『Infernax』 선행 루트 실황: 악마에게 지배당한 조국을 마법과 새의 지원으로 누비다
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이 영상은 악마가 온 나라에 들끓는 고딕 호러풍 2D 액션 게임 『Infernax』를 엔딩까지 플레이하는 실황이다. 주인공의 선택에 따라 나라의 결말이 달라지는 이 작품에서, 실황자는 선행을 쌓아 최고의 엔딩을 목표로 하는 방침을 택했다. 보스전을 중심으로 진행하면서, 점프 사양과 약점 배치의 관계, 그리고 무작위적인 적의 행동과 영상 제작의 관계에 대해 자신의 생각을 이야기한다.
귀국한 공작을 기다리고 있던 이변
이야기는 치열한 전투로 지칠 대로 지친 젊은 공작이 조국으로 돌아오는 장면에서 시작된다. 그런데 공작이 나라를 떠나 있던 사이, 미치광이가 썼다고 전해지며 강대한 힘을 품고 있다는 수수께끼의 책을 둘러싸고 이변이 일어나 있었다. 귀국해서 한숨 돌리나 싶었지만, 조국에는 수상한 괴물들이 배회하고 있었다. 실황자는 공작의 모험이 끝난 것이 아니라 새로운 시작을 맞이한다는 게임 도입부를 소개한다.
첫 전투는 공작이 도우려던 남자가 괴물로 변신하는 장면이다. 십자군 전사인 주인공은 방패와 무기로 싸운다. 실황자는 이 적의 아래로 파고들어 조금씩 공격을 쌓아 쓰러뜨렸다. 이어서 가장 가까운 성이 공격받고 있다는 소식을 듣고 요격전에 합류한다. 여기서 나타난 보스는 상황을 살피러 왔을 뿐인 듯, 조금 공격하자 물러간다. 뒤를 쫓은 공작 일행은 인근을 조사해 적을 몰아붙인다. 적은 앞선 전투의 상처가 아물지 않은 데다 병사들의 지원까지 있어서 몇 대 때리는 것만으로 쓰러뜨릴 수 있었다. 다만 이 적도 잡몹 중 하나에 불과하다. 원흉은 봉인 속에 숨어 있는 듯하여, 봉인을 풀기 위해 각지의 성을 돌게 된다.
봉인을 지키는 성의 보스들
각지의 성에는 저마다 보스가 기다리고 있으며, 보스를 쓰러뜨릴 때마다 봉인이 풀려 간다. 첫 번째 보스는 배에서 눈알이 튀어나오는 적으로, 실황자는 그 눈알을 조심하면서 약점인 머리를 공격했다.
두 번째 성의 보스는 배에 입이 달린 악마로, 옥좌에 앉은 채 싸운다. 앞쪽 발판을 이용해 공격해 나가는데, 이 전투에서 쓸모 있는 것이 방패라고 한다. 방패는 투사체와 같은 높이로 들었을 때만 막을 수 있는 구조인데, 실황자는 이를 공방의 좋은 기믹이라고 평가한다. 위와 좌우에서 날아오는 창에 주의하면서 보스를 계속 공격해 쓰러뜨렸다.
그 도중에 지하실에 눌러앉은 악마를 퇴치해 달라는 의뢰도 받는다. 이 보스에게는 직접 다가갈 수 없어서 원거리에서 싸운다. 적이 쏘는 빨간 구슬을 튕겨내 눈알에 맞히는 흐름이며, 새로 익힌 번개 마법도 한 번만 쓸 수 있다. 위아래 눈알을 차례로 파괴해 격파했다. 실황자에 따르면 이 보스는 메인 퀘스트와는 관계가 없다. 그래도 사람들의 의뢰에 응하는 것이 인격자라는 것이고, 이번에는 선행을 쌓아 최고의 엔딩을 노리겠다고 이 시점에서 방침을 밝힌다.
