《ENDER MAGNOLIA》實況遊玩:在煙霧籠罩的魔法大國拯救人造人之旅
ゲーミングボーイ翻譯自 日本語
這是一部以頭目戰為主軸、一路玩到結局的探索型 2D 動作 RPG《ENDER MAGNOLIA》實況影片。舞台是機械文明發達的魔法大國,主題是人類與人造人的救贖。實況主每擊敗一個頭目,就會解說戰鬥系統的手感,以及逐步揭露的國家過往。本文依照影片的流程整理而成。由於內容涉及結局,請留意劇透。
在下層甦醒的調律師萊拉克
故事從失去記憶的主角萊拉克在下層恢復意識開始。這個國家的下層瀰漫著汙濁的煙霧,如今幾乎已和人造人的廢棄場沒什麼兩樣。
萊拉克是在莉莉亞身邊長大的調律師,擁有拯救人造人的力量。她運用這股力量與人造人締結契約,帶著他們作為夥伴,一邊尋找失去的記憶與夥伴的下落,一邊巡遊國內。實況主說明,這就是故事的骨架。
在前往安全城鎮的途中,主角遭到人造人襲擊,迎來第一場頭目戰。主角本身非常柔弱,無法使用武器,因此要召喚隨行的夥伴,由夥伴代為攻擊。實況主形容這種戰鬥方式是「相當可愛的戰鬥形式」。靠夥伴的力量取勝、增加夥伴、前往下一座城鎮,據說這就是本作的大致流程。頭目體力減少後,行動模式會改變,開始施放大招。閃避大招、抓住破綻,擊敗「實驗體少年利托」。
調律師只要觸碰人造人,就能淨化其汙穢,並讀取其記憶化為自己的力量。旅途中的夥伴便是這樣一個接一個加入的。
黑翼獵人約爾凡戰、國家現況與量表機制
在下層的舊市街,主角與鳥類和人類混合而成的人造人「黑翼獵人約爾凡」交戰。據實況主表示,在人造人技術發展的過程中,似乎也曾進行過這類混種實驗。
這裡說明了國家的現況。人工生命人造人原本應該為這個國家帶來光明的未來。然而,從地底噴湧而出的汙濁煙霧讓他們陷入瘋狂,人造人變成了失控的怪物。人們在充斥著無法控制的人造人的國度裡,一邊對抗汙穢,一邊艱困度日。
戰鬥中要追著四處飛竄的頭目持續攻擊。原以為已經打倒,第二型態卻隨即展開。實況主在此說明戰鬥要點:敵人頭上會顯示兩條量表,持續攻擊讓其中一條歸零,敵人就會陷入一段時間的倒地狀態。趁這個空檔猛烈攻擊是最有效率的做法。最後在畫面邊緣一口氣分出勝負。
從鎖鏈之獸戰看遊戲設計,以及同時運轉技能的樂趣
在變成紅色、詭異的森林中,主角與巨大的對手「鎖鏈之獸」交戰。正如其名,牠的特色是揮舞鎖鏈的攻擊,無法再像之前那樣一直貼著敵人打。
實況主對這樣的安排給予高度評價。在能遠距離攻擊的夥伴剛加入後就安排這個頭目登場,他認為這是「非常優秀的遊戲設計」。他還表示,像這樣自行揣測製作者的意圖,也是玩遊戲時的樂趣之一。
他也詳細談到戰鬥的手感。根據情況切換技能來戰鬥的流程,一旦順利銜接就非常爽快。由於發動攻擊的不是主角而是夥伴,施放技能時不會有影響整體的硬直時間,因此能同時並行運轉多個技能,這也是優點之一。斧頭技能希望每次冷卻結束就立刻施放,所以他覺得這和《FF14》的戰鬥形式也有共通之處。閃過終盤的大招後給予最後一擊,成功擊破。
狂狼維歐爾戰,以及圍繞弗羅斯特家、米利亞與諾拉的過往
在因汙穢而沉滯泛紅的森林中前進,狼型人造人「狂狼維歐爾」現身。主角似乎被這頭狼所怨恨。實況主一邊說「雖然我完全沒有頭緒」,一邊將其反殺。
