《潛水員戴夫》實況遊玩:從頭玩到尾的壽司店與潛水雙重生活
ゲーミングボーイ翻譯自 日本語
白天潛入海中捕魚,晚上在壽司店擔任外場。這部影片是由VOICEROID紲星明擔任旁白,將混合型海洋冒險遊戲《潛水員戴夫》(DAVE THE DIVER)一路玩到結局的實況。除了遊玩過程,影片中也談到頭目戰的攻略、對遊玩方式的思考,以及作品中「建木」這一主題的解說。另外,影片內容包含直到結局的劇情。
正在度假的戴夫,被捲入壽司店事業
主角戴夫正盡情享受假期時,接到了熟人寇布拉的聯絡。一聽說有家不錯的壽司店,他就馬上動身前往。旁白評論說,這種「說走就走的行動力」或許正是他之所以為主角的原因。
寇布拉所在的地方有一個巨大的藍洞。寇布拉有個生意點子,戴夫久違地穿上潛水衣潛入海中。他拿到魚叉捕了魚之後,來到一家正在籌備開業的壽司店。計畫是讓有潛水經驗的戴夫去捕魚,再由店裡的廚師班丘來捏壽司。旁白認為這是個「相當有趣的生意點子」。
然而一場大地震發生,原本已準備就緒的店面被震得亂七八糟。即便如此,由於需要賺取修繕費,當晚還是硬著頭皮開店營業。
外場工作與經營模擬
與原本預想沒什麼客人的情況相反,一開店就湧入大批客人。戴夫不知不覺間成了外場負責人。泡好茶、趕緊上菜、補充快用完的山葵、客人離開後收拾桌面,工作相當繁多。店裡的評價每天都會分享到社群網站上,旁白開玩笑說:「要是做不好,感覺連平常不會留言的客人都會在評論裡狠狠批評,老實說還真可怕。」由於要擺出哪些壽司料也是由玩家決定,第一天結束時旁白表示,作為經營模擬遊戲似乎也頗有樂趣。
隔天戴夫遇上鯊魚並將其擊倒,當晚運用點數進行菜單研究,推出了鯊魚料理。前來光顧的是班丘的前同事好江小姐。雖然外觀有點那個,但料理還是讓她感到滿意。劇情也揭露了背景:班丘過去曾在一流飯店工作,因某道料理惹怒了客人而離開,好江小姐就是當時的同事。
環保團體與巨大烏賊
這時,自稱守護海洋的環保團體「海藍」的代表約翰·華特森登場,對戴夫提出警告。旁白的反應是:「不管在哪個世界,總會有這種傢伙呢。」
接下來的探索並不是為了捕魚。戴夫受到夥伴阿宅的請託,去尋找失蹤貨船上載運的公仔。附近沉睡著一隻巨大烏賊,雙方因此展開戰鬥。旁白解釋理由說,如果只是普通的公仔,不管它也無妨,但這位阿宅擅長武器製造技術,今後似乎也會受他照顧,所以趁現在賣個人情比較好。
巨大烏賊戰的機制是每攻擊一次就會被彈飛,必須閃過觸手再次靠近,旁白評為「相當棘手的對手」。觸手的攻勢變快之後,便走走停停謹慎推進,最終成功擊敗。被擊敗的巨大烏賊體內出現了一個像魚人般的生物,但牠一看到戴夫就逃走了。
與約翰·華特森的首戰及武器強化
某天,約翰·華特森再次出現,朝戴夫發射榴彈發射器。被子彈打中的魚會變成魚片。旁白評論他是那種一被指出對自己不利的事實就沉默不語、用對自己有利的方式解讀,最後還是想用暴力解決的人物,並補充說以前玩過的FF7裡也有這樣的角色。
在這場戰鬥中,阿宅為答謝戴夫帶回公仔而準備的槍派上了用場,旁白感覺能造成不錯的傷害。此外,不只要尋找當天的壽司料,把散落在海中的武器素材帶回去,阿宅就會幫忙強化武器,因此在海中其實得四處奔忙。雖然讓華特森逃走了,但通往海洋深處的道路就此開啟,探索範圍也隨之擴大。
魚人千金與狼魚戰
捕魚生活第4天,戴夫前往正在備料的壽司店,請班丘趕緊做一道料理。這是為了把料理送到深海去。在此之前,為了應付危險的深海區域,他委託阿宅完成了「水中步槍2」。
料理的送達對象,正是從巨大烏賊體內出來的那個魚人。由於發現牠受傷虛弱,戴夫才準備了食物。聊過之後發現是個意外可愛的魚人,似乎是附近魚人村的千金小姐。戴夫半被強迫地接下護送她回村的委託,卻在只差一點就到的地方遇上了巨大的狼魚。影片介紹這是一種能用強韌的下顎連殼吃掉貝類的魚。
