Let's Play ENDER MAGNOLIA: Perjalanan Menyelamatkan Homunculus di Negeri Sihir yang Diselimuti Asap
ゲーミングボーイDiterjemahkan dari 日本語
Ini adalah video let's play yang menelusuri ENDER MAGNOLIA, sebuah RPG aksi 2D bergenre eksplorasi, hingga tamat dengan pertarungan bos sebagai porosnya. Latarnya adalah sebuah negeri sihir dengan peradaban mesin yang maju, dan temanya adalah penyelamatan manusia dan homunculus. Setiap kali mengalahkan bos, sang streamer menjelaskan nuansa sistem pertarungannya serta masa lalu negeri itu yang sedikit demi sedikit terungkap. Artikel ini disusun mengikuti alur video. Karena membahas hingga akhir cerita, harap waspada terhadap spoiler.
Lilac, Sang Penyelaras yang Terbangun di Lapisan Bawah
Cerita dimulai ketika Lilac, protagonis yang kehilangan ingatannya, tersadar di lapisan bawah. Lapisan bawah negeri ini dipenuhi asap kotor, dan kini nyaris tak berbeda dari tempat pembuangan homunculus.
Lilac adalah seorang penyelaras yang dibesarkan oleh Lilia, dan ia memiliki kekuatan untuk menyelamatkan homunculus. Dengan kekuatan ini, ia mengikat janji dengan para homunculus, membawa mereka sebagai rekan, dan berkeliling negeri untuk mencari ingatannya yang hilang serta keberadaan rekan-rekannya. Inilah kerangka cerita menurut penjelasan sang streamer.
Dalam perjalanan menuju kota yang aman, protagonis diserang homunculus, dan pertarungan bos pertama pun dimulai. Protagonis sendiri sangat lemah dan tidak bisa menggunakan senjata. Karena itu, ia memanggil rekan yang dibawanya untuk menyerang sebagai gantinya. Sang streamer menggambarkan gaya bertarung ini sebagai "format pertarungan yang cukup menggemaskan". Menang berkat kekuatan rekan, menambah rekan, lalu melanjutkan ke kota berikutnya—itulah garis besar alur game ini. Saat HP-nya berkurang, pola gerakan bos berubah dan ia mengeluarkan jurus besar. Dengan menghindarinya dan memanfaatkan celah, protagonis mengalahkan "Lito, Bocah Subjek Eksperimen".
Penyelaras dapat menyucikan kenajisan dengan menyentuh homunculus, membaca ingatannya, dan menjadikannya kekuatan sendiri. Dengan cara ini, rekan perjalanan bertambah satu per satu.
Pertarungan Melawan Yolvan, Pemburu Bersayap Hitam; Kondisi Negeri dan Mekanisme Gauge
Di kota lama lapisan bawah, protagonis melawan homunculus hasil persilangan burung dan manusia, "Yolvan, Pemburu Bersayap Hitam". Menurut sang streamer, dalam proses berkembangnya teknologi homunculus, tampaknya eksperimen persilangan semacam ini juga pernah dilakukan.
Di sini dijelaskan kondisi negeri saat ini. Homunculus, kehidupan buatan, seharusnya membawa masa depan cerah bagi negeri ini. Namun asap kotor yang menyembur dari bawah tanah membuat mereka gila, dan homunculus berubah menjadi monster yang mengamuk. Orang-orang hidup seadanya sambil melawan kenajisan di negeri yang dipenuhi homunculus yang tak terkendali.
Dalam pertarungan, protagonis terus mengejar dan menyerang bos yang terbang ke sana kemari. Tepat ketika bos tampak sudah kalah, wujud keduanya dimulai. Di sini sang streamer menjelaskan inti pertarungan. Di atas kepala musuh tampil dua batang gauge, dan jika musuh terus dipukul hingga salah satu gauge mencapai 0, musuh akan jatuh tak berdaya untuk sementara. Menurutnya, menghujani serangan pada celah ini adalah cara yang efisien. Pada akhirnya, ia menuntaskan pertarungan sekaligus di tepi layar.
Desain Game dalam Pertarungan Melawan Binatang Berantai, dan Keasyikan Memutar Skill Secara Paralel
Di hutan menyeramkan yang telah berubah merah, protagonis melawan lawan besar, "Binatang Berantai". Sesuai namanya, ciri khasnya adalah serangan dengan mengayunkan rantai, sehingga protagonis tidak bisa terus menempel pada musuh seperti sebelumnya.
Sang streamer sangat memuji penempatan ini. Ia merasa desain yang menghadirkan bos ini tepat setelah bergabungnya rekan yang mampu menyerang jarak jauh adalah "desain game yang sangat unggul". Ia juga mengatakan bahwa membayangkan sendiri maksud para pembuat game seperti ini adalah salah satu momen menyenangkan saat bermain.
