クラシック音楽で「稼げる場」をつくる タクティカート稲垣悠一郎が語るオーケストラ・エージェント・IP戦略

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概要

クラシック音楽の分野で起業したタクティカート代表の稲垣悠一郎氏が、スタートアップ向けチャンネルのモデレーター飯島氏のインタビューに答えた。稲垣氏が掲げる問いは、プロの音楽家が稼ぐ道をどう増やすかである。同氏の構想では、クラシックをさまざまな分野とかけ合わせて新しい市場をつくり、音楽家がきちんと稼げる世の中にする。その結果として、芸術文化が身近にある社会を目指す。インタビューでは、企業のブランディングへの活用、アーティストを支援する仕組み、IPとしての海外展開、そして資本政策の難しさまで話が及んだ。

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7000億円のライブエンタメ市場の中で小さいクラシック

稲垣氏はまず市場規模を説明した。同氏によると、コンサートやイベントのチケットを中心とする国内のライブエンタメ市場は約7000億円ある。コロナ禍には1000億円まで落ち込んだが、現在はライブが盛んに開かれ、規模は回復しているという。そのうちクラシックのコンサートが占めるのは500億〜700億円程度にとどまる。

稲垣氏は、クラシックは小中学校で必ず触れる音楽なのに、大人になると「あれは何だったか」という程度の存在になりやすく、難しいものと思われがちだと話す。タクティカートは、本格的なクラシック音楽を他分野とクロスオーバーさせて新しい市場をつくることに挑戦している。

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音楽家の進路は「オーケストラ・先生・やめる」の3つ

起業の背景には稲垣氏自身の生い立ちがある。母はプロのピアニスト、父もアマチュアの演奏家という音楽一家に育ち、5歳から楽器を習ってプロを目指していた。しかし、狭いコミュニティの中で、これで本当に食べていけるのかという不安が強くなった。高校生のときに音楽の道へは進まないと決め、別に関心があった法律を専攻した。

その後もプロの音楽家である母たちを見て、進路があまりに少ないと感じていたという。稲垣氏の整理では、音楽家の道はプロのオーケストラに入る、先生になる、音楽をやめる、の3つにほぼ限られる。オーケストラに入る場合もソリストとして活動する場合も、収入の基本はチケット販売で、それだけではビジネスとして厳しい。この「キャッシュポイントの少なさ」を変えることが起業の動機だった。チケット以外の収益源を次々につくり、音楽家が稼げる世の中にしたいと稲垣氏は語る。

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オーケストラ・エージェント・ソリューションの3事業

タクティカートの事業は3つに分かれる。1つ目は自社オーケストラの事業、2つ目はアーティストを支えるエージェント事業、3つ目はアーティスト、企業、社会のそれぞれに向けたソリューション事業である。

稲垣氏は、3つの事業はばらばらではなく、互いに作用しながら一つの柱を支えていると説明する。オーケストラだけ、エージェントだけを手がけているわけではないので、従来の音楽事務所ともオーケストラ運営団体とも違う。企業や社会にソリューションを提供しながらアーティストの活動を支えることが、同社のミッションだという。

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企業ブランディングにクラシックを使う理由を言葉にする

ビジネスパーソンにわかりやすい事業として、稲垣氏は企業ブランディングへの活用を挙げた。クラシックには高貴さや高級感といったイメージがあり、これを企業のブランディングに生かす。従来から大企業が「〇〇プレゼンツ」としてスポンサーにつき、オーケストラやアーティストのコンサートを開く形はあった。

ただ稲垣氏によれば、企業がなぜそれをやるのかはあまり言語化されてこなかった。クラシック好きの会長が「よし、やろう」と決めて続いてきたケースもある。しかし今は目的のはっきりしない支出が見直され、「そんなことに使って何になるのか」と問われるようになっている。そこで同社は、企業や社会にとってどんな利点があるのかを言葉にし、協賛や共同制作の形で一緒に取り組んでいる。

飯島氏が、名前を冠するだけでなく、顧客と直接つながる場や商品を試してもらう場になっているのかと尋ねると、稲垣氏は同意した。クラシック音楽を通じて新しいコミュニティをつくり、それを目に見える形でビジネスにつなげることが、いま取り組んでいることの中心だという。

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サウナ用アルバムから生まれた星野リゾートとの足湯コンサート

