Menamatkan Bravely Default HD Remaster dengan Level Awal: Catatan Taktik untuk Setiap Bos

Diterjemahkan dari 日本語

Buka di YouTube ↗
Ringkasan

Video ini adalah rekaman permainan Bravely Default: Flying Fairy HD Remaster yang dimainkan sampai ending tanpa sekali pun menaikkan level. Di awal video, sang pemain menegaskan bahwa game ini sudah sangat menyenangkan jika dimainkan secara normal. Setelah itu, ia menyatakan bahwa kali ini, "karena sudah hilang akal", ia akan bermain sambil mempertahankan level awal. Pertanyaan yang terus membayangi sampai akhir adalah bagaimana party yang tidak bisa berkembang menghadapi HP bos yang terus membengkak. Video ini menunjukkan secara berurutan proses mengalahkan bos-bos dengan memadukan job, ability, jurus spesial, dan perlengkapan.

19 menit baca
2:45

Aturan Tantangan: "Tidak Menerima" EXP dan Tanpa Item

Cerita dimulai ketika bencana alam memunculkan pilar cahaya yang menjulang, lalu terbukalah lubang raksasa yang melenyapkan seluruh desa. Tokoh utama, Tiz Arrior, kehilangan adiknya dan jatuh pingsan. Di titik ini, sang pemain langsung membuka konfigurasi di menu dan mengatur opsi perolehan EXP menjadi "Tidak". Game ini memungkinkan pemain untuk tidak menerima EXP lewat pengaturan tersebut, sehingga persiapan tantangan cukup sampai di situ.

Sang pemain juga menambahkan satu batasan lagi untuk dirinya di tengah perjalanan. Pada pertarungan bos di negeri gurun, ia menjelaskan bahwa ada cara mengalahkan bos dengan memakai item terus-menerus, tetapi dengan alasan "terlalu gampang sampai tidak ada rasanya", ia memutuskan untuk tidak menggunakan item dalam petualangan kali ini. Sejak itu, setiap pertarungan disusun hanya dengan job, ability, jurus spesial, dan perlengkapan.

4:00

Awal Permainan: Menambah Jumlah Serangan dengan Brave, lalu Beralih dari Fisik ke Sihir Hitam

Pertarungan bos pertama adalah melawan Bearing & Holly, petinggi Kadipaten yang datang untuk menangkap Agnès, sang Vestal Kristal. Game ini memiliki mekanisme bernama "Brave" yang memungkinkan pemain meminjam hingga tiga giliran di muka. Dengan mekanisme ini, sang pemain menghajar bos dengan total 8 kali "Serang" hanya berdua, Tiz dan Agnès, hingga bos tumbang.

Para petinggi Kadipaten memiliki permata misterius, dan setelah dikalahkan, pemain bisa berganti ke job lain. Setelah merekrut Ringabel, pria yang hilang ingatan, rombongan menuju markas pasukan Kadipaten. Di sana, para musuh justru bertikai soal rencana membakar habis seluruh kota. Rombongan berganti ke job baru "Monk", lalu Edea, anggota ordo ksatria yang muak dengan cara-cara Kadipaten, ikut bergabung. Berempat, mereka mengalahkan Ominas, sang Black Mage, dengan total 16 serangan.

Setelah itu, sang raja diculik oleh ordo ksatria udara. Rombongan menyusup ke kapal udara musuh, mengalahkan Heinkel, dan sekalian merampas kapal udaranya. Di sekitar bagian inilah sang pemain mengubah strategi. Karena serangan fisik cenderung lemah saat level rendah, mulai dari sini ia bertarung dengan mengandalkan sihir hitam. Keputusan ini menjadi titik awal gaya bertarung berbasis sihir yang terus dipakai hingga tahap akhir.

6:24

Negeri Gurun: Jurus Spesial Tongkat "Reduce Ripple" Menjadi Poros Strategi

Setibanya di negeri gurun dengan kapal udara rampasan, rombongan harus melawan Jackal, pencuri yang berbuat jahat. Menurut sang pemain, mulai dari sini HP bos mendadak tinggi. Sebagai penangkalnya, ia mulai menggunakan jurus spesial tongkat "Reduce Ripple". Jurus spesial adalah serangan besar yang bisa diisi dan disimpan lintas pertarungan, dan dengan jurus ini damage sihir melonjak drastis. Dalam pertarungan melawan Jackal, saat HP sang pencuri tinggal setengah, pengawal bayarannya mundur begitu saja.

