집행자 솔로로 도는 림벨드: 봉인 감옥을 돌며 화력을 쌓고 '밤의 짐승, 글라디우스'에 도전하다

원문 언어 日本語

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개요

『ELDEN RING NIGHTREIGN』은 3일 동안 필드를 탐색한 뒤 마지막에 '밤의 왕'과 싸우는 게임이다. 이 영상에서는 실황자가 집행자(익스큐셔너)를 사용해 혼자서 림벨드 땅을 3일 동안 여행한 모습을 되돌아본다. 목표는 첫 번째 밤의 왕 '밤의 짐승, 글라디우스'의 격파다.

5 분 분량

이번 방침은 각지에서 '석검 열쇠'를 모아 봉인 감옥에 봉인된 보스를 차례로 쓰러뜨리는 것이다. 봉인 감옥의 보스를 쓰러뜨릴 때마다 공격력이 오르는 능력을 가지고 가서 조금씩 화력을 쌓아 간다. 실황자는 도중에 집행자의 전기 '발도', 아츠 '도가니의 제상·짐승', 스킬 '요도'의 패링 등 이 캐릭터의 특징을 소개한다.

1:05

1일차 초반: 열쇠와 강화 재료 모으기

림벨드 땅은 적과 건물의 배치가 매번 바뀐다. 실황자는 그 덕분에 매번 다른 경험을 할 수 있다고 소개한다. 착지 후에는 근처의 망자를 쓰러뜨려 룬을 모으고, 지도를 보고 대교회로 향했다. 대교회에서 가장 중요한 것은 보물 상자로, 높은 확률로 석검 열쇠를 얻을 수 있다고 한다. 림벨드 각지에는 보스가 봉인되어 있고, 열쇠를 1개 사용하면 보스와 한 번 싸울 수 있다. 이번에는 이 구조에 맞춰 열쇠 모으기와 봉인 감옥 돌기를 번갈아 진행한다.

다음으로 칼을 강화하기 위해 갱도에 들어갔다. 갱도 안쪽에는 커다란 트롤이 잠들어 있고, 쓰러뜨리면 강화 재료를 얻을 수 있다. 주인공은 아직 Lv1이지만, 실황자는 트롤이라면 문제없다고 판단했다. 전기 '발도'로 공격을 시작하자 트롤은 금방 다운되었다. 실황자에 따르면 발도는 강인도를 깎는 힘이 매우 높아서 칼로도 쉽게 적을 다운시킬 수 있다. 칼에는 출혈 효과도 있기 때문에 Lv1이라도 트롤의 체력을 크게 깎을 수 있다. 실황자는 초기 무기의 전기와 출혈 효과가 집행자의 강점 중 하나라고 말한다.

트롤을 쓰러뜨리면 단석[2]를 반드시 얻을 수 있다. 옆방에서도 단석[1]이 발견되는 경우가 많아, 이것으로 초기 무기를 단번에 +2까지 강화할 수 있다고 한다. 그 후에는 서쪽으로 갱도를 나와 게와 멍게 적을 쓰러뜨리면서 상인과 대장간이 있는 곳으로 향했다. 칼을 강화하고 파우치와 화염 항아리를 구입했다. 화염 항아리를 넉넉히 산 이유로, 실황자는 적이 무리 지어 있을 때 던지면 시간을 단축할 수 있다는 점을 들었다. 1개에 600룬으로 매우 저렴하다는 평가다.

3:53

축소에 맞춰 경로를 바꾸다

요새로 열쇠를 가지러 갈 예정이었지만, 여기서 구역 축소가 시작되었다. 실황자는 예정을 변경해 먼저 봉인 감옥으로 향하기로 했다. 그 자리에서 경로를 다시 정해 가는 감각을 실황자는 이 작품의 묘미 중 하나로 여기며, '자유로운 여행' 같은 즐거움이 있다고 말한다.

목적지인 봉인 감옥은 절벽 위에 있었기 때문에 영맥을 이용해 크게 점프해서 올라갔다. 도중에 커다란 고양이형 적을 만났지만, 상대하지 않고 아래쪽 영맥도 이용한 2단 점프로 피했다.

첫 번째 봉인 감옥의 보스는 '사냥개 기사'였다. 보스의 체력 게이지에는 아까의 고양이도 함께 표시되어 있었다. 실황자는 집행자의 아츠 '도가니의 제상·짐승'을 사용했다. 이것은 커다란 짐승으로 변신하는 능력으로, 실황자에 따르면 약한 상대라면 일방적으로 쓰러뜨릴 수 있다. 이 전투에서도 변신한 채로 사냥개 기사를 쓰러뜨렸다.

