在迫降的行星上挑戰發射火箭:《Factorio》以區塊為單位的工廠建造紀錄
ゲーミングボーイ翻譯自 日本語
這是一部首次遊玩工廠建造遊戲《Factorio》、並實況直到發射火箭的影片。主角迫降在某顆行星上,目標是蒐集該星球的資源、推進研究、打造火箭並飛向宇宙。據講者表示,最近推出了用於開拓宇宙的DLC,但這次先以發射火箭為目標進行遊玩。影片描繪了從手動進行的採礦與冶煉逐步走向自動化,經過以32格見方的「區塊」為單位設計的主匯流排式工廠,最後建立起交由機器人負責建設之體制的過程。
從採掘煤炭開始的手工作業自動化
最初的工作是從太空船殘骸中回收少量物資。附近有鐵和煤炭的礦床,只要開採並加工,就能製作出各式各樣的東西。講者先開採了眼前的煤炭,再以此為燃料冶煉鐵礦石。由於初始道具中就有採礦機和熔爐,講者便把煤炭放入熔爐冶煉鐵礦石,再用煉出的鐵進一步製作採礦機和熔爐。
影片介紹的第一項自動化是煤炭採礦機的配置。採礦機以煤炭運作,並將開採出的東西輸出到正前方。因此只要讓採礦機彼此面對面擺放並啟動,它們就會互相供應煤炭,一直運作到礦床枯竭為止。講者稱之為「煤炭開採的自動化」。不過在這個階段,講者本人仍需定期去收取煤炭,再配送到各處的採礦機和熔爐。利用取得的資源一點一點擴大生產規模,就是前期的流程。
研究樹與確保電力
要製作火箭這類高階物品,必須推進研究、解鎖配方。研究採用樹狀結構,火箭的研究也需要許多前置研究。暫時的目標便是推進這棵研究樹。
由於研究需要電力,講者將抽水機、鍋爐和蒸汽機排在一起,蓋了一座小型蒸汽發電廠。燃料目前仍由講者配送,但講者表示之後想將其自動化。在電線桿附近放置研究所,再以手工準備用鐵和銅製成的繳交用道具並投入研究所,研究所便會開始發光,稍等一段時間研究就會完成。
第一項研究解鎖的是能將製作自動化的設施——組裝機。講者利用它,把過去靠手工完成的工作一一自動化。能夠自動生產輸送帶後,講者便大量排列熔爐,送入鐵礦石、銅礦石和煤炭,大量取得鐵和銅,再進一步增加組裝機與輸送帶,建立起這樣的循環。發電設備齊備後,講者將燒煤式採礦機換成了電力採礦機。如此一來不再需要配送煤炭,開採速度也提升了。
此時的工廠已透過大量的熔爐與電力採礦機,將冶煉與發電完全自動化。冶煉好的鐵和銅被送往北側,細分自動生產輸送帶、電線桿、組裝機、採礦機等各種道具。為了更高階的研究,講者也解鎖了新的科研包,並開始著手將其製造自動化。
在東北方的新天地規劃「淺顯易懂」的工廠
工廠建設告一段落後,講者在周圍四處探索。講者開玩笑地把這顆行星上的敵對存在稱為「原住民」,探索也被形容為「順便去打個招呼」。結果發現東北方向有廣闊的土地與礦床。於是講者決定一邊在既有工廠增產輸送帶和組裝機,一邊在東北方新建一座巨大的工廠。
講者表示,在放置設施之前先放上標記會比較安心,於是在地圖上標出了大致的記號。左下是既有工廠,右上是新工廠的預定建設地。新工廠的概念是「淺顯易懂」。整體設想讓物品由左往右流動,先在巨大的冶煉廠冶煉礦石等資源,再將其送入右側巨大的輸送帶群。講者將此說明為「所謂的主匯流排方式」。
以32×32格為基本單位的設計
在新工廠中,講者重視的設計模式是讓各設施的尺寸統一為相同單位。只要變更設定就能顯示格線,每32格會出現一條粗線。講者決定以這32×32格為基本單位來設計各項設施。這個單位常被稱為「1區塊」,因此影片中也稱之為區塊。