Berikutnya, rombongan membongkar kejahatan Boritorii, pedagang culas yang bersekongkol dengan para pencuri untuk meraup untung besar. Pengawal bayaran yang sama ikut lagi, tetapi kali ini ia mundur lebih dulu begitu HP-nya turun di bawah setengah. Bos ini juga memiliki HP yang cukup tinggi, jadi jurus spesial kembali digunakan. Keputusan untuk tidak memakai item yang disebut sebelumnya diambil pada pertarungan ini.

Setelah itu, cerita roh kristal memperjelas tujuan perjalanan. Jika sang vestal mengenakan jubah doa dan membebaskan empat kristal, kegelapan dunia bisa dimurnikan dan lubang raksasa itu pun bisa ditutup. Naga di gua yang didatangi untuk mengambil bahan jubah doa ternyata tidak terlalu kuat dan tumbang dengan mudah oleh jurus spesial dan 15 kali "Thunder".

9:57

Menidurkan dan Mengambil Langkah Pertama: Cara Menghadapi Serangan Area

Orthros, monster yang merasuki Kristal Angin, menggunakan serangan area yang dahsyat. Sang pemain menjelaskan bahwa jika serangan itu diterima mentah-mentah dengan level awal, party pasti musnah. Karena itu, ia memilih strategi menidurkan bos dengan "Sleep". Jurus spesial bisa menurunkan ketahanan musuh, sehingga efek tidur pun benar-benar mempan. Selama bos tertidur, ia menyerangnya dengan "Thunder" hingga tumbang, dan Kristal Angin berhasil dibebaskan.

Sebelum menuju kristal berikutnya, terungkap bahwa dalang di balik para pencuri dan pedagang culas itu adalah raja negeri ini sendiri, dan rombongan pun melawan Najit & Manumat. Menurut sang pemain, bos-bos di sekitar tahap ini bisa didahului jika kecepatan ditumpuk. Ia memasang perlengkapan penambah kecepatan pada Ringabel agar bergerak lebih dulu, lalu menidurkan musuh seperlunya sambil mengalahkannya dengan "Thunder".

12:41

Pertarungan yang Tak Bisa Didahului: Bertahan Dulu, Baru Menyerang

Di wilayah tempat Kristal Air berada, Kadipaten mengirim para petinggi berwatak eksentrik. Sang pemain memilih untuk memburu mereka semua tanpa sisa dan mengumpulkan job-job baru. Mulai dari sini HP bos melampaui 10.000, tetapi menurutnya daya serang sudah cukup karena ia baru mempelajari "Thundara". Mephilia dikalahkan dengan daya serang tersebut.

Dalam pertarungan melawan Artemia, pemilik job Hunter, kesulitan menghadapi pertarungan yang tidak bisa didahului mulai terasa. Sang pemain mengatakan bahwa sekadar bertahan dari serangan musuh pun sudah cukup merepotkan. Ia memasang ability Black Mage "Penyebaran Damage" dan ability White Mage "Perlindungan Malaikat", berhasil bertahan dari serangan semua musuh dengan susah payah, lalu mulai menyerang dengan jurus spesial seperti biasa.

14:08

Memantulkan Sihir dengan Reflect Ring untuk Meningkatkan Daya Serang

Land Turtle, monster kura-kura besar yang ditemui di tengah perjalanan, langsung bertahan pada giliran pertamanya, sehingga sang pemain menilai bos ini akan mudah dikalahkan. Karena bos ini kadang memantulkan sihir, dan waktunya pun dirasa pas, ia membeli "Reflect Ring" untuk seluruh anggota party. Cara pakainya adalah membuat sihir terpantul dari seluruh anggota party sekaligus mengincar peningkatan damage.

Strategi pemantulan ini juga dipakai pada pertarungan berikutnya melawan Einheria, pemilik job Valkyrie. Sang pemain menggambarkan Einheria sebagai sosok yang "kelihatannya bakal bikin rumah penuh lecet hanya dengan berjalan". Setelah bertahan dari serangan musuh, ia membuka dengan jurus spesial, mengamankan daya serang dengan Reflect Ring, lalu cukup mendaratkan beberapa kali "Thundara" untuk mengalahkannya. Menurutnya, bahkan dengan level awal, damage yang dihasilkan mulai lumayan besar.

