執行者ソロで巡るリムベルド:封牢を回って火力を積み、『夜の獣、グラディウス』に挑む
ゲーミングボーイ『ELDEN RING NIGHTREIGN』は、3日間フィールドを探索して最後に「夜の王」と戦うゲームだ。この動画では、実況者が執行者(エクセキューター)を使い、ひとりでリムベルドの地を3日間旅した様子を振り返っている。目標は1体目の夜の王『夜の獣、グラディウス』の撃破だ。
今回の方針は、各地で「石剣の鍵」を集め、封牢に封印されたボスを順に倒していくことである。封牢のボスを倒すたびに攻撃力が上がる能力を持ち込み、少しずつ火力を積んでいく。実況者は道中で、執行者の戦技「居合」、アーツ「坩堝の諸相・獣」、スキル「妖刀」の弾きなど、このキャラクターの特徴を紹介している。
1日目序盤:鍵と強化素材を集める
リムベルドの地は、敵や建物の配置が毎回変わる。実況者は、そのおかげで毎回違う体験ができると紹介している。着地後は近くの亡者を倒してルーンを集め、地図を見て大教会へ向かった。大教会でいちばん大事なのは宝箱で、高い確率で石剣の鍵が手に入るという。リムベルドの各地にはボスが封印されていて、鍵を1本使うとボスと1回戦える。今回はこの仕組みに沿って、鍵集めと封牢めぐりを交互に進めていく。
次に、刀を強化するため坑道へ入った。坑道の奥には大きなトロルが眠っていて、倒すと強化素材が手に入る。主人公はまだLv1だが、実況者はトロルなら問題ないと判断した。戦技「居合」から攻撃を始めると、トロルはすぐにダウンした。実況者によると、居合は強靭を削る力がとても高く、刀でも簡単に敵をダウンさせられる。刀には出血効果もあるため、Lv1でもトロルの体力を大きく削れる。実況者は、初期武器の戦技と出血効果が執行者の強みのひとつだと話している。
トロルを倒すと鍛石【2】が必ず手に入る。隣の部屋でも鍛石【1】が見つかることが多く、これで初期武器を一気に+2まで強化できるという。その後は西側から坑道を出て、カニやホヤの敵を倒しながら商人と鍛冶台のある場所へ向かった。刀を強化し、ポーチと火炎壺を購入した。火炎壺を多めに買った理由として、実況者は敵が群れているときに投げれば時間を短縮できる点を挙げている。1個600ルーンで、とても安いという評価だ。
縮退に合わせてルートを変える
砦へ鍵を取りに行く予定だったが、ここでエリアの縮退が始まった。実況者は予定を変更し、先に封牢へ向かうことにした。その場でルートを決め直していく感覚を、実況者は本作の醍醐味のひとつと考えており、「気ままな旅行」のような楽しさがあると話している。
目的の封牢は崖の上にあったため、霊脈を使って大ジャンプで登った。途中で大きな猫型の敵に出会ったが、相手をせずに下の霊脈も使った二段ジャンプでかわしている。
最初の封牢のボスは『猟犬騎士』だった。ボスの体力ゲージには先ほどの猫も並んでいた。実況者は執行者のアーツ「坩堝の諸相・獣」を使った。これは大きな獣に変身する能力で、実況者によれば弱い相手なら一方的に倒せる。この戦いでも変身したまま猟犬騎士を倒した。
野営地と2つ目の封牢『ノクスの戦士たち』
南の封牢へ向かう途中に野営地があったので、アーツゲージを回収するために立ち寄った。ここでは『狂い火トロル』と戦った。戦い方は坑道のトロルと同じで、居合を2〜3発当てればダウンし、あとは斬り続ければ倒せる。
