『Infernax』善行ルート実況:悪魔に支配された祖国を、魔法と鳥の援護でたどる
ゲーミングボーイこの動画は、悪魔が国中にはびこるゴシックホラー調の2Dアクション『Infernax』を、エンディングまで遊ぶ実況である。主人公の選択によって国の結末が変わるこの作品で、実況者は善行を積んで最高のエンディングを目指す方針を取った。ボス戦を中心に進めながら、ジャンプの仕様と弱点配置の関係や、ランダムな敵の行動と動画づくりの関係について自分の考えを述べている。
帰国した公爵を待っていた異変
物語は、激しい戦いで疲れ果てた若い公爵が祖国へ帰ってくるところから始まる。ところが公爵が国を離れていた間に、狂人が書いたとされ、強大な力を秘めているという謎の本をめぐって異変が起きていた。帰国して落ち着けるかと思いきや、祖国には怪しい怪物が徘徊していた。実況者は、公爵の冒険は終わりではなく新たな始まりを迎える、というゲーム冒頭の導入を紹介している。
最初の戦闘は、公爵が助けようとした男が怪物に変身する場面だ。十字軍の戦士である主人公は盾と武器で戦う。実況者はこの敵の下に潜り込み、少しずつ攻撃を重ねて倒した。続いて最寄りの城が攻撃を受けているという知らせを受け、迎撃戦に加わる。ここで現れたボスは様子を見に来ただけらしく、少し攻撃しただけで退いていく。後を追った公爵たちは近隣の調査で敵を追い詰める。敵は前の戦闘の傷が癒えておらず、兵士たちの援護もあって少し殴るだけで倒せた。ただし、この敵も雑魚の一体にすぎない。元凶は封印の中に潜んでいるらしく、封印を解くために各地の城を回ることになる。
封印を守る城のボスたち
各地の城にはそれぞれボスが待ち構えていて、ボスを倒すごとに封印が解けていく。最初のボスは腹から目玉が出てくる敵で、実況者はその目玉に気をつけながら弱点の頭部を攻撃した。
2つ目の城のボスは腹に口がある悪魔で、玉座に座ったまま戦う。手前の足場を使って攻撃していくが、この戦闘で役に立つのが盾だという。盾は飛び道具と同じ高さに構えたときだけ防げる仕組みで、実況者はこれを攻防のよいギミックだと評価している。上や左右から飛んでくる槍に注意しながら、ボスを攻撃し続けて倒した。
その途中で、地下室に住みついた悪魔の退治も依頼される。このボスには直接近づけないので遠距離から戦う。敵が放つ赤い球を跳ね返して目玉に当てる流れで、新しく覚えた雷の魔法も1回だけ使える。上下の目玉を順に破壊して撃破した。実況者によれば、このボスはメインクエストとは関係がない。それでも人々の依頼に応えるのが人格者というもので、今回は善行を積んで最高のエンディングを目指すとここで方針を述べている。
ジャンプの仕様と弱点の位置
海辺の城では、獣と人が合体したような悪魔と戦う。攻撃が通るのは腹の目玉だけなので、ジャンプの落下中に攻撃のタイミングを合わせる必要がある。実況者が指摘するのは、この作品のジャンプは高さを調整できないという点だ。ボスの弱点の位置は、その仕様を逆手に取って決められているという。全身どこでも殴れるようにせず腹だけを弱点にしたことでゲーム性が増しており、実況者はこのデザインをとても秀逸だと感じたと話している。
魔法の使い方と、ランダムな行動との付き合い方
4つ目の城のボスは、ぽっちゃりした腹から大きな目玉がのぞく悪魔だ。実況者によれば、炎の弾を出した直後が一番の攻撃チャンスで、腹も攻撃できるので雷の魔法で雑魚ごと攻撃した。攻撃魔法は便利だがMPの消費が大きく、連発するのは難しい。道中の店でMP回復薬を見かけたので、買い込んでから挑むのもよさそうだと実況者は話している。
