《神之褻瀆》全頭目戰實況遊玩:刻意以「溫馨」口吻講述陰鬱的朝聖之旅

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概要

這部影片是 2D 動作角色扮演遊戲《神之褻瀆》(Blasphemous)從第一位頭目一路玩到結局的實況遊玩。配音為 A.I.VOICE 琴葉茜。實況主將這段深入探究「將人之罪孽具現化的神之奇蹟」根源的沉重故事,介紹為「歡樂氣氛滿溢的溫馨贖罪奇幻作品」。對主角也稱為「戴著尖帽子的可愛主角」。實況主就以這種反差式的口吻,逐一講述各頭目的應對方法、系統的運用時機,以及對戰鬥演出的評價。

7分鐘閱讀
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基本操作與第一位頭目「沉默悲傷的守衛」

一開始,實況主確認了主角可以喝下膽汁來回復體力。第一場頭目戰中,實況主整理了基本操作。方塊鍵的普通攻擊最多可以連續出 3 下。按 R2 鍵時,主角會「滑溜地」做出滑鏟,可以藉此閃避敵人的攻擊。實況主說明,只要反覆進行攻擊幾下後就閃避,便能一點一點削減頭目的體力。實況主似乎也很喜歡攻擊時那種俐落清脆的音效。

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「施予慈悲者」:針對各攻擊模式的應對

下一個舞台是遺跡。主角發現了一座令人聯想到聖殤像的雕像,也就是聖母瑪利亞懷抱基督的雕像。頭目則一邊破壞那座雕像一邊現身。實況主起初以為它是力量型,實際上卻是除了近距離攻擊之外,還會從地面長出樹根的「相當難纏」的對手。

實況主具體示範了針對各攻擊模式的應對方式。面對踩踏,就一邊與它錯身而過一邊打出跳躍攻擊。面對單臂攻擊,就在原地配合打出跳躍攻擊。看到大招的前兆時,就抓準時機一邊撲進去一邊攻擊。每個場面都有很多反擊的機會。據實況主所說,行動模式就只有這些,只要看清動作並正確應對即可。實況主評價它作為第二位頭目,難度恰到好處。實況主也提到,由於在途中習得了連招的第 4 段,攻擊的「清脆俐落感」也增加了。

6:01

「焦面聖女」:先調整 HP 再一口氣削減

在修道院祭壇等待的,是一位臉部被燒得潰爛的聖女。根據實況主的說明,她原本是一位美麗的女性。然而正因為她的美貌而在宗教上受到崇拜,於是她把滾燙的油澆在自己臉上。實況主對此的反應是「還真下得了手啊」。

戰鬥方式是一邊閃避敵人的魔法攻擊一邊跳躍,攻擊作為弱點的傷口。由於她的體力很多,必須耐著性子作戰。像乒乓球一樣的彈丸可以用攻擊打回去,打得好的話能造成相當大的傷害。不過反彈的方向很難捉摸,要讓它照著瞄準的方向飛出去需要下點工夫。

這場戰鬥中實況主擬定了作戰計畫。頭目的 HP 低於五成後,行動模式會改變,變得難以命中。因此先把 HP 一點一點削到量表中央的邊緣,大約 51% 左右。接著把頭目引導到畫面中央。準備就緒後再把彈丸打回去,在後半階段一口氣削完。

8:02

「三重苦痛」「梅爾基亞德斯」「埃斯波西托」

在豎井中作戰的「三重苦痛」,被介紹為體現了某三姊妹之苦難的存在。三個個體會各自發動攻擊,乍看之下很麻煩。但實況主評論說,由於受擊判定也有三個個體份,實際上是「軟趴趴的頭目」。魔法的多段命中打起來很爽快,所以要瞄準敵人聚在一起的地方。在牆壁攻擊模式期間則專心閃避。最後雲朵聚集,出現巨大的身影,但實況主不予理會,持續攻擊並將其擊敗。

在大聖堂中,要與以手指結印的巨大骷髏「埋葬大主教 梅爾基亞德斯」戰鬥。本體被許多隻手托舉著。流程是先打倒那些手,再攻擊本體。實況主評價在途中學會的魔法「超級好用」。攻擊範圍廣,外觀也很華麗。

面對在聖堂地下突然出現的嬰兒「棄嬰的後裔 埃斯波西托」,則是先用普通攻擊打幾下再施放魔法。等待魔法的冷卻時間結束後,再用一次魔法給予致命一擊。

10:26

「浴火重生者 基爾塞」:頭目背後的傳說

一腳踩空後掉落之處所要對戰的是基爾塞。根據實況主的介紹,他是被視為異端而遭火刑處死,卻因奇蹟而從灰燼中復活的人物。實況主表示,每位頭目都有作為原型的傳說,因此深入挖掘背景設定也是一種樂趣。

11:10

「亡者的歌聲 伊西多拉」:比起格擋,更該利用魔法的無敵時間

在納骨堂深處,要與一位擁有美妙歌聲的女性戰鬥。這位頭目的體力非常高,打著打著 MP 就會不夠用。因此實況主在攻擊的空檔「自殘」來回復 MP。

在這場戰鬥中,實況主也提到了之前一直沒使用的格擋。敵人的物理攻擊可以用格擋防禦,在難以閃避的場面很有用。不過本作中幾乎無法讓頭目倒地。因此實況主評價格擋的好處偏少,只是一種難以銜接反擊的防禦手段。另一方面,魔法在發動的瞬間有無敵時間。所以實況主的結論是,敵人的攻擊盡量用魔法去承受比較好,而這個戰法在這場戰鬥中也非常奏效。敵人的體力剩下兩成時,敵人會消失身影進入休息。我方也趁這段時間自殘回復 MP,最後連發魔法將其擊敗。