此時講述了國家的過往。過去統治這片土地的,是繼承巫女之力的弗羅斯特家。據說領主阿貝莉亞是古老民族的倖存者,藉由轉移靈魂活了數百年。後來到來的勢力帶入了人造人這項新技術,發展成龐大的勢力。雙方原本相處融洽,然而這個勢力的特殊人造人諾拉,卻因某種原因殺害了阿貝莉亞。諾拉失去了當時的記憶,被主角撿到後一直到現在。
實況主以一句「嘛,這跟我們沒關係」帶過,揮舞著新入手的斧頭打倒了維歐爾。
潛伏深層者拉休與主角的記憶
在探索下層地底時,主角與因汙穢而失常的人造人交戰。這個人造人「潛伏深層者拉休」也與主角相識。戰鬥獲勝並進行調律後,便能讀取與主角過去有關的重要記憶。
擊破後,人造人一度逃走。但在場的調律師長男子將其打倒,主角才重新進行調律。
守墓巨人加拉姆戰:招架與鑽頭的運用
在魔石採掘場一片遼闊的花田裡,主角遇到採掘用的人造人,與「守墓巨人加拉姆」展開戰鬥。
此時已經可以使用招架。在敵人攻擊時抓準時機招架,就能一邊使攻擊無效一邊反擊。也新學會了鑽頭。這個頭目會在空中張開屏障,而實況主說明鑽頭具有能應對屏障的特性。實況主的打法如下:用技能擋下攻擊;頭目在空中時用鑽頭攻擊;有破綻時用火焰攻擊,冷卻一結束也會使用拳擊。
途中頭目的攻擊模式改變,攻擊後會有火焰擴散。於是拉開距離用鑽頭攻擊,將其擊破。
垃圾山之王:各型態的應對方式與可憐的身世
為了尋找通往中層的道路而四處奔走時,主角與用垃圾武裝全身的「垃圾山之王」交戰。實況主介紹這是一場會變化出多種型態、相當有趣的頭目戰。
前期是雲一般的模樣,特色是大幅度的攻擊。稍微打幾下,第一型態就結束了。第二型態中,若是發呆就會被一瞬間燒光的攻擊需要特別注意。另一方面,光束有預兆,所以相對安全。最終型態只會在畫面上高速來回衝刺,只要抓準時機用招架或技能反擊即可。實況主表示,牠偶爾會停下來這一點讓人「感受到溫柔」。
這個頭目的身世令人悲傷。他原本是米利亞的人,因領主日漸衰弱,原本預定成為繼承人。然而,由於身為瘋狂科學家的領主弟弟從中設計,他被改造成人造人,被丟到下層,一直到現在。實況主總結為「相當可憐的人生」。
中層的慘劇、管理者吉爾洛伊與死亡之雨
好不容易抵達中層,卻有某個人造人來襲,弗羅斯特家的調律師們全數遭到殺害。主角在此與「管理者吉爾洛伊」交戰。
背景是如今正降在這個國家的死亡之雨。這場雨會讓人產生異變,也對前作舞台「盡頭之國」造成了嚴重的災害。在這個國家,沒有古老民族血統所帶來的抗性的米利亞人民,受害尤其慘重。領主之子失蹤後,被委任為米利亞管理者的就是吉爾洛伊。實況主說明,吉爾洛伊硬是找碴,聲稱這場雨也是弗羅斯特搞的鬼。
鐵之魔女琉賽戰:攻防博弈與裝備配置的自由度
在尋找通往上層的線索時交戰的「鐵之魔女琉賽」會瞬移四處逃竄,攻擊很難命中。而且還會召喚雜兵,甚至回復體力。實況主形容這是「能玩上相當長時間的頭目戰」。
這次的打法是:用射擊技能一點一點地打,攻擊來了就用招架反彈;被召喚雜兵就清掉,讓敵人倒地後就用鐮刀攻擊。不過,揮鐮刀的動作期間無法招架。因此在不知道敵人接下來會出什麼招的情況下,會以安全為優先,不揮鐮刀,改用射擊觀察情況。實況主認為,這種講究攻防博弈的戰鬥平衡,大大提升了本作的樂趣。
裝備與技能方面的高自由度,也被列為戰鬥的樂趣之一。這場戰鬥中也更換了招架的種類。由於能透過裝備改變招架的性質,配置的選擇也就更多。此外,這次裝備了提升地面攻擊威力的裝備,所以會盡量不跳起來,從地面進行攻擊。他表示,裝備與動作之間這種若即若離的連結也很有趣。最後讓敵人倒地後一口氣猛攻,將其擊破。
