경험치·길·마법 습득치 모두 0배로 FF6을 클리어하는 제한 플레이

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개요

픽셀 리마스터판 『파이널 판타지 VI』의 PC판에는 부스트 기능이 추가되어 있다. 이 영상의 실황자는 이를 이용해 획득 경험치·획득 길·마법 습득치를 모두 0배로 하고, 인카운트도 OFF로 한 채 클리어를 목표로 했다. 동기에 대해 실황자는 FF5에서도 같은 것을 할 수 있었으니 6에서도 가능할 것이라고 말한다. 레벨을 올릴 수 없는 상태에서 각 보스에게 어떤 동료·장비·마석·기술로 도전할지를 짜 맞춰 세계를 구할 수 있는가가 이 영상의 질문이다. 영상 전체에 걸쳐 실황자는 각 전투의 절차와 그 의도를 설명하면서 이야기를 진행해 나간다.

9 분 분량
2:25

초기 레벨의 차이와 초반 전투 방식

게임은 마도 아머에 탄 티나와 제국병 2명이 나르셰로 진군하는 장면에서 시작된다. 첫 번째 보스인 유미르전에서는 위력이 높은 마도 미사일을 쏠 수 있는 티나를 주된 대미지원으로 삼고, 병사 2명에게는 적당히 빔을 쏘게 한다. 유미르가 껍데기 속에 틀어박히면 공격을 멈추고 상황을 지켜본다. 실황자는 이 껍데기 상태에 대해, 선더 빔으로 실수로 공격해도 반격을 받지 않으니 조금은 안심이라고 덧붙인다.

이어지는 가드 리더전에서는 전투가 끝나기 전까지 로크의 '훔치기'로 조금 좋은 무기를 얻는 것을 노렸다. 실황자에 따르면 성공률은 37.5%이며, 좀처럼 훔치지 못하는 모습을 "완전히 도둑 실격"이라고 자조하면서도 끈질기게 시도해 마지막에는 성공시킨다.

피가로성에서 도망치는 도중의 마도 아머전에서는 에드거의 블래스트 보이스로 적을 혼란시키고, 그 사이에 훔치기나 마법 공격을 진행했다. 발가스전에 대해 실황자는 FF5에서는 주로 레벨 1로 싸웠지만, FF6은 처음부터 레벨이 6이라 MP에 여유가 있어 쾌적하다고 비교한다. 이 전투에서는 먼저 발가스가 데리고 있는 곰 2마리를 쓰러뜨리고, 티나의 케알로 풍살을 버텼다. 또한 풍살이 온 직후에 형태 전환을 노리면 다음 형태에서의 전투가 편해진다고 설명한다. 마슈와의 일대일 대결로 넘어간 뒤에는 커맨드 입력으로 쓰는 필살기인 오라 캐논과 폭렬권(좌우좌+결정)으로 쓰러뜨렸다. 필살기는 두 번째부터는 오토 배틀에서도 알아서 써 준다고 한다.

12:42

오르트로스전에서 쓰는 '시간 정지'

리터너 본부에서 탈출하는 도중에 싸우는 오르트로스전에서 실황자는 FF6 전투의 액션 요소를 소개한다. 이 전투는 적의 공격이 강하기 때문에, 아군이 행동하는 동안 커맨드 커서를 띄워 적의 게이지가 차는 것을 억제하고, 그동안 아군이 많이 움직일 수 있도록 한다. 첫 공격 이후에는 바난의 '기도'로 마슈와 티나를 최대 HP까지 회복시킨다. 공격이 오는 티나는 후열에서 방어하게 한다. 행동 순서를 세세하게 관리해 바난에게 공격이 가지 않게 하면서 쓰러뜨렸다.

인카운트 OFF의 영향도 이 무렵에 나타난다. 나르셰까지의 이동은 인카운트가 없어서 "순식간에 도착해 버렸다"고 한다.

