圍繞壽司概念的多元宇宙之旅――《そろそろ寿司を食べないと死ぬぜ!ユニバース》實況遊玩
ゲーミングボーイ翻譯自 日本語
這是一部由 A.I.VOICE 的琴葉茜擔任實況,遊玩多元宇宙吃壽司 3D 動作遊戲《そろそろ寿司を食べないと死ぬぜ!ユニバース》的影片。主角因為太過熱愛壽司,一旦停止進食就會死亡。這位主角要挑戰一項邪惡的野心,阻止有人企圖從宇宙中奪走「作為食物的壽司」這個概念。實況者在開頭說了句「完全聽不懂在講什麼」,但還是一路玩到了最後。
澀谷的教學關卡與基本規則
故事從澀谷開始。第一個任務是吃下 10 貫壽司,基本操作是在時間耗盡前一邊轉動鏡頭、一邊尋找壽司並持續吃下去。根據遊戲內的說明,不需要吃完所有壽司,只要吃到所需的數量即可。
完成第一個關卡後,異變發生了。壽司逐漸消失,天空中浮現出好幾顆地球。這時,一個自稱「偉大的壽司意志」的聲音出現,告知這個宇宙的壽司概念正遭到某人改寫。主角於是要收集能擊退敵人的力量「壽司之魂」。實況者原本從名字聯想到《黑暗靈魂》那類遊戲,但實際上評價它更接近收集型的《超級瑪利歐64》。
迴轉壽司澀谷店與「宇宙轉移」
下一個關卡是一間迴轉壽司店,只要在死亡前吃下 20 貫就能過關。實況者一開始認為「看起來很簡單」,但在使用加速台的段落,說自己想起了以前玩過的購物車遊戲。雖然一邊說著 BGM 和主角的氣勢讓腦袋快要爆炸,一邊仍提醒自己若不謹慎前進就會漏掉壽司,最後以 31 秒過關。
即使收集了壽司之魂,壽司概念被兵器化的趨勢仍未停止。偉大的壽司意志提議,既然這個宇宙已失去希望,不如前往其他宇宙。於是,主角透過「宇宙轉移」穿梭於不同宇宙,踏上在各個世界收集壽司之魂的旅程。
運動壽司宇宙
在第一個異世界裡,壽司是一項受到大眾喜愛的運動。收集壽司之魂一段時間後,這個世界的頭目現身。頭目稱主角為「在澀谷鬧得沸沸揚揚、亂吃壽司的荒唐男子」,並主張壽司是讓人們團結一心的運動。主角回嘴「壽司是食物吧」,雙方於是展開對決。
對決中似乎要從敵人端出的壽司裡選出正確的那個。頭目在比賽中反覆說著「為什麼會這麼開心呢」「實在太開心了」。實況者雖然因量表被削減而著急,但仍評價這種操作手感恰到好處。獲勝後,頭目說「看來我誤會你了」並與主角和解,留下一句「下次再比一場吧」便道別。實況者對這種交手一場就變成好朋友的發展輕輕吐槽了一下。
科技壽司宇宙
在下一個宇宙裡,壽司被當作一種科技。相當於這個世界的自己的人物是個酷系眼鏡角色,將壽司描述為「肩負社會進化的演算法」。主角在這裡同樣反駁「壽司是食物吧」,雙方圍繞「壽司的函式」展開對決。
實況者一邊注意到敵人手持控制器的演出,一邊推進遊戲,在看到終點的字樣時取得勝利。落敗的頭目為自己的粗暴行為道歉,並承認主角對壽司的理解與關心,或許才是當今社會真正需要的東西。
神明壽司宇宙
在第三個宇宙裡,壽司被當作神明崇拜。這個世界的人物將主角視為出現在澀谷、吃壽司的邪惡存在,打算「代替壽司」審判主角。
這次是吃紅色壽司的戰鬥,只要在死亡前吃下規定數量就算獲勝。不但有東西飛過來,地面還會冒出各種東西,干擾相當激烈,實況者一邊抱怨快要哭了,一邊仍成功過關。落敗的對手承認主角以行動展現了對壽司的愛,並表示雖然信仰不同,但向壽司尋求救贖的心是一樣的。接著以「願壽司的庇佑與踏上旅途的汝同在」為主角送行。實況者評價這位對手是「好人」。
武裝壽司宇宙――敵人是熱愛壽司的自己
最後的轉移目的地,是主角原本所在的宇宙,也就是壽司概念已變成兵器的「武裝壽司宇宙」。就在主角準備用收集到的壽司之魂讓概念恢復原狀時,最後的敵人出現了。那是另一個熱愛壽司的自己。
這名敵人訴說自己的過去。故鄉被壽司焚燒,唯一的家人哥哥被壽司貫穿。所以壽司是最惡劣的兵器。他憑藉在死亡邊緣獲得的力量,得知無論是運動、科技還是神明,壽司在每個宇宙都受到喜愛。他無法容忍這件事,於是以將全宇宙的壽司概念統一為兵器、讓全人類否定壽司為目標。
戰鬥中,巨大的橘色壽司從天而降。實況者開玩笑說「鮭魚不是壽司」,但主角一度被打倒。
夥伴集結與最終決戰
就在敵人宣告勝利時,在運動、科技、神明各宇宙交手過的對手們紛紛趕到。面對敵人質問為什麼承受了最強火力的壽司卻沒有死,他們各自回答「因為壽司很開心啊」等等。主角也重新站起來,宣告不管是運動、科技、神明還是兵器都無所謂,壽司全部都由自己來吃。他甚至說出「我自己就要變成壽司」,夥伴們也跟著說「我們也要變成壽司」。
最終戰中,可以依序使用各宇宙的招式。用右鍵的「壽司踢」打倒一路上以無敵狀態折磨主角的敵人,再用點擊的「壽司轉換」接連進行轉換。最後吃完壽司,取得勝利。
落敗的敵人一副無法接受的樣子,認為壽司理應是最強的兵器。主角則以「管它是概念還是什麼,我連同那個一起吃掉」的意思回應,世界的扭曲得到修正。故事再次回到澀谷,就此落幕。實況者在結尾對這充滿氣勢的發展發表感想,說「感覺自己快要瘋掉了」。
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