この戦闘で実況者は、ゲームの乱数との付き合い方にも触れている。動画に適した展開を引こうと考えると、それが別のゲーム性になって面白いという。同じ行動を連発されるより、いろいろな行動を見せてくれる展開のほうが見ていて面白い。早めに倒せればテンポよく見やすい尺に収まる。敵の行動は完全なランダムではなくある程度制御できるので、楽しい戦闘にするには誘導の組み方を考える必要がある。動画に収めることを考えると、こうした点でも楽しめるというのが実況者の考えだ。
最後の城では、緑色の下水から大きな悪魔が現れる。悪魔は水中に潜っては炎の球を吐き出してくる。ここから実況者は新しく覚えた2つの魔法、鳥を呼ぶ召喚魔法と武器を強化する魔法を使い始めた。近接攻撃の時代はここで終わり、ここからは魔法による遠隔攻撃で戦うと宣言している。敵が浮上したところを攻撃する流れを繰り返して、体力を削り切った。
寄り道:再戦と依頼と分岐
5つの封印を解き終えた時点で敵の本拠地に攻め込めるが、実況者はその前に各地を回った。夜に見かけた怪しい男はいきなり狼に変身する。遠距離攻撃が使えるので、逃げながら攻撃するだけで済み、呼び出した鳥も勝手に敵をつついてくれた。実況者は「なんかかわいそう」と言いながら早めに倒している。
さらに、この地にとどまる悪魔の魂によって死体が復活し、最初のボスと再戦する。前回より強化されているが、こちらの手札も強くなっているので、苦戦する相手ではなかったという。宮殿では、グラップルで動き回るボスと戦った。このボスは普段は無敵で、グラップルした直後の一瞬だけ攻撃が通る。鳥を呼んでみたものの、何もせず死体をついばむだけだった。
人々の依頼を回る途中には分岐もあった。止めようとした相手に変身させられた悪魔と戦う場面で、実況者は悪魔側に協力するルートもあり、その場合は堕落を楽しむこともできると補足している。今回はボコボコにするルートを選んだ。空中戦では鳥たちが活躍し、悪魔が喋っている間に両手を破壊してくれたので、あとは本体を攻撃するだけだった。
教団の本部とネクロノミコン
教団の本部では、教祖の顔をした巨大なゴーレムと戦う。攻撃が通るのは顔だけなので、ジャンプで位置を合わせて弾を当てる。この国の背後では謎の教団が暗躍していた。教団に持ち込まれた「ネクロノミコン」と呼ばれる本が、国をこの状態にしてしまったらしい。ネクロノミコンを回収すると、悪魔の親玉が待つ地獄への入り口が開く。公爵は最後の封印を解いて地獄へ踏み込む。
地獄での6連戦
地獄では、まず6体の中ボスと戦い、その後で親玉との最終決戦になる。実況者は、中ボスはそれほど強くないのでテンポよく進めると話している。
2戦目は、以前戦ったボスが2体同時に現れる。2体同時に攻められると厄介なので、片方に攻撃を集中させて1対1に持ち込んだ。片方は意外とあっさり倒れ、実況者は体力を共有するタイプでなくてよかったと振り返っている。3戦目は過去ボスの強化版かと思いきや新しいボスが登場し、実況者はそれを嬉しがっていた。このボスは同じ高さにいると危険なので、なるべく視線を合わせないように戦った。耐久力は低めで、少し攻撃すれば倒せたという。
4戦目と5戦目も過去ボス2体の組み合わせだった。4戦目は左右が入れ替わるタイミングで体力の減っている方を集中攻撃した。5戦目のボスは弱点を攻撃しづらいが、今回は鳥たちが攻撃してくれるので楽だったという。途中で魔法が切れたあとは直接殴って倒した。6戦目のボスは見た目こそ強そうだったが、特に苦戦することなく終わった。なお、この連戦の途中では、呼び出した鳥が戦闘開始前から飛び出してしまう場面も何度かあった。
ラスボス・バフォメットとエンディング
地獄の最奥で待っていたのは、悪魔の化身バフォメットだった。実況者は鳥の協力を受けながら、ひたすら聖なる光を撃ち込んで倒した。この悪魔の特徴的な姿について、実況者は人と獣、男と女、善と悪のように相反する原理の結合を表すと言われていると紹介している。
