不拿武器狩獵鎖刃龍:只靠環境、炸彈與毒完成捕獲

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概要

一位初次遊玩《魔物獵人 荒野》的實況主,為了「熟悉狩獵的基本」,挑戰不使用武器完成一次狩獵。狩獵對象是鎖刃龍,一種以鎖鏈般的器官為特徵的魔物。實況主表示「這次的主武器是環境」,只靠破壞地形引發的落石、炸彈、毒和陷阱戰鬥,最後以捕獲結束了這場狩獵。

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利用石柱與岩壁奪取倒地

第一個區域有 3 根可以破壞的石柱。實況主依序把鎖刃龍引到石柱附近,弄倒石柱砸中牠,使其倒地。趁倒地期間使用道具累積傷害。在鎖刃龍朝自己伸出手臂攻擊時,配合時機破壞第 2 根石柱,並在空檔設置炸彈引爆,也撒了毒煙玉。

在第 3 根石柱時,實況主想連旁邊容易崩塌的岩壁也一起炸掉,於是引導鎖刃龍倒在那附近。趁牠倒地時在岩壁旁放置炸彈將其炸塌。實況主判斷之後一段時間不會有讓牠倒地的機會,便在這裡用光了身上的大桶爆彈G。對於炸彈的傷害,實況主評價為「相當不容小覷」。

岩壁中有閃電熔岩的小型結晶,據說這也成為很重要的傷害來源。根據實況主的說法,閃電熔岩是在地球上也偶爾能見到的結晶,是由強烈雷擊的高溫沿著雷電路徑形成的。遊戲中準備了符合各地區環境的地形,而且能確實運用在戰鬥中,實況主認為這是本作的一大魅力。

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在據點補給與移動中的準備

由於身上道具所剩不多,實況主暫時返回據點。實況主表示,在熱鬧的戰鬥中迎來的這段安靜時光讓人感到平靜。整理好裝備後,把能帶的毒和炸彈全都塞進道具袋,騎上盔翼鳥重新出發。

下一個地點也有容易崩塌的岩壁。用炸彈炸塌岩壁讓鎖刃龍被落石捲入後,裡面的閃電熔岩結晶也隨著落石造成傷害,還成功讓牠倒地。實況主評價這「非常漂亮」。由於之後要持續移動,實況主在移動前先讓牠陷入中毒狀態。

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環境生物與地盤爭奪

在移動目的地,實況主發現了因雷電而活性化的大雷光蟲,決定之後拿來當陷阱試試看。也看到了大型魔物的身影,實況主說明魔物之間的地盤爭奪也能成為傷害來源,但判斷對這次的對手大概完全派不上用場。

也有等待鎖刃龍抵達的時間。根據實況主的說法,牠有時會馬上過來,有時也會迷路而花上一段時間。由於不是計時挑戰,實況主的方針是悠閒地等待。

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落石眾多的區域與毒的效果

實況主以落石迎接抵達的鎖刃龍,並重新讓已經解除的中毒狀態再次生效。根據實況主的報告,每次中毒造成將近 400 的傷害,這次狩獵總共讓牠中毒 6 次,因此毒也是不可輕視的要素。這個區域有 5 顆可以弄落的石頭,所以實況主毫不拖延地接連讓它們落下。

移動途中,實況主調合了炸彈和毒煙玉。大桶爆彈G 最多只能攜帶 2 個,但加上調合的份,最多可以使用 9 個。調合可以登錄到快捷鍵,實況主很享受這作為移動中打發時間的作業,認為正好合適。

接下來的區域集中了 3 顆可以弄落的石頭,不需移動就能連續用落石命中。實況主表示這非常爽快,並將其列為最喜歡的區域。

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大雷光蟲陷阱與捕獲

判斷鎖刃龍差不多開始虛弱時,實況主用光了剩下的攻擊道具。用投射器觸碰前進方向上的大雷光蟲,使其作為陷阱發動,並把鎖刃龍引導過去。最後引發巨大落石造成大量傷害,再放置麻痺陷阱將其捕獲。

實況主回顧時表示,這隻鎖刃龍是「乖巧又老實的好個體」。這次狩獵的明細為:毒 6 次、落石 7 次、炸彈 37 次。對於這場一次都沒使用武器的狩獵,實況主總結說,雖然時間不長,卻是一場忙碌又愉快的狩獵。