5:27

야영지와 두 번째 봉인 감옥 '녹스의 전사들'

남쪽 봉인 감옥으로 가는 도중에 야영지가 있어서, 아츠 게이지를 회수하기 위해 들렀다. 여기서는 '광기의 불꽃 트롤'과 싸웠다. 싸우는 방법은 갱도의 트롤과 같아서, 발도를 2~3발 맞히면 다운되고 이후 계속 베면 쓰러뜨릴 수 있다.

두 번째 봉인 감옥의 상대는 '녹스의 전사들'이었다. 실황자는 본편의 마술 거리 사리아에 있던 적이라고 설명한다. 뒤에서 치명 공격을 노리는 방법도 있지만, 이번에는 아츠와 화염 항아리가 남아 있어서 그것을 사용했다. 2체를 동시에 상대하면 옆에서 공격받기 쉬워 번거롭기 때문에, 먼저 아츠로 1체를 쓰러뜨려 일대일로 만든다. 남은 채찍을 쓰는 개체에게는 다가가 공격을 유도하고, 채찍이 닿지 않는 거리에서 화염 항아리를 던진다. 직격하면 상대가 날아가므로, 마지막은 발도로 마무리했다.

이번에 실황자는 '봉인 감옥의 보스를 쓰러뜨릴 때마다 공격력이 1.05배가 되는' 능력을 달고 출발했다. 2개의 봉인 감옥을 공략한 시점에서 공격력은 약 1.1배가 되었다.

7:44

1일차 밤: '아인 검성'과 '아인 여왕'

1일차의 마지막 축소가 다가왔기 때문에, 근처의 잡몹을 쓰러뜨리면서 축소 지점으로 이동했다. 밤에는 소규모 잡몹 전투 후 '아인 검성'과 '아인 여왕' 2체와 싸운다. 실황자는 약한 쪽을 먼저 노리는 방침으로, 먼저 아인 검성을 쓰러뜨렸다. 다음으로 아인 여왕이 울부짖는 동안 뒤에서 베어 출혈시키고, 짐승으로 변신해 결판을 냈다. 발밑의 잡몹은 무시하고, 다가가 발톱으로 찢어 격파했다.

9:10

2일차: 작은 요새와 봉인 감옥을 번갈아 도는 여정

2일차는 근처의 작은 요새에서 시작했다. 실황자에 따르면 작은 요새에는 2종류가 있다. 이번에는 큰 쪽의 작은 요새로, 속성이 없기(무속성이기) 때문에 옥상에 골렘이 있다. 작은 요새에 온 목적은 열쇠로, 큰 작은 요새에서는 정해진 장소에서 열쇠를 얻기 쉽다고 한다. 잡몹은 옥상까지 따라오기 때문에, 먼저 옥상에 올라가 '가디언 골렘'을 먼저 쓰러뜨렸다. 발도 4발로 다운되기 때문에 금방 쓰러뜨릴 수 있었다. 그 후 따라온 잡몹을 차례로 쓰러뜨리면서 다음 봉인 감옥을 위해 아츠 게이지를 모았다.

여기서 실황자는 여정을 짜는 방법을 설명한다. 봉인 감옥의 보스는 도구나 아츠로 단숨에 쓰러뜨리면 시간을 단축할 수 있다. 그래서 건물에서 아츠 게이지나 도구를 보충하고, 봉인 감옥에서 그것을 다 쓰는 순서를 반복하고 있다. 실황자는 이렇게 전체를 내다본 자원 관리도 이 작품의 모험이 주는 즐거움이라고 말한다.

10:28

'파름 아즈라의 수인들'과 개막 일제 공격

작은 요새에서 열쇠를 얻고 근처의 봉인 감옥으로 향했다. 상대는 '파름 아즈라의 수인들'로, 6체가 덤벼든다. 실황자는 먼저 아츠로 짐승으로 변신해 최대한 많은 적을 휘말리게 하도록 공격했다. 전원의 체력을 어느 정도 깎은 뒤, 나머지는 화염 항아리로 쓰러뜨렸다.

실황자에 따르면 솔로에서는 적이 어느 정도 봐주는 것인지 기본적으로 1체씩 다가온다. 다만 봉인 감옥을 연 직후에만은 전원이 일제히 공격해 온다. 그래서 이번에는 개막 순간을 아츠로 버티는 전투 방식을 택했다고 설명한다. 이로써 세 번째 봉인 감옥을 공략했다.

11:35

난입을 피하기 위한 유인: '신피의 사도'

다음 작은 요새의 보물고에서도 열쇠를 얻고 동쪽 봉인 감옥으로 향했다. 이 봉인 감옥은 근처에 강적이 있어서 전투 중에 난입당할 가능성이 높다. 실황자는 만일을 위해 멀리서 공격해 보스를 바깥쪽으로 유인했다. 상대는 '신피의 사도'로, 안전한 곳까지 유도한 뒤 아츠로 단숨에 쓰러뜨렸다.

