以 Lv1 拉姆薩單騎通關《Final Fantasy Tactics》
ゲーミングボーイ翻譯自 日本語
這部影片記錄了在《Final Fantasy Tactics》的所有必經戰鬥中,只讓等級 1 的主角拉姆薩一人出擊、一路打到結局的遊玩過程。實況主自己都說這個限制玩法是「瘋了」,但他們結合拉姆薩專屬的特技『加速』、『MP 替換』、『先發制人』,以及利用裝備誘導敵人行動等手段,依序擊敗各章的頭目。本文將沿著故事的發展,追蹤實況主在每場戰鬥中選擇了什麼戰術,以及為何這些戰術能夠奏效。
限制規則與「出貨」的機制
實況主說明,本作即使正常遊玩,也是一套很難避開經驗值的系統。因此,他們在每場戰鬥以 Lv1 的拉姆薩取勝後,就重設遊戲,改由同伴重打同一場戰鬥。如此一來,就能讓拉姆薩維持在 1 級的狀態推進到下一個關卡。實況主將此形容為「把 Lv1 的拉姆薩出貨到下一個關卡」。由於劇情中的客串角色會加入戰鬥,開局時他們抱持的預期是「反正客串角色們也會參戰,應該總有辦法吧」。
第一場護衛奧維莉亞公主的戰鬥是教學關,戰鬥結束後能力值會被重設。由於有大量客串角色自動作戰,拉姆薩只要在初始位置待命即可。這段期間,實況主整理了故事背景。國內圍繞下一任王位展開權力鬥爭,兩大勢力正朝著一場大戰邁進。此時,其中一方勢力古爾塔納軍的騎士團現身,要求交出公主——這便是故事的開端。
第 1 章:與骸骨旅團的戰鬥與『加速』的強大
故事回溯到一年前,拉姆薩與迪利塔就讀士官學校的時期。拉姆薩是名門貝歐爾布家的三男。迪利塔是僕人之子,母親病逝後與妹妹一同被貝歐爾布家收留。為了將來讓他擔任拉姆薩的隨從,貝歐爾布家也讓他進入士官學校就讀。敵方『骸骨旅團』是在與鄰國的戰爭中從平民徵召而來的前義勇兵。戰後國家沒有支付像樣的獎賞,他們便逐漸轉變為革命組織。實況主將他們介紹為「可悲的人們」。
前往城堡執行警備任務的途中,有一場援助遭骸骨旅團襲擊的見習騎士亞格斯的戰鬥。在這場戰鬥中,實況主說明了前期的基本戰術。敵人在移動後仍無法攻擊到時,下一回合會逼近到能以最大移動距離出手的位置。拉姆薩的移動距離基本上比敵人長,因此只要在敵人調整完位置後立刻主動踏入,就能憑藉速度差輕鬆擊倒對方。在此之上,拉姆薩一邊用『加速』提升自己的速度,一邊等待敵人。
亞格斯是中立派埃爾姆多亞侯爵的近衛騎士團成員。骸骨旅團的襲擊使騎士團潰滅,侯爵也遭到綁架。不加入任何一方勢力的侯爵,對兩大勢力而言都是礙眼的存在,這起綁架背後似乎也潛藏著陰謀——實況主如此介紹故事。
貧民窟之戰:以客串角色為誘餌突擊黑魔道士
在貧民窟的戰鬥中,高處配置了持弓的敵人,相當棘手,因此先從高處開始清理。接著兩名黑魔道士會逼近。這裡讓客串角色充當誘餌,趁他們被『火焰』燒烤時,拉姆薩下山,一邊避免被鎖定一邊前去收拾。
