1300万本超の藁の山を自動化工場で処理し、6本の針を探す『Find The Needle』体験版プレイ記
ゲーミングボーイ『Find The Needle』は、藁の山から針を見つけ出すゲームである。本動画では結月ゆかりの音声による実況で、その体験版を最初から最後まで遊んでいる。最初は藁を手で1本ずつ運ぶところから始まり、道具の強化、ベルトコンベアによる搬送、加工機械を組み合わせた完全自動化へと進む。最終的には1300万本を超える藁をすべて処理し、体験版に登場する6本の針を回収する。
手作業と道具で藁を運ぶ序盤
画面右上の表示によれば、今回処理する藁の山はおよそ1300万本ある(動画タイトルでは13,686,784本)。建物内に藁の買い取り所があるので、最初は藁を1本ずつ手で持ち出し、買い取り所に持ち込んでいく。これで0.02ドルが手に入る。
道具屋では0.25ドルで小さなシャベルが買えるため、まずはその購入を目標にする。ところが資金を貯めても、すぐには買えなかった。先にテックツリーで1ドルを払い、シャベルをアンロックする必要があったのだ。実況者はさらに1ドルを貯めるまで手運びを続け、アンロックしてから商品代を払ってシャベルを手に入れた。
シャベルを使うと1回の動作で18本の藁をすくえるようになり、稼ぎは1分あたり約20ドルに増えたという。その後も道具を順に強化していく。次の道具では一振りで54本をすくえるようになり、さらにピッチフォークを購入した。
容器で往復回数を減らす
道具の次は、すくった藁を貯めておく容器を導入する。最初は600本入るバケツである。藁をすくってバケツに溜め、満杯になったらバケツを持ち上げて買い取り所へ運び、中身を袋に流し込む。こうすることで買い取り所との往復回数をかなり減らせる。
続いてアンロックした一輪車には2000本以上の藁が入る。満杯にしてから買い取り所まで押していき、傾けて袋に注ぎ込む。ここまでで処理した藁は約8万本だった。残りはまだ1360万本あり、実況者は人力だけでは厳しくなってきたと判断した。
ベルトコンベアと圧縮機による半自動化
次にアンロックしたのはベルトコンベアである。買い取り所の納品口からコンベアを延ばし、藁の山をぐるりと囲むように繋いだ。これで山を崩せば、藁がコンベアに落ちて買い取り所まで流れていくようになった。
さらに電力関係の技術をアンロックし、発電機、電柱、コンベアのT字ジャンクションに加えて、藁を圧縮する機械(圧縮機)を手に入れた。圧縮機を動かすには発電施設も必要になるため、かなり広いスペースを使う。実況者は既存のコンベアをいったん撤去して圧縮機を置き、その隣に発電機を設置した。発電機も圧縮機も藁をコンベアで受け取って動く機械なので、T字ジャンクションでコンベアからの入力を分岐させている。
圧縮機から出てくる圧縮済みの藁は、コンベアで買い取り所へ運ぶ。将来は買い取り所以外にも出荷することを見越して、出力側にもT字ジャンクションを置き、当面は買い取り所にだけ流れるよう設定した。最後に電柱を立てて電力を届ければ、藁を与えるたびに圧縮された塊が運び出されるようになる。
納品クエストと設計図
本作には納品用のクエストがある。この段階のクエストは、圧縮した塊を20個納品すると設計図が解放されるというものだった。実況者はあらかじめ分岐させておいたコンベアを延ばし、買い取り所とは別に納品用のトラックまで繋いだ。分岐の設定を切り替えて20個を納品するとクエストが完了し、トラックが走り出して製品がどこかへ出荷されていく。
次はベールラッパーをアンロックした。圧縮したベールをラッピングする機械で、圧縮機の出力側のコンベアと置き換えて導入する。これでより高く売れるラップ済みのベールが出てくるようになった。ベールラッパーにも納品クエストがあり、分岐機の設定を切り替えて必要な数だけ別のレーンへ流し、新たな設計図を手に入れている。
完全自動化と針スキャナーの必要性