15:57

세 개의 시나리오와 인카운트 ON의 예외

로크 편에서는 제국에 붙잡혀 있던 셀리스를 구해 마을을 탈출하고, 동굴에서 벽에서 나타나는 아머형 보스와 싸운다. 도둑인 로크가 아이템을 훔치고, 마력이 높은 셀리스가 로드를 사용해 공격했다. 셀리스는 검을 치켜들어 필드의 마법을 흡수할 수 있다. 실황자는 이것으로 적의 마법을 무력화할 수 있다고 설명한다.

마슈 편에서는 도마에서 만난 섀도의 수리검이 "위력이 높다"고 소개된다. 마열차전에 대해서는 적이 언데드 속성이라 가장 싼 회복 아이템을 사용해 쓰러뜨렸다고 말한다. 폭포 속 전투에서는 일정 시간이 지난 뒤에 적을 쓰러뜨리면 보스가 출현한다. 그래서 실황자는 그때까지 방어로 시간을 벌고, 나타난 보스를 필살기로 쓰러뜨렸다.

짐승의 들판만은 이 제한의 예외가 되었다. 이곳에서는 적과 인카운트하지 않으면 스토리가 진행되지 않기 때문에, 어쩔 수 없이 한 번만 인카운트를 ON으로 했다(설명란에도 같은 주석이 있다). 실황자는 "개발진은 이런 플레이를 상정하지 않았던 걸지도"라고 농담하면서 가우에게 육포를 주어 동료로 삼았다.

22:16

나르셰 방위전부터 조조까지

얼음에 갇힌 환수를 노리는 제국군과의 전투에서는 대량의 병사는 내버려 두고 리더인 케프카만 노린다. 실황자는 케프카를 마법 외에는 별것 없는 상대라고 평가하며, 셀리스의 마봉검으로 마법을 흡수하면 고전하지 않는다고 설명했다. 3000 대미지를 주면 도주하고 전투가 끝난다.

날아가 버린 티나를 쫓아 도착한 조조의 보스 다달마는 딱히 강점이 없다며, 전원에게 적당히 공격하게 하는 오토 배틀로 쓰러뜨렸다. 도중에 불려 나오는 잡몹에게는 에드거의 선빔이 유효하다고 한다. 그 후 환수 라무가 스스로 마석이 되어 힘을 빌려준다.

29:20

오페라 극장에서의 오르트로스전과 세처 합류

비공정을 얻기 위한 오페라 극장 이벤트에서는 셀리스의 아리아 장면을 그대로 보여 준다. 이어지는 오르트로스전에서는 새로 쓸 수 있게 된 마석의 힘으로 아군 전체의 HP를 계속 회복시켰다. 이 전투에서는 적의 행동에 따라 카운터 패턴이 바뀐다. 실황자는 먼저 적을 왼쪽 아래로 유도하고, 일정 횟수 행동할 때까지 방어하며 기다렸다가 안전해진 타이밍에 공격을 시작했다. 적절한 타이밍에 공격하면 적은 다시 왼쪽 아래로 돌아오기 때문에, 그 뒤로는 오토 배틀로 몰매를 때렸다고 한다.

그 후 셀리스가 피가로 형제의 코인을 사용한 도박으로 세처에게 이기고, 비공정을 빌릴 수 있게 된다.

32:45

벡터와 마도 연구소: 카이엔의 필살검 '공'

벡터에서의 이프리트·시바전에서는 실황자가 "이번에 활약하는 건 이 남자"라고 소개하는 카이엔의 필살검 '공'이 중심이 된다. 벡터 마을에서의 전투로 아군을 빈사 상태로 만들어 두고, 기사의 마음을 장비한 카이엔이 공격을 받게 한 뒤 '공'으로 반격해 대미지를 준다. 물리 공격에는 필살검, 마법 공격에는 셀리스의 마봉검을 대응시키고, 전체 공격에는 '평소의 행실'로 대처한다는 구성으로, 실황자는 이것으로 이프리트의 공격을 완봉한다고 설명한다. 이프리트의 HP는 3300이며, '공'을 5번 맞힌 뒤에는 드릴, 아이스 브랜드, 블리자드로 쓰러뜨렸다.

