『The First Berserker: Khazan』普通難度遊玩紀錄:16場頭目戰與卡贊復仇的結局

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概要

這是一部從序盤一路玩到結局的硬派動作角色扮演遊戲《The First Berserker: Khazan》實況影片。實況主(語音為 A.I.VOICE 琴葉茜)跟隨主角卡贊的復仇之旅,逐一介紹在各地等待著的頭目戰。難度為普通,裝備則配合劇情進度使用。除了頭目戰的攻略步驟之外,影片也講述在戰鬥之間逐步揭曉的故事發展,以及實況主對武器種類與配裝的感想。內容包含直到結局的劇情。

13分鐘閱讀
1:26

開場:遭到背叛的英雄與神祕的鬼神

故事從倒在雪地中的卡贊被人發現的場面開始。作為「被所信任之人背叛、遭祖國拋棄、墜落凡塵」的人,卡贊被某人找到。周圍的士兵們竊竊私語:「沒想到那位英雄竟會落到這種地步」「卡贊真的是叛徒嗎」。這裡揭示了卡贊原本是帝國的英雄,卻被冠上叛國罪名而失勢。

之後,卡贊雖然被神祕的鬼神附身,卻仍保有意識,在雪山中前行。第一個頭目就在那裡擋住去路。

4:03

葉圖加戰:透過教學掌握戰鬥基礎

實況主將葉圖加定位為教學性質的頭目,並在這裡解說戰鬥的基本流程。

敵人的攻擊只要在被擊中的瞬間按下防禦鍵就能化解,同時還能削減對方的耐力。在空檔中由我方也打出攻擊,對方的耐力條最終會耗盡,暫時陷入毫無防備的狀態。趁這段時間攻擊,最後再給予致命一擊。據實況主所說,反覆這個流程就是基本的打法。

這個頭目在體力剩下一半時行動模式會改變,並在那個時機施放大招。實況主說明,只要撐過這一招就差不多了,所以要冷靜防禦、把它解決掉。

4:59

劍之幽魂戰與鬼神的契約

為了與附身的鬼神達成妥協,卡贊登上試煉之山,與鬼神正面對決。鬼神宣告:「那副肉體與靈魂都屬於我們。」

第一場頭目戰使用的是雙刀,這一戰則改拿大劍。從這場戰鬥開始解鎖了「鬥志」這項要素,可以消耗戰鬥中累積的鬥志連續施放必殺技。實況主對大劍的評價是:反擊能力出色,也有能在防禦後立刻施放的招式,是一把出乎意料地靈活、機動性高的武器。第二形態中敵人的攻擊會變得激烈,但實況主回顧這一戰時表示,它正好適合用來練習大劍。

戰鬥結束後,卡贊與鬼神做了一筆交易。卡贊不打算交出身體,但鬼神需要一雙揮舞武器的手臂。卡贊追求力量,鬼神則表明了恢復冥界秩序的目的。雙方藉由互相合作成立了契約,劍之幽魂成為卡贊的協力者。

8:51

毒蛇戰:長槍的連續攻擊與防禦手段的區分運用

依照與劍之幽魂的契約,卡贊為了協助冥界的工作而來到某處遺跡。那裡聚集著龍族的殘黨,正不當地汲取冥界的力量。

這一戰實況主帶上了長槍。長槍是擅長連續攻擊的武器,實況主說明了以下的進攻循環:先用強攻擊破壞對方的架勢,在耐力允許的範圍內連發普通攻擊。耐力用完後就消耗鬥志繼續攻擊,把對方的耐力削光使其倒地。打出致命一擊後耐力會恢復,於是又從強攻擊開始輪到我方進攻。接下來只要反覆這個流程,直到敵人倒下為止。

進入第二形態後,敵人的攻擊種類增加,必須區分應對:普通攻擊用防禦、投技用迴避、特定行動則用反擊攻擊。據說第一形態中能用強攻擊破壞架勢的場面,到了第二形態已經加入了對策。於是實況主使用名為「反射」的防禦技,持續命中攻擊、維持對方架勢崩潰的狀態直到分出勝負。