실황자의 계산으로는 3개의 봉인 감옥을 공략한 시점에서 공격력은 약 1.16배, 4번째를 공략하면 1.22배가 될 전망이었다.

12:56

다섯 번째 봉인 감옥 '도가니의 기사'와 요도의 구조

2일차의 마지막 축소가 다가오는 가운데, 실황자는 봉인 감옥을 하나 더 열기 위해 대교회로 향했다. 1일차와 마찬가지로 보물 상자에서 열쇠를 얻고, 축소가 시작된 시점에 서둘러 다섯 번째 봉인 감옥을 열었다.

상대는 '도가니의 기사'였다. 실황자는 처음에 집행자의 스킬로 '요도'를 뽑아 SEKIRO 같은 패링으로 싸울 생각이었다. 하지만 그러면 시간이 너무 오래 걸린다고 판단해, 결국 아츠로 빨리 쓰러뜨렸다.

전투 중에 실황자는 요도의 구조를 설명한다. 요도는 집행자가 언제든지 뽑을 수 있는 특수한 무기로, 발도·납도·가드·전기의 순간에 공격을 무효화하는 패링 판정이 있다. 여러 번 패링하면 요도가 빛나고, 전기로 강력한 일격을 낼 수 있게 된다.

14:24

2일차 밤: '트리 가드'와 '왕도의 기병'

2일차 밤에는 소규모 잡몹 전투 후 '트리 가드'와 싸웠다. 실황자는 개막부터 아츠를 사용했다. 봉인 감옥을 5곳 돈 덕분에 화력은 약 1.28배가 되어 있다. 실황자는 Lv12로 낮은 편임에도 그럭저럭 화력이 나온다고 평가한다. 트리 가드의 체력을 크게 깎은 뒤에는 요도를 뽑아 싸웠다. 패링한 뒤 가드 카운터도 낼 수 있지만, 태클이 오면 회피가 늦는다. 그래서 여기서는 패링에만 집중해 안전하게 움직였다.

트리 가드를 쓰러뜨린 뒤에는 '왕도의 기병'과 싸웠다. 남아 있던 화염 항아리를 사용해, 단순한 돌진을 피하고 화염 항아리를 던진 뒤 거리를 좁혀 발도로 마무리했다.

16:13

3일차: '밤의 짐승, 글라디우스'와의 전투

3일차에는 마지막 축복에서 레벨을 올리고, 옆의 고가 상점에서 쇼핑을 한 뒤 최종 목표인 '밤의 짐승, 글라디우스'에 도전했다.

지금까지 패링을 별로 보여 주지 못했기 때문에, 실황자는 전반을 패링 중심으로 싸우기로 했다. 실황자에 따르면 패링할 때마다 상대의 강인도가 확실히 깎이므로, 계속 패링하면 언젠가 다운을 뺏을 수 있다. 다만 글라디우스의 공격이 헛치면 패링할 수 없기 때문에, 상대의 공격 타이밍에 맞출 필요가 있다. 실황자는 몇 번 패링에 성공해 다운을 뺏었다.

한편 실황자는 이번에 휘검·별비·광기의 불꽃 같은 보조 능력을 랜덤 획득으로 뽑지 못했기 때문에, 요도만으로 다운을 뺏는 것은 꽤 힘들었다고 돌아본다. 또한 치명 공격과 추격 후에 발도 패링으로 받아치는 것이 보기 좋은 흐름이지만, 이번에는 글라디우스의 공격이 잘 오지 않아 발도가 헛치고 말았다고 말한다.

19:00

3체로의 분열과 결판

전투 도중에 글라디우스는 3체로 분열한다. 실황자는 상점에서 산 거북이 아이템을 사용하면서 3체의 연속 공격을 달려서 버텼다. 연속 공격이 일단락되면 1체만 공격해 오는 상태가 된다. 실황자는 다른 개체와 거리를 두고, 공격해 오는 개체에 발도를 맞혀 다시 다운을 뺏었다. 실황자는 이번 여행에서 발도가 크게 활약했다고 말한다.

마지막으로 3체가 모여든 시점에 짐승으로 변신해 공격하고, '밤의 짐승, 글라디우스'를 쓰러뜨렸다.

20:22

실황자의 소감: 집행자의 패링을 추천하다

실황자에게 이번은 오랜만의 ELDEN RING으로, 특별한 제약 없이 플레이했다고 한다. 여정을 생각하며 돌아다니는 것이 아무튼 즐거웠고, 평범하게 플레이하는 것만으로도 매우 만족스러운 작품이었다고 평가한다. 특히 마음에 든 것은 집행자의 패링 액션으로, 무엇이든 패링하고 싶어지는 묘한 매력이 있다고 말한다. 패링했을 때의 감각이 매우 상쾌하므로 시청자들도 꼭 집행자를 사용해 보길 바란다고 추천하며 영상은 끝난다.