넘버 024전도 같은 역할 분담으로 임했다. 도중에 배리어 체인지가 들어가면 물리 공격을 하지 않는 행동 패턴이 된다. 그때는 필살검 '아'로 전환해 공격하고, 그다음은 전체 공격이 오지 않기를 기도한다고 한다.

광차로 탈출한 뒤의 넘버 128전에서는 사전에 잡몹전에서 마석 팬텀을 사용해 전원을 배니시 상태로 만든 다음 도전한다. 암흑이 유효하므로 에드거는 먼저 선빔을 쏜다. 실황자는 "특별히 볼거리가 없는 단순한 치고받기"라고 하면서도, 머지않아 배니시는 벗겨지겠지만 HP가 3000 조금 넘는 정도라 잘하면 전멸하기 전에 다 깎을 수 있을 것이라고 내다봤다.

비공정 위의 크레인전에서는 팬텀으로 투명화해 공격을 어느 정도 무효화하고, 왼쪽 크레인부터 서둘러 깎는다. 왼쪽부터 쓰러뜨리는 것은 마석 라무를 오른쪽에 맞히고 싶기 때문이라고 한다. 일정 시간이 지나면 강력한 전체 공격이 오기 때문에 그 전에 다 쓰러뜨려야 한다. 여기서 활약한 것이 세처의 슬롯이다. 그림이 맞으면 적 전체에 상당한 대미지가 들어간다. 실황자는 협공이 일어나는 이 타이밍에 세처가 합류하는 구성을 "꽤 잘 알고 만든 느낌이라 좋다"고 평가했다. 이번에는 운 좋게 슬롯이 계속 맞아서 크레인을 격파할 수 있었다.

40:24

정전부터 마대륙까지

조조에서는 티나의 기억이 돌아오고, 인간과 환수의 자식이라는 출생이 밝혀진다. 그 후 환수의 폭주를 계기로 제국이 정전을 제안하는 흐름이 된다.

불타는 마을에서의 플레임 이터전에서는 스트라고스가 카벙클을 소환해 전원에게 리플렉을 걸어 보스의 공격을 무력화했다. 얼음 로드를 4개 가져왔기 때문에, 마도의 힘을 가진 두 사람이 그것을 던지면 끝이라고 한다. 동굴에서 다시 나타난 오르트로스전에서는 릴름이 합류해 오르트로스의 얼굴을 다시 그리는 이벤트가 들어간다. 그동안에도 적은 평범하게 공격해 오기 때문에, 팬텀으로 투명화하고 스케치가 성공할 때까지 반복했다.

떠오른 마대륙으로 향하는 도중, 오르트로스와 그 짝인 대형 적이 다시 나타난다. 이쪽은 무력화에 성공한 뒤, 이후 전투를 위해 무기를 바꿔 들고 오토 배틀로 지켜보고 있었더니 적이 날아가 버리며 전투가 끝났다.

에어포스전은 실황자가 "꽤 즐거운 전투"라고 부르는 한 판이다. 먼저 재빠른 로크로 선수를 잡고, 마도 레이저를 한 방 버틸 수 있도록 마석의 힘으로 전원에게 셸을 건다. 다음으로 얼음 로드 2개로 레이저포를 파괴하고, 미사일 포드에게서 훔치기를 노린다. 미사일은 비율 대미지라 문제없다고 한다. 도중에 나오는 비트의 슬립 대미지로 도둑 역할이 쓰러지지 않도록 회복을 계속하면서, 좀처럼 성공하지 않는 훔치기를 끈질기게 시도했다. 화면에는 카운트가 표시되어 있고, 0이 되면 파동포로 전멸한다. 훔치기를 끝내고 본체까지 쓰러뜨려야 하기 때문에, 실황자는 카운트 2 시점에서 겨우 훔치기에 성공했고, 마지막에는 번개 로드가 아깝다며 선더 블레이드로 바꿔 들고 쓰러뜨렸다.

