『Blasphemous』 전 보스전 실황 플레이: 음울한 순례를 일부러 '훈훈하게' 이야기하다

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개요

이 영상은 2D 액션 RPG 『Blasphemous』를 첫 번째 보스부터 엔딩까지 플레이한 실황 영상이다. 음성은 A.I.VOICE 코토노하 아카네다. 실황자는 인간의 죄를 구현한다는 신의 기적의 근원에 다가가는 무거운 이야기를 '즐거운 분위기가 소용돌이치는 훈훈한 속죄 판타지'라고 소개한다. 주인공도 '뾰족 모자를 쓴 귀여운 주인공'이라고 부른다. 이런 역설적인 말투를 유지한 채 각 보스의 공략법, 시스템 활용법, 전투 연출에 대한 평가를 이야기해 나간다.

5 분 분량
2:58

기본 조작과 첫 번째 보스 '침묵하는 비애의 파수꾼'

초반에 실황자는 주인공이 담즙을 마셔 체력을 회복할 수 있다는 것을 확인한다. 첫 번째 보스전에서는 기본 조작을 정리한다. 네모 버튼의 일반 공격은 3번까지 연속으로 쓸 수 있다. R2 버튼을 누르면 주인공이 '스르륵' 슬라이딩하며, 이것으로 적의 공격을 피할 수 있다. 몇 번 공격한 뒤 회피하는 것을 반복하면 조금씩 깎아낼 수 있다고 실황자는 설명한다. 공격할 때의 경쾌한 효과음도 마음에 들어 하는 모습이다.

4:32

'자비를 베푸는 자': 공격 패턴별 대처

다음 무대는 유적이다. 주인공은 피에타를 연상시키는 상, 즉 그리스도를 안은 성모 마리아상을 발견한다. 보스는 그 상을 부수며 나타난다. 실황자는 처음에 파워 타입이라고 생각했지만, 실제로는 근거리 공격에 더해 바닥에서 뿌리를 솟아나게 하는 '꽤 짓궂은' 상대였다.

실황자는 공격 패턴별 대처법을 구체적으로 보여준다. 짓밟기 공격에는 엇갈리며 점프 공격을 맞힌다. 한쪽 팔 공격에는 그 자리에서 점프 공격을 맞춘다. 큰 공격의 전조가 보이면 타이밍 좋게 뛰어들며 공격한다. 어느 상황에서든 반격할 기회가 많다. 실황자에 따르면 행동 패턴은 이것이 전부이므로, 움직임을 보고 올바르게 대처하면 된다. 두 번째 보스로서 적당한 난이도였다고 평가한다. 도중에 콤보 4단을 습득해서 공격의 '시원시원한 맛'이 늘었다고도 말한다.

6:01

'그을린 얼굴의 성녀': HP를 조절한 뒤 단숨에 깎기

수도원 제단에서 기다리고 있는 것은 얼굴이 타서 문드러진 성녀다. 실황자의 설명에 따르면 그녀는 원래 아름다운 여성이었다. 그러나 그 아름다움 때문에 종교적으로 숭배받게 되자, 자신의 얼굴에 끓는 기름을 부었다고 한다. 실황자는 이에 '용케도 그런 짓을 하네'라고 반응한다.

공략 방식은 적의 마법 공격을 피하며 뛰어오르고, 약점인 상처를 공격하는 것이다. 체력이 많기 때문에 느긋하게 싸워야 한다. 탁구공 같은 탄은 공격으로 되받아칠 수 있으며, 잘 맞히면 상당한 대미지가 들어간다. 다만 반사 방향이 까다로워서 원하는 대로 날리려면 요령이 필요하다.

이 전투에서 실황자는 작전을 세운다. 보스는 HP가 50% 아래로 떨어지면 행동 패턴이 바뀌어 공격을 맞히기 어려워진다. 그래서 먼저 HP를 게이지 중앙 직전, 51% 정도까지 깎아 둔다. 다음으로 보스를 화면 중앙으로 유도한다. 준비가 끝나면 탄을 되받아쳐, 후반 페이즈 동안 단숨에 깎아낸다.

8:02

'세 가지 고뇌', '멜키아데스', '에스포시토'

수직 갱도에서 싸우는 '세 가지 고뇌'는 어느 세 자매의 고통을 체현한 존재라고 소개된다. 세 개체가 각각 따로 공격해 오기 때문에 언뜻 까다로워 보인다. 하지만 실황자는 피격 판정도 세 개체분이 있어서 실제로는 '흐물흐물한 보스'라고 평한다. 마법의 다단 히트가 기분 좋기 때문에, 적이 뭉쳐 있는 곳을 노린다. 벽에서 공격하는 모드 동안에는 회피에 전념한다. 마지막에는 구름이 모여 커다란 모습이 나타나지만, 개의치 않고 계속 공격해 격파했다.