점프 사양과 약점의 위치
바닷가 성에서는 짐승과 사람이 합체한 듯한 악마와 싸운다. 공격이 통하는 곳은 배의 눈알뿐이라서, 점프 낙하 중에 공격 타이밍을 맞춰야 한다. 실황자가 지적하는 것은 이 작품의 점프는 높이를 조절할 수 없다는 점이다. 보스의 약점 위치는 그 사양을 역으로 이용해 정해져 있다고 한다. 온몸 어디든 때릴 수 있게 하지 않고 배만 약점으로 삼은 덕분에 게임성이 높아졌으며, 실황자는 이 디자인이 매우 훌륭하다고 느꼈다고 말한다.
마법 사용법, 그리고 무작위 행동과 어울리는 법
네 번째 성의 보스는 통통한 배에서 커다란 눈알이 들여다보는 악마다. 실황자에 따르면 불꽃탄을 쏜 직후가 가장 좋은 공격 기회이고, 배도 공격할 수 있어서 번개 마법으로 잡몹째 공격했다. 공격 마법은 편리하지만 MP 소모가 커서 연발하기는 어렵다. 길목의 상점에서 MP 회복약을 봤으니, 잔뜩 사 두고 도전하는 것도 좋겠다고 실황자는 말한다.
이 전투에서 실황자는 게임의 난수와 어울리는 법에 대해서도 언급한다. 영상에 알맞은 전개를 뽑으려고 생각하면, 그것이 또 하나의 게임성이 되어 재미있다는 것이다. 같은 행동을 연달아 하는 것보다 여러 가지 행동을 보여 주는 전개가 보는 입장에서 더 재미있다. 빨리 쓰러뜨리면 템포 좋고 보기 편한 분량에 담을 수 있다. 적의 행동은 완전한 무작위가 아니라 어느 정도 제어할 수 있으므로, 즐거운 전투로 만들려면 유도 방식을 궁리할 필요가 있다. 영상에 담는 것을 생각하면 이런 점에서도 즐길 수 있다는 것이 실황자의 생각이다.
마지막 성에서는 초록색 하수에서 커다란 악마가 나타난다. 악마는 물속에 잠겼다가 불꽃 구슬을 뱉어 낸다. 여기서부터 실황자는 새로 익힌 두 가지 마법, 새를 부르는 소환 마법과 무기를 강화하는 마법을 쓰기 시작했다. 근접 공격의 시대는 여기서 끝나고, 지금부터는 마법에 의한 원거리 공격으로 싸우겠다고 선언한다. 적이 떠오른 순간을 공격하는 흐름을 반복해 체력을 모두 깎아 냈다.
샛길: 재대결과 의뢰와 분기
다섯 개의 봉인을 모두 푼 시점에서 적의 본거지로 쳐들어갈 수 있지만, 실황자는 그 전에 각지를 돌았다. 밤에 마주친 수상한 남자는 갑자기 늑대로 변신한다. 원거리 공격을 쓸 수 있어서 도망치면서 공격하기만 하면 됐고, 불러낸 새도 알아서 적을 쪼아 주었다. 실황자는 "왠지 불쌍하다"고 말하면서 일찌감치 쓰러뜨렸다.
또한 이 땅에 머무르는 악마의 영혼 때문에 시체가 되살아나, 첫 번째 보스와 재대결을 벌인다. 지난번보다 강화되었지만 이쪽의 패도 강해졌기 때문에 고전할 상대는 아니었다고 한다. 궁전에서는 그래플로 이리저리 움직이는 보스와 싸웠다. 이 보스는 평소에는 무적이고, 그래플한 직후 한순간에만 공격이 통한다. 새를 불러 보았지만 아무것도 하지 않고 시체를 쪼아 먹기만 했다.
사람들의 의뢰를 도는 도중에는 분기도 있었다. 막으려던 상대에 의해 변신당한 악마와 싸우는 장면에서, 실황자는 악마 쪽에 협력하는 루트도 있으며 그 경우에는 타락을 즐길 수도 있다고 덧붙인다. 이번에는 흠씬 두들겨 패는 루트를 골랐다. 공중전에서는 새들이 활약해, 악마가 말하는 동안 양손을 파괴해 주었기 때문에 남은 건 본체를 공격하는 것뿐이었다.