알테마 웨폰전에서는 전체 공격으로 전멸하지 않도록 전원에게 셸을 걸고, 위크 메이커로 번개 약점이 붙을 때까지 기다린 뒤 번개 로드로 공격했다. HP는 2만 4000이다. 메테오가 오면 끝이라 기도하면서 싸웠지만, 마력이 높은 두 사람을 데려온 것과 적 스스로 플레어나 바이오로 협력해 준 덕분에 의외로 순조롭게 깎을 수 있었다고 한다.

마대륙에서 탈출하는 도중에는 시간 제한 속에서 행동해 오는 보스가 나타난다. 실황자는 긴 대사로 시간을 빼앗고, 죽음의 선고를 4번이나 쓰며, 20초나 행동하는 괴물이라고 설명한다. 다만 즉사 내성이 없어서 회전 톱으로 쓰러뜨릴 수 있다. 비공정 출구에서는 남은 시간 5초까지 기다리면 섀도가 도착해 전원이 탈출할 수 있었다.

51:13

붕괴 후의 세계와 동료 모으기

세계 붕괴 후에는 외딴섬에서 시드를 간병하는 셀리스의 장면부터 시작된다. 시드가 세상을 떠나고, 셀리스는 절망해 절벽에서 몸을 던지지만 목숨을 잃지 않고 모래사장으로 떠밀려 온다. 그곳에서 로크의 반다나를 발견해 살아갈 희망을 되찾고, 시드가 남긴 뗏목으로 섬을 떠난다. 실황자는 여기서부터 동료 모으기를 "척척 진행해" 나가겠다고 선언한다.

피가로성 기관부에 휘감긴 촉수와의 전투에서는 바이오 블래스트로 독 상태로 만들고, 그 뒤로는 큐어로 회복하면서 지켜봤다. 독이 통하지 않는 촉수가 1개만 있어서, 그것만은 평범하게 공격해 쓰러뜨린다.

다릴의 무덤의 듈라한전은 위험한 공격이 없기 때문에, 리플렉트 링을 끼고 위크 메이커로 얼음 약점을 만들면 이길 수 있다고 설명되었다. 암흑 내성도 없으므로 먼저 선빔으로 암흑 상태로 만들고, 그다음은 방치해 두면 적이 블리자드의 반사로 알아서 쓰러진다.

피닉스 동굴에서 로크가 동료로 돌아오고, 카이엔도 합류한다. 섀도(의 모습을 한 함정) 앞에서 싸우는 킹 베히모스는 팬텀으로 투명화해 쓰러뜨린다. 언데드가 되어 부활한 뒤에는 회복시키면 쓰러뜨릴 수 있다고 한다. 모브리즈에서 재회한 티나는 싸울 힘을 잃은 상태였다. 훔바바전에서는 앞선 전투에서 이어진 투명 상태 그대로 적당히 공격해 격퇴했다.

콜로세움에서의 섀도전은 커맨드 입력을 할 수 없다. 그래서 실황자는 쓸데없는 행동을 하지 않는 로크에게 도적의 장갑을 끼워 기용했다. 로크는 원래 회피율이 높고, 장비로 보완하면 거의 모든 공격을 피할 수 있다고 한다.

릴름을 동료로 만드는 차다르누크전에서는 마석으로 전원을 분신 상태로 만들고, 골렘도 사용해 물리 공격을 막았다. 이 적은 여신과 악령의 모습을 주기적으로 바꾼다. 여신 상태일 때는 카운터가 귀찮기 때문에 악령 상태일 때만 공격한다. 위크 메이커로 적의 선더가를 반사시켜 공격 수단을 하나로 좁히고, 세처의 속임수 주사위와 마슈의 몽환투무로 공격했다.