ここまでは藁の山を手作業で崩していたが、実況者はここから完全な自動化に取りかかる。既存の施設をいったん解体し、お金を払って倉庫の空間を広げた。そのうえで、藁の山を掘ってくれる電動アームと、コンベア上の針を検知するスキャナーをアンロックした。
アームは近くの藁を自動でコンベアに載せてくれるが、針が混じっていてもそのまま流してしまう。そこでスキャナーを挟み、針が失われないようにする必要がある。実況者によれば、手作業の時代は針が入っているかどうかを目で確認できたためスキャナーは不要だった。掘削を自動化すると、スキャナーが必要になるわけである。
この段階からはあらゆる設備に電力が要るため、まず発電施設を建て直した。発電機は、起動用(ブートストラップ)に少量の藁を入れてやると、入れる藁がなくなるまで発電し続ける。今回は発電施設を離れた場所に建てたので、電柱を何本か立てて買い取り所の近くまで送電し、その電力で加工設備も建て直した。これで完全な自動化が実現した。
ペレタイザーとディスクプレス
自動化した以上は待つだけでもよいが、実況者はさらに高額な製品を求めて新しい機械を導入していく。最初はペレタイザーである。この機械は左前方向へ製品を射出する設計なので、少し斜めにずらして設置し、製品の着地点にコンベアを敷き、射出時の飛距離を調整した。実況者は、出力先が詰まっていても機械が止まらない設計であるため、これまでの機械より難易度が高いと評している。置き換えは問題なく終わり、射出された製品も正しく運ばれた。
続く納品クエストでディスクプレスの設計図を手に入れた。この機械は「ブリック」と藁という2つの入力を必要とし、実況者はペレタイザーを発展させた課題のような位置付けだと見ている。片方の入力にペレタイザーの出力を、もう片方に藁をそのまま入れればよい。実況者は、ゲームが進むにつれて機械の複雑さが少しずつ増していくことに触れ、納品の仕組みがプレイヤーをうまく誘導してくれると評価している。
パルパーと製紙機
次にアンロックしたパルパーは、藁と水を混ぜてパルプ板を作る装置である。藁を入れてパルプ板を出すように接続し、水は地下から汲み上げる井戸ポンプを導入して、水道管で送り込んだ。液体を扱うので一見難しそうだったが、実際に設置してみると意外と単純な作りだったという。
最後のクエストでは製紙機をアンロックし、パルプ板から紙ロールを作る。パルプ板を3つ入れるだけの簡単な仕組みなので、既存の機械の先に製紙機を繋ぐだけで済んだ。あらかじめ空けておいたスペースに製紙機を置き、パルプ板の生産を再開すると稼働を始めた。これで体験版で使える加工機はすべて揃い、紙ロールを納品するとクエストもすべて終了した。
製紙ライン7本への拡張
この時点で処理した藁は100万本、残りはまだ1200万本ある。実況者は今後の拡張に備えて作業場を最大レベルまで広げ、藁を紙ロールに変えるのが金銭効率がよさそうだと判断して、製紙機を7基建てることにした。既存の設備を撤去し、製紙機のレーンを並列に7本並べる。場所を取る井戸ポンプは機械の上に置いたが、地面に設置していなくても水を汲み上げてくれたという。
拡張後の稼ぎは毎分1万ドルに達した。大量の電力をまかなうため発電機も増設したが、ここでも藁がかなり消費されている。あとは藁が減っていくのを待つだけになり、実況者は自動化系のゲームでは何もしなくてよくなった瞬間に一種のカタルシスが訪れると語っている。
針の発見
ゲーム本来の目的を忘れかけた頃、ようやくスキャナーに針が引っかかった。約300万本を処理しての初発見である。用意しておいた専用の飾り棚に収納した。実況者によれば本作には24種類の針があり、公開中の体験版にはそのうち6種類が登場する。つまり、藁の中にはまだ5本が眠っていることになる。
もう1台のスキャナーも点灯していたので確認すると、2本目として縫い針が見つかった。針ごとに特殊な効果が付いているようだが、実況者は、あとは自動化された工場を眺めるだけなので、もはや効果は意味を持たなくなっている気がすると述べている。続いてスキャナーが再び点灯し、2本の針が一度に見つかっていた。この時点で残りの藁は276万本で、山もかなり小さくなった。