교단 본부와 네크로노미콘
교단 본부에서는 교주의 얼굴을 한 거대한 골렘과 싸운다. 공격이 통하는 곳은 얼굴뿐이라서, 점프로 위치를 맞춰 탄을 맞힌다. 이 나라의 배후에서는 수수께끼의 교단이 암약하고 있었다. 교단에 반입된 '네크로노미콘'이라 불리는 책이 나라를 이 지경으로 만들어 버린 듯하다. 네크로노미콘을 회수하면 악마 우두머리가 기다리는 지옥으로 가는 입구가 열린다. 공작은 마지막 봉인을 풀고 지옥으로 발을 들인다.
지옥에서의 6연전
지옥에서는 먼저 중간 보스 6체와 싸우고, 그다음 우두머리와의 최종 결전이 벌어진다. 실황자는 중간 보스가 그리 강하지 않으니 템포 좋게 진행하겠다고 말한다.
두 번째 전투에서는 예전에 싸웠던 보스 2체가 동시에 나타난다. 둘이 동시에 공격해 오면 성가시므로, 한쪽에 공격을 집중해 1대1로 끌고 갔다. 한쪽은 의외로 쉽게 쓰러졌고, 실황자는 체력을 공유하는 타입이 아니라서 다행이었다고 돌아본다. 세 번째 전투는 과거 보스의 강화판인가 싶었는데 새로운 보스가 등장했고, 실황자는 그것을 반가워했다. 이 보스는 같은 높이에 있으면 위험하기 때문에 되도록 시선을 맞추지 않도록 싸웠다. 내구력은 낮은 편이라 조금 공격하면 쓰러뜨릴 수 있었다고 한다.
네 번째와 다섯 번째 전투도 과거 보스 2체의 조합이었다. 네 번째 전투에서는 좌우가 바뀌는 타이밍에 체력이 줄어든 쪽을 집중 공격했다. 다섯 번째 전투의 보스는 약점을 공격하기 어렵지만, 이번에는 새들이 공격해 주어서 편했다고 한다. 도중에 마법이 떨어진 뒤로는 직접 때려서 쓰러뜨렸다. 여섯 번째 전투의 보스는 겉보기에는 강해 보였지만 특별히 고전하는 일 없이 끝났다. 덧붙여 이 연전 도중에는 불러낸 새가 전투 시작 전부터 튀어 나가 버리는 장면도 몇 번 있었다.
최종 보스 바포메트와 엔딩
지옥 가장 깊은 곳에서 기다리고 있던 것은 악마의 화신 바포메트였다. 실황자는 새의 협력을 받으면서 오로지 성스러운 빛을 쏘아 넣어 쓰러뜨렸다. 이 악마의 특징적인 모습에 대해, 실황자는 사람과 짐승, 남자와 여자, 선과 악처럼 상반되는 원리의 결합을 나타낸다고 알려져 있다고 소개한다.
엔딩에서는 승리한 공작이 하늘에서 쏟아지는 빛을 올려다본다. 공작은 타르소의 헨리(로 들리는 인물)와 힘을 합쳐 네크로노미콘을 파괴한다. 책이 타고 남은 재가 되는 것을 지켜보며, 공작은 싸움이 아직 계속된다는 것을 깨닫는다. 그래서 신앙심 깊은 전사들을 모아 부대를 만들고, 악에 물든 세상을 정화하기로 했다. 공작이 살아 있는 한 이 나라에 악의 손길이 닿는 일은 더 이상 없을 것이라는 맺음이었다.
플레이를 마친 소감
실황자는 왕년의 『드라큘라 II』 같은 향수가 느껴지는 게임 디자인이 훌륭했고, 8비트 액션을 현대적으로 재현한 작품으로서 매우 즐길 수 있었다고 총평한다. 이번에 플레이한 선행 루트 외에도 다른 결말이 준비되어 있는 듯하며, 이 나라가 엉망진창이 되는 미래도 기대된다고 말하며 영상을 마무리했다.
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