勇者單人挑戰重製版《勇者鬥惡龍I》:各頭目攻略方式與通關紀錄
ゲーミングボーイ翻譯自 日本語
這部影片是一段遊玩紀錄,內容是在系列原點《勇者鬥惡龍I》的重製版中,不帶任何同伴、僅憑勇者一人完成通關。實況主將主角命名為「グボーイ」,一邊享受重製版新增的要素,一邊依序解說如何打倒各個頭目。影片針對每個頭目,說明了如何觀察對手特性來搭配招式與輔助效果,也能清楚看出到了後期戰法逐漸定型為以咒文為主的過程。
單人旅程的前提與冒險目的
故事從主角受到神祕聲音的引導、前往拉達托姆城開始。グボーイ被介紹為一個深信自己是勇者後裔的人物。實況主表示「這次並不是腦袋出了問題,而是完全的單人旅程」,一開始就表明了不帶同伴的方針。
聽完國王的話後,グボーイ首先前往供奉先代勇者的「洛特洞窟」,取得了冒險的線索。根據實況主的整理,過去盤踞在「魔之島」的大魔王已被先代勇者打倒,但後來又有「龍王」在此定居。因此主角想再次渡海前往魔之島打倒龍王,但要渡海到島上需要做各種準備,於是首先要周遊世界、收集必要的物品。
前期頭目:坎達塔與妖術師
第一個目標是在「岩山洞窟」取得「盜賊鑰匙」。實況主說明,在勇者鬥惡龍中,取得鑰匙就能逐步擴大行動範圍。持有鑰匙的是只穿著一條內褲的盜賊坎達塔。戰鬥中首先用「冰風術」一舉掃除小嘍囉,接著以「火焰斬」攻擊頭頭並將其擊敗。對於首場頭目戰就用火焰斬打倒坎達塔的發展,實況主表示這是能感受到向前作致敬的一幕。
接著,由於坎達塔的手下從洞窟深處一直沒有回來,前去查看時發現他正遭到魔物襲擊。為了讓對方交出鑰匙,也為了先賣個人情,主角與「妖術師」展開戰鬥。對手看起來顯然很會使用咒文,因此實況主採取用「封咒術」封住咒文的作戰。只要封住咒文,對手就只會進行普通攻擊,之後再用「卸招」壓低受到的傷害,一點一點削減對方體力。
封咒術的效果幾回合後就會失效,但據說失效後再重新施放即可。實況主認為封咒術雖然並非每次都會成功,但成功率在可接受的範圍內,就算失敗,下一回合再重新施放也沒問題。實際上這場戰鬥中也失敗過一次,但這段期間對手並未使用咒文,下一回合就成功了。在敵人剩餘HP約三成時,主角停止卸招,改用攻擊咒文一口氣解決對手。
妖精隱居村與拯救蘿拉公主
繼續探索的グボーイ在「妖精隱居村」發現了遭到魔物襲擊、陷入困境的妖精們,並與「鎧甲騎士」等敵人戰鬥。實況主在這裡首次使用新招式「野獸模式」。這是一種在數回合內,每個選擇的行動都會執行兩次的招式。由於「落雷術」能一擊打倒任何敵人,主角穿著重視迴避的裝備閃避攻擊,同時每回合減少兩名敵人。
之後主角取得「魔法鑰匙」,在洞窟深處找到了被龍王擄走的拉達托姆公主蘿拉。據說在這裡交戰的「巨龍」HP減少後會變得狂暴而難纏,因此實況主採取疊加輔助效果、一口氣打倒對方的方針。先用「攻擊倍增術」讓攻擊力加倍,再以野獸模式增加行動次數,接著用「超集氣」累積下一次攻擊的威力,最後施放全力一擊的「龍王斬」將其擊敗。這套「攻擊倍增術→野獸模式→超集氣→大招」的組合,在之後的頭目戰中也反覆使用。
被救出的蘿拉公主若帶在身邊,會在戰鬥中提供支援。然而實況主表示「這次想安靜地享受單人旅程」,讓公主回到城裡,繼續獨自探索。
紋章強化與中期頭目
在「迷途森林」中,主角與操縱幻術的「黑暗夢者」交戰。此時グボーイ已經請妖精們製作了「生命紋章」,能夠使用比以往更強大的招式。根據實況主的說法,像這類孱弱的頭目已經能一擊打倒了。
接著抵達的城鎮中,主角與守護城鎮的「魔像」交戰。對手看起來非常堅硬,但實況主判斷全力痛毆的話意外地可行,於是用攻擊倍增術、野獸模式、超集氣將力量累積到極限,以下一次攻擊一口氣決定勝負。
之後主角拜訪了知道「最後鑰匙」所在位置的祭司,卻差一步沒能趕上,祭司被燒死了(實況主形容為「變成烤肉了」)。接下來的「龍蜻蜓」戰則是一發「空裂斬」就結束了。
異形蜻蜓:應對兩種屬性的吐息
