經驗值、金錢、魔法習得值全部0倍通關FF6的限制玩法
ゲーミングボーイ翻譯自 日本語
像素復刻版《Final Fantasy VI》的PC版新增了加速功能。本影片的實況主利用這項功能,將獲得經驗值、獲得金錢、魔法習得值全部設為0倍,並關閉遇敵,以通關為目標。關於動機,實況主表示,既然FF5也做得到同樣的事,那6應該也行。在無法提升等級的情況下,針對每個頭目搭配哪些夥伴、裝備、魔石與招式來應戰,能否藉此拯救世界,就是這部影片要回答的問題。整部影片中,實況主一邊說明每場戰鬥的步驟與用意,一邊推進劇情。
初始等級的差異與前期的打法
遊戲從蒂娜與兩名帝國士兵搭乘魔導裝甲進軍納魯薛的場面開始。在第一個頭目伊米爾戰中,以能發射高威力魔導飛彈的蒂娜作為主要輸出,兩名士兵則隨意發射光束。伊米爾縮進殼裡時就停止攻擊、靜觀其變。實況主補充說明,在這個縮殼狀態下,就算不小心用雷光束攻擊也不會遭到反擊,所以可以稍微放心。
接下來的守衛隊長戰,目標是在戰鬥結束前用洛克的「偷竊」偷到稍微好一點的武器。據實況主所說成功率是37.5%,一直偷不到時還自嘲「完全不及格的小偷」,但仍堅持下去,最後成功偷到。
在逃離費加洛城途中的魔導裝甲戰中,用埃德加的爆音讓敵人陷入混亂,趁機進行偷竊和魔法攻擊。關於瓦爾加斯戰,實況主比較說,FF5主要是以等級1作戰,而FF6一開始就有6級,MP比較充裕,打起來很舒適。這場戰鬥先打倒瓦爾加斯帶著的兩隻熊,再用蒂娜的治療撐過風殺。實況主還說明,在風殺剛出現之後立刻促成形態轉換,下一個形態的戰鬥會比較輕鬆。轉為與馬修一對一之後,用指令輸入發動的必殺技氣功砲和爆裂拳(左右左+確定)打倒對手。據說必殺技從第二次起,自動戰鬥也會自己使出來。
在奧爾特羅斯戰中使用「時間暫停」
在逃離反抗軍總部途中的奧爾特羅斯戰,實況主介紹了FF6戰鬥中的動作要素。這場戰鬥敵人的攻擊很強,所以在我方行動時叫出指令游標,抑制敵人的行動條累積,讓我方在這段期間能多行動幾次。第一次攻擊之後,用巴南的「祈禱」將馬修和蒂娜的HP回復到最大值。會遭到攻擊的蒂娜則放在後排防禦。透過細緻地管理行動順序,在不讓攻擊落到巴南身上的情況下打倒了敵人。
關閉遇敵的影響也在這一帶顯現出來。前往納魯薛的路上沒有遇敵,所以「一下子就到了」。
三條劇本與開啟遇敵的例外
洛克篇中,救出被帝國囚禁的瑟莉絲並逃出城鎮,在洞窟裡與從牆壁中出現的裝甲型頭目交戰。由小偷洛克偷取道具,魔力高的瑟莉絲則使用法杖攻擊。瑟莉絲能高舉長劍吸收場上的魔法。實況主說明,這樣就能讓敵人的魔法失效。
馬修篇中,在多馬遇到的夏德,他的手裏劍被介紹為「威力很高」。關於魔列車戰,實況主表示由於敵人屬於不死系,所以用最便宜的回復道具打倒了它。在瀑布中的戰鬥,經過一定時間後再打倒敵人,頭目就會出現。因此實況主在那之前以防禦拖延時間,再用必殺技打倒現身的頭目。
只有獸之原成了這個限制的例外。這裡不遇敵就無法推進劇情,所以只好開啟遇敵一次(說明欄也有相同的註記)。實況主開玩笑說「開發團隊也許沒料到會有這種玩法吧」,一邊餵卡奧肉乾讓他加入隊伍。
從納魯薛防衛戰到佐佐
在與覬覦冰凍幻獸的帝國軍交戰時,放著大量士兵不管,只鎖定首領凱夫卡。實況主評價凱夫卡是除了魔法以外沒什麼大不了的對手,並說明只要用瑟莉絲的魔封劍吸收魔法就不會陷入苦戰。造成3000傷害後他就會逃走,戰鬥結束。