대성당에서는 손가락으로 수인을 맺은 거대한 해골 '매장의 대주교 멜키아데스'와 싸운다. 본체는 여러 개의 손에 들어 올려져 있다. 손을 쓰러뜨린 뒤 본체를 공격하는 흐름이다. 실황자는 도중에 익힌 마법을 '엄청 편리하다'고 평가한다. 공격 범위가 넓고 겉보기에도 화려하다는 것이다.

성당 지하에 갑자기 나타나는 아기 '버려진 후예 에스포시토'에게는 일반 공격을 몇 번 맞힌 뒤 마법을 쏜다. 마법의 재사용 쿨다운을 기다렸다가, 다시 마법으로 마무리한다.

10:26

'불꽃으로 부활한 자 키르세': 보스 배경에 깔린 전설

발을 헛디뎌 떨어진 곳에서 싸우는 것은 키르세다. 실황자의 소개에 따르면, 이단으로 몰려 화형을 당했지만 기적에 의해 잿더미 속에서 부활한 인물이라고 한다. 실황자는 보스마다 모티브가 된 전설이 있어서 배경 설정을 파고드는 즐거움도 있다고 말한다.

11:10

'망자의 노랫소리 이시도라': 패리보다 마법의 무적 시간

납골당 깊은 곳에서는 아름다운 목소리를 지닌 여성과 싸운다. 이 보스는 체력이 매우 높아서, 싸우다 보면 MP가 부족해진다. 그래서 실황자는 공격 틈틈이 '자해'를 해서 MP를 회복한다.

이 전투에서 실황자는 그동안 쓰지 않았던 패리에 대해서도 언급한다. 적의 물리 공격은 패리로 막을 수 있어서, 회피가 어려운 상황에서는 도움이 된다. 다만 이 작품에서는 보스를 다운시킬 수 있는 경우가 거의 없다. 그래서 실황자는 패리의 이점이 적은 편이고, 반격으로 이어 가기 어려운 방어 수단 중 하나라고 평가한다. 반면 마법은 발동하는 순간에 무적 시간이 있다. 따라서 적의 공격은 되도록 마법으로 받아내는 것이 좋다는 것이 실황자의 결론이며, 이 전투에서도 그 전법이 잘 통했다고 한다. 적의 체력이 20% 남으면 적은 모습을 감추고 휴식에 들어간다. 이쪽도 그동안 자해로 MP를 회복하고, 마지막에는 마법을 연타해 쓰러뜨렸다.

12:47

'시에르페스': 로사리오 장비와 3단계 전투

배들의 무덤에서는 화면에 다 담기지 않을 만큼 거대한 큰 뱀 시에르페스와 싸운다. 여기서 실황자는 장비 시스템을 소개한다. 주인공은 로사리오를 장착할 수 있고, 조합에 따라 전투 방식을 바꿀 수 있다. 이번에 고른 것은 담즙을 마시면 검에서 전격이 나오게 되는 로사리오다. 담즙을 정기적으로 보충하면서 전격을 두른 검으로 깎아 나간다.

시에르페스도 체력이 높은 보스지만, 이 장비 효과 덕분에 좋은 페이스로 깎이고 있다고 한다. 전투는 세 단계로 나뉜다. 체력을 절반쯤 깎으면 단계가 넘어가고, 스테이지가 조금씩 솟아오른다. 2단계에서는 행동 패턴에 큰 변화가 없다. 공격이 오면 마법을 쓰거나 담즙을 마시며 피한다. 3단계에서는 비가 내리는 모습에서 알 수 있듯 스테이지에 좌우 방향의 강풍이 불어 주인공이 떠밀린다. 실황자는 이를 '즐겁게 해 준다'고 표현한다. 남은 체력이 적기 때문에 그대로 밀어붙여 격파했다.

15:00

'구속의 고뇌 크리산타': 가장 높게 평가받은 보스전

대성당 옥상에서 주인공의 앞길을 가로막는 것은 경건한 신앙자 크리산타다. 실황자에 따르면 그녀는 하늘의 의지에 조종당하고 있는 듯하다. 그래서 '흠씬 두들겨 패서 정신 차리게 해 줍시다'라고 말하며 전투에 임한다. 이 작품에는 여러 엔딩이 있으며, 실황자는 진엔딩 루트를 진행하고 있다. 이 루트만의 종반 전개가 있다는 점도 매력으로 꼽는다.

