第一次玩彈幕STG就以魔理沙C無傷無炸彈攻略《東方風神錄》EXTRA
ゲーミングボーイ翻譯自 日本語
本影片是《東方Project》第10作《東方風神錄 〜 Mountain of Faith.》EXTRA關卡的實況,使用霧雨魔理沙的「魔法使裝備」遊玩。實況主表示,這是自己第一次認真玩這類射擊遊戲。在這個前提下,影片一邊說明各張符卡的躲法與副機的擺放方式,一邊展示了無傷無炸彈通關的過程。此外,影片也解說了符卡的典故與作品的背景設定。
機體選擇:設置副機型的「魔法使裝備」
使用機體是實況主介紹為「早已因『油庫里魔理沙』而為人熟知」的霧雨魔理沙,裝備為「魔法使裝備」。這個裝備在切換為低速移動時,可以將副機設置在原地。實況主說明,思考要把副機放在哪裡,正是這架機體的精髓所在。
也有具備追蹤攻擊、更方便的機體可以選擇。之所以仍選擇這個裝備,是因為這是第一次正式玩STG,希望選一架能夠提升基本實力的機體。
在道中1,實況主具體展示了副機的用法。首先一邊用副機攻擊中央的妖精一邊往左穿過,把毛玉一掃而空。接著再次把中央交給副機,這次清理右側。在毛玉從左右兩邊飛出的場面,則是右側交給副機、左側由自機處理。實況主評論,只要適時移動副機,就能從與自機不同的位置發動強力攻擊,運用得當的話,會是一架「連癢處都搔得到」的機體。
故事設定與中頭目・八坂神奈子
魔理沙正在前進的是守矢神社的參道。守矢神社是從外界突然搬到幻想鄉的神社,設定上魔理沙是來調查它的實際情況。
作為中頭目登場的,是與神社一同搬來的風雨之神・八坂神奈子。實況主說明,幻想鄉有使用符卡進行決鬥的文化,多虧如此,即使是與神明或妖怪之間的紛爭,也能比較和平地解決。神奈子同樣依循這套規矩前來挑戰。
據說前期的符卡比較簡單。第1張只要左右移動、第2張只要上下移動就能躲開。第3張模仿諏訪湖的御神渡,子彈會沿縱向貫穿而來。一邊左右擺動躲避,一邊留意副機的位置,迅速將其擊倒。
道中2:化解自機狙彈
擊倒神奈子後,到神社本殿之前會持續一段平緩的道中。實況主坦言,由於嘗試次數不多,還不清楚適當的走位方式。這一帶的敵人只會發射自機狙彈,所以就持續移動、隨意地化解掉了。這次沒有在意分數,但也提到等熟練之後,以分數為目標來玩應該也很有趣。
最終頭目・洩矢諏訪子的真面目
一大群妖精通過之後,最終頭目便會現身。根據實況主的說明,守矢神社中有兩柱神明。表面上受到信仰的是八坂神奈子,但神奈子是後來才來到諏訪之地的外來神明。社中實際被祭祀的,是土著神・洩矢諏訪子。諏訪子總共會使用10張符卡,中間穿插沒有名字的通常攻擊。
前半的符卡:躲法與副機配置
開宴「二拜二拍一拜」:名稱源自參拜神社時的一般禮法,據說令人感受到與神明之戰的開始。聽到第一發的聲音後迅速移動到藍色那一側,之後只要重複慢慢移回來的動作即可。實況主建議,在開宴前的對話期間,先把副機調整到子彈能命中3發的位置,這一帶的階段就會轉瞬結束,相當有利。
土著神「手長足長大人」:在狹窄的空間裡盡可能後退,一邊微調一邊穿過藍色米彈之間。據說使用斜向移動時橫向速度會變慢,比較容易微調。接下來的通常攻擊之後,敵人會移到下方,因此要解除低速移動,事先把副機移過去。