追著飛走的蒂娜抵達佐佐,這裡的頭目達達魯馬被認為沒有什麼特別的強項,於是以讓全員隨意攻擊的自動戰鬥打倒。據說對途中被叫出來的雜兵,埃德加的太陽光束很有效。之後,幻獸拉姆主動化為魔石,借出力量。
歌劇院的奧爾特羅斯戰與賽策加入
在為了取得飛空艇而進行的歌劇院事件中,瑟莉絲演唱詠嘆調的場面被完整呈現。接下來的奧爾特羅斯戰,用新近能使用的魔石之力持續回復我方全體的HP。這場戰鬥中,反擊模式會隨著敵人的行動而改變。實況主先把敵人引導到左下方,防禦等待到敵人行動一定次數,在安全的時機才開始攻擊。只要在適當的時機攻擊,敵人就會再次回到左下方,之後就用自動戰鬥圍毆。
之後,瑟莉絲用費加洛兄弟的硬幣與賽策賭博並獲勝,得以借用飛空艇。
貝克塔與魔導研究所:卡因的必殺劍「空」
在貝克塔的伊弗利特、希瓦戰中,實況主介紹為「這次大顯身手的就是這個男人」的卡因,他的必殺劍「空」成為核心。先在貝克塔城鎮的戰鬥中讓我方處於瀕死狀態,再讓裝備騎士之心的卡因承受攻擊,以「空」反擊造成傷害。物理攻擊用必殺劍、魔法攻擊用瑟莉絲的魔封劍應對,全體攻擊則以「平日的善行」處理。實況主說明,靠這套組合就能完封伊弗利特的攻擊。伊弗利特的HP為3300,命中5次「空」之後,再用鑽頭、冰霜之劍和冰凍打倒。
No.024戰也以同樣的分工應戰。途中一旦發動屏障轉換,就會變成不進行物理攻擊的行動模式。這時就改用必殺劍「牙」攻擊,其餘只能祈禱別來全體攻擊。
搭礦車逃出後的No.128戰,事先在雜兵戰中使用魔石幻影,讓全員進入隱形狀態再挑戰。由於黑暗有效,埃德加先發射太陽光束。實況主雖然說這是「沒什麼看點的單純互毆」,但預期隱形遲早會被解除,不過敵人HP只有3000多一點,順利的話應該能在全滅前把它打掉。
在飛空艇上的起重機戰中,用幻影透明化讓攻擊某種程度上失效,並趕緊從左邊的起重機開始削血。之所以先打左邊,是因為想把魔石拉姆打在右邊。經過一定時間後會有強力的全體攻擊,必須在那之前打倒。在這裡大顯身手的是賽策的拉霸。圖案一旦湊齊,就能對敵方全體造成相當大的傷害。實況主評價說,在遭到前後夾擊的這個時機讓賽策加入,這種設計「感覺很懂,很棒」。這一回運氣很好,拉霸接連中獎,成功擊破起重機。
從停戰到魔大陸
在佐佐,蒂娜恢復了記憶,揭曉她是人類與幻獸之子的身世。之後,以幻獸暴走為契機,帝國提出停戰。
在燃燒村莊的噬炎者戰中,史特拉格斯召喚卡邦庫爾為全員施加反射,讓頭目的攻擊失效。事先帶了4根冰之杖,據說只要擁有魔導之力的兩人把它們丟出去就結束了。在洞窟再次出現的奧爾特羅斯戰中,會插入莉爾姆加入並重畫奧爾特羅斯臉孔的事件。這段期間敵人仍會正常攻擊,所以用幻影透明化,重複直到素描成功。
在前往浮上的魔大陸途中,奧爾特羅斯和牠的大型搭檔再次出現。我方成功讓牠們無力化之後,為了之後的戰鬥換了武器,用自動戰鬥旁觀,結果敵人被轟飛,戰鬥就結束了。
空軍戰是實況主稱為「相當有趣的戰鬥」的一場。首先由速度快的洛克搶得先機,為了能撐住一發魔導雷射,用魔石之力為全員施加魔法護盾。接著用2根冰之杖破壞雷射砲,並嘗試從飛彈艙偷東西。據說飛彈是比例傷害,所以沒問題。一邊持續回復,以免負責偷竊的角色被途中出現的浮游砲的持續傷害打倒,一邊堅持進行遲遲無法成功的偷竊。畫面上顯示著倒數,歸零就會被波動砲全滅。由於偷完之後還必須打倒本體,實況主在倒數剩2時才終於偷竊成功,最後覺得用雷之杖太可惜,改拿雷鳴之劍將其打倒。