競技場的戰鬥人偶七號與墮落魔術師德克蘭
在因戰鬥而熱鬧非凡的競技場中,經過連戰後挑戰與「戰鬥人偶七號」的決賽。從這場戰鬥開始有新夥伴加入,據說與約爾凡的射擊同時使用非常強力。實況主開玩笑地說,因為那個奧義的性能,之前一直在用的諾拉已經「完全被打入冷宮」了。看穿攻擊後讓敵人倒地,取得勝利。
接著造訪德克蘭的研究設施。德克蘭是製造了大量人造人的人物,在先前的影像中看似已遭暗殺。但實際上,他變成了人造人頑強地活了下來。他原本是非常優秀的魔術師,但似乎在見到弗羅斯特領主阿貝莉亞之後,人格就逐漸崩壞。實況主評論「這傢伙看起來也壞得可以」,用鑽頭打倒了「墮落魔術師德克蘭」。
魔導工廠的維爾格林德與維持結界的吉爾洛伊
魔導工廠裡有大量人造人,人造人本身似乎也是在這裡自動製造的。從這次開始,弗羅斯特家的新夥伴也加入了,主角順路打倒了「維爾格林德」。實況主說明,切換型態時的擊飛攻擊需要特別注意。
主角以剛學會的移動手段登場,發現了正在換裝身體的吉爾洛伊。吉爾洛伊目前全力維持覆蓋國家的結界。他從地底汲取魔力儲存在結界中,似乎也藉此負責為全國的人造人供應動力。實況主一邊猶豫地說「我不知道跟這個打起來到底好不好」,一邊因為有事想問而進入戰鬥。戰鬥本身並不太困難,成功擊破「管理者吉爾洛伊 武裝體」。
前往根源之地:與狂騎士雷柏克的悲傷約定
在前往地底深處根源之地的主角面前,聽命於調律師長的人造人擋住了去路。調律師長的身體如今已被阿貝莉亞佔據。這個人造人似乎受命排除所有企圖接近根源之地的妨礙者。另一方面,為了預防這種情況,他也事先立下了一個悲傷的約定:如果調律師長無法恢復神智,就殺了他。
打倒逐漸陷入瘋狂的「狂騎士雷柏克」後,主角透過調律觸碰其靈魂,給予救贖。
莉莉亞的淨化與破壞結界的選擇
在根源之地,主角終於找到了莉莉亞。她使用從異國白巫女那裡得到的護身符,嘗試淨化正逐漸被汙穢侵蝕的莉莉亞。
主角與莉莉亞合作,試圖阻止死亡之雨。原本也有讓諾拉管理結界、維持現狀的選項。但在實況主的遊玩中,選擇了破壞結界,並將根源之地的魔力全數撞向死亡之雨,賭上讓雨停歇的可能性。
最終決戰:管理者吉爾洛伊 完全體
最終頭目是「管理者吉爾洛伊 完全體」。在莊嚴而優美的 BGM 中,用鑽頭等招式發出巨響進行攻擊,實況主對此自嘲道「真是給大家添了很大的麻煩」。最終頭目的攻擊有清楚的預兆,因此可以用招架等方式確實反擊。大幅削減 HP 後會進入最終模式。他也介紹了一個小技巧:在牆邊承受擊飛攻擊可以縮短時間。最終階段敵人會使出大招,我方也以奧義應戰,削光剩餘的 HP,成功擊破。
結局與實況主的感想
結局中,雖然魔力已然消逝,但人類與人造人踏上了新的道路,故事就此落幕。
實況主回顧本作時,提到了承襲自前作、別具韻味的畫面,以及與故事相互調和、夢幻而優美的樂曲。他評價本作無論戰鬥方面還是故事都很有趣,是一款玩起來非常開心的作品。關於故事,他表示可以做出各式各樣的考察,並以一句「這樣已經完成兩個了,所以還能再出四部續作」這種玩笑般的考察為影片作結。
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