實況主說「一有空就拚命用『加速』提速」,並評價『加速』是性能破格的拉姆薩專屬特技。實況主的看法是,多虧了它才能撐過大部分的戰鬥。實際上在這場戰鬥中,黑魔道士強力的『火焰』讓迪利塔無法戰鬥、亞格斯瀕死。拉姆薩趁此空檔突擊黑魔道士。判斷依據是以拉姆薩的速度,能在對方下一次詠唱前將其擊倒,之後再掃蕩殘黨取得勝利。隨後從盜賊口中問出侯爵的下落,擅自進軍至藏身處『沙鼠洞穴』救出侯爵。雖然因擅自行動而受到處分,但仍獲准參加下一次作戰。
用『雷霆』下「將棋」
在盜賊的要塞,要與骸骨旅團團長之妹米露達率領的部隊交戰。實況主模仿貴族一方的台詞,半開玩笑地說:平民生來就是平民,應該一輩子為貴族效力,對反抗者必須降下天譴。接著介紹從這裡開始使用的黑魔法『雷霆』。
從這裡開始的戰鬥只要擊倒敵方大將就會結束,因此實況主形容為「簡直就像將棋」。劍士米露達、身為團長的騎士威格拉夫,以及因理念不合而離去的亞格斯,這幾場戰鬥全都以『雷霆』「下將棋」解決。劇情中,貝歐爾布家因掃蕩作戰導致警備空虛而遭到襲擊,迪利塔的妹妹被誤認為千金小姐而遭綁架。在要塞,兄長們已經下達了攻擊命令。
第 2 章:錯綜複雜的陣營與加夫加里昂戰的『MP 替換』
舞台回到現在。公主遭綁架一事本身,原來是北天騎士團一方的陰謀。那是一場意圖暗殺公主、令敵對勢力失勢的自導自演。實況主整理了聚集在這個戰場上的陣營:遭擁立王子派追殺的公主;借助傭兵之力保護公主的阿格莉亞絲;混在傭兵中、受北天騎士團委託行動的加夫加里昂;假扮古爾塔納軍綁架公主的北天騎士團;混入其執行部隊的另一陣營騎士迪利塔;前來收拾執行部隊的北天騎士團;以及離開貝歐爾布家、決心與北天騎士團對峙的拉姆薩。
一行人為了藏匿公主,前去投靠中立派的樞機主教。然而樞機主教也暗中策劃著自己的陰謀,公主因此被奪走。樞機主教熱衷於收集『聖石』,為了奪取拉姆薩偶然得到的聖石而僱用了加夫加里昂。
加夫加里昂的攻擊十分強力,因此實況主以『MP 替換』應對。使用『鼓舞』可讓發動率達到 100%,再搭配『移動回復 MP』,就能每回合都發動。實況主將此介紹為「本作非常有名的戰術之一」。在此之上,再以『加速』和『蓄力』層層自我強化,累積到能一擊擊倒所有人後才發動攻擊。剩下的雜兵,實況主列出兩個選項:可以用『地裂斬』隔著城門單方面攻擊,也可以故意打開城門,痛擊蜂擁而入的敵人。他們先擊倒可能隔著城門發動攻擊的召喚士,之後再開門處理殘黨。整場戰鬥幾乎沒有受到傷害,實況主回顧說這是「『MP 替換』的便利性大放異彩的一戰」。
不淨王庫丘雷恩:利用敵人不選擇無效行動的特性
在城內對峙的樞機主教與聖石締結契約,化身為『庫丘雷恩』。這是一個無法查看 HP 與能力值的強敵。實況主事先聲明,由於樞機主教話實在太多,關於聖石的炫耀就因篇幅關係省略了。
庫丘雷恩擁有數種異常狀態技能,實況主以裝備將石化以外的全部無效化。本作的敵人不會選擇無效的行動。因此敵人的行動被縮減為『中毒素』或『攻擊』二選一。『攻擊』由兼具無效化與反擊效果的『先發制人』應對。『中毒素』則只能祈禱對方不用或者打偏。其 HP 意外地偏低,就這樣將其擊破。以裝備削減敵人的選項、再以『先發制人』回敬剩下的物理攻擊,這種思路成為之後頭目戰的基礎。