究極武器戰中,為了不被全體攻擊全滅而為全員施加魔法護盾,用弱點製造器附加雷弱點後再以雷之杖攻擊。HP為2萬4000。隕石一來就完了,所以是邊祈禱邊戰鬥,但因為帶了兩名魔力高的角色,加上敵人自己也用核爆和毒素幫忙,據說意外順利地削減了血量。
逃離魔大陸時,會出現一個在時間限制內行動的頭目。實況主說明,這是個用冗長台詞奪走時間、使用4次死亡宣告、行動長達20秒的怪物。不過牠沒有即死抗性,所以能用旋轉鋸打倒。在飛空艇的出口等到剩下5秒時,夏德會趕到,全員得以一起逃脫。
崩壞後的世界與招募夥伴
世界崩壞後,從瑟莉絲在孤島上看護希德的場面開始。希德過世後,瑟莉絲陷入絕望而從懸崖跳下,卻沒有喪命,被沖上沙灘。她在那裡發現洛克的頭巾,重拾活下去的希望,搭乘希德留下的木筏離開小島。實況主宣告從這裡開始要「俐落地推進」招募夥伴的過程。
在與纏繞費加洛城機關部的觸手的戰鬥中,用生化爆破讓其陷入中毒狀態,之後就一邊用治癒回復一邊旁觀。有一根觸手毒對它無效,只有那根要正常攻擊打倒。
達利爾之墓的無頭騎士戰,實況主說明由於沒有危險的攻擊,只要戴上反射戒指並用弱點製造器附加冰弱點就能獲勝。牠也沒有黑暗抗性,所以先用太陽光束讓其陷入黑暗,之後只要放著不管,敵人就會因冰凍的反射而自己倒下。
在不死鳥洞窟,洛克重新歸隊,卡因也會合了。在夏德(模樣的陷阱)面前交戰的貝希摩斯王,用幻影透明化後打倒。牠化為不死系復活之後,據說只要幫牠回復就能打倒。在莫布利茲重逢的蒂娜失去了戰鬥的力量。芬巴巴戰則維持從上一場戰鬥延續下來的透明狀態,隨意攻擊就將其擊退。
競技場的夏德戰無法輸入指令。因此實況主起用了不會做出多餘行動的洛克,並讓他裝備盜賊手套。據說洛克原本迴避率就高,再用裝備補強的話,幾乎所有攻擊都能閃過。
在讓莉爾姆加入的查達努克戰中,用魔石讓全員進入分身狀態,也使用魔像來阻擋物理攻擊。這個敵人會定期在女神與惡靈的模樣之間切換。女神狀態時的反擊很麻煩,所以只在惡靈狀態時攻擊。用弱點製造器讓敵人的強雷反射,把攻擊手段限縮為一種,再用賽策的作弊骰子和馬修的夢幻鬥舞攻擊。
狂信者之塔與「步數傷害」的準備
史特拉格斯加入後,進入狂信者之塔的魔法大師戰。塔中的敵人只會使用魔法攻擊,所以只要全員戴上反射戒指,基本上就不會被打倒。不過牠有5萬HP,臨死前還會施放無法反射的魔法。實況主先說「有各種不同的解法」,這次選擇了以3人作戰、一看到第7次魔法詠唱就立刻使用某種手段的方法。最後一擊是賽策的作弊骰子,最後發動的究極則由存活下來的莉爾姆和史特拉格斯承受住了。
從繞路挑戰的東貝里大師身上,學會了牠以反擊施放的青魔法「步數傷害」。這個招式成為之後攻略的主力。
實況主在這裡半開玩笑地介紹史特拉格斯的「晨間例行公事」。穿上疾跑鞋在家門前走大約6小時,累積32萬步之後再前往「欣賞歌劇」。就這樣降落到舞台上與八龍之一的大地龍交戰,用步數傷害造成9999傷害,3次就打倒了。大地龍的地屬性攻擊則以大地之衣吸收。
