Apakah Kei Tanaka, yang Konsisten Membangun Kebiasaan, Akan Menyandingkan Smart Bath Mat dengan "Tiga Pusaka Suci"-nya?

Diterjemahkan dari 日本語

Buka di YouTube ↗
Ringkasan

Program spesial Business Journal TV, "Best Buy Challenge: Edisi Pembentukan Kebiasaan", meminta orang-orang yang berkiprah di garis depan menyebutkan tiga barang andalan yang menopang keberhasilan mereka. Setelah itu, presiden direktur sebuah perusahaan mempresentasikan produk perusahaannya, lalu sang narasumber menilai apakah produk itu layak disandingkan dengan barang-barang andalannya. Penilai kali ini adalah investor sekaligus pengusaha Kei Tanaka, yang juga dijuluki "iblis pembentukan kebiasaan". Penantangnya adalah Tei Tō (程涛), direktur utama issin Inc. Topiknya adalah "smart bath mat" yang mencatat komposisi tubuh hanya dengan dipijak setelah mandi. Program ini merupakan kerja sama dengan issin, tetapi di awal acara MC Hayato Iijima meminta Tanaka menilai "tanpa basa-basi" dan menyatakan bahwa nilai rendah pun akan ditayangkan apa adanya.

24 menit baca
1:50

Pandangan Tanaka tentang Pembentukan Kebiasaan: "Saya Bukan Orang yang Stoik"

Sebelum masuk ke penilaian, MC menanyakan pengalaman Tanaka sendiri dalam membentuk kebiasaan. Tanaka mengatakan bahwa jika hanya melihat hasilnya, ia mungkin tampak stoik, tetapi sebenarnya ia bukan orang yang stoik. Untuk bisa membentuk kebiasaan sejauh ini, ia melalui tahapan demi tahapan dan sempat gagal sekitar 30 kali. Namun, setelah menguasai cara membentuk kebiasaan, ia bisa melakukan hal-hal yang ingin dilakukannya, seperti olahraga dan belajar, satu per satu secara bertahap. Ia merasa bahwa pembentukan kebiasaan "benar-benar serbaguna dan bisa dipakai untuk berbagai hal", dan menurutnya hal itu sampai batas tertentu sudah tersampaikan kepada orang-orang yang mengikuti kontennya.

2:50

Barang Andalan 1: Earphone Konduksi Tulang yang Bisa Dipakai Saat Berenang

Yang pertama adalah earphone konduksi tulang dari Shokz. Merek ini memiliki model seperti OpenRun dan OpenComm yang ditujukan untuk komunikasi, dan Tanaka memakai beberapa model sesuai kebutuhan.

Tanaka bangun sekitar pukul 3 pagi dan rutin melakukan salah satu dari lari, bersepeda, atau berenang. Earphone ini sangat berguna terutama saat berenang. Biasanya earphone ini terhubung ke ponsel lewat Bluetooth sehingga bisa dipakai untuk mendengarkan apa saja, mulai dari YouTube, radio, podcast, hingga musik. Namun, Bluetooth tidak bisa menembus air. Produk ini dapat menyimpan dan memutar musik langsung dari perangkatnya, sehingga bisa dipakai di kolam renang. Saat bersepeda di dalam ruangan tidak ada masalah, tetapi di kolam renang ia kehabisan cara mengisi waktu. Tanaka berenang sekitar 260 kali bolak-balik, yang memakan waktu sekitar dua setengah jam. Karena waktu yang tersita dalam sehari cukup panjang, ia berpikir sekalian saja dipakai untuk belajar, sehingga ia menyimpan musik dan konten pembelajaran untuk didengarkan.

Ia juga menghargai ketahanannya. Tingkat ketahanan airnya IP68, dan dengan catatan bahwa produsen tidak merekomendasikannya, ia bercerita sudah berkali-kali tidak sengaja memasukkannya ke mesin cuci, tetapi earphone itu tidak rusak. Ada orang yang cocok dengan earphone tipe terpisah, tetapi bagi Tanaka banyak yang tidak cocok. Karena sisi kiri dan kanannya tersambung, earphone ini tidak mudah jatuh dan tahan terhadap gerakan keras seperti berbalik arah saat berenang. Bobotnya ringan, dan daya baterainya bertahan sekitar 8 jam, sehingga meskipun lupa mengisi daya dua atau tiga kali, earphone ini masih bisa dipakai selama sekitar tiga hari. Menurut Tanaka, orang yang berolahraga sekitar 30 menit mungkin tidak perlu mengisi daya selama sekitar setengah bulan.