12:47

「希爾佩斯」:念珠裝備與三階段戰鬥

在船隻墓場,要與巨大到畫面都容納不下的大蛇希爾佩斯戰鬥。實況主在此介紹了裝備的機制。主角可以裝備念珠,透過不同的組合改變戰鬥方式。這次選擇的是喝下膽汁後劍會發出電擊的念珠。一邊定期補充膽汁,一邊用纏繞電擊的劍削減體力。

希爾佩斯也是體力很高的頭目,但據說因為這件裝備的效果,削減的節奏相當不錯。戰鬥分為三個階段。削掉大約一半體力後會進入下一階段,舞台也會一點一點升起。第 2 階段的行動模式沒有太大變化。攻擊來了就施放魔法,或是喝膽汁來閃避。到了第 3 階段,從雨的落下方式就能看出,舞台上會颳起左右方向的強風,把主角吹走。實況主將此形容為「真會讓人玩得開心」。由於剩餘體力不多,就這樣一路強攻將其擊敗。

15:00

「束縛的苦痛 克莉桑塔」:評價最高的頭目戰

在大聖堂屋頂阻擋主角去路的,是虔誠的信仰者克莉桑塔。據實況主所說,她似乎受到天意的操控。於是實況主說著「把她痛扁一頓讓她清醒過來吧」便迎戰了。本作有多重結局,實況主走的是真結局路線。實況主也將這條路線獨有的終盤劇情發展列為其魅力之一。

克莉桑塔戰分為前半與後半。前半的克莉桑塔破綻百出,很快就結束了。後半她會頻繁地四處逃竄,必須耐心持續攻擊。不過她的攻擊全都能用格擋擋下,所以應對起來並不太難。據說需要注意的是來自下段的快速攻擊。對於由上往下劈砍時產生的雷擊特效,實況主評為「最棒了」。緊接著還有可以補上衝刺斬的破綻,那個節奏也拿捏得恰到好處。實況主表示,光看這一連串攻防的演出,就能感受到對戰鬥演出的強烈講究。

另一方面,實況主也舉出了一個美中不足之處。若在我方攻擊後立刻被使出下段攻擊,就會來不及應對。因此在可能出現下段攻擊的場面,只能謹慎地行動。實況主說,如果下段攻擊再晚幾幀出現,應該就能打得更加激烈。即便如此,實況主的評價是,就算扣掉這個不滿,這仍是一場最為愉快的頭目戰。

實況主也提到了氛圍的轉變。到目前為止的頭目戰都有著濃厚的鬱悶氛圍,戰場也陰暗潮濕。從這場頭目戰開始則為之一變,BGM 也變成了佛朗明哥風格的清爽樂曲。實況主表示,正因為一路走過了朝聖之路,這場戰鬥才能帶來格外強烈的解放感。最後主角閃過大幅揮砍的 4 連擊,將其擊敗。

19:40

最終盤的三連戰:艾斯克里巴、奇蹟的么子、最終戰

最後擋在主角面前的,是統治這片土地的教會最高領袖——聖座艾斯克里巴。最終頭目戰為三連戰。第 1 戰輕鬆結束。

第 2 戰的「奇蹟的么子」中,對手會變得巨大並發動襲擊。機制是攻擊黃金部分後,上方的面具會打開,攻擊那張臉就能造成傷害。主角一邊在會消失的立足點間移動,一邊持續攻擊臉部。實況主說明,火焰攻擊的硬直時間長很麻煩,但只要在畫面邊緣大幅移動就能反制。等待面具闔上恢復原狀的時機,在其起身時打中魔法,就又能攻擊臉部了。最後一口氣削完體力。

最終戰是與復活的對手進行最後的戰鬥。頭目的體力不會顯示,實況主說這「幾乎就像劇情戰一樣」。這時,曾經與主角敵對的克莉桑塔現身,從極粗的光束中保護了主角。實況主認為這段發展雖然短暫,卻令人熱血沸騰。

23:08

實況主對信仰的詮釋

實況主對故事做了如下解讀。艾斯克里巴看似是天意的虔誠信仰者。但從克莉桑塔的意志曾被鎖鏈束縛這點來看,艾斯克里巴的意志想必也處於天的支配之下。這是以實況主自己的推測來陳述的。在此基礎上,實況主表示,這個故事不僅止於幕後黑手的善惡,也是一個讓人稍微思考信仰這個行為本身的故事。

29:40

結束朝聖之後

看完結局後,實況主作為朝聖的收尾,報告自己已抵達降臨於這片土地之奇蹟的根源。實況主對徹底打磨的世界觀與細膩描繪的畫面給予肯定。雖然這趟旅程是在一個彷彿象徵贖罪之路的陰鬱世界中進行,但回顧起來,在熱鬧的頭目們鼓舞下,完成了一趟愉快的朝聖。最後,實況主表示由於有續作,有機會的話也想玩玩看,影片就此結束。