在卡因的夢境中,先用在狂信者之塔取得的空中錨讓夢之三兄弟中的一人即死,另一人因為HP為1萬5000,所以用步數傷害解決。在最後一擊之前,為了準備下一場戰鬥,先用幻影讓全員透明化。接下來的亞歷克靈魂戰,從隱形的解除方式判明敵人附身的對象是瑟莉絲。為了讓反射戒指發揮作用,用治療解除其他成員的隱形,再以步數傷害打倒。實況主在這裡說了句「站在你面前的,是走了32萬步的魔法師」。經過這場戰鬥,卡因領悟了所有必殺劍,即使維持初始等級也能使用全部必殺劍。
瓦礫之塔:三鬥神與強敵們
在最終迷宮瓦礫之塔的地獄火戰中,卡因成為核心。他領悟的必殺劍中,有一招能對敵方全體施加停止、封住雙臂的動作,趁這個空檔由史特拉格斯用步數傷害攻擊。由於有許多防不住的攻擊,瑟莉絲專注於用魔封劍防禦,也召喚魔像鞏固守備。三角攻擊打中埃德加時,實況主一句「嘛,埃德加的話就算了」帶過。
三鬥神中,魔神被認為是最弱的。只要用弱點製造器附加弱點,戴上反射戒指等著就能打倒。守護者會模仿過去頭目的行動,所以用芬里爾和魔像防禦物理攻擊、用魔封劍防禦魔法攻擊,再以步數傷害打倒。鬼神沒有停止抗性,所以把停止反彈回去讓其無法行動,再用卡因的必殺劍持續封鎖,完封了牠。
女神戰拖得越久危險越高,因此以速戰速決為目標,選了能打出傷害的4人。馬修負責夢幻鬥舞,埃德加負責用弱點製造器讓敵人的強雷反彈,史特拉格斯負責步數傷害。賽策的拉霸有一定機率會招來「愛的宣告」,一旦如此,賽策的行動就結束了。女神的HP為4萬4000,實況主將這場戰鬥形容為「賭命的賭博」。
凱夫卡戰:各形態的戰術組合
最終頭目戰的成員是瑟莉絲、埃德加、夏德、史特拉格斯。
第1形態中,埃德加用空中錨打倒右臂,HP3萬的臉則用3發步數傷害再加一擊打倒。由於是從上一場戰鬥延續透明狀態進入,幾乎不會受到傷害。夏德被打倒過一次,但用忍術重整態勢,再次透明化。
第2形態中,瑟莉絲用魔封劍防備魔法,埃德加用空中錨封住中央,夏德則用魔法封住左側。附上空中錨的中央一攻擊就自滅了,剩下的則用步數傷害逐一打倒。最後一個部位的10連擊最終攻擊,則作為迴避失敗時的最後堡壘,由透明化的夏德確實承受下來。
第3形態中,上方部位用1發步數傷害打倒。右側在受到一定量的傷害後會開始使用隕石,所以用步數傷害和高級藥水調整到即將暴走之前。最後原本預定用弱點製造器附加火弱點,利用敵人的魔法進行反擊。但實況主說「今天感覺行得通」,賭在反擊的抽選上,抽中了三角光而將其打倒。
最終形態從將HP變為1的「無心天使」開始。實況主趁還沒有棘手攻擊時,用弱點製造器附加火、冰、雷弱點,對HP6萬2000的凱夫卡,以步數傷害削到即將暴走的邊緣,約削了2萬。目的是在反射敵人魔法、累積好我方行動條的狀態下讓牠暴走。途中雖然因三角光而遭到沉默,但埃德加和夏德立刻治療了使用魔法的瑟莉絲和史特拉格斯。
如預期般進入暴走後,史特拉格斯使用步數傷害,埃德加和夏德使用盾牌攻擊,瑟莉絲則召喚魔石迴避了「終末將至」的攻擊。之後也以附帶屬性的攻擊一口氣削減血量,在攔截者和希德的迴避幫助下,以最後1發步數傷害擊破。
結局與實況主的結論
擊破後進入逃離瓦礫之塔的場面。據實況主所說,FF6的結局長達20分鐘以上,但因為很值得一看,所以沒有剪輯,全部播放。
最後實況主報告,即使將經驗值等設為0倍也成功拯救了世界,並回顧說FF6與過去的作品相比,可下工夫的空間也非常廣,能從各種解法中做選擇,十分有樂趣。
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