5:10

Barang Andalan 2: Memakai ChatGPT sebagai "Teman Berpikir"

Barang andalan kedua dan ketiga adalah perangkat lunak di dalam ponsel. Yang kedua adalah ChatGPT. Tanaka berlangganan paket Pro dan membayar hampir 30.000 yen per bulan.

Menurut penjelasan Tanaka, dalam bisnis investasinya saat ini ia mengelola dana sekitar 300 miliar yen. Sebelumnya di Goldman Sachs ia mengelola sekitar 400–500 miliar yen, dan pekerjaan berskala yang dulu ditangani tim sekitar 70 orang di perusahaan sebelumnya kini ia jalankan bersama sekitar 5 orang. Sebagian dari perbedaan itu, katanya, berkat kekuatan AI. Dengan paket Pro, ia bisa memakai fitur deep research sepuasnya, sehingga ChatGPT terus menyusun laporan di latar belakang bahkan saat ia berolahraga atau tidur. Jika ingin membaca dengan saksama, ia membacanya; jika ingin ringkasan, ia memintanya membuat ringkasan.

Tanaka memosisikan ChatGPT bukan sebagai alat pencarian, melainkan sebagai "teman berpikir". Di usia lebih dari 40 tahun, ia punya cukup pengalaman untuk menyusun hipotesisnya sendiri. Ia lebih piawai mengembangkan satu hipotesis menjadi 10 atau 100 ketimbang menciptakan sesuatu dari nol, sehingga ia meminta ChatGPT mendaftar berbagai kemungkinan ketika ia merumuskan sebuah pertanyaan. Ketika ia perlu mengubah cara bicara sesuai situasi, misalnya antara ceramah untuk siswa SMP dan tampil di radio, ia meminta ChatGPT dalam sekejap membuat naskah tentang bagaimana jadinya jika pembicaraan sehari-harinya disesuaikan untuk siswa SMP dan SMA. Tanaka sering tampil di media dan membagikan konten, sehingga ada banyak sekali informasi tentang dirinya di internet; ia mengatakan bahwa jika informasi itu dipelajari, ChatGPT "makin mendekati klon saya". Untuk dokumen seperti kontrak setebal 100 halaman yang butuh 2–3 jam untuk dibaca, ia pertama-tama memahami garis besarnya dalam 5 menit, lalu hanya membaca bagian yang ingin dibacanya. Biaya 30.000 yen per bulan memang mahal, tetapi menurut hitungan Tanaka, jika dibandingkan dengan dulu ketika ia mempekerjakan orang bergaji 3 juta yen per bulan, biayanya hanya seperseratusnya.

Ketika ditanya mengapa memilih ChatGPT, Tanaka menjawab bahwa ia memakai beberapa AI sesuai kebutuhan. ChatGPT berperan seperti klon dirinya. Claude ia pakai untuk manajemen pekerjaan, yaitu menyistematisasi pekerjaan rutin dan membangun sistem yang digunakan bersama oleh sekitar 5 anggota tim yang bekerja dengannya. Gemini unggul dalam menjaring informasi di internet, misalnya tentang restoran, sehingga ia pakai untuk mencari informasi dan juga untuk memeriksa silang hasil ChatGPT. Meski begitu, katanya, yang utama tetap ChatGPT.

9:22

Barang Andalan 3: Perangkat Lunak Input Suara "Superwhisper"

Yang ketiga adalah perangkat lunak input suara Superwhisper. Karena tuntutan pekerjaannya, Tanaka sering menulis dokumen pengajuan persetujuan dan materi presentasi. Ia juga terbiasa mencatat hal-hal seperti buku harian, isi pembicaraan untuk radio, dan ide-ide yang terlintas. Kini, dalam situasi di mana ia boleh bersuara, ia hampir sepenuhnya berhenti mengetik dengan tangan dan beralih ke input suara.