同時善加利用的還有藍圖功能。使用藍圖可以輕鬆放置建物的標記,也能製作必定沿著網格對齊的藍圖。講者認為,只要好好運用這些功能,就能一邊偷懶一邊規劃出整齊漂亮的工廠。
這項方針最先派上用場的是架設輸電線。為了用電力採礦機開採遠處的銅礦石,必須把電力接到礦床,講者便一路不斷地架設長長的輸電線。使用以區塊為單位的藍圖,就能整齊地放置電線桿的標記。由於一次規劃1個區塊開始變得麻煩,講者也準備了6×6區塊份的藍圖,讓規劃更有效率。
冶煉廠與主匯流排的連接
來自遠方的採礦線完工並接上中央的冶煉廠後,石磚、鋼材、鐵板、銅板這4種材料便能燒製出來。將這些送入右側的主匯流排,就進入了正式的工廠建設。主匯流排在規劃時預留了能拉多條線路的空間以備日後增產,但講者判斷目前每種素材各1條就足夠了。在全貌圖中,紫色部分是放置了預定建設標記的地方,黃色部分則是已鋪設的輸送帶。
為了推進研究,講者首先從科研包製造所著手。把在空閒時間準備好的藍圖放到預定地,依照標記配置設備,同時從主匯流排引入所需素材。由於製造科研包需要電子電路,講者也一併蓋了電子電路工廠。
據講者表示,火箭所需的材料全都記載在遊戲內。因此講者事先在可能需要的設施的預定建設地放上了圖示。
黑色科研包與設備製造所
講者在隔壁區塊蓋了黑色科研包的製造所。講者說明,火箭只需要紅、綠、藍三種科研包就足夠了,但用黑色推進研究,就能取得強力彈藥與武裝等「讓與原住民的交流更加順利」的配方。由於科研包不繳交給研究所研究就不會推進,講者也在隔壁蓋了用來繳交的研究所。這樣一來解鎖了地雷等配方,講者開玩笑地說,現在能更有效率地應對反對工廠建設的居民了。
為了讓今後的擴張更舒適,講者也在主匯流排下側中央建了設備製造所。輸送帶、分流器、採礦機、熔爐、電線桿、蒸汽機等,現階段能做的設備大致上都能在這裡製造。
為了藍色科研包的原油處理
紅色與綠色科研包已經完成,下一個目標是藍色。要製作藍色,除了容易做出的引擎單元之外,還需要硫磺和進階電路板。講者如此整理其依存關係:硫磺需要水和石油氣,進階電路板需要塑膠。塑膠也需要石油氣,而石油氣需要原油。也就是說,要製作藍色科研包,首先把原油運過來並進行各種加工即可。
探索之後,講者在左上方附近發現了從地底噴出的原油。講者用手榴彈炸掉周圍礙事的植物,設置抽取原油的機器後,再把管線一路延伸到工廠,將原油引了進來。
加工原油的設施,同樣是放置配合網格準備好的建設計畫來建造。排列的設施如下:
- 石油氣製造所:投入原油後產出石油氣
- 硫磺製造所:投入石油氣、水和鐵板後產出硫磺與硫酸
- 塑膠製造所:以石油氣和煤炭大量產出塑膠棒
- 電池製造所:用硫酸製作電池,再用這些電池製造太陽能板
- 進階電路板製造所:以銅板、鐵板和塑膠棒緩慢地製作進階電路板
關於製作太陽能板的理由,講者表示,在目前依賴蒸汽機供電的狀況下,一旦環境汙染擴散,「原住民」就會不時前來抗議,因此今後想改用乾淨的太陽能發電。由於進階電路板的製造相當耗時,講者預計在需求量增加時,就在旁邊再蓋1列。
最後,講者把這些石油製品集中起來,完成了一座投入材料以及鐵板、硫磺、進階電路板等、產出藍色科研包的設施。這樣就能推進火箭配方的研究了。
