在將推幣機加入 Roguelite 要素的《RACCOIN》中,直到最終分數達到 3.1e151 分
ゲーミングボーイ翻譯自 日本語
這是《RACCOIN: Coin Pusher Roguelike》的實況遊玩,這款遊戲將推幣機遊戲與 Roguelite 要素結合在一起。實況主期待原本就極易上癮的推幣機在加入 Roguelite 的成長要素後,會變成一款「讓腦袋融化」的遊戲,因而開始遊玩。在最終回合中,一枚硬幣創下了高達 10 的 151 次方的分數。
基本規則:達成目標與購物時間
前期就像普通的推幣機一樣進行。一開始可以投入 20 枚普通硬幣,透過左右點擊一點一點地推落。每推落一枚硬幣就會累積分數,達到一定數值後即可進入下一回合。
推落硬幣也會累積名為「彩票」的貨幣。每結束一個回合就會有購物時間,可以用彩票購買道具或特殊硬幣。透過購物如何強化盤面,正是 Roguelite 部分的核心。
靠 Bunny Coin 與雨傘突破前期
在第一次購物時,實況主購買了同類互相接觸就會增加的「Bunny Coin」,以及會降下購買次數最多之硬幣的「Rain Pillow」(雨傘)。這樣就把彩票用完了。
第 2 回合時,在自己喜歡的時機投入購買的硬幣後使用雨傘。兔子硬幣一口氣降下,互相接觸的兔子彼此繁殖,生出來的兔子又進一步繁殖。待增殖告一段落後投入普通硬幣,突破了這個回合。實況主認為雨傘的效果似乎很強,之後的購物也持續購買雨傘。
從第 3 回合開始,畫面左側的要素也開始運作,持續推落硬幣就會觸發抽獎。這時抽中了「硬幣塔」,中央立起了一座由 48 枚硬幣組成的塔。將它推倒沖走後,也突破了第 3 回合。
靠 Work Coin 賺取彩票及其代價
由於兔子的效果逐漸減弱,實況主接著購買了「Work Coin」。彩票可以兌換普通硬幣,而當場上有 Work Coin 時,每兌換一次,每枚 Work Coin 都能額外獲得 5 張彩票。這次場上放出了 16 枚 Work Coin,因此一次兌換就獲得 80 張。每回合最多可兌換 7 次,所以光這個回合就賺了 560 張彩票。也用兌換得到的硬幣投入,達成了目標。
不過據說 Work Coin 工作太久就會壞掉,並對盤面帶來減益效果。實況主在那之前就將其「用完即丟」,換成了下一種硬幣。
Whirlwind Coin 的龍捲風與 Multicoin
新選擇的是能捲起硬幣、引發龍捲風的「Whirlwind Coin」。在第 5 回合投入後,產生了比實況主預想大得多的龍捲風,幾乎將盤面上所有硬幣都捲了起來。龍捲風的機制是每手動投入一次硬幣,就會一點一點往出口方向移動,但實況主為了長時間利用龍捲風,在此停止了投入。
在這段期間,龍捲風吹飛了定期出現的「Bad Coin」,作為獎勵獲得了一項強化要素。實況主選擇了增加道具欄位的包包,讓雨傘可以一次使用 3 次。
在接下來的商店中,實況主一邊大量購買雨傘,一邊尋找能與 Whirlwind Coin 搭配的硬幣。找到的是能讓接觸對象的分數變成 3 倍的「Multicoin」。為了追求與龍捲風的加乘效果而投入後,形成了一團發出刺耳聲響的硬幣團塊。實況主表示,原本以為這是一款悠閒觀賞的療癒系遊戲,但實際上卻像遊樂場一樣吵鬧,是每到商店才能喘口氣的遊戲。
此時,下一回合的目標是 4500 分。實況主判斷,只要用雨傘降下 Multicoin,讓它們在龍捲風中互相摩擦,就能輕鬆過關。實際上,一枚硬幣就能拿到數十億分。
利用 Saw Coin 與雨傘機制進行最後衝刺
剩下 3 個回合時,實況主為了進一步提高分數,將目光放在「Saw Coin」上。它具有將接觸對象切成 4 份的效果,目的是藉此增加 Multicoin 的數量。投入後,遊戲的運作開始變得不穩定。
在這裡,實況主利用了雨傘的機制。雨傘降下的是購買次數最多的硬幣,購買次數相同時則以最近購買的優先。由於在此之前每種硬幣都只買過一次,所以在購買 Saw Coin 的時候,雨傘的對象就變成了 Saw Coin。因此實況主第二次購買 Multicoin,讓雨傘降下的對象再次變回 Multicoin。
在已經掉幀的遊戲中進一步追加 Multicoin 後,變成了只要落下一枚就似乎能拿到約 1 億分的狀態。然而盤面過於穩定,硬幣遲遲不落下,等了一段時間後終於落下一枚,達成了目標。
最終回合與分數
在最後的購物時間中,由於沒有想要的硬幣,實況主盡可能地買下雨傘後迎接最終回合。最終回合中音效響個不停,記分板被遮住看不見,但從顯示上來看,硬幣的分數仍在持續上升。
實況主雖然也可以等到盤面穩定下來,但決定就此結束。如先前所說明,只要投入硬幣就能把龍捲風往前送,於是利用這點讓龍捲風逐一消失。此時的分數為 1.2e112 分。由於似乎還有高分硬幣留在場上,實況主等到龍捲風全部消散,最終達到了 3.1e151 分。
實況主的感想
遊戲在這個回合結束。實況主回顧表示,最近玩的多是需要動腦的遊戲,所以剛好能讓腦袋融化,真是幫了大忙。此外也介紹道,本作在影片拍攝時仍處於遊戲測試階段。
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