Tanaka menyebutkan tiga keunggulan. Pertama, kelancaran input. Pada aplikasi transkripsi pada umumnya, ada repotnya menempelkan atau memotong teks hasil transkripsi ke tempat lain. Superwhisper bisa dipasang sebagai salah satu tombol pengalih bahasa Jepang/Inggris di keyboard, sehingga dalam situasi apa pun yang membutuhkan input teks, cukup menekan tombol dan berbicara. Kedua, kemampuan kustomisasi. Input suara bawaan iPhone menangkap semua kata yang diucapkan, sedangkan Superwhisper bisa langsung membuang kata pengisi seperti "eh" dan "anu", dan juga bisa mengubah bahasa lisan menjadi bahasa tulis untuk keperluan email. Tanaka sendiri tidak memakai fitur itu karena ingin menyimpan teks dalam bentuk yang mendekati ucapan aslinya, tetapi katanya aplikasi ini juga bisa dipakai untuk menyimpan teks sambil menerjemahkannya. Ketiga, dalam kondisi tertentu aplikasi ini bisa dipakai secara offline. Menurut perasaan Tanaka, pekerjaannya bisa selesai dalam sekitar seperlima hingga sepersepuluh waktu dibandingkan menulis dengan tangan.

Ia juga sudah mencoba alat lain seperti Aqua Voice. Pada akhirnya, ia memilih Superwhisper karena seorang tokoh yang ia hormati berkata, "Saya sudah coba semuanya, tapi yang ini paling bagus", sehingga ia mencobanya tanpa berpikir panjang dan ternyata memang benar-benar bagus.

12:36

Kriteria Penilaian: Kemudahan Memulai, Sistematisasi, dan Efek yang Terasa

Setelah mendengar ketiga barang andalan tersebut, Tei mengatakan bahwa pada akhirnya perawatan kesehatan adalah soal kebiasaan hidup seperti makan dan tidur, dan ia meminta Tanaka, sebagai pakar pembentukan kebiasaan, untuk tidak segan menunjukkan hal-hal yang perlu diperbaiki.

Penilaian dilakukan dari tiga aspek, masing-masing bernilai 5 poin, dengan total nilai maksimal 15 poin.

  1. Kemudahan memulai: apakah hambatan untuk mulai menggunakannya rendah
  2. Sistematisasi: apakah produk ini berada dalam alur aktivitas sehari-hari dan berbentuk sesuatu yang bisa dilakukan terus-menerus
  3. Efek yang terasa: apakah hasilnya benar-benar terasa
14:14

Motivasi Pengembangan: Kesehatan Keluarga dan Manajemen Berat Badan

Tei pertama-tama menegaskan bahwa produk ini bukan ditujukan untuk orang seperti Tanaka yang sudah mampu mengelola berat badannya, melainkan untuk orang-orang yang, seperti dirinya, terlalu sibuk sehingga tidak bisa mengelola berat badan. Ada anggapan bahwa mengelola berat badan menuntut usaha keras, tetapi bisakah hal itu dilakukan seolah-olah otomatis? Itulah tantangan issin, dan perusahaan menyebutnya "auto-care berat badan".

Karier awal Tei sama sekali tidak berhubungan dengan perawatan kesehatan. Ia menjalankan bisnis yang menciptakan kenangan keluarga di dalam rumah, misalnya untuk keluarga beranggotakan lima orang, seperti lampu berproyektor "popIn Aladdin" dan "Suika Game". Di sisi lain, di usia 30-an ia tenggelam dalam pekerjaan, dan hasil pemeriksaan kesehatannya terus memburuk. Pada masa itu, ayahnya meninggal mendadak. Ayahnya tiba-tiba kurus tanpa merasakan sakit, dan karena tidak ada rasa sakit, ia mengira itu hanya karena kurang nafsu makan. Lalu, saat mengandung anak ketiga, istrinya mengalami kondisi berbahaya akibat gejala yang berkaitan dengan kehamilan. Tei mengenang bahwa benang merah dari ketiga hal itu adalah manajemen berat badan. Menciptakan kenangan keluarga memang baik, tetapi ia ingin melindungi kesehatan keluarganya, sehingga di usia 40 tahun ia bertekad memulai bisnis perawatan kesehatan.