エンディングでは、勝利した公爵が空から降り注ぐ光を見上げる。公爵はタルソのヘンリー(と聞き取れる人物)と力を合わせてネクロノミコンを破壊する。本が燃えかすになるのを見守りながら、公爵は戦いがまだ続くことに気づく。そこで信仰心の厚い戦士を集めて部隊を作り、悪に汚れた世界を浄化することにした。公爵が生きている限り、この国に悪の手が及ぶことはもうないだろう、という結びだった。
遊び終えての感想
実況者は、往年の『ドラキュラII』のような懐かしさのあるゲームデザインがすばらしく、8ビットアクションを現代風に再現した作品として非常に楽しめたと総括している。今回遊んだ善行ルート以外にも別の結末が用意されているらしく、この国がめちゃくちゃになる未来も楽しみだと話して動画を締めくくった。
今日やっていくのは、国中にはびこる悪魔たちをしばき倒していくアクションゲーム『Infernax』。どこか懐かしさのあるゴシックホラーな雰囲気を楽しみながら、祖国にはびこる悪魔たちの謎に迫ってみましょう。ニューゲーム。
激しい戦争で疲れ果てた若公爵グイが、自分の国に戻ってきた。しかし公爵は夢にも思わなかったであろう。国を離れていた間、何が起こったのかを。それは、とある狂人が書いた、すごい力が秘められたとされている謎の本のために起こった出来事。グイの冒険は終わりではなく、新たな始まりを迎えるのであった。
というわけで早速始まりました。本作は公爵が帰国したところからスタート。戦線から帰り、祝勝ムードかと思いきや、久しぶりに帰った祖国の地では、何やら怪しな怪物がはびこっているようでした。本作には複数の結末が用意されており、主人公の選択次第でこの国の運命が変わります。
男を助けようとしたところ、かっこいい怪物に変化。仕方ないので倒していくことにします。十字軍の主人公が扱うのは盾と……。攻撃が通るようなので、下に潜り込んでちくちくと攻撃を重ねていきます。パイモン撃破です。
最寄りの城に到着した公爵。門が攻められているとのことなので、迎撃作戦に参加していきます。うえ、というわけでボス戦がスタート。しかし今回は様子見に来ただけのようで、ちょっと相手しただけですぐに退散していきます。
汚ねえ化け物の後を追う公爵たちは、近隣の教会前にてようやく敵を追い詰めます。前の戦闘での傷も癒えていないようで、兵士たちの援護を受けながら少し殴るだけで……。やりました。とはいえ、こいつも雑魚の1匹に過ぎず、城内の封印の中に元凶が潜んでいるようです。
封印を解くため、各地の城を回る公爵。各地の城に楽しいボスたちが待ち構えており、5つのボスを倒すことで封印を解いていきます。というわけで、封印を守る最初のボスがこちら。お腹から登場する目玉に気をつけながら、弱点の頭部をしばいていきます。おー、バイモン撃破です。
続いて2つ目の城を訪れた公爵。お腹の口が可愛らしい、邪悪なボスと戦闘開始。玉座にふんぞり返っているので、手前の足場を使って殴っていきます。この戦闘で役に立つのが、飛翔物を防ぐこの盾。同じ高さに構えた時だけ飛翔物を防げるという、なかなかいい塩梅のギミックになっております。
ここでボスが浮上。左右を飛び交う槍に気をつけながら、ひたすらボスの臓物をしばいていきます。おー、カラモン撃破です。
地下室に住みついたという悪魔の退治を依頼された公爵。直接殴りかかりたいところですが、今回は遠距離攻撃で戦っていくことになります。このように敵の赤い球を跳ね返せるので、うまく目玉に当てていくという流れ。また、雷の魔法も覚えたので、1回だけ魔法で攻撃することも可能。これで上の目玉は撃破。続いて下の目玉も破壊していきます。
このボスはメインクエストとは無関係ですが、公爵は人の心のある人格者。今回は善行をちまちま積んで、最高のエンディングを目指していこうと思います。というわけで最後の一撃。おー、マモン撃破です。
