《Backpack Battles》遊俠的光劍流派:用鏟子撐過去,以光速取勝
ゲーミングボーイ翻譯自 日本語
本影片由紲星明實況,介紹《Backpack Battles》中以光劍為核心的遊俠流派。這是最近玩起來覺得很有趣的流派,影片透過一整場對局,一邊說明構築思路一邊進行解說。主要話題是如何撐過拿到光劍前的弱勢期,以及拿到光劍之後如何層層疊加強化。
前期:用生命值換兩把鏟子
前期的基本配置是平底鍋,說話者本人也很愛用。利用前3回合做出兩把鏟子,是這個流派的起點。說話者認為,在這裡最壞損失3條命也無所謂。這款遊戲在18回合中最多可以輸5次。思考要在什麼時候消耗「生命」這項資源,會讓構築流派變得更有樂趣,這是說話者的想法。
運氣好的話2回合就能做出第二把,但大多只能做到1.5把左右。只要不繞遠路,第3回合結束時應該就能做出第二把。合成途中耐力會不夠,因此也有靠香蕉撐過去的場面。
兩把鏟子到齊後,就用沙子、香蕉、史萊姆作戰,一路撐到光劍出現為止。由於想在開局降低敵人的命中率,替鏟子加速效果很好。把3個小袋貼著鏟子的擺法是說話者的最愛,這個擺法在換成光劍之後也派得上用場。
強勢期與「弱勢期」
據說話者表示,這個流派變強的時機有三個:「兩把鏟子完成時」、「購入史萊姆時」、「購入光劍時」。兩把鏟子到齊後,大約到第8回合都有一定強度。不過從史萊姆到光劍之間的空檔很長,在這段期間輸一場是預料之中的事。
對局中買了特價的盾牌。但說話者補充道,若走偏防禦的配置,就會很怕收割者的毒,因此不太算是理想的選擇。除了光劍以外想要的道具,依想要程度排序為「ヒロポ」、沙子、耐力背包、手套、紅蘿蔔、幸運草、橡實。
第8回合著眼於未來買了箭。其他玩家在這個時期會大幅變強,而這個流派在拿到光劍之前成長幅度很小。這段期間就成了弱點。實際上在這一回合,儘管把對手的命中率壓到幾乎0%,仍被對手人偶的效果硬推過去而落敗。
瞄準光劍的時機
據說話者表示,包含光劍在內的稀有度道具,出現機率在第8回合為5%、第9回合為10%、第10回合為12%。從這時起會突然變得容易出現,所以這就是瞄準的時機。對局中光劍也恰好在這個時期出現,說話者回顧道「撐到這裡真是辛苦了」。從這裡開始會一口氣變強,接下來就以全勝為目標。
不過剛買下時耐力不足,還無法發揮真正實力。因此說話者表示,如果耐力背包旁有聽起來像「キ」的道具會很開心。理由是將來持有多個「ヒロポ」時,有時一次會回復6點以上的耐力,若不先提高耐力上限,回復量就會溢出浪費。
接著入手了第二把光劍,說話者表示到這裡已經穩如泰山。之後為了提高開局的DPS,最好能買到藥草、「キ」、橡實、紅蘿蔔、史萊姆、手套。
戰鬥內容與強化的容易程度
先前的戰鬥都太短,沒辦法談到內容,所以在這裡慢慢看了一次戰鬥。依說話者的計算,我方DPS約為每秒90。帶著藥水的對手合計252點傷害就能打倒,大約3秒就能結束。
說話者喜歡這個流派的理由之一,是只要拿到光劍,之後就算是沙子、幸運草、藥草這類便宜道具,也能一點一點變強。作為比較,說話者舉了書本流派為例。書本的無敵能夠觸發後很強,但在收集魔力寶珠的期間很弱。說話者的評價是,這個流派在強化途中不容易出現那樣的弱勢。
達成10勝後的延長與配置調整
達成10勝時,說話者認為還能變得更強,於是選擇延長。堆疊「キ」和手套,進一步加速。下一個大目標是增加「キ」並瞄準第三把光劍。雖然也可以馬上買,但這次想展示兩把能走到什麼程度,因此暫時維持兩把繼續前進。
前期以特價買下的盾牌,由於幾乎能在被攻擊前就把對手打倒,已經不太發揮作用。於是賣掉盾牌騰出空間,用那筆錢買了手套的強化素材和第4個「キ」。關於「キ」的數量,說話者覺得即使考慮到盾牌多的對手,最多4個也就足夠了。
之後出現了第二根紅蘿蔔。不過這個流派並不怎麼依賴紅蘿蔔和史萊姆,所以只算是湊齊了會很開心的附加獎勵。雖然到這裡都很順利,但面對速攻流派的對手時差點輸掉。說話者回顧道:「或許不是玩紅蘿蔔的時候。」
第三把光劍與最終回合
場面熱起來之後,找到並買下了第三把光劍。依說話者的估算,每把的期望值約為50點傷害。每秒揮動3把,DPS約為150。這時的對手320點傷害就能打倒,算起來大約2秒就會倒下。
抵達最終回合時,輸掉的回合只有前期合成鏟子期間,以及購入光劍前夕這兩場。最後猶豫要買什麼之後,說話者買了「可愛的鳥」。讓光劍進一步加速,「超越光速」。
最終戰的對手持有兩本書,必須在無敵觸發前造成350點傷害。這場對戰以兩倍速播放,對手在無敵觸發前倒下,GG。戰鬥時間為3.8秒。說話者最後總結,這是一個砍得很爽快、很好玩的流派。
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