第 3 章:阿爾瑪的支援與『投擲』、與神殿騎士的連戰
由於討伐了樞機主教,拉姆薩等人與教會為敵。教會派系似乎是在煽動兩大勢力衝突、使雙方疲弊,並趁這段期間收集聖石,以奪回昔日的權威。迪利塔則似乎懷著別的盤算而置身於這個派系。
在與異端審問官薩爾莫的戰鬥中,妹妹阿爾瑪參戰,以『魔法屏障』提供魔法支援。敵人無法登上城牆,因此拉姆薩在城牆上連續使用『加速』,將速度提升到 20。充分加速後再跳下發動攻擊。根據實況主的說法,『投擲』的威力由速度 × 武器攻擊力決定,一發擲斧就收拾了敵將。
在奧邦奴修道院的地下書庫,以『空手奪白刃』與『投擲』擊敗神殿騎士伊茲爾德。阿爾瑪卻趁機被帶走,成為神殿騎士的威格拉夫擋在面前。威格拉夫擁有強力的『反擊』,因此一邊祈禱對方不發動或閃避一邊攻擊,對方的攻擊則以『先發制人』反過來利用,取得勝利。
與威格拉夫的一對一決鬥與魔人貝利亞斯
追著阿爾瑪來到的城堡中,與威格拉夫展開一對一決鬥。這裡再次使用加夫加里昂戰的步驟。以『鼓舞』提升 Brave,確保『MP 替換』發動,再以『移動回復 MP』讓 MP 始終維持。在此期間以『加速』和『蓄力』層層自我強化。實況主將此形容為「致力於自我啟發」。充分強化後,從背後以相當可觀的火力砍過去。
察覺處於劣勢的威格拉夫,憑藉與聖石締結契約所得的力量變身為『魔人貝利亞斯』。由於一對一決鬥中累積的能力值被原封不動地繼承下來,只要隨便靠近揍下去就贏了。在屋頂上,拉姆薩與已和聖石締結契約的埃爾姆多亞侯爵重逢,但擊倒侍女後侯爵便撤退了。
第 4 章:與迪利塔共同作戰,瞄準完全治療的詠唱
判斷惡魔們的幕後黑手在神殿騎士一方的拉姆薩,安排了與迪利塔對話的場合。異端審問官薩爾莫在此發動襲擊,兩人只好聯手突破。迪利塔雖是 Lv1,卻已習得『聖劍技』,一邊保護拉姆薩一邊削減敵方騎士的 HP。
這段期間,拉姆薩以『吶喊』同時提升造成的傷害與速度,伺機一擊擊倒敵將。薩爾莫習得了『完全治療』,同伴的 HP 減少到一定程度時就會開始詠唱。於是擬定作戰:讓迪利塔削減騎士的 HP,再趁薩爾莫詠唱回復魔法的空檔出手。正如所料,騎士的 HP 減少後薩爾莫開始詠唱『完全治療』,拉姆薩便趁其毫無防備時將其擊倒。實況主補充說明,重製版大幅提高了敵人的 HP,與原作相比,難度大約從這一帶開始上升。
埃爾姆多亞侯爵:以裝備誘發敵人行動
在蘭貝里城,首先誘使侍女賽莉亞與雷蒂詠唱『究極』。趁此期間以『瞬移』拉近距離,輕輕攻擊使其撤退。在城內,為了在 1 回合內把 HP 730 的埃爾姆多亞侯爵轟飛,調整裝備以誘發『攻擊』或『究極』。實況主說:「多虧侍女們是笨蛋,真是得救了。」
被逼到地下的侯爵解放聖石之力,化身為『死之天使薩雷拉』。這場戰鬥只有一名神殿騎士參戰。實況主在此整理了故事的狀況。教會派系大多聽從教皇,但就連教皇也不知道聖石真正的力量,只將其視為與英雄傳說相關的珍貴物品、用來凝聚人心的古董。知道聖石力量的只有部分惡魔,而他們也企圖利用教皇的野心。惡魔們為了取回力量,策劃讓聖天使復活,並將阿爾瑪帶走作為其依附之軀。也就是說,拯救妹妹這件事關係著世界的存亡。
