以等級1走完3天 ―『艾爾登法環 黑夜君臨』以女爵挑戰黑夜野獸格拉狄烏斯

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概要

『艾爾登法環 黑夜君臨』是一款要在有限時間內賺取盧恩、提升等級,為夜晚頭目做準備的遊戲。本影片的實況主完全不提升等級,以「等級1」在寧姆維爾德之地走完3天,一路展示到擊敗最終頭目『黑夜野獸,格拉狄烏斯』為止。使用的角色是『女爵』。實況主透過自己的遊玩過程證明,即使是等級1,只要靠裝備的附加效果與立回上的巧思也能充分應戰,而且還能不被賺盧恩追著跑,盡情享受探索。

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第1天:靠隱匿與巡遊遺跡整備裝備

實況主介紹,主角女爵以短劍為初始武器,特色是身手敏捷。前期的打法是用戰技『寒氣之霧』纏上冰霜,在隱匿狀態下擊倒亡者。多虧遺物帶來的透明化效果,這套打法非常舒適。

這次因為不需要賺盧恩,實況主採取了一邊巡遊遺跡、一邊隨興收集道具的方針。據實況主所說,遺跡裡放了多達8個寶箱,收穫頗豐。在隱藏房間偶爾還能撿到護符,所以光是逛遍大陸上的遺跡,就能湊齊相當不錯的裝備。

接著,為了尋找強化短劍的素材,實況主進入了附近的坑道。由於雨從區域外圍逐漸逼近,計畫是拿到鍛造石後就盡早脫出。面對坑道頭目「南瓜頭」,先以『寒氣之霧』起手,在透明化狀態下打進一套連段。之後使用技能『重演』再連續刺擊,將其擊敗。雖然成功脫出,但實況主回顧說,距離雨抵達的時間意外地相當驚險。

第1天的目標是「能強化武器就很理想了」。之後原本預定巡遊墓地尋找『咒靈召喚鈴』,結果很快就找到了。實況主提到,自己前一天在TikTok上看到這個鈴之後就一直想用用看。剩下的就是在鍛造台鍛造武器,繼續尋寶,迎來第1天的夜晚。

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第1天的夜晚:以壺大砲與咒靈擊倒兩隻亞人

在夜晚的頭目戰中,實況主展示的是左手拿著的「可愛壺大砲」。由於是等級1,沒辦法正常發射,但據說靠著裝備的效果會定期生成輝劍來支援。也多虧了這些輝劍的幫助,輕鬆擊敗了『亞人劍聖』。

接下來的『亞人女王』戰中,接連觸發凍傷狀態並透明化,安全地周旋。此外也用女爵的絕招『終幕』進行透明化。最後,活用女爵FP值意外偏高的特點,用『咒靈召喚鈴』把體力削光。

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第2天:以與上一部影片相同的頭目組合進行比較

第2天沒什麼特別要做的事,只是一邊巡遊各地的寶物地點一邊等待夜晚。中間上了個廁所休息,在森林裡發呆度過的期間,第2天的夜晚來臨,『樹衛』戰隨之開始。

實況主說明,這次也有與正常升級時做比較的用意,因此選擇了和上一部影片相同的頭目組合。據實況主所說,頭目組合可以從地形推測,而地形的模式也只有有限的幾種組合。因此,頭目與區域的資訊某種程度上一開始就能知道,要準備相同的組合並不困難。

上一部影片中,光靠執行者的絕招就削掉了頭目大半的體力。相對地,實況主表示這次因為是等級1,似乎能比較長時間地享受戰鬥。這場戰鬥的傷害來源只有短劍與輝劍,但還會加上凍傷、出血與技能的傷害。因此實況主認為,即使是等級1,火力上也不太會有困擾。實際上,開戰1分鐘就削掉了約一半的體力。

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等級1攻略中有用的附加效果

據實況主所說,等級1比火力更麻煩的,是被輕輕擦到就會倒下。不過這點也能用裝備的附加效果彌補,所以只是挨1下左右的話,怎樣都能應付。在此基礎上,實況主向想挑戰等級1攻略的人推薦了幾種附加效果。

首先作為穩妥選擇提出的是「HP全滿時,提升減傷率」。據說有了它,挨1下也能若無其事地撐住。如果再加上「攻擊時回復部分HP」之類的效果,即使是等級1也能和頭目正常對打。實況主還提到,它和「HP全滿時,提升攻擊力」也很搭。

如果是擅長短劍的女爵,「連續攻擊時,提升一次減傷率」也很有用。在這類戰鬥中幾乎會一直持續發動,作為保險帶著會很安心。例如樹衛戰中有一段頭目停止動作、像是「休息時間」的空檔,實況主一邊實際示範一邊說明,只要在那時隨便打幾下就能確實觸發效果。