11:36

卡贊的過去:與奧茲瑪的友情與背叛

毒蛇戰之後,卡贊的過去被娓娓道來。經過與威脅帝國之龍的殊死戰,卡贊與夥伴們一同打倒了龍。對卡贊來說,奧茲瑪是摯友、是戰友,也是兄弟。然而,獻上性命的忠義所換來的下場卻十分殘酷。卡贊發誓要向皇帝、帕維爾以及貴族們復仇。

根據民間傳聞,奧茲瑪也被認為參與了謀反,遭挖去雙眼後處刑。卡贊說著「再也無法相見的我的摯友」,並表示珍貴的東西已經一樣也不剩,此刻身處之地才是地獄。

13:21

沃爾拜諾戰:重新評價雙刀

為了復仇而造訪某座村莊的卡贊,碰上了村民遭到襲擊的現場。由於對手使用雙刀,實況主決定我方也用雙刀應戰。

這是自第一個頭目以來再次使用雙刀作戰,但實況主表示,由於可用的招式增加了,它已經變成與當時完全不同的武器。特別方便的是在攻擊後立刻接上迴避攻擊,連打這招就能輕鬆把敵人的耐力削光。敵人倒地時以強攻擊起手的連段很優秀,剩餘的時間則用大招填滿,簡單又省事。

削減體力後行動模式會改變,敵人左手側的攻擊會附帶火焰。據實況主所說,完美防禦似乎無法完全擋下這種火焰傷害,但使用鬥志的反擊技則能將其化解。實況主說明,最好一邊注意別把鬥志用光,一邊只用反擊來接左手的攻擊。

戰鬥結束後,獲救的村民向卡贊道謝,並察覺到他的真實身分,稱他為「卡贊大將軍」。卡贊則詢問帕維爾的下落。

16:01

阿拉特拉戰:部位破壞與裝備配裝的深度

為了追趕帕維爾前往帕雷米恩,卡贊進入了怪物盤踞的巨大洞窟。頭目阿拉特拉是一隻蜘蛛怪物,戰鬥時也會順道救出被蜘蛛絲困住的人物。

這隻怪物的前腳與背部可以進行部位破壞。實況主先破壞了左前腳,接著瞄準背部。阿拉特拉倒地後會試圖退回巢穴,但似乎可以在那個時機攻擊來打斷它的行動,據說趁這時集中攻擊背部就很容易破壞。

實況主在這裡談到了配裝要素。雖然部位破壞並不會取得素材,但透過救出的人物便能製作裝備,並能用頭目的素材強化裝備。實況主表示裝備套裝效果的影響很大。許多套裝效果會在特定條件下提升火力,最佳的戰鬥方式也會隨之改變,因此每次更換裝備都會帶來新的樂趣。實況主認為,正是這種配裝要素讓這款遊戲的戰鬥變得非常有深度。

蘭加斯戰:決定專精大劍

在接下來的場面中,一名被懷疑是叛徒而遭到追捕的人物,被一名粗暴的惡徒殺害。那名惡徒就是下一個頭目蘭加斯。

實況主在這裡宣布,三種武器都試過了,但果然還是最喜歡大劍,因此今後將使用大劍作戰。這一戰使用的是以蜘蛛頭目掉落的素材製作的大劍,據說具有在致命一擊時讓敵人中毒、並提升對中毒敵人火力的效果。實況主以高火力的大劍一口氣猛攻,在敵人倒地時將其擊敗。