2つ目の封牢の相手は『ノクスの戦士たち』だった。実況者は、本編の魔術街サリアにいた敵だと説明している。背後から致命攻撃を狙う方法もあるが、今回はアーツと火炎壺が余っていたのでそれを使った。2体を同時に相手にすると横から攻撃されやすく面倒なので、まずアーツで1体を倒して一対一にする。残った鞭を使う個体には近づいて攻撃を誘い、鞭が届かない距離から火炎壺を投げる。直撃すれば相手が吹き飛ぶので、最後は居合でとどめを刺した。
今回、実況者は「封牢のボスを倒すたびに攻撃力が1.05倍になる」能力を付けて出発している。2つの封牢を攻略した時点で、攻撃力は約1.1倍になった。
1日目の夜:『亜人の剣聖』と『亜人の女王』
1日目の最後の縮退が近づいたため、近くの雑魚敵を倒しながら縮退先へ移動した。夜は小規模な雑魚戦のあと、『亜人の剣聖』と『亜人の女王』の2体と戦う。実況者は先に弱いほうを狙う方針で、まず亜人の剣聖を倒した。次に、亜人の女王が叫んでいる間に背後から斬りつけて出血させ、獣に変身して決着をつけた。足元の雑魚は無視し、近づいて爪で切り裂いて撃破している。
2日目:小砦と封牢を交互に回る旅程
2日目は近くの小砦から始めた。実況者によると、小砦には2種類ある。今回は大きいほうの小砦で、属性がない(無属性の)ため屋上にゴーレムがいる。小砦に来た目的は鍵で、大きい小砦では決まった場所で鍵が手に入りやすいという。雑魚敵は屋上までついてくるので、まず屋上に上がって『ガーディアン・ゴーレム』を先に倒した。居合4発でダウンするため、すぐに倒せた。そのあと、ついてきた雑魚敵を順に倒しながら、次の封牢のためにアーツゲージを溜めている。
ここで実況者は、旅程の組み方を説明している。封牢のボスは道具やアーツで一気に倒すと時間を短縮できる。そこで、建物でアーツゲージや道具を補充し、封牢でそれを使い切る、という順番を繰り返している。実況者は、こうした全体を見たリソース管理も本作の冒険の楽しさだと話している。
『ファルム・アズラの獣人たち』と開幕の一斉攻撃
小砦で鍵を手に入れ、近くの封牢へ向かった。相手は『ファルム・アズラの獣人たち』で、6体で襲ってくる。実況者はまずアーツで獣に変身し、できるだけ多くの敵を巻き込むように攻撃した。全員の体力をある程度削ってから、残りは火炎壺で倒している。
実況者によると、ソロでは敵がある程度手加減するのか、基本的に1体ずつ向かってくる。ただし、封牢を開けた直後だけは全員が一斉に攻撃してくる。そのため今回は、開幕の瞬間をアーツでしのぐ戦い方を選んだと説明している。これで3つ目の封牢を攻略した。
乱入を避けるための釣り出し:『神肌の使徒』
次の小砦の宝物庫でも鍵を手に入れ、東の封牢へ向かった。この封牢は近くに強敵がいるため、戦闘中に乱入される可能性が高い。実況者は念のため、遠くから攻撃してボスを外側へ誘い出した。相手は『神肌の使徒』で、安全な場所まで誘導してからアーツで一気に倒している。
実況者の計算では、3つの封牢を攻略した時点で攻撃力は約1.16倍、4つ目を攻略すると1.22倍になる見込みだった。
5つ目の封牢『坩堝の騎士』と妖刀の仕組み
2日目の最後の縮退が近づく中、実況者はもう1つ封牢を開けるため大教会へ向かった。1日目と同じく宝箱から鍵を手に入れ、縮退が始まったところで急いで5つ目の封牢を開けた。
相手は『坩堝の騎士』だった。実況者は最初、執行者のスキルで「妖刀」を抜き、SEKIROのような弾きで戦うつもりだった。しかし、それでは時間がかかりすぎると判断し、結局アーツで早めに倒している。
戦闘中に、実況者は妖刀の仕組みを説明している。妖刀は執行者がいつでも抜ける特殊な武器で、抜刀・納刀・ガード・戦技の瞬間に、攻撃を無効化する弾き判定がある。何度も弾くと妖刀が光り、戦技で強力な一撃を出せるようになる。