Ia juga berbicara panjang tentang nuansa pertarungannya. Menurutnya, alur bertarung sambil berganti-ganti skill sesuai situasi terasa sangat memuaskan ketika berjalan mulus. Karena yang menyerang bukan protagonis melainkan rekannya, tidak ada semacam waktu kaku yang berlaku menyeluruh saat skill diaktifkan. Karena itu, ia menyebut kemampuan memutar beberapa skill secara bersamaan sebagai salah satu kelebihannya. Karena skill kapak ingin ia keluarkan setiap kali cooldown-nya selesai, ia merasa ada kemiripan dengan format pertarungan FF14. Ia menghindari jurus besar di babak akhir, memberikan pukulan terakhir, dan mengalahkan bos.
Pertarungan Melawan Veol, Serigala Gila, dan Masa Lalu Seputar Keluarga Frost, Millia, serta Nola
Saat menyusuri hutan yang keruh merah oleh kenajisan, muncullah homunculus serigala, "Veol, Serigala Gila". Tampaknya protagonis dibenci oleh serigala ini. Sambil berkata "Saya sih tidak merasa punya salah", sang streamer membalikkan serangannya.
Di sekitar bagian ini, masa lalu negeri diceritakan. Yang memerintah tanah ini adalah keluarga Frost, pewaris kekuatan para pendeta wanita (miko). Konon, sang penguasa wilayah, Abelia, adalah penyintas dari bangsa kuno yang telah hidup selama ratusan tahun dengan memindah-mindahkan jiwanya. Kemudian, sebuah kekuatan yang datang belakangan membawa teknologi baru bernama homunculus dan tumbuh menjadi kekuatan raksasa. Keduanya sempat hidup rukun. Namun, Nola, homunculus istimewa milik kekuatan tersebut, entah karena alasan apa, membunuh Abelia. Nola kehilangan ingatannya tentang masa itu, lalu dipungut oleh protagonis hingga sekarang.
Sang streamer menanggapinya dengan "yah, itu bukan urusan kita", lalu mengayunkan kapak yang baru diperolehnya dan mengalahkan Veol.
Lars, Sang Penghuni Kedalaman, dan Ingatan Protagonis
Saat menjelajahi bawah tanah lapisan bawah, protagonis bertarung melawan homunculus yang menjadi aneh akibat kenajisan. Homunculus ini, "Lars, Sang Penghuni Kedalaman", juga pernah mengenal protagonis. Setelah menang dan melakukan penyelarasan, protagonis dapat membaca ingatan penting yang berkaitan dengan masa lalunya.
Setelah dikalahkan, homunculus itu sempat kabur. Namun pria kepala penyelaras yang kebetulan berada di sana mengalahkannya, dan protagonis pun kembali melakukan penyelarasan.
Pertarungan Melawan Garam, Raksasa Penjaga Makam: Membedakan Penggunaan Parry dan Bor
Di padang bunga yang terhampar di area tambang batu sihir, protagonis bertemu homunculus penambang, dan pertarungan melawan "Garam, Raksasa Penjaga Makam" pun dimulai.
Pada titik ini, parry sudah bisa digunakan. Jika parry dilakukan tepat waktu terhadap serangan musuh, serangan itu dapat dinetralkan sekaligus dibalas. Bor juga baru dikuasai. Sang streamer menjelaskan bahwa bos ini memasang perisai di udara, dan bor memiliki kemampuan khusus untuk menghadapinya. Cara bertarung sang streamer adalah sebagai berikut. Serangan ditahan dengan skill. Saat bos berada di udara, ia menyerang dengan bor. Jika ada celah, ia menyerang dengan api, dan begitu cooldown selesai, ia juga menggunakan pukulan.
Di tengah pertarungan, pola serangan bos berubah, dan api menyebar setelah serangannya. Karena itu, ia mengambil jarak, menyerang dengan bor, dan mengalahkan bos.
Raja Gunung Sampah: Cara Menghadapi Setiap Wujud dan Riwayatnya yang Menyedihkan
Sambil berkeliling ke berbagai tempat mencari jalan naik ke lapisan tengah, protagonis bertarung melawan "Raja Gunung Sampah" yang tubuhnya terbungkus sampah. Sang streamer memperkenalkannya sebagai pertarungan bos yang menyenangkan dengan banyak perubahan wujud.
Di awal, bos berwujud seperti awan dengan ciri serangan yang berayun lebar. Wujud pertama selesai setelah dipukul sedikit. Di wujud kedua, perlu waspada terhadap serangan yang bisa menghanguskan dalam sekejap jika lengah. Di sisi lain, sinarnya memiliki tanda-tanda sebelum dilepaskan sehingga relatif aman. Wujud terakhir hanya bolak-balik di layar dengan kecepatan tinggi, jadi cukup melakukan counter dengan parry atau skill pada waktu yang tepat. Sang streamer mengatakan ia "merasakan kebaikan hati" dari bos yang sesekali berhenti.