講者看著此時的工廠全貌,評價說一直以來堅持以區塊為單位設計是值得的,整體上已經成為一座淺顯易懂的工廠。在周邊地圖上,水藍色的線代表電網,各處都布滿了用於探查周邊的雷達,以便「第一時間迎接原住民朋友們」。
改建為進階原油處理
用藍色科研包推進研究後,首先解鎖了進階原油處理技術。由於能夠建造性能更高的精煉廠,講者先拆除了既有設施,改建為新的原油精煉廠。據說新的精煉廠只要投入水和原油,就能大量取得輕油、石油氣等3種產物。
把建設交給機器人
在等待火箭配方研究完成的期間,講者為了讓工廠建設更輕鬆,決定製作機器人。由於機器人的材料與黃色科研包的材料大致相同,講者規劃並建造了兩者都能製作的設施,建立起機器人的量產體制。
依講者的說明,機器人是能代為執行建設與搬運的存在,只能在機器人站周圍活動。因此講者先以覆蓋工廠的方式將機器人站配置成網狀,建立起涵蓋整座工廠的物流網路。機器人會找出此範圍內的預定建設標記,從可使用的箱子中搬出物資,自行完成建設。
然而,剛設置好時卻出現了「到處都是預定建設地卻沒有物資」的警告。這是因為機器人無法存取一般的箱子。講者先以手動方式把裝著箱子的箱子替換成機器人用的箱子,接著使用名為升級規劃器的功能,下令將既有的「陽春箱子」全部替換成機器人能使用的箱子。於是成群的機器人湧向裝著箱子的箱子,一般箱子接連被替換成支援機器人的箱子。講者誇張地形容這是「人類的時代已經結束,接下來是機器人的時代」。
此後由機器人負責建設作業,工廠裡到處都是機器人。由於建設指令可以從地圖上下達,講者說自己變成了「完全的全遠端工作」。
太陽能發電廠與由機器人完成的建設
確保了大量建設人員後,講者為了「展現環保的姿態」而蓋了太陽能發電廠。一邊看地圖一邊下達建設計畫的發電廠裡,塞滿了收集陽光的太陽能板,以及在夜間供電用的蓄電器。機器人抵達後,建設從右上方逐步推進並完工。講者表示,用手工建設的那段日子已經令人懷念,看著完成工作後在機器人站休息的機器人,講者還開玩笑說得趕快讓它們去做下一份工作才行。
原本打算之後再鋪設的主匯流排,也在講者發呆的時候不知不覺完成了。講者表示自己該做的工作幾乎都沒了,開玩笑說工作被AI搶走的時代已近在眼前。
火箭發射井的建造與發射
回過神來,火箭相關的研究已經完成,終於要著手開發火箭了。要發射火箭,只需建造火箭發射井,再向其繳交一定數量的3種素材即可。講者從地圖上下達製造所與發射井的建設指令,之後就交給機器人並等待。3種素材的製造所完成後,過了一陣子火箭發射井也被運了過來。火箭在發射井中逐步組裝,進度達到100%後便完成發射準備。
一切就緒後,講者進行倒數並發射火箭,成功升空。
回顧:規劃的樂趣
最後,講者一邊看著最終的工廠全貌,一邊回顧這段路程。一開始從開採煤炭起步,在左下蓋了小型的臨時工廠後,便著手建造作為大本營的巨大主匯流排工廠。機器人誕生後建設便一口氣推進,順利地一路抵達火箭。
講者表示,起初覺得這是款看起來很難的遊戲,但規劃再建設的反覆過程很有趣,結果忘了時間地沉迷其中。特別開心的是規劃的時間,能夠盡情地一直講究藍圖的通用性、整體設施外觀的美感等「無關緊要的地方」,實在是太棒了。講者表示火箭發射後的宇宙開拓似乎也很有趣,打算找機會也玩玩看,並以此作為影片的結尾。
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