1:05:07

광신자의 탑과 '걸음 수 대미지' 준비

스트라고스가 합류한 뒤 광신자의 탑의 매직 마스터전에 들어간다. 탑의 적은 마법 공격만 해 오기 때문에, 전원에게 리플렉트 링을 끼우면 기본적으로 당하지 않는다. 다만 HP가 5만이나 되고, 죽기 직전에 반사할 수 없는 마법을 쏴 온다. 실황자는 "여러 가지 해법이 있다"고 전제한 뒤, 이번에는 3명으로 싸우다가 7번째 마법 영창을 보면 곧바로 어떤 수단을 쓰는 방법을 택했다. 마무리는 세처의 속임수 주사위였고, 마지막에 발동한 알테마는 릴름과 스트라고스가 살아남아 버텼다.

잠시 들러 싸운 톤베리 마스터에게서는 카운터로 쏴 오는 청마법 '걸음 수 대미지'를 습득했다. 이 기술이 이후 공략의 주력이 된다.

실황자는 여기서 농담조로 스트라고스의 '모닝 루틴'을 소개한다. 대시 슈즈를 신고 집 앞을 6시간 정도 걸어 32만 보를 번 다음 '오페라 감상'을 하러 간다. 그대로 무대에 내려가 팔룡 중 한 마리인 어스 드래곤과 싸우면 걸음 수 대미지로 9999를 줄 수 있어 3번 만에 쓰러뜨렸다. 어스 드래곤의 땅 속성 공격은 대지의 옷으로 흡수했다.

카이엔의 꿈속에서는 먼저 광신자의 탑에서 얻은 에어 앵커로 꿈의 삼형제 중 한 마리를 즉사시키고, 또 한 마리는 HP가 1만 5000이라 걸음 수 대미지로 처리했다. 마지막 일격 전에는 다음 전투에 대비해 전원을 팬텀으로 투명화해 두었다. 이어지는 알렉소울전에서는 적이 빙의한 상대가 배니시가 풀리는 방식을 통해 셀리스임이 밝혀진다. 리플렉트 링이 기능하도록 다른 멤버의 배니시는 케알로 풀고, 걸음 수 대미지로 쓰러뜨렸다. 실황자는 여기서 "네 앞에 있는 건 32만 보를 걸은 마법사다"라고 말한다. 이 전투를 거쳐 카이엔은 모든 필살검을 터득해, 초기 레벨 그대로도 모든 필살검을 쓸 수 있게 되었다.

1:10:56

잔해의 탑: 삼투신과 강적들

마지막 던전인 잔해의 탑에서는 인페르노전에서 카이엔이 중심이 된다. 터득한 필살검 중에는 적 전체에 스톱을 걸어 양팔의 움직임을 봉하는 기술이 있어, 그 틈에 스트라고스가 걸음 수 대미지로 공격한다. 다 막을 수 없는 공격이 많기 때문에 셀리스는 마봉검으로 방어에 전념하고, 골렘도 소환해 수비를 굳혔다. 델타 어택이 에드거에게 맞았을 때는 "뭐, 에드거라면 괜찮겠지"라며 넘겼다.

삼투신 중 마신은 가장 약하다고 여겨진다. 위크 메이커로 약점을 만들면 리플렉트 링을 끼고 기다리기만 해도 쓰러뜨릴 수 있다. 가디언은 과거 보스들의 행동을 흉내 내 오기 때문에, 펜리르와 골렘으로 물리 공격을, 마봉검으로 마법 공격을 막고 걸음 수 대미지로 쓰러뜨렸다. 귀신은 스톱 내성이 없으므로 스톱을 반사시켜 움직임을 멈추고, 카이엔의 필살검으로 계속 봉해 완봉했다.