在戰鬥方面,神殿騎士雖然在後方奮戰,卻不影響戰局,所以放著不管。薩雷拉原本會連續施放強力的魔法攻擊,但只要調整裝備,就能讓牠始終使用『攻擊』。因此這裡同樣以『先發制人』單方面將其擊倒。
憤怒靈帝阿德拉梅雷克:「能一拳打倒就揍」的敵人思路
得知貝歐爾布家也持有聖石的拉姆薩返回老家。在那裡,查出弒父兇手的次兄薩爾巴格正準備與長兄達伊斯達古一決高下。據說惡魔們看中野心龐大的達伊斯達古具有成為適合者的潛力,事先就將聖石贈送給他。
拉姆薩利用薩爾巴格爭取到的些許時間,一個勁地以『吶喊』自我強化。這是一場與敵軍逼近前的時間賽跑。對抵達的達伊斯達古以裝備誘發詠唱,趁空檔以兩次攻擊將其擊倒。然而聖石發動,達伊斯達古化身為『憤怒靈帝阿德拉梅雷克』,輕易就把薩爾巴格轟飛了。
在這場戰鬥中,先前吶喊累積的強化被完整保留,因此拉姆薩能以相當的速度與火力作戰。實況主在此說明了『先發制人』持續有效的理由。敵人在能以『攻擊』一擊擊倒對手時,會優先選擇『攻擊』而不採取麻煩的行動。『先發制人』的效果在敵人的認知之外,因此敵人總是選擇『攻擊』,每次都被拉姆薩利用而倒下。正因為是 HP 偏低的 Lv1 拉姆薩,才能讓敵人持續判斷「揍下去就能打倒」——這就是其中的結構。
神殿騎士幹部,以及不操作 Faith 的選擇
為了追趕阿爾瑪,拉姆薩終於與神殿騎士團的幹部們正面相對。團長沃爾馬夫以惡魔的身分推進計畫。另一方面,實況主認為其他兩人似乎是相信信仰或拯救人民才是正確的而行動,並非鐵板一塊。
作為對魔法攻擊的對策,實況主以陰陽術暫時進入無信仰狀態,讓魔法失效。也可以在戰鬥前預先降低 Faith,但因為「戰鬥會變得沒有張力」,實況主明言這次冒險不會操作 Faith。贏得這場戰鬥後,沃爾馬夫在離去時召喚出薩爾巴格的死靈。對於被操縱、懇求殺了自己的薩爾巴格,以誘發『攻擊』後用『先發制人』的方式將其擊倒。
最終迷宮:羅法爾、克雷提安、巴爾克
深入地下書庫的深處後,就再也無法回頭。在神殿騎士羅法爾戰中,首先進入透明狀態,將羅法爾與雜兵分隔開來。透明期間,羅法爾以外的敵人會自行移動,拉姆薩趁此期間接近羅法爾。羅法爾因武器效果而附有『防護』。因此奪走武器再揍,或是物理以外的攻擊才有效。實況主選擇了武士的能力『拔刀』。此外,為了脫離回復魔法的範圍,也把拉姆薩的背面調整為朝向外側。如此一來魔道士們的援護也來不及,再一發拔刀便取得勝利。
羅法爾以臨死前的魔法,將拉姆薩送往舉行聖天使復活儀式的異空間。實況主的解讀是,對團長抱持些許疑念的羅法爾,似乎是刻意將拉姆薩招來的。接著也擊敗了神殿騎士克雷提安。