Dalam pertarungan melawan DeRosa, sang Red Mage, di tempat persembunyian musuh, sang pemain menyinggung nilai job Red Mage. Red Mage memiliki ability yang membuat konsumsi MP menjadi 0 saat dalam kondisi sekarat, dan menurutnya ability ini sangat berguna di level awal yang MP-nya sedikit. Dalam pertarungan ini, Edea terkena charm saat penyusupan sehingga praktis hanya bertarung bertiga, tetapi menurut sang pemain, daya serangnya ternyata tidak terlalu kekurangan.

Setelah semua petinggi dikalahkan, rombongan melawan Rusalka, monster yang merasuki Kristal Air. Strateginya tetap sama: jurus spesial lalu "Thundara" yang dipantulkan. HP bos mencapai puluhan ribu dan perlahan terus membengkak, tetapi sang pemain mengatakan bahwa berkat perlengkapan dan job yang makin lengkap, bos bisa dikalahkan dengan lancar dan nyaman bahkan di level awal.

16:55

"Mati Rasa" milik Salve-Maker: Cara Bertahan dari Serangan Pertama Musuh

Di benua baru, rombongan menyusup ke markas musuh untuk menghancurkan senjata kimia yang dikembangkan Kadipaten, lalu bertarung melawan robot penjaga bernama Automaton. Karena lawannya berjumlah beberapa unit, di sini digunakan sihir pemanggilan.

Qada, pengembang senjata kimia, tidak menyerang secara khusus pada giliran pertamanya, sehingga ia dikalahkan dengan jurus spesial yang disusul rentetan "Thundara". Tentang job "Salve-Maker" yang didapat dari bos ini, sang pemain menjelaskan bahwa job ini memungkinkan mempelajari ability yang sangat berguna untuk petualangan selanjutnya. Terutama "Mati Rasa", yang bisa meniadakan damage hanya selama dua giliran pertama. Menurutnya, ability ini sangat berharga sebagai cara bertahan dari serangan pertama musuh dalam pertarungan yang tidak bisa didahului.

Dalam pertarungan melawan Chaugnar di Kuil Api, Tiz yang memasang Mati Rasa melindungi rekan-rekannya dari serangan fisik musuh, sementara tiga anggota lainnya menyerang habis-habisan. Bos ini memiliki pertahanan sihir yang sangat tinggi untuk beberapa waktu. Karena itu, ketiga anggota selain Tiz dipasangi "Tembus Pertahanan Sihir", dan pertahanannya pun berhasil ditembus tanpa masalah.

19:00

Mengapa Selalu Elemen Petir?

Setelah Kristal Api dibebaskan, kapal hantu yang ditemukan di laut ternyata ditumpangi Barbarossa, petinggi Kadipaten. Strateginya seperti biasa: jurus spesial lalu "Thundara" yang dipantulkan. Di sini sang pemain menjelaskan alasan ia terus memakai elemen petir. Dalam game ini, jurus spesial bisa memberikan kelemahan terhadap semua elemen, dan sejak awal permainan pemain sudah bisa mendapatkan topi yang sangat memperkuat elemen petir. Karena itu, menurutnya, serangan elemen petir akan dipakai melawan hampir semua bos.

Setelah itu, di mesin penggerak sebuah kapal udara raksasa, rombongan diserang dari belakang oleh monster besar Behemoth. Sambil menangkis serangan fisik dengan "Mati Rasa" dan "Lindungi", rombongan bertarung menggunakan jurus spesial dan "Thundara" yang dipantulkan. Setelah bos ini dikalahkan, rombongan mendapatkan kapal udara baru dan bisa memasuki wilayah Kadipaten, tempat Kristal Tanah yang terakhir berada.

20:21

Wilayah Kadipaten: Thundaga, Full Leverage, dan Arcanist

Di wilayah Kadipaten yang dikelilingi pegunungan, rombongan pertama-tama melawan Ice Golem, bagian dari jaring pertahanan. Serangan pertamanya ditahan dengan Mati Rasa, lalu bos dihabisi dengan jurus spesial dan rentetan "Thundara". Begitu tiba di kota, "Thundaga" bisa dipelajari di toko sihir, jadi inilah terakhir kalinya Thundara dipakai. Sang pemain mengenangnya sebagai sihir hitam yang sudah sangat berjasa dalam waktu yang cukup lama sejak awal permainan.

Di markas besar Kadipaten Eternia, rombongan melawan para petinggi Victoria & Victor sebagai pembuka sebelum sang marsekal. Di sinilah "Full Leverage" milik Merchant muncul. Ability ini menggandakan konsumsi MP sekaligus daya serang, dan sang pemain menggunakannya untuk melepaskan "Thundaga" yang baru dipelajari ke semua musuh demi menumpuk damage.