戰場上散落著大量氧氣膠囊和武器箱,旁白據此推測「或許是相當強的敵人」。牠才從深處發動攻擊,轉眼又從側面冒出來,身體也比想像中還長。透過戴夫的觀察得知尾巴是弱點,於是用水中步槍2攻擊尾巴。吸入攻擊可以抓住船錨來閃避,不過吸入似乎有範圍限制,也出現了戴夫剛好處在邊界上、在原地晃來晃去的場面。反覆同樣的動作削減體力後,成功擊敗。
僱用員工後的壽司店,與夢中的節奏遊戲
被帶往魚人村後,戴夫回到壽司店。不過隨著店面成長而僱用了員工,他已經幾乎沒有什麼像樣的工作了。只要一邊看著員工工作,偶爾磨磨山葵裝作在工作就行,旁白說:「這樣就能領錢,真是輕鬆。」這天推出了使用擊敗的狼魚製作的料理。由於僱用員工使人事成本逐漸增加,旁白表示今後的方針是靠高級的深海魚來賺錢。
之後,畫面切換到阿宅的視角,在夢中開始了一場演唱會。這是一款配合音符移動雙手來爭取分數的節奏遊戲,也是主題曲〈流星〉播放的場景。
村莊地底的異變,與第二次華特森戰
在與魚人族建立良好關係之際,戴夫受託調查村莊地底的異變。途中遭到狂暴化的魚人族襲擊,但總算是逃了出來。
才剛鬆一口氣,約翰·華特森又再度登場找碴。這次他配備了比上次更強大的武器,還穿上了子彈打不穿的裝甲。旁白從場地上沒有掉落彈藥這點,看出這不是用槍能對付的敵人。取而代之拿到的是棒球棒,戰鬥方式變成等華特森射來的炸彈靠近後再打回去。雖然也有遲遲等不到他發射下一發的場面,但反彈幾發之後,他便開始使用散布炸彈的新招式。持續把其中的普通炸彈打回去,第二次擊敗了他。
建木,與800年前的封印
調查村莊地底廣布的冰河地帶時,發現了發光的果實。敲擊果實照亮四周後,狂暴化的巨大魚人便現身了。
此地自古以來就有一棵名為「建木」的樹,魚人們依靠它的能量而繁榮。然而開始進行將建木果實攝入體內的實驗後,攝入的人們逐漸狂暴化,於是便將他們封印在村莊地底。據說這是大約800年前的事。攝入建木的魚人至今仍然活著,力量驚人,槍完全不管用,因此戴夫只能拚命逃跑。在危急時刻把他拉走救了他的,是在巨大烏賊那時也在場、千金小姐的跟班史旺。
古代鯊魚戰與「體驗與效率的拉鋸」
與史旺一同繼續調查冰河,遇上了看起來很可怕的生物。最近建木出現異變導致地震頻傳,冰河開始融化,似乎因此喚醒了古代生物。出現的是一隻宛如B級鯊魚電影般的鯊魚,旁白開玩笑說,生物照理說不可能擁有像車輪一樣的器官,所以如果把這隻鯊魚帶回去,應該能大賺一筆。
這場戰鬥可以用右搖桿操作史旺,用左搖桿操作戴夫。史旺會幫忙操作建木的果實,搭配設置型炸彈讓鯊魚陷入硬直,再趁機攻擊。不過旁白說,雖然直接攻擊或許比較簡單,但覺得這種方法比較有趣。
旁白從這裡開始談起對遊戲玩法的看法。雖然表示很難用言語表達,但旁白認為遊戲中有時會產生「體驗與效率之間微妙的拉鋸」。想獲得有趣的體驗就必須努力,但這份努力不保證會有回報。因此,必須在最終不損及體驗的程度內,帶著投機的心態去冒險——就是這樣的感覺。另一方面,旁白也說,致力於款待玩家的作品,設計上能讓人什麼都不想就盡情享受,但這類作品的體驗幅度較窄,往往只停留在不超出想像框架的體驗。旁白形容這「還真是挺難的」,並總結說,不懈地努力讓自己玩得開心,或許就是快樂玩遊戲的訣竅。就在說話的期間,鯊魚已經相當虛弱,最後一擊將其擊敗。
克柔龍戰
繼續調查時,約翰·華特森又出現了。然而正以為要展開一場麻煩的戰鬥時,怪獸卻把他給擄走了。接著便直接進入與克柔龍的戰鬥。
由於華特森的武器掉在一旁,便加以活用。射出一發後會有一段時間無法使用,這期間就專心逃跑。普通的槍姑且似乎也有效,但很危險,所以方針是乖乖用飛彈來擊敗。克柔龍還會吃岩石。旁白提醒說,戴夫沒有類似無敵衝刺的能力,逃跑方式一旦出錯其實相當危險,最後成功擊敗了牠。