具体例として稲垣氏が挙げたのが星野リゾートとの企画である。サウナ好きの稲垣氏は、サウナでスピーカーから音楽を流せる施設に通ううちに、サウナで聴く音楽がヒーリング系くらいしかないことに気づいた。そこでサウナに合う音楽を新たに制作し、『サウナクラシック』というアルバムを出した。

これを見た星野リゾートが関心を示し、軽井沢の温泉施設で、浴槽のお湯を抜いて足湯にし、足湯に浸かりながら生演奏を聴くイベントが実現した。クラシックはホールやコンサート会場で演奏されるものという印象が強く、湿気など楽器にとっての問題もある。稲垣氏は、そうした壁を越えて異分野と組んだ一例としてこの企画を紹介した。

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「アーティストから搾取する」構造を変える手数料モデル

飯島氏は、こうした企画が実際に収益化され、音楽家にお金が届いているのかを聞いた。星野リゾートの企画は企業から費用を受け取って実施しているが、稲垣氏は、その部分はまだ弱いと率直に認めた。クラシックに本当に意味があると理解されれば広告費などから予算が出るはずだが、その意味がまだ十分に浸透していないという。

さらに稲垣氏は、クラシックに限らず芸能の世界は、語弊を恐れずに言えばアーティストから搾取するビジネスモデルになっていると指摘した。アーティストの仕事の間に入り、事務所が手数料を取る構造である。同社も案件ごとに手数料は受け取っているが、本来アーティストが自力では取れない案件を取ってきたうえで手数料を得る形を目指している。

稲垣氏は自身の経験も語った。起業当初、焼肉店でバイオリンを弾き、投げ銭で稼いでいた時期がある。もしエージェントがついていて、その投げ銭から中抜きされたら、いい気持ちはしない。焼肉店くらいなら自分で対応できるが、大きな案件では支援が必要なことも理解しているので、その分の手数料なら払いたいとも思う。しかし、何もしていないのに取られるのは今の時代に合わない。そのため同社のエージェント事業では、アーティストが直接受けた案件からは手数料を取らない方針にしている。

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出光の製油所地域でのツアーと指揮者体験

ほかの事例として、稲垣氏は出光の取り組みを挙げた。出光とは2年続けて協業している。全国にある製油所の周辺住民に感謝を示す目的で、無料で聴けるオーケストラの全国ツアーを3〜4カ所で開いているという。

聴くだけでなく、演奏する側になって初めてわかることもある。とはいえ、今からバイオリンを始めてもらうのは現実的ではない。そこで同社は、自前のオーケストラを前に参加者が指揮をする「指揮者体験」を提供している。IIJが手がける東京・春・音楽祭では、大人も子どもも参加できる屋外での指揮者体験を制作したという。

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高すぎるハードルを下げる選曲と構成

飯島氏が、クラシックは企業がステークホルダーとつながるための一種のメディアになっているのかと問うと、稲垣氏は、一方でクラシックは高貴すぎて入りにくいという面もあると答えた。長い曲は1時間近く続き、座禅のような集中力が要る。演奏経験のある自分でもなかなか聴き通せず、「滝行」のような感覚になっていると稲垣氏は言う。同社は演奏時間を短くしたり、誰でも知っている有名曲を凝縮して飽きさせない工夫をしたりしている。

飯島氏は、オリンピックの開会式でゲーム音楽が流れて盛り上がった例を挙げ、選曲でターゲットが広がるのではないかと尋ねた。稲垣氏も、企業のCMで使われる曲、小学生のときに習った曲、BGMで耳にする曲は効果が大きいと答えた。最近はアイドルの楽曲でもクラシックをサンプリングする例が増えている。「あの曲だ」と気づけば面白く、興味も広がる。そうした要素を分析してプログラムを組めることが同社の一番の強みだという。

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『天国と地獄』の再生数とパブリックドメインの利点

選曲への反応について、稲垣氏は運動会の徒競走でよく流れる曲を例に挙げた。この曲には『天国と地獄』という正式な曲名がある。こうした曲をYouTubeに出すと再生回数がまったく違い、50万回、100万回まで伸びるという。

稲垣氏はここに収益上の利点もあると語る。有名なクラシック曲はパブリックドメインになっているため、演奏家の権利(著作隣接権)の部分に収益がしっかり入る。権利関係が複雑なポップスと比べて権利がはっきりしており、「モーツァルトさんは権利を主張してこない」。そのためビジネスとしても面白い分野だと稲垣氏は見ている。