2日目の夜:『ツリーガード』と『王都の騎兵』
2日目の夜は、小規模な雑魚戦のあと『ツリーガード』と戦った。実況者は開幕からアーツを使った。封牢を5か所回ったことで火力は約1.28倍になっている。実況者は、Lv12と低めでもまずまずの火力が出ていると評価している。ツリーガードの体力を大きく削ったあとは、妖刀を抜いて戦った。弾いたあとにガードカウンターも出せるが、タックルが来ると回避が間に合わない。そのため、ここでは弾くことだけに集中して安全に立ち回っている。
ツリーガードを倒したあとは『王都の騎兵』と戦った。余っていた火炎壺を使い、単純な突進をかわして火炎壺を投げ、距離を詰めて居合でとどめを刺した。
3日目:『夜の獣、グラディウス』との戦い
3日目は最後の祝福でレベルを上げ、隣の高額なショップで買い物をしてから最終目的の『夜の獣、グラディウス』に挑んだ。
ここまで弾きをあまり見せられなかったため、実況者は前半を弾き中心で戦うことにした。実況者によると、弾くたびに相手の強靭が確実に削れるので、弾き続ければいずれダウンを取れる。ただし、グラディウスの攻撃が空振りすると弾けないため、相手の攻撃のタイミングに合わせる必要がある。実況者は何度か弾きを成功させ、ダウンを取った。
一方で実況者は、今回は輝剣・星雨・狂い火といった補助的な能力をランダムな入手で引けなかったため、妖刀だけでダウンを取るのはかなり大変だったと振り返っている。また、致命攻撃と追撃のあとに抜刀の弾きで返すのが見栄えのよい流れだが、今回はグラディウスの攻撃がうまく来ず、抜刀が空振りに終わったと話している。
3体への分裂と決着
戦闘の途中で、グラディウスは3体に分裂する。実況者はショップで買った亀のアイテムを使いながら、3体の連続攻撃を走ってしのいだ。連続攻撃が一段落すると、1体だけが攻撃してくる状態になる。実況者はほかの個体から距離を取り、攻撃してくる個体に居合を当てて再びダウンを取った。実況者は今回の旅で居合が大活躍したと話している。
最後に3体が集まってきたところで、獣に変身して攻撃し、『夜の獣、グラディウス』を倒した。
実況者の感想:執行者の弾きを勧める
実況者にとって今回は久しぶりのELDEN RINGで、特別な縛りは付けずに遊んだという。旅程を考えながら動き回るのがとにかく楽しく、普通に遊ぶだけでも大満足の作品だったと評価している。特に気に入ったのは執行者の弾きアクションで、何でも弾きたくなる不思議な魅力があると話している。弾いたときの感覚がとても爽快なので、視聴者にもぜひ執行者を使ってみてほしいと勧めて、動画は終わる。
今日やっていくのは、3日間お散歩して『夜の王』をしばくゲーム、『エルデンリング ナイトレイン』。今回はリムベルドの地を執行者ひとりでお散歩してきたので、各地の観光案内なんかをしながら旅の様子を振り返っていければと思います。ニューゲーム。
という訳で、さっそく始まりました。まずは1日目です。今回の舞台、リムベルドの地はこんな形。敵や建物の配置が毎回変化するので、常に違う体験のできる楽しい土地となっております。
着陸したら、とりあえず目についた亡者達を襲撃。無抵抗な者達からルーンをせしめていきます。
さて、まずは地図を見ながら大教会を訪問。窓から失礼します。大教会のメインコンテンツは、この宝箱。高確率で『石剣の鍵』が手に入る、非常にお得な宝箱となっております。