瑪露卡戰:被混沌之力扭曲的敵人

與得知卡贊還活著的舊識會合後,卡贊逐步將皇帝的爪牙逼入絕境。瑪露卡表示,自己早就想要擊敗帝國英雄卡贊的名聲。

實況主先猛攻引誘出反擊攻擊的機會,之後交替打出弱攻擊與強攻擊,一口氣將其打到倒地。據說在這裡使用鬥志技,並以致命一擊施加毒,在良好的狀態下迎來第二形態。

第二形態中,瑪露卡因混沌之力變成了宛如惡魔般的模樣。根據實況主的說明,混沌原本並非人類能夠發掘的力量,卻被某人帶進了這個世界,人們也因此逐漸扭曲。據說只要用反射回敬瑪露卡的居合斬,就能一擊使其倒地。落敗的瑪露卡留下了一句「怎麼可能」。

艾拉梅恩戰:被混沌囚禁的昔日崇拜者

混沌是能將人變為異形、甚至讓靈魂消滅的力量。卡贊一行人一直在追查它的來源,但在調查途中,夥伴艾拉梅恩被混沌所囚禁。

據實況主所說,艾拉梅恩是在幼年時於戰場上被卡贊所救、並對他的身影心生嚮往的人物。實況主一面表示這是悲傷的結局,一面迎向戰鬥。艾拉梅恩偶爾會舉起盾牌,這時只要用完美防禦重新整頓局面,就會再次輪到我方進攻。實況主說明,中盤以後的大劍在攻擊中也能施放防禦技,因此優點是能在不承擔風險的情況下持續攻擊。

夏克圖卡戰:以迴旋斬為核心的立回

卡贊造訪了關押囚犯的礦山。他昔日的部下似乎就被關在這裡。這時出現的是巨大的怪物夏克圖卡。

實況主表示,由於連續遇到人形頭目,正想和這類對手打一場。如同外表所見,它的攻擊多為大幅度揮擊,但據說一邊閃避一邊作戰非常痛快。

這一戰以大劍的迴旋斬為主軸。據實況主所說,迴旋斬同時也是大招,可用於對抗抓取、作為連段起手等,是支撐大劍立回的招式。這次還裝備了具有在使用這招後提升火力效果的裝備,因此比平常更頻繁地使用迴旋斬來立回。以增強火力的致命一擊削減體力,再用迴旋斬重新拉近距離持續攻擊。實況主表示,感覺自己對大劍的操作已經越來越上手了。

28:52

特蘿卡戰:奧茲瑪幕後黑手說浮現與魔法師的打法

卡贊來到奧茲瑪弟子的居所。奧茲瑪理應與卡贊一同被處刑,但在聽取人們的說法後,卡贊越來越確信奧茲瑪就是幕後黑手。弟子特蘿卡說出「那位大人總是只想著你」「那位大人的身邊有我一個人就夠了」,毫不掩飾對卡贊的嫉妒。

特蘿卡是一名操縱水系魔法、宛如水母般的女性,實況主說明,由於她沒有近距離攻擊,是容易被打出硬直的對手。只要稍微拉開距離就能引誘她使用遠距離攻擊,再用迴避攻擊安全地化解。據說只要她露出可疑的動作,先打下去阻止就能讓她倒地。

體力剩下一半後行動會改變,進入被實況主稱為「運動會」、大量激烈移動的階段。運動會結束後會連續出現兩次反擊攻擊的機會,實況主評論說,從中能感受到這是作為運動會適當報酬的設計意圖。最後趁敵人在遠處開始跳舞時從背後打上去,將其擊敗。

31:51

貝雷利安戰:打斷詠唱削弱敵人

卡贊為了追趕奧茲瑪,拜訪了奧茲瑪昔日的共同研究者、魔法師貝雷利安。貝雷利安說道,卡贊是因為「那股力量」而復活的嗎?奧茲瑪終究還是讓實驗成功了嗎?