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知財の視点から見たアニメ・ゲームIPとの協業

音楽家に収益を戻す工夫について聞かれると、稲垣氏は大学院で研究していた著作権・知的財産の分野に可能性を感じていると答えた。クラシック音楽はアニメやゲームとの相性が非常によく、新しく作られる音楽もクラシック的な作り方をしているものが多い。それをオーケストラで演奏するといった形で、まず音楽家が活動できる場を用意する。その手段の一つが、さまざまなIP分野とのコラボレーションだという。

協業先としてはキングレコードを挙げた。最近では、ガンダムの主題歌で知られる森口博子のような歌手やアイドル、アニメ関連の公演に携わっている。先日は、もともとオーケストラで収録されていたアニメ『蒼穹のファフナー』のコンサートで同社のオーケストラが起用された。アニメファンにオーケストラを生で体験してもらい、そこからクラシックやアーティストに関心を持ってもらう。そうした場をどれだけ多くつくれるかが勝負になっていると稲垣氏は話す。

「音の体験は忘れない」というオーケストラの強み

稲垣氏によると、いまは歌手もアイドルもオーケストラコンサートを開くことが多く、オーケストラ自体がトレンドになっている。60人、100人の演奏家と一緒につくる壮大な世界観はほかでは再現できないため、来場者の記憶に必ず残るという。

稲垣氏は、視覚から入る体験はその場ではわかりやすいが、後になると「いつ行ったっけ」となりがちだと話す。これに対して、音を伴った体験は忘れないというのが同氏の見方である。企業にとっては「あのコンサートに関わっていた会社だ」と思い出してもらえる「記憶の再生装置」になる。この利点をもっと企業に提案していきたいと語った。

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株式会社が運営するオーケストラは国内に数団体

同社が「オーケストラを持っている」とはどういうことか。稲垣氏の説明では、伝統的なオーケストラは国、地方公共団体、大企業などが運営し、公益財団法人や一般社団法人といった非営利の法人格をとることが多い。定期公演の回数やオーケストラ連盟への加盟など、プロオーケストラとしての要件もある。

一方、タクティカートのように株式会社として運営するオーケストラは、国内に4〜5団体ほどあるという。本格的なクラシックだけを演奏する団体もあれば、アニメ専門の団体もあり、それぞれ特色がある。従来型よりビジネス寄りの運営をしている点が共通しているが、小規模なものを含めても両手で数えられるほどしかない。稲垣氏は、これらの団体とは競合というより一緒に業界を盛り上げる仲間で、面白い案件やコラボの話を共有する関係だと述べた。

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月1万〜5万円で支えるパトロン型プラットフォーム

エージェント事業の柱として、同社はアーティストをファンが継続的に応援できるプラットフォームを運営している(字幕では名称が「グラポート」「グラポート」と揺れている)。稲垣氏によると、アーティストの仕事はプロジェクト単位のスポットになりがちだが、音楽家に限らずクリエイターは継続的な鍛錬が欠かせない。プロジェクトを通じてアーティストを知ってもらい、そのうえでファンに継続的に支えてもらう仕組みが必要だという。

このプラットフォームは、個人から月額1万〜5万円という高額の支援を受けることを目指している。従来のファンクラブは何万人も集めないと運営コストに見合わないが、この仕組みでは10人、20人の支援者がいれば一定のベーシックインカムを確保できるように設計したという。稲垣氏は、クラシックはもともとパトロン文化の流れをくむ音楽であり、パトロン制度のDXのような形で支援を受けられるようにすることで、会社だけでなくアーティストも稼げる基盤をつくろうとしていると説明した。

収益が増えたアーティストはいるのか

同社と組んだ音楽家の収入が明らかに増えた例はあるかと聞かれると、稲垣氏は「我々のおかげと言っていいかはわからない」と前置きした。そのうえで、演奏の場が足りずにくすぶっているアーティストがいると考えており、オーケストラを中心に新しい場をつくることで、特にSNSなどの発信を頑張るアーティストがより稼げるようにできる点には、正直かなり自信があると答えた。ただし発信がすべてではないとも付け加え、さまざまな形で努力しているアーティストを臨機応変に支えることが同社のエージェントの特徴だと述べた。

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ベンチマークはサンリオ、次は「四月は君の嘘」の海外展開

世界で参考にしている会社について、稲垣氏は、アーティスト支援の分野で突出した会社は正直あまり見当たらないと答えた。ベンチマークとして挙げたのはサンリオで、キャラクターIPで大きな価値を生んでいる点に注目している。クラシックを本格的に学んだ質の高いアーティストが新しいIPをつくり、日本から世界に売り出すことに大きな可能性を感じていると語った。