Kesimpulan yang dicapai Tei adalah menanamkan manajemen berat badan itu sendiri ke dalam kehidupan sehari-hari. Ketika perusahaannya melakukan survei tentang "alasan tidak menggunakan timbangan", banyak pria menjawab "merepotkan", sedangkan banyak wanita menjawab "memang tidak ingin melihat angkanya". Menurut Tei, orang yang bisa mengelola berat badan dengan baik seperti Tanaka paling banyak hanya 10–20 persen, sedangkan 80 persen sisanya adalah orang yang merasa repot atau tidak ingin melihat angkanya, dan makin sibuk seseorang, makin rendah prioritasnya. Setelah menguji tempat-tempat yang memungkinkan pengukuran setiap hari tanpa perlu disadari, hasilnya adalah keset kamar mandi. Setelah mandi, tubuh dalam keadaan nyaris tanpa pakaian, dan berat badan dianggap paling baik diukur pada waktu yang sama setiap hari, sehingga menurutnya inilah tempat terbaik.

17:00

Cara Kerja Smart Bath Mat dan Welly

Produk ini bisa dibayangkan sebagai timbangan yang berada di bawah keset kamar mandi. Karena selera orang terhadap keset kamar mandi berbeda-beda, selain desain buatan perusahaan sendiri, tersedia juga desain kolaborasi dengan Pokémon dan desain bermotif jejak kaki Shingo Murakami dari SUPER EIGHT.

Menurut Tei, aplikasinya sendiri tidak jauh berbeda dari timbangan pintar pada umumnya. Perbedaannya, produk ini menggunakan Wi-Fi, bukan Bluetooth, sehingga tidak perlu membawa ponsel ke kamar mandi setiap kali; cukup naik ke atasnya, dan catatan langsung tersimpan. Semua item umum seperti berat badan dan persentase lemak tubuh bisa dicatat.

Namun, sulit untuk memahami semuanya hanya dengan melihat grafik yang rinci. Karena berat badan berubah setiap hari akibat makan dan lain-lain, perusahaan memutuskan untuk menunjukkan apakah perubahan seseorang mengarah ke tren yang baik atau buruk. Dengan dukungan data dari 170.000 orang yang dimiliki perusahaan, tren tersebut ditampilkan dengan meteran seperti eco meter pada mobil agar bisa dipahami sekilas. Tei menjelaskan bahwa hal ini sama seperti orang yang bisa mengemudi mengikuti eco meter terlepas dari keterampilan mengemudinya.

Untuk menangani kasus yang tidak berjalan lancar, ada AI perawatan kesehatan personal bernama "Welly". Perubahan berat badan sering terjadi perlahan-lahan, terutama efek yo-yo, sehingga sulit dianalisis sendiri. Welly menyadari perubahan lebih dulu daripada penggunanya dan memberi tahu. Karena sekadar memberi tahu tidak ada artinya, Welly juga membantu memperkirakan latar belakangnya, misalnya apakah karena stres atau karena pola makan berubah akibat perubahan gaya hidup. Selain itu, agar pengguna bisa berolahraga di rumah bahkan di hari yang panas, hari hujan, atau hari ketika lelah bekerja, perusahaan memanfaatkan Suika Game dan memperkenalkan sistem yang memungkinkan pengguna bermain sambil menggerakkan tubuh di depan kamera. Tei menjelaskan bahwa ide ini sama dengan berjalan tanpa sadar saat bermain Pokémon GO.

20:12

Desain untuk Dipakai Sekeluarga dan Profil Pengguna

Menurut Tei, produk ini sudah digunakan oleh 170.000 orang. Pembeli utamanya berusia 30–50-an, tetapi karena berbentuk keset kamar mandi, anggota keluarga lain ikut memakainya; pengguna anak-anak sudah lebih dari 10.000 orang, dan pengguna berusia 65 tahun ke atas juga sudah lebih dari 10.000 orang. Anggota keluarga dibedakan berdasarkan selisih berat badan; jika selisihnya 2 kg, data akan dipilah secara otomatis. Jika berat badannya berdekatan, notifikasi dikirim ke keduanya dan salah satu diminta memilih.