查明地震的原因似乎是建木控制室發生故障,但控制室的入口被樹根堵住,於是請夥伴的無人機把樹根切除。作業需要花上好幾天。
第26天的日常與義大利麵對決
在捕魚生活第26天的描寫中,展現了戴夫一天的工作有多繁重。他要在社群網站「Cooksta」上確認店裡的評價,替大家的貼文按讚,還要查看簽約農家的狀況。在那裡僱用的打工人員似乎也做得不錯。在魚類養殖場,魚放進去就會自己繁殖,但超過容量就不會再增加,所以要適度地撈出一些送往廚房。
這天,電視台帶著義大利料理的專家來到店裡,展開一場義大利麵料理對決。班丘把烏賊切分成身體和鰭,取下墨囊,並剝去蝦殼。旁白說,蝦明明外型獨特卻被廣泛接受,令人覺得不可思議,有時會產生「既然蝦都能吃,那蟲應該也能吃吧」的想法。將食材放入平底鍋的操作類似音樂遊戲,依序放入大蒜、蝦、烏賊、墨魚汁,再加入剛煮好的義大利麵。關於墨魚汁,影片中也穿插了一段話題:雖然給人用來擾亂視線的印象很強烈,但其實富含鮮味成分,實際上是趁對方在吃墨汁的時候逃跑。對手做的是厚切義式培根的培根蛋麵,我方則是墨魚汁義大利麵,最後由班丘獲勝。
最終決戰:建木的控制室
通往控制室的道路即將開通,於是用從魚人族那裡得到的素材,請阿宅製作「死亡步槍」。據說這是一把有一定機率能讓對手致死的槍。抵達控制室的中樞後,發現大量的蝦聚集在那裡,這似乎就是異變的原因。正以為清除之後就解決了,一隻巨大的蝦形古代生物卻現身,展開最終戰。
多次命中無人機的雷射攻擊來削減體力。旁白在此回顧了故事,總結說這是一個為了壽司料而開始潛水、偶然遇見魚人族、受託調查地震原因,最後抵達建木的故事。
關於建木,旁白說明這對日本人來說是較為陌生的概念,但它是中國傳說中連接天地的巨大樹木。由於是位於世界中心的巨木,旁白認為或許可以將其理解為「世界樹」,並表示世界樹可見於各種文化圈,但也有一部分說法認為它起源於東方。旁白也提到,最近《原神》和《崩壞:星穹鐵道》等出現建木主題的大作也不少,所以大家或許至少都聽過。旁白介紹說,《崩壞:星穹鐵道》中建木被視為長生不老的源頭,而攝取其力量的存在會失去理性、陷入狂暴,並推測在「很厲害但攝入人體就很不妙的樹」這一點上,或許存在著某種共識。
戰鬥變成激烈的彈幕,途中還轉變為橫向捲軸射擊。旁白說最後一戰突然變成橫向射擊,讓人聯想到《星之卡比》,並評價說,雖然在最終頭目戰變成另一種遊戲的作品很多,但正因為這部作品包含了各式各樣的遊戲,這樣的演出才更加突出。
追擊虛弱並開始逃跑的敵人,但對方意外地還很有精神,這次換成我方被追。用熱線暴走的敵人攻擊,則是靠無人機的時間停止功能來閃避。影片中也有一段閒聊:由於把一路上看到的魚全都塞進了背包,攜帶重量達到了約80kg。被逼到通道盡頭時,魚人村的大家現身,幫忙啟動了武器。裝填建木的果實並發射,擊敗了古代生物。
結局與整體感想
地震的原因是建木的異常活化,由此引發的水溫上升也隨之停止,事件就此解決。回到陸地上的戴夫等人讓店裡休業,大家一起舉杯暢飲,接著進入工作人員名單。
旁白回顧從開始捕魚以來約一個月的故事,表示原以為這只是一款關於潛水和經營壽司店的遊戲,沒想到還有養殖、農場、竹子、分店經營、拍照,以及突然開始的節奏遊戲和料理遊戲等,是一部「內容豐富到不能再豐富的作品」。旁白表示雖然影片中無法一一詳細介紹,但登場人物個個都很有魅力,包含與他們的互動在內,是一部非常耐人尋味的作品,以此作結。
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