「鼓隆面具」「蓋羅面具」。北方神殿深處有一隻像是被凍住的牛的頭目,牠封印著其中一名巨人。用在神殿內取得的「火之箭」融化冰塊,並趁冰完全融化前換回普通的箭,為戰鬥做好準備。
戈特在戰鬥一開始就會逃跑,所以要先追上去。過一陣子腳步聲消失、牠停下腳步後,接下來只要從遠處用弓箭瞄準就行了。據實況主說,如果躲太久,戈特會靠過來,但只要不時露個臉,牠就會留在原地。總共射中15箭後將其擊敗。
西方海洋:巨大假面魚古約格
通關北方神殿後,可移動的範圍隨之擴大,也和愛馬艾波娜會合了。這時收集到的面具有「加洛面具」「羅曼尼面具」「石頭面具」「隊長帽子」「卓拉面具」「團長面具」「熬夜面具」「真實面具」「夫妻面具」。之後讓一隻大海龜載著,前往位於西方海洋的「大海灣神殿」。
古約格戰是第一場水中戰。第一形態中,先在水邊架好「鉤爪」等待,等牠衝過來時刺中牠。接著戴上「卓拉面具」變身成卓拉族,迅速旋轉身體撞向敵人。實況主一邊沿著牆邊擦過去移動,一邊把攻擊判定硬塞給對方。
第二形態中,會有小魚從張開的嘴裡跑出來。拿房間裡擺放的壺砸過去讓牠昏厥,之後再像第一形態一樣旋轉衝撞。實況主說明,若能好好把敵人引過來並在牆邊讓牠昏厥,會比較有利。
溪谷:大型假面蟲雙子莫爾德
回收「吉布多面具」之後,前往溪谷的「岩石大樓神殿」。在神殿內取得「巨人面具」,至此面具全部到手。
雙子莫爾德是兩隻會在空中飛的頭目,藍色的弱點是火,紅色的弱點是冰。據實況主說,只有兩隻的初始位置每次都一樣,所以一開場就能立刻用「火之箭」射擊藍色那隻的弱點尾巴。每隻命中4次即可打倒。這次開場就射進2發,再追加命中2發,擊落了第一隻。
接著把箭換成「冰之箭」瞄準紅色那隻。攻擊只對尾巴尖端有效,不過不需要著急,因此冷靜瞄準後一一命中。實況主表示,屬性箭在近距離命中時,要等很久才能射下一發,連射很慢這點讓人心急。
最後一夜:骷髏小孩戰與月亮之中
再次迎來最後一天的0點,在鐘塔上與骷髏小孩展開戰鬥。召喚在4座神殿解放的四巨人後,月亮停止墜落,骷髏小孩也被打倒。妖精查特得以和弟弟重逢。實況主一邊擔心撐住月亮的巨人們的腰,一邊說應該沒問題吧,還開玩笑說接下來就揮著劍等工作人員名單跑出來好了。
然而故事並未就此結束,主角一行人進入了月亮之中。那裡有一群戴著面具的神祕孩子,一和他們說話,他們就對面具產生興趣,把主角身上的面具全部拿走了。和周圍的孩子們聊完後,最後要面對戴著「穆修拉的假面」的孩子,以捉迷藏為名的最終戰就此展開。
最終頭目:穆修拉的假面
最終戰分為3個形態。第一形態中,稍微攻擊一下就會插入過場動畫,掛在牆上的歷代頭目空殼開始動了起來。實況主沒有理會它們,對本體命中2發劍光束,結束了第一形態。
第二形態中,要用劍光束攻擊四處逃竄的本體。實況主說明,考慮到下一形態開始行動的時機,最後一擊用光束而不是劍身來收尾會比較有利,並表示這次調整得很順利。
最終形態中,在翻滾之後夾一下普通攻擊,再用「大妖精之劍」使出跳躍斬,最後以刺擊收尾。至此穆修拉的假面的邪氣消散,塔爾米娜迎來了新的一天。
實況主的感想
實況主對重複3天的系統給予特別高的評價。他承認對某些人來說,這款遊戲的入門門檻較高,是一次具挑戰性的嘗試;但同時表示,遊戲對面臨末日的人們的描寫非常出色,是一部正因為這套機制才能體會到獨特魅力的作品。
至於戰鬥方面,實況主表示頭目數量雖少,但滿足度很高。乍看之下似乎是單純的戰鬥,卻有很多可以運用細膩技巧深入鑽研的部分,回顧時也認為頭目戰是讓人樂在其中的要素之一。最後,實況主表示這是一部親自遊玩就能有許多發現的作品,推薦觀眾實際遊玩,為影片作結。
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