Sasarannya mulai dari bayi baru lahir hingga orang berusia 90-an. Masing-masing memiliki mode manajemen berat badan: mode untuk memantau apakah pertumbuhan bayi dan anak berjalan lancar, mode kehamilan untuk manajemen berat badan selama hamil, mode diet umum, mode menjaga kesehatan, dan mode pembentukan tubuh bagi yang berlatih kekuatan otot. Tei melihat data ibunya yang tinggal di Tiongkok melalui ponsel yang sama, sehingga ia bisa memeriksa apakah berat badan ibunya turun mendadak seperti yang dialami ayahnya. Produk ini juga mendukung hewan peliharaan.

Tei menutup penjelasannya dengan mengatakan bahwa ia tidak menganggap smart bath mat sekadar timbangan. Kata "manajemen" berarti merepotkan, sehingga tidak disukai banyak orang. Karena itu, pendapat Tei adalah bahwa ia ingin smart bath mat dan Welly mengambil alih seluruh pekerjaan manajemen tersebut demi melindungi kesehatan penggunanya.

22:03

Tanya Jawab: Keset Khusus, Dukungan untuk Atlet, Saran dari AI, dan Baterai

Sebelum memberi nilai, Tanaka mengajukan empat pertanyaan.

Pertama, apakah bagian keset kamar mandinya merupakan produk khusus. Tei menjawab bahwa itu memang produk khusus. Untuk mengukur komposisi tubuh, arus listrik lemah perlu dialirkan ke tubuh, tetapi keset kamar mandi biasa tidak menghantarkan listrik. Karena itu, produk ini menggunakan serat konduktif, dan bagian ini mengandung teknologi yang dipatenkan. Tanaka mengatakan bahwa di antara 15 item data juga ditampilkan ukuran yang berkaitan dengan rangka tubuh, sehingga ia penasaran bagaimana cara mengukurnya.

Kedua, dukungan bagi orang dengan volume olahraga mendekati atlet. Menurut Tanaka, alat ukur komposisi tubuh yang mahal memiliki mode umum dan mode atlet. Tei menjawab bahwa karena data acuan untuk orang umum dan atlet berbeda, produk ini juga dilengkapi mode atlet yang bisa dipilih.

Ketiga, bagaimana memanfaatkan angka-angka selain berat badan. Ada kalanya berat badan tinggi tidak menjadi masalah jika massa ototnya besar. Tanaka bertanya apakah produk ini memberi saran sesuai tujuan, misalnya ingin menambah massa otot atau murni ingin menurunkan berat badan. Tei menjawab bahwa Welly dilengkapi fitur obrolan AI umum dan memberi saran sesuai data sejauh ini serta mode yang dipilih. Untuk pembentukan tubuh, Welly menyarankan asupan protein yang lebih banyak; untuk lansia, Welly tidak hanya memantau penurunan berat badan yang mendadak, tetapi juga apakah massa otot ikut menurun.

Keempat, daya tahan baterai. Angka resminya sekitar 3 bulan untuk keluarga beranggotakan lima orang. Tergantung frekuensi pemakaian, tetapi di rumah Tei baterainya bertahan sekitar setengah tahun.

Harganya 19.800 yen. Tei mengatakan bahwa ada banyak timbangan murah, tetapi produk ini bukan timbangan, melainkan produk dan layanan untuk melindungi kesehatan keluarga, sehingga menurutnya harga ini wajar. Obrolan AI sudah termasuk dalam harga, dan semua fitur dasar bisa digunakan secara gratis. Bagi yang ingin menggunakan sebagian fitur tambahan, tersedia paket terpisah.

26:19

Hasil Penilaian: Kemudahan Memulai 5 Poin, Sistematisasi 5 Poin

Penilaian Tanaka adalah kemudahan memulai 5 poin, sistematisasi 5 poin, dan efek yang terasa 4 poin, dengan total 14 poin.

