回顧《密特羅德 生存恐懼》全頭目戰:從能力被奪的薩姆斯到連同行星一起消滅X

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概要

這部影片是將橫向捲軸探索動作遊戲《密特羅德 生存恐懼》玩到結局的實況。由A.I.VOICE的琴葉茜擔任解說,依序介紹故事發展、各頭目的攻略步驟,以及對遊戲設計的感想。實況主評價的重點,在於以華麗演出回報反擊操作的設計,以及讓多樣動作都有用武之地的頭目設計。

6分鐘閱讀
1:42

從失去能力的狀態開始探索

主角是在實況中被介紹為「最強戰士」的賞金獵人薩姆斯·阿蘭。她前往確認有危險生物X存在的行星進行調查,一邊接受飛船上搭載的AI指示,一邊推進任務。然而抵達後,她在地下區域遭到一名鳥人族男子襲擊而倒下。醒來時男子已不見蹤影,寄宿在戰鬥服中的能力也在此時失去。從這裡開始,她必須一邊探索行星、取回能力,一邊朝地表前進。

繼續探索的薩姆斯,發現並破壞了擁有特殊能量的中央單元。據實況主所說,薩姆斯具有吸收能力,可藉此暫時強化主武器的性能。在行星內徘徊的強大機器人,也能用強化後的加農砲擊倒。對於在那之前能透過開門的機關試射這一點,實況主表示:「不著痕跡地讓玩家練習,讓人感受到一種體貼。」

在警報響徹的區域,要先用光束破壞敵人的護甲,再用爆能槍破壞核心,以此擊倒E.M.M.I.。藉由吸收擊倒之敵的能力,薩姆斯變得更加強大。

6:06

寇皮厄斯戰:以演出回報反擊的設計

鳥人族的長老經常會授予新能力。但這次,那份能力已被某人奪走。接下來的頭目寇皮厄斯,正如其名,帶有像蠍子般的特徵,會使用從長老那裡奪來的能力進行透明化。

往頭部射入飛彈後會進入過場動畫,型態隨之改變。據實況主所說,直接繼續攻擊頭部也能擊倒它。不過這次為了觀看演出,選擇攻擊尾巴,讓它解除透明化。於是頭目開始狂暴地甩動尾巴,周圍的牆壁也隨之變化。在被逼入絕境的場面,依照引導從滑鏟接上反擊,再射入飛彈。

實況主對於反擊的評價是:不只傷害高,還附帶華麗的演出。由於反擊是困難的操作,能得到這麼華麗的回報讓人很開心。戰鬥後段飛彈用盡,改用蓄力光束將其擊敗。

8:37

克雷德戰與機器人鳥人族士兵

在高溫區域等待著的是克雷德。實況主介紹它是「在大亂鬥背景裡出現的那傢伙」。弱點是嘴巴,所以要朝嘴巴射入大量飛彈。由於第二型態準備了特殊演出,這次採用從敵人體內破壞的方式將其擊倒。

之後,薩姆斯遇到一位據說是溫和派倖存者、態度友善的鳥人族老人。根據實況,鳥人族分為兩個派系。然而緊接著就開始與機器人鳥人族士兵戰鬥,老人則在背景中「變得扁扁的了」。這台機器人是開頭那位長老所搭乘的,之後會登場好幾台,讓薩姆斯吃盡苦頭。依實況主的看法,單體的戰鬥能力並不算高,定位上屬於小頭目。

12:06

德羅吉加戰:刻意不出手的判斷

在海洋研究區域,要與像巨大貝類般的生物德羅吉加戰鬥。特點是被迫在行動不便的水中作戰。

首先攻擊疑似切斷電力的地方,通電後操作開關排出房間裡的水。如此一來核心就會露出,便可用飛彈攻擊。之後有對觸手施展反擊的場面,但實況主說明在這裡要忍住不攻擊。這樣敵人的攻擊模式就不會變得激烈,己方的攻擊機會也會增加。破壞觸手後再次排水,並在下一次反擊時給予最後一擊。

13:35

鳥人族士兵與埃斯丘:被X寄生的星球

持續探索的薩姆斯,所到之處都遭到鳥人族士兵襲擊。最先交手的鳥人族士兵是武鬥派部族的士兵,特徵是迅速的攻擊。根據實況,薩姆斯原本是為了調查X而來到這顆星球,但鳥人族已經被X寄生,這名士兵的內在也是X。這顆星球上存活的鳥人族,似乎只有剛才的老人和開頭的男子。實況主在此開玩笑說:「乾脆趕快逃離這顆星球,把星球炸掉吧。」