海辺の城を訪れた公爵。ここではイカと人が合体したような悪魔と対決。お腹の目玉にだけ攻撃が通るようなので、ジャンプからの降下中にうまく攻撃を合わせます。この作品のジャンプは高さの調整ができへんから、このようにこれを逆手に取って、ボスの弱点の位置が調整されてたりします。
全身を殴れるようにはせず、腹部だけを弱点にしたことでゲーム性が増してて、非常に細かい点ながら、このデザインはとても秀逸に感じています。さて、ボスの体力も残りわずか。次の登場時には倒せそうです。おー、レビアタン撃破です。
封印を解くため、4つ目の城を訪れた公爵。ここでは堕天使のような悪魔と対峙することに。ぽっちゃりとしたお腹から覗く大きな目玉がチャームポイント。炎の弾を出した後が大きな攻撃チャンスです。
ここでもお腹を攻撃できそうなので、雷の魔法で雑魚ごと攻撃。攻撃魔法は便利やけど、MPの消費が大きく、これだけ連発するのはなかなか難しいという塩梅。道中のお店でMP回復薬を見かけたので、回復薬を買い込んで臨むというのも良さそうです。
再び炎攻撃。この行動の後が一番の攻撃チャンスなので、なるべくこの行動をたくさんしてきてほしいところです。ゲームの乱数との付き合い方ってなかなか複雑で、動画に適した回を引こうとか考えていくと、また別のゲーム性が発生して面白いですよね。同じ行動を連発される回よりは、いろんな行動を見せてくれる回の方が面白いし、なるべくデレを引けばテンポよく見やすい尺に収められる。敵の行動も完全にランダムなわけではなく、ある程度は制御できたりもするので、楽しい戦闘にするために誘導の組み方を考える必要があったりと、動画に収めようと思うと、こういった点でも楽しめてうま味です。さて、そろそろ決着の時間。おー、アポリオン撃破です。
最後の城を訪れた公爵。メロンソーダのような下水から大きな悪魔が。普段はこの水道に生息しているようで、水中に潜っては炎の球を吹き出してきます。この戦闘からは新たに覚えた2つの魔法を使用。鳥を呼ぶ魔法と武器を強化する魔法です。近接攻撃の時代はここで終わり。ここからは魔法による遠隔攻撃で戦っていきます。
再び登場。この攻防を繰り返すことで、ボスの体力を徐々に削っていきます。というわけで、何度か出てくるのをしばき続けた結果。おー、アストロ撃破です。
夜間に徘徊中、怪しい男を見かけた公爵。出会い頭に男がいきなり狼へと変貌。とりあえずしばいていくことにします。遠距離攻撃を扱えるようになっているので、適当に逃げながらちくちくと攻撃するだけでOK。自分で攻撃しなくても鳥が勝手につついてくれます。なんかかわいそうなので、さっさと倒しちゃいましょう。おー、ウェアウルフ撃破です。あ、鳥も死んじゃったよ。
この地にとどまり続ける悪魔の魂を滅ぼすため、死体を復活させ、悪魔との再戦を試みます。最初のボス、バイモンとの再戦。いつも通り、まずは召喚魔法と強化魔法を使用。ボスもたまらず逃げていきます。
天井から鳥の餌が降下。急いで回収に向かいます。前回よりいくらか強化されているようですが、こちらの手札もありえん強化されているので、やはり苦戦するボスではないようでした。おー、バイモン撃破です。
書物の回収のため、とある宮殿を訪れた公爵。すでに5つの封印を解き終わり、敵の本拠地に攻め込めるんですが、ちょっと寄り道して各地を回っております。ここではグラップルで跳ね回るボスと対決。普段は無敵のボスですが、グラップル後の一瞬だけ無防備になるようです。役に立つかなと思い鳥も呼んでみたものの、何の仕事もせず、死体をむさぼるだけのようでした。おー、ハルパス撃破です。
人々の依頼をこなして回る公爵。放火を止めようとしたところ、転移させられ、悪魔と戦うことになりました。ちなみに放火に協力することもでき、その場合、集落を焼き払って楽しむことも可能。もちろんそんなのはあかんなので、今回は悪魔をボコボコにするルートで進めます。今回は空中戦ということで、鳥たちが大活躍。喋っている間に両手を破壊してくれたので、あとは本体をしばけば終了。おー、イレス撃破です。