残りが200万本に近づいた頃にまた1本見つかり、未発見はあと1本になった。その数分後にスキャナーが反応し、最後の針も回収できた。
藁の山の消滅と地下へのマンホール
針をすべて集めて当初の目的は達成したが、実況者は残りの藁も片付けることにした。アームの働きをしばらく見守ると、残り本数は0本になり、藁の山がなくなった。山のあった場所に近づくと、地下へ続く謎のマンホールが見つかった。実況者は、製品版では地下世界へ繋がっていくのかもしれないと推測している。
最後に不要になった工場群を一気に撤去し、1300万本の藁をすべて処理して6本の針を見つけたところでプレイを終えた。実況者は、手作業から道具を強化して自動化へ進む要素が意外と面白く、針が見つかったときには何とも言えない達成感があったと振り返る。小規模なゲームながらしっかり楽しめたと評価し、まだ体験版の段階である本作の今後のリリースに期待を示している。
今日やっていくのは大量の藁の中から針を見つけ出すゲーム『ファインド・ザ・ニードル』。誤って針を捨ててしまわないよう細心の注意を払いつつ、1000万本を超える藁たちを楽しくしばいていきましょう。ニューゲーム。
というわけで早速始まりました。右上に表示されている通り、今回しばいていくのはこの1300万本の大量の藁の山。建物内に藁の買い取り所があるようなので、ひとまずは1本1本手掴みで藁を持ち出し、藁にもすがる思いで買い取り所に持ち込んでいきます。これで0.02ドルを獲得。0.25ドルで小さなシャベルを購入できるようだったので、ひとまずはこれの購入を目指して頑張っていきます。
というわけで無事にシャベル代の捻出に成功。早速道具屋さんに駆け込んでシャベルを購入。そう思いきや、どうやらまだ購入はできないようで、テックツリーとやらで1ドル払って解禁する必要がある模様。仕方がないので、あと1ドル貯めるまで再びここで狂ったように藁の運搬を繰り返していきます。
これで今度こそシャベル代の捻出に成功。まずはテックツリーでアンロックしてから、道具屋さんに商品代を払ってシャベルを購入。1度の動作で18本の藁を掬えるようになり、1分あたりおよそ20ドルほど稼げるように成長。この調子で道具のアップグレードを進めていきます。数ドルほど稼いだあたりで次なる道具をアンロック。1振りで54本の藁を掬えるようになり、これまでのおもちゃと比べさらに効率が高まっていきます。しばらく稼いだら今度はピッチフォークを購入。馬車馬のようにひたすら休まず働いていきます。死ぬか生きるかの戦い。休まず走る西からヒバーシー馬力強い馬にまたガーリー。目指す先頃ゴルはまた長いす。
さて、今度は600本入るバケツを購入。これを使えば掬った藁をある程度貯めておけるので、買い取り所との往復頻度をかなり削減できるはずです。こんな感じでもしゃもしゃとしばけば溜まっていくので、溜まり切ったらバケツを持ち上げて買い取り所へ移動。バケツの中身を袋の中へと流し込みます。しばらくバケツで稼いだら、さらに新しい容器をアンロック。今度の一輪車は藁が2000本以上も入るそうです。というわけで、ひたすらもしゃもしゃとしばいて一輪車の中に大量の藁を充填。満タンまで行ったら買い取り所へ向かい、一輪車を傾けて袋の中へと注ぎ込んでいきます。
ここまでで処理できた藁は8万本。まだ1360万本の藁が背後に控えています。そろそろ人力だけでは厳しくなってきたので、新しくベルトコンベアとやらをアンロック。買い取り所の納品場所からベルトコンベアを伸ばして、ぐるっと藁の山を囲うように繋いでいきます。コンベアの設置を終えたら作業を再開。もしゃもしゃと山を崩せば藁が落ちていき、コンベアを伝って買い取り所に流れていくようになりました。藁たちも思わず飛び上がって喜んでいるようです。
