Jogando Dinoblade, em que dinossauros com espadas na boca derrotam outros dinossauros, até o final
ゲーミングボーイTraduzido de 日本語
Dinoblade é um jogo de ação em que dinossauros causam estragos com espadas na boca. Neste vídeo, o narrador (com voz de A.I.VOICE Kotonoha Akane) controla o protagonista, um espinossauro, derrota os chefes de cada região e avança até o final. O narrador admite que não entendeu muito bem a história. Mesmo assim, elogia bastante as batalhas entre dinossauros com armas na boca e a satisfação de dominar as habilidades e os aparos.
Um mundo pré-histórico após um cataclismo e o pacto com as chamas
O cenário é um mundo pré-histórico transformado por um cataclismo. O protagonista, um espinossauro, é perseguido por inimigos e escapa por um triz. Em busca de poder, ele se aproxima de uma misteriosa chama. Depois de firmar um pacto com uma entidade misteriosa para sobreviver, o protagonista parte em aventura com uma espada larga em chamas na boca. Então surge outro dinossauro, também com uma arma na boca, e começa a primeira luta contra chefe.
O básico do combate visto no primeiro chefe, "KIRA - The Exile"
A primeira luta contra chefe mostra o fluxo de combate do jogo. O narrador começa com um ataque à distância carregado para tomar a iniciativa e desgasta a vida do inimigo antes que ele se aproxime. Quando o inimigo entra no alcance, responde com combos de ataques fortes.
O jogo tem um sistema de choque de lâminas. Quando ele ocorre, é preciso apertar o botão repetidamente e, com sorte, dá para buscar um grande dano com um contra-ataque. Além disso, ao aparar o ataque do inimigo e desequilibrá-lo, é possível encaixar outro contra-ataque. Ao zerar a vida do inimigo, pode-se dar o golpe final. Foi assim que "KIRA - The Exile" foi derrotado.
Luta contra "AXE": habilidades com tempo de recarga e almas de chefes
O próximo adversário é um dinossauro de cara mal-encarada com um machado na boca. Como havia distância entre eles, o narrador primeiro tomou a iniciativa com um ataque carregado. Em seguida, usou a técnica de invocação aprendida na luta anterior e o "Corte do Meteoro", que ataca saltando sobre o inimigo.
Segundo o narrador, os ataques com habilidades são extremamente poderosos, mas, por terem tempo de recarga, não podem ser usados em sequência. Por isso, depois de esgotar as habilidades, ele vai desgastando o inimigo com ataques normais e contra-ataques após aparos.
Nesta luta também são apresentadas as "almas de chefes", um dos elementos de build. Ao equipar a alma de um chefe derrotado, ativa-se um efeito passivo, como aumento do dano causado.
Luta contra "KASEI - THE TYRANT": um grande chefe que luta com um dinossauro na boca
Avançando na exploração, surge um dinossauro enorme. Esse chefe não luta com uma arma, mas com um dinossauro na boca. Logo de início, o inimigo saltou para tentar um ataque esmagador. O narrador também saltou e respondeu com um ataque esmagador. Logo depois, usou várias habilidades seguidas e encerrou a primeira metade da luta.
A segunda metade começa com um choque de lâminas. O narrador diz que não entende bem como o sistema funciona, mas elogia a apresentação, que acha muito estilosa.
Na luta anterior, ele havia aprendido a nova técnica "Domínio do Meteoro". Segundo a explicação do narrador, essa técnica tem um poder de fogo altíssimo, mas uma animação de preparação longa. Por isso, ele acertou um contra-ataque para se afastar do inimigo e a ativou nessa brecha. Depois, alternando a técnica de invocação, que tem tempo de recarga curto, e girando ataques fortes enquanto recuperava a estamina com aparos, acabou com o restante da vida do inimigo.
Luta contra "MOKUSEI - THE TITAN": dinossauros que ganharam inteligência
Após uma conversa misteriosa com um personagem que o narrador chama de "o tiozão do Zangetsu", o protagonista atravessa um desfiladeiro. Adiante, abre-se uma paisagem com toda a cara de cenário marcante. Aqui, o narrador ainda se diverte colocando por conta própria o logotipo do título na tela.