リムベルドの各地にはたのしいボス達が封印されており、この鍵を1本消費することでボスと1回遊べるという仕組みです。そこで今回は各地で鍵を集めつつ、封牢を順々に巡っていこうと考えております。
とりあえずは執行者の刀を鍛えていきたいので、まずは坑道に強化素材を拾いにきてみました。この坑道には大きなトロルが眠っており、こいつをしばき倒して強化素材を手に入れようって寸法です。主人公はまだLv1ですが、まあトロル程度であれば大丈夫でしょう。
いました。まずは、戦技『居合』から入ります。この戦技は強靭の削り具合が非常に優秀で、このように刀でも簡単にダウンさせられます。刀には出血効果も付いているので、Lv1でありながらも大きく体力を削っていけるのがうま味。初期武器の戦技と出血効果の優秀さが、このキャラの強みのひとつだと思います。
OK。トロル、撃破です。報酬として、鍛石【2】を確定入手。隣の部屋では鍛石【1】を得られることも多く、これで初期武器を一気に+2に強化していけます。トロルの討伐でルーンも潤ったことなので、西側から抜けて商人の居る場所へと向かいましょう。
という訳で、道中でカニやホヤなどをつまみつつ、商人と鍛冶台のあるスポットまで到着。刀を強化しつつ、商品のラインナップを確認。結局、ポーチと火炎壺を買っていくことにしました。
そんなに火炎壺買ってどうすんねんって話ですが、こういうやつらが群れている時に、こんな感じで時短できて便利なんよね。1発たった600ルーンなんで非常にお買い得です。
おっと、ここでエリアの縮退が開始。正面の砦に鍵を拾いに行く予定でしたが、予定を変更し、封牢に向かうことに決定。ようやく、はじめてのボス戦に臨めそうです。このリアルタイムにルートを決めていける感覚が、この作品の醍醐味のひとつだと感じます。そういうところも含めて、気ままな旅行って感じがしていいですよね。
さて、目的地の封牢は正面の崖の上にあったはず。ここは近場の霊脈で大ジャンプしていきましょう。
うわっ、大きなネコチャンだ。今はこの子に構ってる暇は無いので、ここは下の霊脈も使って二段ジャンプでやり過ごしましょう。フサフサでかわいいねえ。また別の旅で遊びましょう。
という訳で、目的地の封牢に到着しました。何が出るかな。ワンちゃんだ。ボスのゲージが犬猫で賑やかな状態に。ここは執行者のアーツ『坩堝の諸相・獣』を使い、どうぶつバトルを仕掛けていく事にします。執行者のアーツはご覧の通り、大きな獣に変身するという能力で、このように、貧弱な相手をグチャグチャにできます。
OK。『猟犬騎士』撃破です。次は南の封牢に向かおうと考えていますが、道中の丁度いいところに野営地を見つけたので、アーツゲージの回収も兼ねてサクッと襲撃していく事にしましょう。
という訳で、しばらく歩いて野営地に到着。よさそうなトロルが居たので切り刻んでいきます。戦い方は坑道に居たトロルと同様。戦技『居合』を当てれば2~3発でダウン。あとは適当に斬りつければ終了です。
OK。『狂い火トロル』撃破です。それでは次の封牢へと向かいましょう。
野営地からしばらく歩き、2つ目の封牢へと到着。今回の封牢のお相手は、『ノクスの戦士たち』でした。本編だと、魔術街サリアに居たやつですね。背後から致命攻撃を入れるのも良いですが、今回はアーツと火炎壺が余っているので、この辺を使いながら戦っていこうと思います。
まずは、お通しのアーツで一匹目を蹂躙。一対二だと横槍が入りがちで鬱陶しいので、まずは片方を潰し、一対一に持ち込みます。
残ったのは鞭タイプ。あとは煮るなり焼くなりということで、ここは手持ちの火炎壺で安全に倒してみましょう。まずは接近して攻撃を誘いつつ、鞭攻撃のリーチ外から壺を投擲。まともに当たれば吹き飛んでくれるので、あとは戦技『居合』でトドメです。