這也是魔法師類型,因此實況主和上次一樣,配合對方的攻擊打上去。據說她很容易被打出硬直,積極攻擊就能輕易讓她倒地。不過這個頭目會張開麻煩的護盾,察覺到徵兆時就要用攻擊打斷。她還會試圖召喚強大的手下,但打斷詠唱就能壓低被召喚手下的強度。若提早打斷,被召喚出來的就會是較弱的敵人,用迴旋斬就能解決。實況主建議,藍色的影子是護盾的預兆,一旦張開戰鬥就會拖長,所以要確實阻止。

接下來只要一直攻擊就好,實況主表示用大劍的打法非常單純。只要反覆使用迴避攻擊與普通攻擊即可。

34:46

斯卡佩爾戰:套裝效果的技能與對音效的講究

卡贊拜訪了曾經信任的部下斯卡佩爾。然而斯卡佩爾也和卡贊一樣被烙上了叛徒的印記,早已失去理智。

實況主在這一戰活用了在前一場戰鬥中取得的裝備套裝效果。這套裝備會追加一個技能,讓人能夠接下敵人的連續攻擊。實況主說明,在防禦反擊後繼續攻擊,就能自動接下攻擊中受到的攻擊,是相當優秀的效果。由於斯卡佩爾的連續攻擊很多,這個技能似乎在這類戰鬥中特別能派上用場。

實況主特別強調的是技能發動時聲音的爽快感。據說會響起金屬互相碰撞的獨特音效。實況主提到最近剛換了新耳機,感覺遊戲內的音效比以前聽得更清楚,也能感受到這款遊戲對音效的講究,因此從超便宜的無線耳機換新是值得的。

在第二形態中也一邊調整狀態一邊應對連續攻擊,途中使用了回復藥,終於成功破壞對方的架勢。接著以連續攻擊分出了勝負。

39:19

皇女伊琳娜戰:被墮落的公主

卡贊造訪帝國劇場時,在那裡等待的是皇女伊琳娜。根據實況主的說明,身為帝國公主的伊琳娜搶先察覺了奧茲瑪的陰謀,卻落敗了,並遭混沌墮落。

前半戰只要一邊防禦一邊攻擊,削減一定程度的體力後就會開始後半戰。後半戰中,混沌之力的攻擊會增加。實況主表示,基本上和之前的魔法師們一樣,只要一邊穿過攻擊一邊砍上去即可。據說某個攻擊只要繞到背後就會破綻百出,而且正面的攻擊威力不會比平常高。

被擊敗的伊琳娜對混沌的詛咒終於結束感到安心,並告訴卡贊前往維塔隆的神殿。接著,她將務必阻止奧茲瑪的心願託付給了卡贊。

希斯瑪戰:大型頭目帶來的喘息與火力配裝

卡贊造訪了維塔隆。那裡運來了一具龍的遺體。卡贊認為此地的混沌不祥,前去確認。出現的是希斯瑪。

實況主評論說,雖然外表看起來很可怕,但攻擊幅度大、間隔也長,是一個會老老實實打出穩定戰鬥的溫柔頭目。實況主的感想是,和人形頭目的戰鬥也很有趣,但偶爾來個這類頭目,總會讓人莫名鬆一口氣。

據說經過至今的鍛鍊,能選擇的提升火力手段變多了,挑選招式與裝備的樂趣也隨之增加。實況主表示,有屬性系的套裝裝備與適合速攻的鬥志技等,只要巧妙組合,似乎能打出相當可觀的傷害。

途中希斯瑪會飛起來,進入一段持續衝撞的階段,但據實況主所說應對非常簡單,總之只要往橫向跑就好。據說雖然魄力十足,攻擊卻很粗略,打不中。之後一邊用防禦撐住一邊等待攻擊機會,將其擊敗。

47:02

莉茲戰:奧茲瑪的未婚妻與混沌造成的復甦

為了追趕奧茲瑪而來到大神殿的卡贊,等著他的是奧茲瑪的未婚妻莉茲。莉茲以「重要的朋友」稱呼卡贊,邀他一起走。

第一形態只要持續讓她硬直就會結束。在戰鬥的空檔,實況主說明了莉茲與奧茲瑪的過去。莉茲曾與奧茲瑪許下婚約,但接到了皇帝的某道命令,因為拒絕而遭到殺害。絕望的奧茲瑪試圖用混沌之力讓莉茲復活。然而醒來的莉茲身體只是一具空虛的軀殼,據說和昔日的戀人完全不同。