造成一定程度的傷害後會進入過場動畫,連續成功反擊後本體就會現身。薩姆斯也將這個X吸收了。

接下來的埃斯丘戰,由於已經造成一定程度的傷害,只要再射幾發飛彈就能讓它現出原形。機體解體後會出現X的集合體,命中約5發飛彈破壞外殼即可擊敗。

15:49

實驗體Z-57號:實況主最喜歡的頭目

再次造訪的高溫區域裡,有一座吸取岩漿並使其在行星內循環的裝置。但似乎因為X的關係而無法正常運作。實況主介紹在這裡交戰的實驗體Z-57號,是有許多有趣機關、自己最喜歡的頭目。

首先往臉部射入飛彈。飛彈的角度可以用搖桿自由調整,實況主表示那種「打中的感覺」很爽快。每次命中頭目都會發出哭叫聲,這點也很棒。到行動模式改變時,就用從埃斯丘那裡取得的風暴飛彈同時瞄準4個地方。之後頭目會使出最後的大招,所以暫時專注於迴避,最後一口氣釋放高速移動所累積的能量,將其擊敗。

18:29

戈茲納戰:以衝撞決勝負

在森林地帶,要與化為生物形態的X——戈茲納戰鬥。這次介紹的是以衝撞擊倒它的方法。第三型態需要命中2次。因此在滑鏟後先命中1次,接著拉開助跑距離蓄積能量,在牆邊等待再衝撞一次。最後破壞外殼即結束。

19:07

鳥人族士兵2:再戰讓人感受到成長

在朝地表探索前進的過程中,密特羅德的DNA使薩姆斯的力量進一步覺醒。實況主提及故事的走向:「再這樣下去,到底會變成什麼樣子呢?」

再次交手的鳥人族士兵與上次不同,舉著一面大盾,從正面攻擊很難奏效。盾牌可以用反擊破壞,之後就幾乎和上次一樣,閃避長槍並猛烈攻擊。型態改變後它會從牆壁噴射液體,因此要用閃光轉移閃避。

實況主對這場再戰的評價是:再次安排同一個對手的構成雖然有風險,但好處是玩家容易感受到自己的成長(由於字幕有難以聽清的部分,此處記述其大意)。最後以反擊結束戰鬥,並從這個敵人身上吸收X。

20:56

最終頭目雷文·貝克戰:三階段的持久戰

追著開頭那名男子的薩姆斯,終於抵達了他所在之處。男子以英語向她搭話,說起密特羅德的DNA讓薩姆斯加速成長,以及她至今一直依照自己的指示行動等事。根據實況的說明,男子的目標是寄宿在薩姆斯身上、早已滅絕的密特羅德。他引導薩姆斯的力量走向覺醒,一直在等待她的成長。

最終頭目戰是長達三個階段的持久戰。第一型態以近戰為主。命中數發飛彈後,要等待一段時間直到出現反擊機會。據實況主所說,如果攻擊得不上不下,它會進入無敵狀態,所以最好從反擊開始一口氣猛攻。對來自上空的攻擊成功施展射擊反擊後,第一型態便結束。

實況主表示,第二型態會迅速地四處飛行,所以命中飛彈很有樂趣,耐久力也偏高,是能細細享受的型態。平常戰鬥中不太會用到的操作,在這場戰鬥中也準備了發揮的機會,實況主評價這是符合最終頭目戰的設計。由於男子是薩姆斯的DNA提供者,會使出與薩姆斯相似的攻擊,這點也很棒。

實況主在這裡也談到整部作品。遊戲以幾乎要用盡所有按鈕的氣勢,準備了歷代作品中登場過的多樣動作,而且每一種都有確實發揮的舞台。他從中感受到一種「集大成」的意味。

第三型態會有強力的攻擊襲來,因此要巧妙地引導,同時進行攻擊。到了這個階段,就和其他頭目一樣可以施展反擊,趁那個空隙射入飛彈。當它放出巨大火球時就使用能量炸彈,最後的反擊機會隨之到來。以超級光束分出勝負,實況主說著「成功了,是雷文·貝克」為勝利而喜悅,並將這個X也吸收了。

29:18

3分鐘內逃脫,以及結局

最後是逃脫事件。由於行星即將爆炸,必須在3分鐘內逃離星球。薩姆斯正逐漸轉變為與密特羅德相同的存在,一邊以難以完全控制的力量發射超級光束,一邊擊倒所有擋在面前的事物。

就這樣,雷文·貝克的野心被粉碎,寄生生物X也連同行星一起消滅。實況主以「GG」作結。總評方面,實況主稱本作是密特羅德系列堂堂正正的傑作,並表示重新認識到這個類型的樂趣。動作要素深奧得難以言喻,是一段越玩越有趣的體驗。