크리산타전은 전반과 후반으로 나뉜다. 전반의 크리산타는 빈틈투성이라서 금방 끝난다. 후반에는 그녀가 자주 도망 다니기 때문에 끈기 있게 공격을 이어 가야 한다. 다만 공격은 모두 패리로 막을 수 있어서 대처가 그리 어렵지 않다. 주의해야 할 것은 하단에서 들어오는 빠른 공격이라고 한다. 위에서 내려치는 공격에서 생기는 뇌격 이펙트를 실황자는 '최고'라고 평한다. 직후에 대시 베기를 넣을 수 있는 빈틈이 있고, 그 간격도 절묘하다고 한다. 이 일련의 공방 연출만 봐도 전투 연출에 대한 강한 집념이 느껴진다고 말한다.

한편 아쉬운 점도 하나 꼽는다. 이쪽이 공격한 직후에 하단 공격이 나오면 대응이 늦어 버린다. 그래서 하단 공격이 올 가능성이 있는 상황에서는 신중하게 움직일 수밖에 없게 된다. 실황자는 하단 공격이 몇 프레임만 더 늦었다면 더 격렬하게 공방을 주고받을 수 있었을 것이라고 말한다. 그래도 이 불만을 감안하더라도 최고로 즐거운 보스전이라는 것이 실황자의 평가다.

분위기의 변화도 언급한다. 지금까지의 보스전은 우울한 분위기가 강했고, 전장도 어둡고 축축했다. 이 보스전부터는 그것이 확 바뀌어 BGM도 플라멩코풍의 상쾌한 곡이 된다. 실황자는 지금까지 순례의 길을 걸어온 만큼 커다란 해방감을 얻을 수 있는 전투라고 말한다. 마지막에는 크게 휘두르는 4연속 공격을 빠져나가며 격파했다.

19:40

최종반 3연전: 에스크리바르, 기적의 막내, 최종전

마지막으로 주인공 앞을 가로막는 것은 이 땅을 다스리는 교회의 최고 지도자, 성하 에스크리바르다. 최종 보스전은 3연전으로 구성되어 있다. 1전은 싱겁게 끝난다.

2전인 '기적의 막내'에서는 상대가 거대해져서 덤벼든다. 황금 부분을 공격하면 위쪽 가면이 열리고, 그 얼굴을 때리면 대미지가 들어가는 구조다. 사라지는 발판을 건너며 얼굴을 계속 공격한다. 불꽃 공격은 구속 시간이 길어서 성가시지만, 화면 끝에서 크게 움직이면 받아칠 수 있다고 실황자는 설명한다. 가면이 닫혀 원래대로 돌아가는 타이밍을 기다렸다가, 일어나는 순간에 마법을 맞히면 다시 얼굴을 공격할 수 있게 된다. 마지막에는 단숨에 깎아냈다.

최종전에서는 부활한 상대와 마지막 결전을 벌인다. 보스의 체력은 표시되지 않으며, 실황자는 '거의 이벤트전 같은 것'이라고 말한다. 여기서 한때 주인공과 적대했던 크리산타가 나타나, 엄청나게 굵은 빔으로부터 주인공을 지켜 준다. 실황자는 이 전개를 짧은 순간이지만 가슴이 뜨거워지는 장면으로 받아들인다.

23:08

신앙에 대한 실황자의 해석

실황자는 이야기를 다음과 같이 읽어 낸다. 에스크리바르는 하늘의 의지를 경건하게 믿는 신앙자처럼 보인다. 그러나 크리산타의 의지가 사슬로 묶여 있었던 것을 생각하면, 에스크리바르의 의지 또한 하늘의 지배 아래에 있었을 것이다. 이는 실황자 자신의 추측으로 이야기된다. 그런 다음 실황자는 이 이야기가 흑막의 선악에 그치지 않고, 신앙이라는 행위 그 자체에 대해서도 조금 생각하게 만드는 이야기였다고 말한다.

29:40

순례를 마치며

엔딩을 지켜본 뒤, 실황자는 순례의 마무리로서 이 땅에 쏟아진 기적의 근원에 도달했다고 보고한다. 철저하게 다듬어진 세계관과 정성스럽게 그려진 그래픽을 높이 평가한다. 여정은 속죄의 길을 상징하는 듯한 음울한 세계에서의 것이었지만, 떠들썩한 보스들에게 격려받으며 즐거운 순례를 할 수 있었다고 돌아본다. 마지막으로 속편이 있으니 기회가 되면 플레이해 보고 싶다고 말하며 영상을 마친다.