第二形態中,奧茲瑪的攻擊也會加入。據實況主所說,普通攻擊完全無法讓她硬直,因此必須撐過敵人的攻擊來取得倒地。一次倒地大約能削去一半體力,所以再讓她倒地一次就會結束。之後的行動模式也幾乎固定,據說只要成功防禦大約四次就行。實況主評論說,作為最終頭目前的收尾,這是程度剛剛好的頭目。

戰鬥結束後,莉茲彷彿一瞬間恢復了意識,對卡贊留下一句「請救救奧茲瑪」。卡贊困惑地說「那真的是莉茲嗎」,但劍之幽魂催促他:你要沉浸在感傷中到什麼時候,使命就快要完成了。卡贊回答,什麼救贖我不知道,我要阻止奧茲瑪。

52:34

與奧茲瑪對峙:人類才是問題所在的主張

在漫長復仇之旅的盡頭,卡贊終於來到奧茲瑪的面前。奧茲瑪歡迎卡贊,並提起兩人一同與龍戰鬥的那一天。當時相信只要打倒那條龍就能拯救世界,但事實並非如此。奧茲瑪說,問題在於人類。人類彼此殘殺、吞噬他人,跨越世代重複著同樣的事。人類讓拯救了帝國的我們走向毀滅,甚至殺了莉茲。人類已經跨越了不該跨越的最後一條界線。

卡贊質問,既然如此,為什麼要把莉茲變成那副模樣。奧茲瑪回答,莉茲已經不在這世上了,卡贊見到的只是一具軀殼,不必在意。接著他邀請卡贊,說只要有自己和卡贊,就能矯正這崩壞的秩序,一起來吧。

卡贊拒絕了。他說自己不是為此而來。他來這裡,是為了制裁將自己推入深淵、讓部下們走向毀滅的奧茲瑪,並代替莉茲復仇。奧茲瑪接受了這番話:「果然如此。」戰鬥隨之展開。

55:33

最終頭目戰:三個形態

最終決戰共有三個形態,每個形態都有各自獨立的 HP 條,因此實況主呼籲大家耐心作戰。第一形態在奧茲瑪降落下來時結束。

第二形態以投技開場,從反擊攻擊一口氣猛攻。途中奧茲瑪會飛起來,開始被實況主稱為「快樂石頭時間」的階段。一邊彈回射出的石頭,等到奧茲瑪降落下來,第二形態便告結束。

最終形態也和往常一樣,提高鬥志讓傷害盡量多一些。閃避兩發攻擊後會有一段攻擊機會,在削減約一半體力後會施放大招。實況主說明,只要撐過這一招,接下來就只剩把體力削光。奧茲瑪最後喊著「為什麼你就是不明白」,就此落敗。

58:50

結局:留下的只有復仇

倒下的奧茲瑪一面向卡贊為莉茲的事道歉,一面留下必定要毀滅這整個世界的話語。卡贊呼喚幽魂,低語著這樣一切就結束了嗎。

劍之幽魂說,若沒有卡贊的眼睛,就不會察覺到偉大的混沌。牠表示,在卡贊所失去的一切之中,都能感受到那雙眼睛的存在。接著又說,本以為已經失去了一切,但似乎還留下了一樣東西。卡贊回應:「我所剩下的只有復仇。」

實況主以復仇之旅的盡頭誕生了「第一狂戰士」卡贊作為結局的總結。實況主的總評是,每一場頭目戰的戰鬥體驗都很出色,眾多要素也整合得恰到好處,是一部非常優秀的作品。實況主回顧說,雖然是一條艱苦而沾滿鮮血的道路,卻是一場充滿厚重感、令人印象深刻的冒險,影片就此結束。