關於接下來現身的神殿騎士巴爾克,實況主先說「好像在哪裡打倒過,但因為篇幅關係省略了」,並介紹他化為惡魔的眷屬,再次來搶篇幅。這裡會被強力的魔獸與裝備槍械的單位包圍。然而拉姆薩具備對屬性攻擊的耐性與對物理攻擊的對策,敵人完全無從下手。以『吶喊』強化後,一擊一個地收拾掉。實況主說,其實有一隻敵人能打倒拉姆薩,但被周圍的敵人擋住而無法進入攻擊範圍,到最後都只能看著拉姆薩而已。
統制者哈修馬林
終於抵達阿爾瑪身邊的拉姆薩,與沃爾馬夫展開一對一決鬥。沃爾馬夫雖然湊齊了聖天使復活的條件,作為祭品獻上的鮮血卻似乎不足。他似乎打算在此擊潰拉姆薩來填補這個缺口。
首先吶喊,將『先發制人』的發動率提升到 100%。拉姆薩的 HP 低到可被『攻擊』擊倒的程度,因此變身後的『統制者哈修馬林』依然選擇『攻擊』,並持續被『先發制人』回敬。持續揍了一陣子後分出勝負。
最終頭目戰前半:惡魔們與阿爾瑪的奮戰
在最終頭目戰中,與阿爾瑪合作逐一擊倒惡魔們。阿爾瑪以『魔法屏障』撐了一段時間,替拉姆薩承受了部分惡魔的攻擊。
實況主說明,惡魔們是擁有許多不希望對方使用之行動的對手。除了削減目標最大 HP 三分之一的『颶風』、造成最大 HP 減去當前 HP 之傷害的『至高天』之外,還有『暗黑神聖』和『奈米耀斑』等。牠們還具備『反擊』,因此在無法一擊擊倒的情況下,攻擊也伴隨著風險。實況主表示,即便如此,只要結合以下幾點就能看到勝機:能透過站位在一定程度上控制敵人行動、視條件可讓阿爾瑪承接攻擊、以及依能力值或武器效果的狀況有時能一擊擊倒。至於聖天使,因為只能誘發『攻擊』,在這場戰鬥中就像是「湊熱鬧」般的存在。
最後剩下的惡魔星座相性不佳,處在無法一擊擊倒的範圍外。貿然出手反而可能被打倒。於是相鄰站位以確實誘發『攻擊』,並透過吶喊強化到兩發即可擊倒的範圍內。接著在下一次『先發制人』發動後,安全地將其解決。惡魔全滅後,剩下的只有只會『攻擊』的聖天使。閒得發慌的阿爾瑪在一旁走來走去,但此後已沒有阿爾瑪出場的機會。
聖大天使阿爾蒂瑪
後半戰中,聖天使改變了樣貌。實況主評論說,原本模樣頗為曖昧的天使,變成了「比較像是聖經上正確的模樣」。BGM 是『Ultema The Perfect Body!』,由於 FF14 也有播放這首曲子的頭目戰,對實況主個人而言是一首深具懷念之情的曲子。
『聖大天使阿爾蒂瑪』準備了各式各樣的魔法,但這裡同樣能將敵人的行動限縮為只有『攻擊』。雙方互相繞到對方背後轉來轉去,拉姆薩則一個勁地持續揍下去,完封取勝。
回顧:正因單騎才看見的事物
擊敗阿爾蒂瑪後,拉姆薩等人拯救了世界。實況主回顧道,正因為是持續以 Lv1 單騎出擊的旅程,敵人與客串角色的特徵才顯得格外鮮明,令人印象更加深刻。各頭目戰所使用的戰術,大多建立在解讀敵人的思考習慣之上,例如不選擇無效的行動、能一擊擊倒時優先選擇『攻擊』等習慣。另一方面,迪利塔、阿爾瑪與客串角色們作為肉盾或削血角色支撐戰局的場面也很多。實況主最後表示,在這趟冒險的旅途中,不可思議地強烈體會到有願意賭上性命並肩作戰的同伴,並以此作結。
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