Dalam pertarungan melawan Braev, marsekal pasukan Kadipaten, sang pemain menggunakan job "Arcanist" yang didapat dari pertarungan sebelumnya untuk melancarkan serangan sihir kuat berbiaya rendah secara beruntun. Ia juga menyinggung konflik dalam cerita. Menurutnya, Kadipaten meyakini bahwa kristal kelak akan mendatangkan malapetaka, dan perbedaan pandangan itulah yang membuat mereka berhadapan dengan para tokoh utama.

Gigas Lich, monster yang merasuki kristal terakhir, dikalahkan dengan mudah karena aksi Arcanist memang sangat kuat. Menurut sang pemain, damage dengan mudah mencapai batas maksimum bahkan tanpa bantuan jurus spesial.

24:33

Pertarungan Melawan Alternis dan Dunia yang Terus Berulang

Setelah membebaskan semua kristal, rombongan menuju pilar cahaya, tetapi Alternis Dim, Dark Knight yang ternyata masih hidup, muncul di dek kapal udara. Di sini pun rombongan menyerang dengan sihir kegelapan Arcanist, jadi pertama-tama kelemahan terhadap elemen kegelapan diberikan lewat jurus spesial. Setelah itu, mereka berulang kali mendaratkan damage maksimum sambil menggandakan daya serang dengan Full Leverage, hingga HP 100.000 habis terkikis. Wajah Alternis yang muncul dari balik topengnya yang pecah ternyata sangat mirip dengan Ringabel.

Namun setelah memasuki pilar cahaya, lubang raksasa itu ternyata belum tertutup. Angin berhenti, laut membusuk, dan kristal-kristal kembali ke kondisi sebelum dibebaskan. Tanpa benar-benar memahami situasinya, rombongan kembali berkeliling dunia, membebaskan keempat kristal, lalu memasuki pilar cahaya sekali lagi. Di dek, mereka lagi-lagi harus melawan Alternis. Kekuatannya tidak jauh berbeda dari sebelumnya, jadi dengan cara yang sama, rombongan menggunakan jurus spesial lalu Full Leverage dan mengalahkannya dengan rentetan sihir kegelapan Arcanist. Menurut hitungan sang pemain, strategi ini bisa mendaratkan total 14 serangan, sehingga bos dengan HP di bawah 140.000 bisa dibereskan dengan mudah.

Meski begitu, pemurnian dunia tetap gagal, dan di tengah semua itu Ringabel perlahan mendapatkan kembali ingatannya. Seiring pembebasan yang terus berulang, rombongan menyadari bahwa angka yang terukir di sayap peri Airy makin kecil setiap kali.

31:26

Wujud Asli Airy dan Peralihan ke Spell Fencer serta Dual Wield

Di sinilah Airy menunjukkan wujud aslinya, dan rombongan mengetahui bahwa selama ini mereka telah ditipu. Sang pemain memulai pertarungan sambil bercanda tentang transformasi ini, menyebutnya "berubah ke wujud yang keren" dan "mendadak jadi gemuk".

HP Airy dalam wujud ini adalah 150.000. Menurut sang pemain, bos ini tidak bisa dihabisi bahkan dengan rentetan damage maksimum dari sihir. Karena itu, ia beralih ke strategi Spell Fencer dan menambah jumlah serangan dengan Dual Wield. Pada wujud kedua, ia meniadakan aksi musuh dengan perlengkapan penangkal charm sambil menaikkan rasio critical, lalu kembali menyerang dengan Spell Fencer.

Ketika rombongan mengejar Airy yang melarikan diri ke dalam lubang raksasa, Ouroboros, sang dalang yang bangkit kembali berkat kekuatan yang menghubungkan dunia-dunia paralel, sudah menunggu. HP Airy dalam wujud sempurnanya mencapai total 300.000. Langkah-langkah pertarungan ini dijelaskan dengan cukup rinci.

  1. Menaikkan rasio critical dengan jurus spesial tongkat sihir "Lux"
  2. Memasang Spell Fencer dan menambah BP anggota party
  3. Menggunakan jurus spesial tongkat yang sudah dipakai sejak awal permainan
  4. Setelah Agnès juga memasang Spell Fencer, menggunakan "Serangan Serentak", yaitu serangan bersama oleh seluruh anggota party yang sedang sekarat

Sang pemain menilai jurus spesial tongkat itu sebagai jurus andal yang selalu berguna dari awal hingga akhir permainan. Dalam pertarungan ini, ia berhasil menyiapkan Serangan Serentak sebanyak 7 kali, sehingga jika ditambah efek Dual Wield, total 42 serangan Spell Fencer berhasil didaratkan.