さて、次なる自動化の一手として、今度は電力関係の技術をアンロック。発電機や電柱、コンベアのT字ジャンクションの他、今回の目玉となる藁の圧縮機をアンロックしていきます。まずは圧縮機を設置すべく既存のコンベアを一旦撤去。圧縮機を稼働させるには発電施設も必要なので、なかなかに広めのスペースが求められることになります。
コンベアを撤去できたら、まずは圧縮機をドカンと設置。続いて圧縮機に必要な電力を供給すべく、真隣に発電機を設置していきます。どちらもコンベアで藁を入力して動作する機械なので、ここではT字ジャンクションでコンベアからの入力を分岐。既存のコンベアと繋ぎ合わせれば入力部分は完成です。続いて圧縮機からは圧縮された藁が出力されるので、これを買い取り所に運ぶべくコンベアを繋げていきます。ただし将来的に買い取り所以外にも出荷するケースを見越して、出力側にもT字ジャンクションを設置しておき、今のところは買い取り所にだけ流れるよう設定しておきます。最後に圧縮機が電力を受け取れるように電柱を設置。これで圧縮機のための施設が一通り完成しました。
あとはいつも通りもしゃもしゃして藁を与えてやれば、発電機と圧縮機にうまく藁が入力されていき、圧縮された藁の塊がどんどん運び出されてきます。
さて、本作には納品用のクエストがあるようで、今回は塊を20個納品することで設計図が解放される模様。そこであらかじめ分岐させておいたコンベアを伸ばしていき、買い取り所とは別に納品用のトラックまで繋げていきます。これで納品用の経路が無事完成。分岐の設定を変えれば塊がトラック側に運ばれていき、合計20個の納品を終えればクエストが完了。トラックが動き出して商品がどこかへと出荷されていきます。
藁の山をさらに高額で売り付けるべく、次はベールラッパーとやらをアンロック。圧縮したベールをラッピングする機械なので、圧縮機の出力側のコンベアを取り外して、ここを新たにベールラッパーに置き換えていきます。これでベールラッパーの導入が完了。さらに売り値の高いラップベールが出てくるようになりました。これも納品クエストが用意されているので、分岐機の設定を切り替えて必要数だけ別のレーンに出荷。ノルマを満たして新たな設計図を入手していきます。
さて、これまでは手作業で藁をしばいていましたが、そろそろ完全なる自動化を進めていこうと思います。まずは仕切り直すべく既存の施設を一旦解体。お金を払って倉庫の空間を拡張しつつ、藁の山を掘ってくれる電動のアームや、コンベア上で針を検知してくれるスキャナーをアンロック。ここからは何をするにも電力が必要になってくるので、まずは発電施設から再建築していきます。
アームは付近の藁を自動でコンベアに乗せてくれますが、針が入っている時もそのままコンベアに流してしまうので、スキャナーを挟んで針が失われないように気をつけます。針が含まれているかどうかは目視でも検査できるので、手作業で掘っていた時代ではスキャナーは不要でしたが、掘削を自動化しようとするとこれが必要になるというわけです。
というわけで、ひとまず発電施設が完成。ブートストラップとして藁を少量加えてあげると、詰める藁がなくなるまではずっと発電をし続けてくれます。今回の発電施設は遠隔地に建設したので、何本か電柱を立てて買い取り所の近くまで送電。引っ張ってきた電力で加工場の再建築も済ませ、ついに完全なる自動化までこぎつけられました。あとはPCでも殴りながら待つだけでも構いませんが、もっと加速したいので、より高額な製品を求めて新たな機械を導入していこうと思います。
というわけで、今度はペレタイザーとやらをアンロック。左前方向に製品を射出するという設計らしいので、少し斜めにずらして適当なところに設置。製品の着弾地点にコンベアを敷いておきます。あとは射出時の飛距離を適当に調整。出力先が詰まっていても機械が止まらない設計なので、これまでの機械よりも難易度が高めです。ペレタイザーへの置き換えはこれで無事完了。射出された製品も特に問題なく運ばれているようです。