Mengenai kemudahan memulai, Tanaka membuka dengan berkata, "Kedengarannya seperti settingan, tapi ini benar-benar tanpa basa-basi," lalu menceritakan pengalamannya berdiet secara serius sekitar 15 tahun lalu. Saat itu, hal yang menurutnya paling penting bukanlah mengontrol makan atau olahraga, melainkan langkah sebelum itu, yaitu "mencatat". Sekarang hal itu sudah lumrah, tetapi waktu itu istilah recording diet pun belum ada. Jika dicatat, olahraga dan pola makan dengan sendirinya akan terkontrol. Saat itu ia menggunakan papan Wii Fit dari Nintendo, yang menurutnya punya konsep yang sama. Namun, mulai dari menyalakan konsol game, membuka perangkat lunaknya, hingga masuk ke mode pengukuran, setiap hari dibutuhkan sekitar 3 menit. Meskipun ada sistem yang membuatnya bisa dilakukan dengan menyenangkan, kelancarannya hanya sebatas itu. Smart bath mat pasti terinjak setiap kali keluar dari kamar mandi. Tanaka mandi setiap hari, jadi pasti melewatinya sekali sehari. Menurutnya, kealamian inilah alasan ia memberi nilai sempurna.

Menanggapi hal itu, Tei mengatakan bahwa ia pernah melihat di suatu tempat bahwa Wii Fit adalah timbangan yang paling laris di dunia. Namun, kesenangan tidak akan bertahan kecuali disadari secara sengaja. Saat itu ia berpikir bahwa yang dibutuhkan adalah kesenangan sekaligus ketidaksadaran, dan ia menilai bahwa ketidaksadaran lebih mudah dimasukkan ke dalam kehidupan sehari-hari, sehingga ia sampai pada keset kamar mandi.

Mengenai sistematisasi, Tanaka membuka dengan mengatakan bahwa hal terpenting dalam membentuk kebiasaan adalah apakah sesuatu bisa dilakukan secara berkelanjutan, lalu menyebutkan tiga poin. Pertama, pencatatan otomatis lewat Wi-Fi; dengan metode Bluetooth yang mengharuskan membuka aplikasi setiap kali untuk mencatat, orang akan berhenti. Kedua, identifikasi anggota keluarga secara otomatis; banyak timbangan mengharuskan pengguna menyalakan sakelar lalu memilih "Siapa yang akan diukur?", tetapi produk ini tidak perlu begitu. Ketiga, baterai. Saat masih memakai Apple Watch, Tanaka harus mengisi daya setiap hari, tetapi jam tangan pintar yang ia pakai sekarang tidak perlu diisi daya selama sekitar 2 bulan. Smart bath mat secara resmi bertahan 3 bulan untuk keluarga beranggotakan lima orang, sehingga untuk 1–2 orang kemungkinan bisa bertahan sekitar setengah tahun. Faktor penyebab berhenti berupa repotnya mengisi daya juga berhasil dihindari. Tanaka menilai bahwa ia merasa ini adalah hasil dari menyingkirkan hal-hal yang menghalangi produk ini masuk ke dalam kehidupan sehari-hari.

30:35

Alasan Efek yang Terasa Diberi 4 Poin

Mengenai efek yang terasa, Tanaka menegaskan bahwa ia belum memakainya secara berkelanjutan, sehingga penilaiannya juga melibatkan bayangan. Dengan catatan itu, ia mengatakan bahwa "mitos berat badan" kurang baik. Ringan belum tentu baik, dan berat belum tentu buruk; yang penting adalah isinya. Karena sekitar 15 item data diukur, pengguna bisa tahu bahwa berat badan tinggi tidak menjadi masalah jika disebabkan oleh massa otot. Ia juga menilai bahwa fitur yang secara otomatis mendeteksi dan memberi tahu ketika muncul nilai abnormal jarang ada pada timbangan biasa. Ia pun memperkirakan bahwa terhadap keinginan masing-masing orang, seperti tidak ingin mengurangi makan atau sebisa mungkin tidak ingin berolahraga, produk ini memiliki sistem yang memberi usulan bergradasi, bukan hitam-putih, melalui obrolan dengan AI.

Ia mengurangi 1 poin karena dirinya sendiri "terlalu tidak biasa" sehingga bisa mengelola berat badannya sendiri. Penjelasan Tanaka, dari sudut pandang orang yang baru akan mulai memperhatikan kesehatan, menurutnya nilai 5 pun pantas.