38:12

Bos Terakhir Ouroboros: Ke Mana Jurus Spesial Dipakai dalam Lima Wujud Beruntun

Pertarungan melawan bos terakhir terdiri dari lima wujud, dan event di sela-selanya pun panjang. Karena berupa pertarungan beruntun, jumlah jurus spesial yang bisa dipakai terbatas. Sang pemain memutuskan untuk mengalokasikan jurus spesial pada wujud-wujud dengan HP tinggi.

Wujud pertama memiliki HP 150.000, jadi jurus spesial Agnès digunakan. Strateginya sama dengan pertarungan melawan Airy: Spell Fencer lalu Serangan Serentak. Wujud kedua memiliki HP yang relatif kecil, yaitu 50.000, sehingga bisa dilalui tanpa jurus spesial. Setelah menangkal serangan instant death musuh dengan perlengkapan, ia menggunakan Serangan Serentak dan mendaratkan 36 serangan Spell Fencer. Setelah melewati tahap ini, seorang pria abadi yang telah hidup selama 2.000 tahun muncul sebagai bala bantuan. Sang pemain memperkenalkannya sebagai "pria yang penjelasannya saya lewati karena alasan durasi". Pria ini menyatu dengan musuh dan menyegel mesin tak terbatas milik musuh. Memanfaatkan celah itu, rombongan menyerang Ouroboros, dan wujud ketiga dengan HP 75.000 juga dilalui tanpa jurus spesial.

Setelah itu, Ouroboros menyerang dunia paralel lain dan mulai memulihkan staminanya dengan menyerap kekuatan dunia-dunia yang dihancurkannya. Wujud keempat cukup tangguh dengan HP 200.000, jadi di sini jurus spesial digunakan. Dengan memanfaatkan ability Merchant untuk menumpuk berbagai buff, BP Agnès dan Tiz ditambah, lalu BP tersebut dipakai untuk melancarkan Serangan Serentak berulang kali. Menurut sang pemain, dalam wujud ini bos bisa dihajar dengan 42 serangan Spell Fencer, sehingga HP 200.000 pun ternyata terkikis habis dengan cukup mudah. Namun pada akhirnya, bos menyerap dunia-dunia paralel dan pulih tanpa batas. Sang pemain juga bercanda bahwa dialog musuh di sekitar bagian ini mulai terdengar seperti "omelan histeris seorang ibu".

Di sinilah dunia-dunia milik para teman fiktif di dalam game datang membantu. Sang pemain menyindir dirinya sendiri sebagai "penyendiri seumur hidup kehormatan yang selalu memainkan game solo yang aneh-aneh", lalu berterima kasih kepada COM Taro, COM Jiro, COM Saburo, dan COM Shiro sebelum melangkah ke wujud terakhir.

49:59

Wujud Terakhir dan Perbedaan Karakter yang Terlihat di Level Awal

Pada wujud terakhir, jurus spesial Ringabel digunakan. Sang pemain berkata, "Karena sudah dipakai terus sejak lama, BGM ini memang bikin tenang." Di level awal, Ringabel adalah yang paling unggul dalam hal kecepatan, sehingga mau tidak mau ia cenderung menjadi pengguna jurus spesial. Sang pemain menyampaikan bahwa dalam petualangan ini perbedaan status antaranggota party sangat berpengaruh, sehingga kepribadian masing-masing karakter menjadi menonjol, dan itu juga menjadi salah satu bagian yang menyenangkan. Pada akhirnya, sisa stamina dikikis dengan Spell Fencer, dan Ouroboros berhasil dikalahkan.

Setelah menyaksikan ending, sang pemain mengulas game ini secara keseluruhan. Menurutnya, berkat interaksi antartokoh yang jenaka, alur cerita yang penuh kejutan, dan presentasi nostalgia yang mengingatkan pada era 3DS, game ini tetap sangat menyenangkan untuk dimainkan sekarang. Yang terutama ia apresiasi adalah sistem ganti job bebas yang mewarisi garis keturunan FF3 dan FF5. Sang pemain menutup dengan mengatakan bahwa keseruan memilih di antara berbagai cara penyelesaian sangat luar biasa, dan bahkan dengan level awal pun ada ruang bermain yang luas sehingga ia benar-benar bisa menikmatinya.