主角發現先前讓牠逃走的龍蜻蜓首領正在襲擊村落,於是再次與「異形蜻蜓」交戰。這個頭目會交替使用強力的火焰與冰凍吐息,但根據實況主的說法,光靠裝備無法同時應對兩種屬性。
於是採取的作戰是:裝備上只強化對火焰的抗性,並在冰凍吐息出現之前把敵人逼到瀕死狀態。使用攻擊倍增術與野獸模式,在超集氣之後以龍王斬大幅削減對方體力。這樣一來敵人的行動模式改變,即使被搶得先手,對方也只會使用火焰攻擊。之後再以空裂斬給予最後一擊。這是一種利用行動模式的變化,讓無法以抗性防禦的攻擊不會出現的戰術組合。
轉為以咒文為主,以及靠卸招打持久戰
為了拯救再次遭到魔物襲擊的妖精族,主角與「殭屍龍」交戰。實況主至今一直以物理攻擊為主,但這場戰鬥改為施放新學會的「極大閃熱術」。由於紋章的效果會讓咒文不時暴走,便利用這點採取「先下手為強」的戰法。先以野獸模式做好準備,再施放極大閃熱術將其擊敗。
在為決戰收集先代勇者遺留裝備的階段,主角為了取得勇者之鎧而與「惡魔騎士」交戰。根據實況主的說法,這個頭目的攻擊全都是物理攻擊,所以只要持續卸招一段時間即可。只要將設定改為記憶指令位置,光是連打按鈕戰鬥就會自動進行。實際上持續卸招一段時間後,便成功擊敗了對手。
地獄火花與麻痺:殺戮石像鬼
在「雨之祠堂」,主角為了救出遭到襲擊的老人而與「殺戮石像鬼」交戰。和往常一樣以野獸模式強化後,針對弱點是落雷系攻擊的這個頭目,使用了最近學會的「地獄火花」。實況主表示,除了威力強大之外,能讓對手麻痺也是一大優勢,光靠這招就完封了頭目。
地獄火花有HP須在一半以下等發動條件。不過實況主提到,只要利用各地的毒沼就能調整HP,所以意外地好用。
艾克索達斯:靠回音帽一回合發動四次地獄火花
為了尋找「洛特之證」而造訪精靈祠堂的グボーイ,與手臂多得離譜的魔物「艾克索達斯」交戰。這次也想以咒文為主進攻,但敵人一開始就會用「黑霧」暫時封住咒文。因此主角先用「大防禦」拖延時間,等到下一回合霧氣散去時再使用野獸模式。
承受敵人的「隼斬」讓HP降到地獄火花的發動條件後,就連續施放地獄火花。再加上途中撿到的「回音帽」效果,一回合內總共發動了四次地獄火花。這樣削去了對手一半以上的體力,並在下一回合的行動中解決了對方。實況主給予好評,認為後期頭目的行動模式是固定的,只要好好規劃,戰鬥就能很穩定。
之後主角周遊世界,終於取得「彩虹水滴」,渡海前往魔之島的準備已經就緒。
最終頭目・龍王戰
經過漫長的冒險,主角終於來到龍王面前,最終頭目戰就此展開。這裡也和往常一樣以野獸模式強化自身,用四連發地獄火花一口氣削減體力。由於麻痺對龍王也有效,方針是就這樣連發地獄火花強行壓制。
第二形態的HP增加,攻擊也更加猛烈。實況主表示,前一個形態的弱點是落雷系,但這個形態反而似乎具有抗性。即便如此,他認為「只要一直打到倒下就會倒下,差別只是讓牠多活了一點點而已」。第二形態同樣對麻痺有效,因此主角趁對方麻痺時持續施放地獄火花,擊敗了龍王。
與先代勇者的比較,以及遊玩後的感想
戰鬥中,實況主談到了與先代勇者的差異。先代勇者似乎憑藉「隼之劍」這把強力武器,最後以物理攻擊為主進行戰鬥,但後世卻只傳承了性能低下的劍,實況主對此感到非常遺憾。另一方面,這一代的勇者能夠裝備回音帽,給人一種在魔法使方面才能出眾的印象。由於最終裝備也是專精咒文的配置,實況主半開玩笑地說,後世或許會留下「グボーイ之帽」、「グボーイ波蕾若外套」、「グボーイ眼鏡」之類的東西吧。
在結局中,勇者的單人旅程平安結束,最後兩人一同踏上新的冒險。實況主回顧本作時表示,本作巧妙重現了原作的氛圍,同時加入了演出與新增要素,是一段讓人對勇者鬥惡龍的理解更加深入的愉快遊戲體驗。他特別提到戰鬥的平衡調整恰到好處,並準備了各式各樣的解法,這點讓他留下了好印象,影片就此作結。
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