這次的頭目組合每一場都要同時對付多隻敵人,從死角挨上一擊也不稀奇。實況主表示,能為這類狀況預先準備對策,正是這款遊戲構築流派的樂趣所在。

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騎兵戰,與意想不到的偷襲

擊倒樹衛之後,接著對付剩下的騎兵。由於手邊還剩下火焰壺,便一邊用它使敵人硬直一邊戰鬥。要是讓騎兵逃到區域外會很麻煩,所以先把牠引到內側後再次投擲火焰壺。接著用『寒氣之霧』重新附魔,以短劍攻擊擊倒了第1隻。

然而,就在擊倒的那一瞬間,實況主遭到了另一隻敵人的攻擊。實況主一邊驚訝「是一直隱藏氣息在伺機而動嗎」,一邊稱讚這個趁擊倒後一瞬間破綻出手的時機「完美」。之後用短劍把剩下的騎兵打下馬,以致命一擊與凍傷削光體力。就這樣擊敗了『王都騎兵』,結束了第2天。

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第3天:以迴避挑戰格拉狄烏斯戰

實況主把最後一天稱為「遛狗DAY」。由於沒有用處的盧恩剩下太多,便在價格偏高的商人店裡隨便買了些道具,前往大門挑戰最後的頭目『黑夜野獸,格拉狄烏斯』。

上一部影片是用彈反來戰鬥,這次則採取確實迴避的方針。實況主評價女爵的迴避能力,無論是無敵時間、迴避距離還是消耗耐力,都無可挑剔。因此應對敵人的攻擊沒有問題。

課題在於我方的攻擊手段。這次帶上了『咒靈召喚鈴』,所以分成迴避後敵人近就揮短劍、遠就搖鈴的用法。若只考慮短期的DPS效率,即使近距離也想搖鈴。但實況主說明,這樣做到後期FP會耗盡,所以近距離揮短劍也是為了節省FP。

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3體分裂階段的立回

戰鬥途中,格拉狄烏斯會分裂成3隻。據實況主所說,平常只要用跑的就能逃掉,但等級1的耐力不足,無法一路逃到最後。因此在等級1時的這個階段,必須持續巧妙地躲開3隻的波狀攻擊。實況主將此形容為「很值得發揮巧思的有趣內容」。

依角色不同,有的能用技能輕鬆退避,也能使用戰技或絕招。這次是靠女爵的迴避性能化解攻擊,在能用絕招的場面也轉為進攻。即使隱藏了身形,敵人也會胡亂攻擊,因此這裡用鈴攻擊會非常安全。咒靈意外地也能削減韌性,持續命中的話還能打出倒地。實際上也確實打出了倒地,但以等級1的耐力要靠近的話,距離稍嫌遠了點。於是一邊回復FP一邊持續用鈴攻擊。

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與FP耗盡的戰鬥

原本有4個的FP回復道具只剩1個,FP耗盡近在眼前。實況主建議,這次撿到了附帶輝劍的裝備,但如果途中沒拿到那類裝備,採用「攻擊時,回復FP」的附加效果也不錯。實況主回顧說,這次幾乎沒用右手的武器,如果右手能拿著帶有那類效果的裝備,應該能打得更舒適。

用掉最後一個FP回復道具時,頭目的體力看起來是剩餘FP足以削光的量。之後再次進入3體分裂的階段。這次因為沒有絕招,便仔細地持續迴避。據實況主所說,吐息若碰巧重疊,迴避難度會一下子提高。這種高隨機性正是這場戰鬥的樂趣,而能連續迴避的女爵即使遇到那種情況也游刃有餘。

實況主至今與各式各樣的王交戰過,但表示在等級1時,有這個分裂階段的格拉狄烏斯戰是最有趣、最喜歡的。實況主提到強化版的王們似乎也會陸續登場,期待格拉狄烏斯總有一天也會被強化。最後用只剩1發咒靈份量的FP給予最後一擊,在看完頭目的大招後擊敗了『黑夜野獸,格拉狄烏斯』。

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對女爵與等級1遊玩的評價

在結尾,實況主評價女爵是一個具備意外偏高的魔法適性、優秀的迴避能力與有趣的技能,即使隨便操作也很舒適的角色。黑夜君臨乍看之下是款忙碌的遊戲,但若是等級1就不需要賺盧恩,可以隨興享受漫遊。實況主如此表示,並向觀眾推薦以等級1遊玩,結束了這部影片。