OK。『ノクスの戦士たち』撃破です。
今回は封牢のボスを倒すたびに攻撃力が1.05倍になる能力を付けてきたので、これで主人公の攻撃力は約1.1倍。この後も封牢を巡り、徐々に火力を上げていきたいところですが、そろそろ1日目の最終縮退が始まる頃合いなので、あとは付近の雑魚でもつまみつつ、ぼちぼちと縮退先へと向かっていきましょう。
さて、1日目の夜が訪れました。小規模な雑魚戦をこなしたら、お待ちかねのボス戦です。『亜人の剣聖』と『亜人の女王』戦。一対二ということで、まずは小粒な方から叩きます。まずは『亜人の剣聖』を撃破。
続いて『亜人の女王』をしばきます。叫んでいる間に背後から斬りかかって出血させ、あとはアーツで獣に変身してケリを付けます。足元で雑魚どもが喚いてますが、まあ、この際もうどうでもええでしょう。あとは近付いて爪で引き裂けば終了です。
OK。『亜人の女王』撃破です。
さて、2日目です。まずは近場の小砦を訪れてみました。小砦にも二種類あり、これは大きい方の小砦。無属性なので屋上にはゴーレムがおられます。小砦を訪れたのは鍵目的。大きいほうの小砦ではここから鍵が得られがち。雑魚達は屋上まで付いてきてくれるので、まずは屋上まで上がり、先にゴーレムをしばきます。
『ガーディアン・ゴーレム』戦。居合4発でダウンするので、適当に放ってサクッとケリをつけましょう。
OK。『ガーディアン・ゴーレム』撃破です。
あとは雑魚達の待機列を処理しつつ、次の封牢用にアーツゲージを溜めておきます。封牢は道具やアーツで蹴散らすと時短できるので、封牢と建物とを交互に巡るような旅程を組んでます。このマクロでのリソース管理も、本作の冒険中のたのしい部分だと思います。
さて、小砦で首尾よく鍵を入手できたので、近場にあった封牢へとやってきました。今回のお相手は『ファルム・アズラの獣人たち』。6体で襲いかかってくる賑やかな獣たちです。まずはアーツでこちらも獣に変身。なるべく大勢を巻き込む形で、まんべんなく攻撃していきます。全員それなりに体力を減らせたようなので、あとは手持ちの火炎壺でも投げて倒していきます。
ソロだと向こうもある程度忖度してくれるのか、基本的には1体ずつ向かってきてくれるんですが、封牢を開けた瞬間なんかは全員一斉に攻撃してくるんですよね。なので、今回は開幕の瞬間をアーツで凌いでみたという感じでした。という訳で、残りも火炎壺で処理すれば終了です。
OK。『ファルム・アズラの獣人たち』撃破です。これで3つの封牢を攻略。まだまだ開けたいので、次の小砦に鍵を探しに行きましょう。
という訳で、いつもの宝物庫に侵入。ここで鍵を入手し、次の封牢へと急ぎます。
さて、東の封牢へと到着した主人公ですが、この封牢は強敵の配置が近く、戦闘中に乱入される可能性が高め。念のため外側に引っ張りつつ戦っておきましょう。今回のお相手は『神肌の使徒』。遠距離から攻撃しつつ外側に釣り出していきます。
この辺に誘導すればひとまずは安心。あとはアーツで一気に削り切りましょう。ここまでで3つの封牢を攻略し、攻撃力は約1.16倍。この4つ目の封牢で1.22倍に達する見込みです。
OK。『神肌の使徒』撃破です。
さて、そろそろ最終縮退が始まりそうですが、更なる封牢を求めて大教会へとやって参りました。前回と同じく、大教会を訪れた目的はこの宝箱。首尾よく鍵を入手できたので、封牢へと急ぎます。