教団の本部に踏み込んだ公爵。教祖の顔をした巨大ゴーレムと戦闘開始。顔の部分にのみ攻撃が通るので、ジャンプでうまく調整して弾を当てていきます。この国の背後では謎の教団が暗躍しており、教団に持ち込まれたネクロノミコンと呼ばれる本が、この国を荒らしてしまったようでした。ここで教団に踏み込み、ネクロノミコンを回収することで、悪魔たちの親玉が待つ地獄への入り口が開かれます。おー、ロドブマ撃破です。
準備を整え、城内の封印を解く公爵。いざ地獄へと踏み込みます。
地獄ではまず6体の中ボスと戦い、その後、敵の親玉と最終決戦という流れ。とはいえ、中ボスはそこまで強敵でもないので、テンポよくサクサクとしばいていきましょう。おー、チャンピオン・オブ・ヘル撃破です。
2戦目。今回は以前戦ったボスが2体で再登場。2体同時に攻められるとかなり厄介なので、片方を集中攻撃して1対1に持ち込みます。よし、これで片方を撃破。意外とあっさり倒れてくれました。体力を共有するタイプのボスじゃなくてよかった。あとは残った方をゆっくりとしばいていけばOK。というわけで、しばらく弾を当て続けた結果。おー、ヘルケルビム撃破です。
3戦目。昔のボスの強化版が登場するかと思いきや、ここに来て意外と新ボスが登場するのが嬉しい。このボスは同じ高さにいると危険なので、なるべく目を合わさないようにしていきます。耐久力は低めで、ちょっと殴ればおしまい。おー、シントワーム撃破です。
あ、鳥がフライングしてる。4戦目。今回もまた過去ボス2体の登場です。ここで左右が入れ替わるので、体力の減ってる方を集中攻撃。これで片方を撃破。あとはもう片方をしばけばおしまいです。おー、バロンズ・オブ……。
あ、鳥がまたフライングしてる。というわけで5戦目。今回もまた過去ボス2体の登場です。弱点が攻撃しづらいボスでしたが、今回は鳥たちがつついてくれるので簡単。まずはサクッと片方を撃破していきます。
ようやく姿を現したと思ったら再び潜る。魔法も解けちゃったので、あとは直接殴りましょう。おー、ラプターズ・オブ・マインド撃破です。
6戦目。長かった中ボスとの連戦もこれでおしまい。一見強そうな見た目ながら、特に苦戦する相手でもなく、あっさりと終了。おー、ヘルモナーク撃破です。
さあ、ついにたどり着きました。地獄の最奥にて、いよいよラスボス戦の開幕です。悪魔の化身バフォメットがどどんと登場。鳥にも協力してもらいつつ、ひたすらに聖なる光を打ち込んでいきます。特徴的なビジュアルで描かれるこの悪魔は、人と獣、男と女、善と悪のような、反する原理の結合を表すと言われています。
やりました。バフォメット撃破です。
勝利をつかんだその時、グイ公爵は空から降り注ぐ光を見上げた。公爵は勝ったのだ。公爵はタルソのヘンリー神父と力を合わせ、ネクロノミコンという忌まわしき本を破壊した。その禁本が燃えかすになるところを見守りつつ、公爵は戦いはまだまだ続くと気づいた。グイ公爵は信仰心の厚い戦士を集めて部隊を作り、悪に汚れてしまった世界を浄化することにした。公爵が生きている限り、ウールに悪の手が降りかかることはもうないであろう。
というわけで、悪魔たちの侵略から祖国を救い、GGとなりました。往年の『ドラキュラII』のような懐かしさのあるゲームデザインが素晴らしく、現代風に再現された8ビットアクションとして非常に楽しい体験ができました。今回遊んだルート以外にも、また違った結末たちが用意されているようなので、この国がめちゃくちゃになる未来も楽しみです。それじゃ今回はここまでにしようかな。いいねやチャンネル登録していただけると嬉しいです。ではでは、またね。
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