Riwayat bos ini menyedihkan. Awalnya ia adalah seorang anggota Millia yang dijadwalkan menjadi penerus karena melemahnya sang penguasa. Namun akibat rencana adik sang penguasa, seorang ilmuwan gila, ia diubah menjadi homunculus dan dijatuhkan ke lapisan bawah hingga sekarang. Sang streamer menyimpulkannya sebagai "hidup yang cukup malang".
Tragedi di Lapisan Tengah, Pengelola Gilroy, dan Hujan Kematian
Ketika akhirnya tiba di lapisan tengah, seorang homunculus telah menyerang, dan para penyelaras keluarga Frost dibantai habis. Di sini protagonis melawan "Gilroy, Sang Pengelola".
Latar belakangnya adalah hujan kematian yang kini mengguyur negeri ini. Hujan ini mengubah wujud manusia, dan juga menimbulkan kerusakan besar di "Negeri di Ujung Dunia", latar game sebelumnya. Di negeri ini, kerusakan sangat besar terutama dialami orang-orang Millia yang tidak memiliki ketahanan dari darah bangsa kuno. Setelah putra sang penguasa menghilang, Gilroy-lah yang dipercaya menjadi pengelola Millia. Menurut penjelasan sang streamer, Gilroy menuduh tanpa dasar bahwa hujan ini pun ulah keluarga Frost.
Pertarungan Melawan Lysai, Penyihir Besi: Tarik-Ulur dan Kebebasan Build Perlengkapan
"Lysai, Penyihir Besi", yang dilawan saat mencari petunjuk menuju lapisan atas, sulit dikenai serangan karena terus kabur dengan teleportasi. Selain itu, ia memanggil musuh kroco dan bahkan memulihkan diri. Sang streamer menggambarkannya sebagai "pertarungan bos yang bisa dinikmati cukup lama".
Cara bertarungnya kali ini adalah sebagai berikut. Ia menembak sedikit demi sedikit dengan skill tembakan, dan memantulkan serangan dengan parry saat serangan datang. Jika kroco dipanggil, ia membereskannya, dan saat musuh jatuh tak berdaya, ia menyerang dengan sabit. Namun, parry tidak bisa dilakukan selama animasi sabit. Karena itu, dalam situasi ketika tidak diketahui apa yang akan dikeluarkan musuh berikutnya, ia mengutamakan keamanan dengan tidak mengayunkan sabit dan memantau situasi dengan tembakan. Sang streamer merasa keseimbangan pertarungan yang penuh tarik-ulur seperti ini sangat berkontribusi pada keseruan game ini.
Tingginya kebebasan dalam hal perlengkapan dan skill juga disebut sebagai salah satu daya tarik pertarungan. Dalam pertarungan ini, ia juga mengganti jenis parry. Karena sifat parry dapat diubah lewat perlengkapan, build menjadi lebih beragam. Selain itu, kali ini ia memakai perlengkapan yang meningkatkan kekuatan serangan darat, sehingga ia sebisa mungkin menyerang dari darat tanpa melompat. Ia mengatakan keterkaitan longgar antara perlengkapan dan aksi juga menyenangkan. Pada akhirnya, ia membuat musuh jatuh tak berdaya, menyerang habis-habisan, dan mengalahkannya.
Boneka Tempur No. 7 di Arena, dan Declan, Penyihir yang Jatuh
Di arena yang ramai oleh pertarungan, setelah melalui serangkaian pertandingan beruntun, protagonis menghadapi final melawan "Boneka Tempur No. 7". Sejak pertarungan ini, rekan baru bergabung, dan menurut sang streamer, ia menjadi sangat kuat jika digunakan bersamaan dengan tembakan Yolvan. Sang streamer berkelakar bahwa karena performa jurus pamungkasnya, Nola yang selama ini dipakai "benar-benar sudah dipensiunkan". Setelah membaca serangannya, ia membuat musuh jatuh tak berdaya dan menang.
Selanjutnya, protagonis mengunjungi fasilitas riset Declan. Declan adalah sosok yang telah membuat banyak homunculus dan dalam rekaman sebelumnya tampak telah dibunuh. Namun sebenarnya ia bertahan hidup dengan gigih setelah berubah menjadi homunculus. Awalnya ia adalah penyihir yang sangat cakap, tetapi tampaknya kepribadiannya perlahan hancur setelah bertemu Abelia, penguasa keluarga Frost. Sang streamer menilainya "orang ini juga kelihatannya jahat banget", lalu mengalahkan "Declan, Penyihir yang Jatuh" dengan bor.