いよいよ2日目の最終縮退が開始。急いで5つ目の封牢を開きます。今回のお相手は『坩堝の騎士』。ここは執行者のスキルで『妖刀』を抜き、SEKIRO風の弾きアクションで戦ってみましょう。
と思ってたんですが、こんな事やってたら日が暮れちまう! という訳で、アーツでさっさと終わらせます。
この間に『妖刀』の解説をしておくと、執行者がいつでも抜刀できる特殊な武器であり、抜刀や納刀、ガードや戦技の瞬間に攻撃を無効化する弾き判定が存在します。そして、複数回弾くことでこのように妖刀が輝き、戦技により強力な一撃をお見舞いできます。
OK。『坩堝の騎士』撃破です。それじゃあ移動を始め、縮退先に向かいましょう。
さて、2日目の夜が訪れました。小規模な雑魚戦をこなし、ボス戦を迎えます。『ツリーガード』戦。まずは開幕からアーツをぶっぱなします。封牢を5箇所巡った主人公の火力は、約1.28倍。Lvは12と低めですがまずまずの火力が出ています。これでツリーガードさんの体力も大きく削れたので、あとは妖刀を抜いて楽しくしばいていきましょう。
弾きからはガードカウンターも出せるんですが、タックルなどが来ると回避が間に合わないので、ここは弾きに徹して安全に立ち回っておきましょう。
よーし、これで『ツリーガード』は撃破。あとは騎兵をしばくだけです。手元に火炎壺が余っていたので、これを使って楽に倒していきましょう。まずは単調な突撃攻撃を躱して、火炎壺を投擲。あとは距離を詰めて『居合』で落とします。
OK。『王都の騎兵』撃破です。
3日目。最後の祝福でレベルを上げて、隣のぼったくりショップでお買い物でもしていきましょう。
さあ、遂に辿り着きました。『夜の獣、グラディウス』戦。今回の旅の最終目的です。ここまで弾きをあまり見せられていなかったので、前半はしばらく弾きで立ち回っていこうと思います。弾くことで相手の強靭が確実に削れていくので、しばらく弾いていればそのうちダウンを取れるはず。ただ、グラディウス君が空振ると弾けないので、その辺は上手く息を合わせつつやっていきましょう。しっかり頼むで、グラディウス君。
ナイス。落ち着いて狙っていきましょう。
よーし、ようやくダウン。今回は輝剣や星雨、狂い火など補助的な能力のガチャに恵まれなかったので、妖刀状態でこかすのもなかなか大変ですね。致命からの追撃後は抜刀弾きで返すのがお洒落なんですが、今回は上手く当ててくれず、虚しい抜刀となってしまいました。
さて、ここでグラディウス君が3体に分裂。ぼったくりショップで購入した亀でも齧りながら、3体の連続攻撃を疾走で凌いでいきます。
これで一連の連続攻撃は一旦終了。1体だけが攻撃してくる忖度状態に入るので、他の個体から距離を取りつつ、戦技『居合』で攻撃していきます。
よーし、ダウンだ。今回の旅路では戦技『居合』が大活躍ですね。
がおおおおおおお。ここで3体が集結してくるようなので、最後にひとつ大暴れして試合を終わらせましょう。うおおおおおおおお。
やりました。『夜の獣、グラディウス』撃破です。
という訳で、夜の王をしばきGGとなりました。久しぶりのELDEN RINGということで、今回はとりあえず普通にお散歩してみましたが、旅程を考えながら動き回るのがとにかく楽しく、普通に遊んでみても大満足の作品でした。
執行者の弾きアクションは特にお気に入り。とにかく何でも弾きたくなるような、不思議な魅力のあるアクションだと感じます。弾くときの感覚が非常に爽快なので、皆さんもぜひ執行者さわってみてください。
それじゃ、今回はここまでにしようかな。いいねやチャンネル登録していただけると嬉しいです。ではでは、またね。
記事公開 · 更新