Tei mengakui bahwa efek yang terasa adalah poin yang paling sulit. Makna perubahan tubuh sama sekali berbeda tergantung usia. Untuk usia 30–40-an, diet atau pembentukan tubuh adalah hal umum, tetapi bagi lansia penurunan berat badan yang mendadak tidak baik, dan pada anak-anak justru diharapkan berat badan bertambah dengan lancar. Perusahaannya bekerja sama dengan peneliti universitas untuk menangani manajemen berat badan lansia dan selama kehamilan. Namun, gaya hidup setiap orang berbeda, dan memberikan usulan yang optimal sesuai tujuan masing-masing akan terus menjadi tema penelitian ke depan, katanya. Ia juga mengatakan ingin pada akhirnya mampu memenuhi standar yang dituntut para profesional.

33:51

Usulan Perbaikan: Pintu Masuk yang Tidak Menjadikan "Kesehatan" sebagai Tujuan

Ketika diminta memberi usulan agar produk ini makin baik, Tanaka mengatakan bahwa tidak banyak yang langsung terpikirkan, lalu menyebutkan dua arah. Pertama, memperluas kesadaran publik. Kedua, keterhubungan dengan game. Menurut Tanaka, Wii Fit bisa selaris itu karena tujuan bermain game ada lebih dulu, dan sambil berolahraga, berat badan juga ikut terkelola. Smart bath mat terasa memiliki urutan sebaliknya: dimulai dari dipantau, lalu game menjadi pelengkapnya. Ia berpendapat akan baik jika ada perubahan persepsi yang menyampaikan pesan seperti "keluarga jadi senang". Penilaiannya, ini bukan masalah layanan di dalamnya, dan sistem untuk terus menggunakannya dengan menyenangkan tampaknya sudah cukup.

Tei setuju dengan masukan ini. Sudah sekitar 4 tahun sejak ia mendirikan perusahaan, dan menurutnya hal tersulit dalam perawatan kesehatan adalah bahwa perawatan kesehatan tidak boleh dijadikan tujuan. Jika dijadikan tujuan, orang akan berhenti setelah tujuannya tercapai, seperti diet, dan bahkan berhenti sebelum tercapai. Seperti berjalan sambil mengajak anjing jalan-jalan atau berjalan sambil bermain Pokémon GO, pada akhirnya yang paling mudah dipertahankan adalah ketika ada sesuatu yang menyenangkan sebagai tujuan, dan perawatan kesehatan dilakukan sambil lalu. Tei mengatakan bahwa masih banyak ruang untuk berinovasi di bagian ini.

35:37

Untuk Siapa Produk Ini Cocok

Terakhir, ketika ditanya ingin merekomendasikannya kepada siapa, Tanaka mengatakan bahwa menurutnya produk ini untuk semua orang, lalu menyebutkan tiga kelompok.

Pertama, pemula. Tanaka sendiri sudah mencoba membentuk berbagai kebiasaan, tidak hanya soal berat badan, dan sudah cukup mampu melakukannya, tetapi butuh sekitar 15 tahun untuk sampai ke titik itu. Ia ingin merekomendasikannya kepada orang yang tidak ingin menghabiskan waktu selama itu dan ingin mulai hari ini dengan santai tanpa merasa tidak nyaman. Kedua, orang yang memantau orang lain selain dirinya sendiri. Dengan mempertimbangkan semangat pendirian perusahaan untuk menjaga keluarga, ia menyebut generasi yang sedang membesarkan anak dan ingin memantau anak di bawah 10 tahun, serta orang berusia 30–40-an yang merawat anggota keluarga berusia 70–80-an. Ketiga, anak-anak usia remaja. Banyak orang yang bergulat dengan masalah berat badan, penampilan, dan lookism, sehingga Tanaka berharap tersampaikan bahwa angka bisa bermakna macam-macam. Pada akhirnya ini menyangkut semua generasi, tetapi kesimpulan Tanaka adalah bahwa produk ini tampaknya memiliki pilihan dan fleksibilitas sehingga orang di berbagai tahap kehidupan bisa memakainya dengan berbagai cara.

Tei mengatakan bahwa orang berusia 30–40-an yang sedang berada di puncak usia produktif cenderung menurunkan prioritas kesehatan mereka sendiri meskipun ingin memperhatikannya. Ia menutup presentasinya dengan mengatakan bahwa dirinya sendiri juga "pemalas", tetapi karena berhasil memperbaiki hasil pemeriksaan kesehatannya, ia telah membuktikan bahwa dengan memakai produk ini, berat badan bisa dikelola secara otomatis.