神具「洩矢的鐵輪」:鐵輪逼近時只要移動到空著的地方即可。對於神社裡為何會有鐵輪的疑問,實況主補充說,據說洩矢神在戰鬥中使用了鐵輪。之後敵人會回到上方,因此副機也要重新擺到上面。自機狙的攻擊則慢慢移動來閃避。
源符「厭川的翡翠」:一邊調整副機位置一邊等待河川氾濫,往下、往上移動以突破。據說在穿過的瞬間用高速移動迅速行動,自機狙彈之間就會出現空隙,比較有利。實況主說明,名稱源自翡翠產地糸魚川的氾濫。通常攻擊之後要把副機移到下方。
蛙狩「蛙以口鳴,方致蛇祟」:鑽進畫面下方某處出現的空隙,繞一圈之後就告一段落。這是一句意思為「因鳴叫惹禍而被蛇吞下」的諺語,實況主評論說這「很像令和時代的網路」。突破後把副機移回上方,一邊以反覆橫跳閃避攻擊,一邊為下一張做準備。
土著神「七石與七木」:七色雷射與被實況主比喻為「Poifull」的圓形子彈傾瀉而下。進入雷射之間,穿過圓彈的空隙前進。
後半戰:看似濃密實則稀疏的彈幕
土著神「小青蛙不輸風雨」:實況主介紹這是一張難度相對較高、外觀也很美麗的符卡。乍看之下子彈塞得密密麻麻。但若只看米彈、只看光彈分開來觀察,各自的彈幕其實都很稀疏。一種一種地躲下去,就會發現空隙意外地多——這便是實況主的攻略思路。
綠色彈幕是最後一次通常攻擊,之後會連續出現3張符卡。
連續兩張的耐久符卡
土著神「寶永四年的赤蛙」:無法削減敵人體力、必須在時限內一直閃避,也就是所謂的耐久符卡。躲法很簡單,每當諏訪子衝過來時稍微移動一下即可。右側用到畫面邊緣之後,接著改用左側。途中敵人會增加為2體,但要做的事情相同。實況主表示,因為只是每次聽到聲音就稍微移動一下,所以看看背景的青蛙、等時間結束就好。
「諏訪大戰 〜 土著神話 vs 中央神話」:接著又開始一張耐久符卡。實況主說明這描繪的是諏訪子與神奈子之間的戰鬥,並在這段期間講述作品的背景。戰敗的諏訪子歸於神奈子麾下,此後二柱結成了奇妙的合作關係。然而隨著科學的發展,人們的信仰逐漸衰退。神明一旦失去信仰便會失去力量,因此她們搬到幻想鄉,打算在新天地重振聲勢。據說這個盤算就是《東方風神錄》中所描寫之異變的開端。
在講話的同時,符卡剩下30秒,原本平緩的彈幕逐漸加強攻勢。直到剩下約20秒為止,都是在天龍川的左端待機,躲過大玉後再回到左端,反覆這個動作。從那之後就無法回到左端了。因此要往中央靠攏,逆流而上到中央上方,避開白色大玉。最後自機狙的紅色子彈會逼近,一邊順著河川往下一邊閃避,時間就會結束。
最後的符卡「御射軍神大人」與通關
最後是祟符「御射軍神大人」。據說彈幕只是不斷重複交叉彈,非常單純。只能在畫面最下方持續細微閃避。實況主表示,到了這裡已經沒什麼好說的,接下來純粹只能靠毅力去躲,並在無傷無炸彈的狀態下擊破了諏訪子。
故事以魔理沙看清沉睡於守矢神社之神明的真面目,並在彈幕遊戲中戰勝諏訪子而落幕。她提議為喜愛宴會的幻想鄉擺一場宴席,平穩的日子也隨之回歸。
實況主的感想
據說這次是以「多玩玩沒體驗過的遊戲」為宗旨,挑戰了彈幕射擊遊戲。實況主過去對東方系列原作一直只是觀看而已,但表示親自接觸之後,更能切身體會它的優點。最後總結說,無論是遊戲性、音樂、角色還是台詞,全都非常出色,玩得真的很開心。
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