O chefe desta área é um dinossauro de pescoço longo. O narrador lembra que essa espécie deveria ser originalmente herbívora. Em seguida, explica que, ao que parece, o cataclismo recente deu inteligência aos dinossauros e provocou diversas mudanças no mundo. Na luta, ele alternou bem as cinco habilidades para causar grande dano e, no fim, deu o golpe final com um contra-ataque.
Luta contra "DOSEI - THE GIANT CLAW": uma build focada em poder de fogo
O próximo cenário é uma terra sombria sob chuva incessante, e o adversário é um dinossauro com uma grande foice na boca. O narrador primeiro paralisa o inimigo com o "Rugido do Alfa". Nessa brecha, ativa o "Domínio do Meteoro", de preparação longa, e emenda habilidades para levar a luta de uma vez à segunda metade.
Aqui também é apresentado o sistema de progressão. No jogo, é possível aumentar os atributos que se quiser. O narrador conta que, nesta aventura, escolheu uma build focada em poder de fogo, com a estratégia de derrotar dinossauros um após o outro com habilidades chamativas.
Luta contra "AKAI TSUKI - THE BLOOD MOON": confronto com um aliado
Em uma terra suspeita coberta de névoa, acontece algo estranho. O protagonista acaba tendo de lutar contra o tiozão que até então vinha lhe emprestando seu poder. Como a primeira forma parecia fraca, o narrador a derrotou de uma vez com habilidades.
Na segunda forma, surge de repente um inimigo humanoide num jogo que parecia ter apenas dinossauros, o que surpreende o narrador. Para esta luta, ele diz ter equipado um item que acelera a reutilização das habilidades. Graças a esse efeito, usou as habilidades sem parar e venceu.
Luta contra o chefe final: do gelo ao fogo, e um meteoro gigante
Ao chegar a uma área gélida, o protagonista encontra à sua espera um dinossauro com várias espadas cravadas nas costas. Este é o chefe final do jogo. O narrador vai encurtando a distância enquanto desvia dos ataques à distância do inimigo.
Durante a luta, o narrador comenta suas impressões sobre o jogo. Ele diz que não pulou nenhuma cena, mas que, sinceramente, não entendeu bem a história. Mesmo assim, afirma estar plenamente satisfeito só de ver dinossauros estilosos lutando com armas na boca. E comenta que, apesar de ser meio grosseiro, sente certo apreço por esse estilo autoral.
Ao zerar a vida do chefe, ele muda de forma. O chefe, que parecia ser do tipo gelo e neve, reaparece envolto em chamas e, segundo o narrador, com uma aparência um pouco mais esguia. Na segunda forma, ele atordoa o adversário com o rugido que havia guardado. Depois, aproveitando o aumento de ataque logo após o rugido, esgota as habilidades restantes e derrota o chefe de uma vez.
Encurralado, o chefe enlouquece e invoca um meteoro gigante. O narrador interpreta que se dizia que os dinossauros que obtiveram poder trariam a extinção, e que impedir isso parecia ser o destino do protagonista. No fim, ele derrota "MAAKYUURII THE ICE KING". Após eliminar os dinossauros que ganharam uma inteligência inútil, a ameaça de extinção é evitada e chega-se ao final.
O histórico do desenvolvimento e a avaliação do narrador
Segundo o narrador, o jogo nasceu de uma animação publicada pelo autor alguns anos atrás, que viralizou. Ao que parece, a partir daí o autor começou a aprender a desenvolver jogos e agora finalmente o concluiu. O narrador diz que, como vinha torcendo pelo projeto em silêncio, está feliz também em nível pessoal.
Na avaliação como jogo, ele aponta que, apesar de simples, há alguns elementos de exploração e de build. As habilidades e os aparos são muito satisfatórios quando dominados, e há surpreendentemente bastante espaço para jogar com habilidade. Por isso, o narrador conclui que se divertiu do começo ao fim.
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