여신전은 길어질수록 위험이 커지기 때문에 단기 결전을 노리고 대미지가 나오는 4명을 골랐다. 마슈는 몽환투무, 에드거는 위크 메이커로 적의 선더가를 반사시키는 역할, 스트라고스는 걸음 수 대미지를 담당한다. 세처의 슬롯은 일정 확률로 '사랑의 선고'가 돌아오며, 그렇게 되면 세처의 행동은 끝난다. 여신의 HP는 4만 4000이며, 실황자는 이 전투를 "목숨을 건 도박"이라고 표현했다.

1:17:09

케프카전: 형태별 구성

최종 보스전의 멤버는 셀리스, 에드거, 섀도, 스트라고스다.

제1형태에서는 에드거가 에어 앵커로 오른팔을 쓰러뜨리고, HP 3만인 얼굴은 걸음 수 대미지 3발과 한 수를 더해 쓰러뜨린다. 직전 전투에서 투명 상태로 들어왔기 때문에 대미지를 거의 받지 않는다. 섀도가 한 번 쓰러졌지만 인술로 재정비해 다시 투명화했다.

제2형태에서는 셀리스가 마봉검으로 마법에 대비하고, 에드거가 에어 앵커로 중앙을, 섀도가 마법으로 왼쪽을 봉했다. 에어 앵커가 붙은 중앙이 공격해 오면서 자멸했고, 나머지는 걸음 수 대미지로 쓰러뜨려 나간다. 마지막 부위의 10연격 파이널 어택은 회피에 실패했을 때의 최후의 보루로서, 투명화한 섀도가 확실하게 받아냈다.

제3형태에서는 위쪽을 걸음 수 대미지 1발로 쓰러뜨린다. 오른쪽은 일정량의 대미지를 받으면 메테오를 쓰게 되므로, 걸음 수 대미지와 하이 포션으로 발광 직전까지 조정했다. 마지막에는 위크 메이커로 불꽃 약점을 붙여 적의 마법을 카운터에 이용할 예정이었다. 하지만 실황자는 "오늘은 될 것 같은 느낌이 들었다"며 카운터 추첨에 걸었고, 당첨인 트라인을 뽑아 쓰러뜨렸다.

최종 형태는 HP를 1로 만드는 '무정한 천사'로 시작된다. 실황자는 성가신 공격이 없는 동안 위크 메이커로 불꽃·얼음·번개 약점을 붙이고, HP 6만 2000인 케프카를 발광 직전까지 걸음 수 대미지로 약 2만 깎았다. 노림수는 적의 마법을 반사해 아군의 게이지를 채운 상태에서 발광시키는 것이다. 도중에 트라인으로 침묵을 받았지만, 마법을 쓰는 셀리스와 스트라고스를 에드거와 섀도가 곧바로 치료했다.

노린 대로 발광하자 스트라고스가 걸음 수 대미지, 에드거와 섀도가 방패를 사용해 공격하고, 셀리스는 마석을 소환해 '종말이 다가온다' 공격을 회피했다. 그 후로도 속성이 붙은 공격으로 단숨에 깎았고, 인터셉터와 시드의 회피에도 도움을 받으며 마지막 걸음 수 대미지 1발로 격파했다.

1:28:53

엔딩과 실황자의 결론

격파 후에는 잔해의 탑에서 탈출하는 장면으로 들어간다. 실황자에 따르면 FF6의 엔딩은 20분 이상이지만, 볼 만한 가치가 있어서 자르지 않고 전부 내보냈다.

마지막으로 실황자는 경험치 등을 0배로 해도 세계를 구할 수 있었다고 보고하며, FF6은 지금까지의 작품과 비교해도 궁리의 여지가 매우 넓고, 다양한 해법 중에서 골라 나가는 즐거움이 있었다고 돌아본다.