その次のステージとして挑戦し始めているのが、講談社と取り組むクラシック関連IPで、原作がクラシック音楽を題材とする漫画『四月は君の嘘』である。これを海外へ持っていく計画を進めようとしている段階で、日本の人気が高い中国、台湾、タイなどアジアでの展開を想定している。音楽だけでなくグッズなども含めた事業展開を考えているという。

飯島氏が映画『BLUE GIANT』の音楽表現を例に出すと、稲垣氏はイメージが近いと答えた。国内で試している同作品のコンサートでは、漫画の絵を映しながら、場面に合わせてバイオリンとピアノで演奏する。この形式は人気が高く、昨年から全国で開いている。音楽だけでなく視覚も含めた世界観全体を一つのIPとして売り出したいと稲垣氏は話した。

年齢別パッケージもIPになる

稲垣氏によると、アニメや漫画との協業は原作側との調整が必要で、簡単ではない。一方で、クラシックだけで構成するファミリー向け公演もターゲットを細かく絞ると反応がよいという。ファミリー向けといっても、0歳から6歳までの間でも好むコンテンツはまったく違う。こうしたパッケージなら同社がプログラムを含めてIPをすべて扱えるため、いくらでも展開できる。稲垣氏は、日本人演奏家によるコンサートのパッケージが海外でも売れる可能性があると考えている。

飯島氏が「詰め合わせ方」そのものがIPになるという意味かと確認すると、稲垣氏はそうだと答えた。人気曲を年齢や嗜好に合わせて組み合わせ、演奏の仕方も変える。稲垣氏はこれを、子ども向けと大人向けで教え方を変えてアプリなどで展開する英語学習サービスにたとえた。学びたい意欲のある顧客という点で教育事業と近いので、協業して顧客を共有するのも面白いという。ただし、こうした取り組みは多くの人がやりたいと思いながら、何から始めればよいかわからず、言語化も難しい分野であり、今も業界関係者と話しながら学んでいる段階だと稲垣氏は語った。

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エンタメ企業の資本政策は難しい

資本政策について、稲垣氏は「本当に難しい」と答えた。これはエンタメ企業全般に言えることで、エンターテインメントは無形資産であり、著作権も評価が難しいため、「我々の資産はこれだ」と示しても「それは本当に資産なのか」と問われてしまう。そのため日本で投資を受けるハードルは高い。コンテンツは何年もかけて育つものなので、短期でリターンを求める投資とは基本的に合わないという。

稲垣氏は、金銭的なリターンだけでなく社会的なリターンもあわせて評価してもらえないと、同社の本当の価値は発揮できないと述べた。お金だけが目的なら投資先が同社である必要はない。長い目で見て出資してくれる相手でなければ合わないと感じているという。現在はエンジェル投資家数人と10社前後から出資を受けているが、あくまでエンジェルフェーズであり、イグジットをどうするかは今も考えるほど難しいと率直に語った。

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ゴールはさまざまな業界をつなぐハブ

今後のゴールについて、稲垣氏は、自分の構想が正しければクラシックという分野に閉じないコミュニティができているはずだと話す。不動産、旅行、医療など、あらゆる分野と組めるようになっているはずで、クラシックを通じてそうしたコミュニティにアクセスできるハブになることを目指している。ハブとして大きく儲けるというより、さまざまな分野が有機的につながる世界を目指しているという。AIの登場で人と人との関係が希薄になっている時代だからこそ、こうしたハブが必要になると稲垣氏は考えている。

会社としての成長の道筋については、一社でできることではないとしたうえで、共感する個人や企業とプロジェクト単位の出資や製作委員会の形で組んでいる。さらに、すべてを理解したうえで一緒に取り組みたいという相手には少し株を持ってもらう関係も築きたいとし、その相手としては業種を問わず事業会社を想定しているという。

一緒に取り組みたい相手について問われると、稲垣氏は、日本の文化やコンテンツでもう一度盛り上げようと考える企業や人を挙げた。国内市場だけを相手にするのではなく、世界に発信することの意味を共有できる人とビジネスをしていきたいと述べた。聞き手の飯島氏は、音楽を「聴く人と演奏する人」の2者で考えていたが、多くのステークホルダーを巻き込むところにビジネスの可能性があると感じたと話し、インタビューを締めくくった。