Velgrind di Pabrik Sihir, dan Gilroy yang Mempertahankan Penghalang
Di pabrik sihir terdapat banyak homunculus, dan tampaknya homunculus juga diproduksi secara otomatis di sini. Mulai kali ini, rekan baru dari keluarga Frost juga bergabung, dan protagonis mengalahkan "Velgrind" sambil lalu. Sang streamer menjelaskan bahwa serangan yang menghempaskan saat bos berganti wujud perlu diwaspadai.
Protagonis yang muncul dengan sarana pergerakan yang baru dipelajari menemukan Gilroy yang sedang mengganti tubuhnya. Saat ini Gilroy mencurahkan tenaganya untuk mempertahankan penghalang yang menyelimuti negeri. Tampaknya, dengan memompa energi sihir dari bawah tanah dan menyimpannya di penghalang, ia juga berperan memasok tenaga bagi homunculus di seluruh negeri. Sambil menunjukkan keraguan, "Saya tidak tahu apakah boleh melawan dia", sang streamer tetap memulai pertarungan karena ada hal yang ingin ditanyakan. Pertarungannya sendiri tidak terlalu sulit, dan ia mengalahkan "Gilroy, Sang Pengelola - Wujud Bersenjata".
Menuju Tanah Asal: Janji Menyedihkan dengan Leyvolk, Ksatria Gila
Di hadapan protagonis yang menuju Tanah Asal jauh di bawah tanah, menghadang seorang homunculus yang setia kepada kepala penyelaras. Tubuh kepala penyelaras kini telah diambil alih oleh Abelia. Tampaknya homunculus ini diperintahkan untuk menyingkirkan semua pengganggu yang mencoba mendekati Tanah Asal. Di sisi lain, untuk berjaga-jaga terhadap situasi semacam itu, ia juga sudah membuat janji menyedihkan sebelumnya: jika kepala penyelaras tidak kembali waras, ia akan membunuhnya.
Setelah mengalahkan "Leyvolk, Ksatria Gila" yang mulai kehilangan kewarasan, protagonis menyentuh jiwanya melalui penyelarasan dan memberinya keselamatan.
Penyucian Lilia, dan Pilihan untuk Menghancurkan Penghalang
Di Tanah Asal, protagonis akhirnya menemukan Lilia. Dengan jimat yang diterima dari Pendeta Wanita Putih dari negeri asing, ia mencoba menyucikan Lilia yang mulai tergerogoti kenajisan.
Bekerja sama dengan Lilia, protagonis berusaha menghentikan hujan kematian. Ada juga pilihan untuk meminta Nola mengelola penghalang dan mempertahankan keadaan saat ini. Namun dalam permainan sang streamer, ia memilih menghancurkan penghalang, lalu menghantamkan seluruh energi sihir Tanah Asal ke hujan kematian, bertaruh pada kemungkinan untuk menghalau hujan itu.
Pertarungan Terakhir: Gilroy, Sang Pengelola - Wujud Sempurna
Bos terakhirnya adalah "Gilroy, Sang Pengelola - Wujud Sempurna". Di tengah alunan BGM yang megah dan indah, sang streamer menyerang sambil menggemakan suara bising dari bor dan sebagainya, yang ia sindir sendiri dengan berkata "mohon maaf atas ketidaknyamanannya". Serangan bos terakhir memiliki tanda-tanda yang jelas, sehingga ia membalas dengan mantap menggunakan parry dan lainnya. Setelah HP-nya terkikis banyak, bos memasuki pola terakhir. Ia juga memperkenalkan trik kecil: serangan hempasan bisa dipersingkat waktunya jika ditahan di dekat dinding. Pada tahap akhir, musuh menggunakan jurus besar, sehingga ia pun membalas dengan jurus pamungkas, menghabisi sisa HP-nya, dan mengalahkannya.
Ending dan Kesan Sang Streamer
Di bagian ending, meskipun energi sihir telah hilang, manusia dan homunculus mulai menapaki jalan baru, dan cerita pun berakhir.
Saat menengok kembali game ini, sang streamer menyebut grafisnya yang berkarakter warisan dari game sebelumnya, serta musiknya yang fantastis dan indah yang selaras dengan cerita. Ia menilai baik pertarungan maupun ceritanya menarik, dan game ini sangat menyenangkan untuk dimainkan. Mengenai ceritanya, setelah menyatakan bahwa berbagai teori bisa disusun, ia menutup video dengan teori bernada bercanda: "Dengan ini sudah dua yang selesai, jadi masih bisa dibuat empat sekuel lagi."
Artikel tidak ditemukan.
Artikel diterbitkan