これで次の納品クエストもつつがなく進み、次の加工機械、飼料ディスクプレスの設計図を獲得。ペレタイザーを撤去し、ディスクプレスで置き換えていきます。この機械はブリックと藁の2つの入力が必要ということで、前回の発展課題のような位置付けになっているみたい。というわけで、片方の入力にペレタイザーを繋ぎ込み、もう1つの入力にはそのまま藁を入力すればOK。ゲームが進むにつれ、徐々に機械の複雑性も増してきました。あとはいつも通り新製品をトラックの荷台に納品。納品の仕組みがゲームをうまく誘導してくれて助かります。
一通り納品を終えたので、今度はパルパーとやらをアンロック。藁と水を混ぜてパルプ板を生み出す装置のようで、ひとまずは藁を入れてパルプ板を出すように接続。加えて水を入力する必要があるので、ここで地下から水を汲み上げる井戸ポンプとやらを導入。あとは汲み上げた水を水道管で送り込めば完成です。液体を扱うということで一見難しそうな装置ながら、設置してみると意外と単純な作りで安心。納品も終わり、クエストもあと1つとなりました。
最後は製紙機とやらをアンロックして、パルプ板から紙ロールを作っていきます。パルプ板を3つ入れるだけという簡単な仕組みなので、これは既存の機械の先に製紙機を繋ぐだけでOK。あらかじめ開けておいたスペースに製紙機を設置できたので、あとはパルプ板の生産を再開してやれば無事製紙機が稼働してくれるようになります。これで本作で使える加工機を一通り網羅。生産した紙ロールを納品すればクエストも全て終了。このトラックを見送るのもこれが最後になります。
さて、ここまでで処理できた藁は100万本。まだ残り1200万本の藁が残っています。これを処理していくために、ひとまず作業場を拡張。今後の拡張工事に備えて最大レベルまで広げておきます。藁は紙ロールに変換していくと金銭効率が良さそうなので、ここに製紙機を7基ほど建築していくことに決定。ひとまず既存の設備を撤去してから、製紙機のレーンを並列に7本建設していきます。場所を取る井戸ポンプは機械の上に設置。地面に設置していなくとも不思議と水を汲み上げてくれます。
これで製紙工場の拡張工事が完了。毎分1万ドル儲かっており、自然と笑みがこぼれます。大量の電力を供給するために発電機も拡張。ここでも藁の消費が捗っています。あとは藁が減っていくのをひたすら待ち続けていくだけ。放置系のゲームって、何もしなくて良くなった瞬間に一種のカタルシスが訪れますよね。
さて、このゲームの本来の目的を忘れていたところで、ようやくスキャナーに針がかかった模様。300万本ほど処理してようやくの発見となりました。専用の飾り棚を用意しておいたので早速収納。本作には24種類の針が用意されているようで、現在公開されている体験版ではそのうち6種類が登場。あと5本の針が藁の中に眠っているようです。
そういえばもう1個のスキャナーも点灯していたので、こちらにも針が1本収納されているはず。というわけで、2本目には縫い針を発見。針ごとに特殊な効果が付与されているようですが、あとは自動化された工場を眺めておくだけなので、もはや関係なくなっている気がします。続けてまたしてもスキャナーが点灯しているのを発見。覗いてみると2本の針が一気に発掘されていました。
藁も残りあと276万本。山もかなり小さくなって、いよいよ終わりが見えてきました。残り200万本に近づいてきた辺りで、またしても針を発見。これで未発見の針はあと1本となりました。その数分後、またしてもスキャナーに反応があり、最後の針も無事発見。これで全ての針の回収に成功。当初の目的は無事に達成しましたが、せっかくなので残りの藁もしっかり片付けておきましょう。
というわけで、アームたちの頑張りをしばらく見守った結果、ついに残り本数が0本へと到達。藁の山撃破となりました。藁の山があった場所に近づいてみると、地下へと続く謎のマンホールを発見。製品版では地下世界へと繋がっていくのかもしれません。それでは名残惜しくもありますが、不要になった工場群を一気に撤去。1300万本の藁を全て処理し終え、6本の針を見つけ出しGGとなりました。
大量の藁の中から針を見つけ出すゲーム『ファインド・ザ・ニードル』。手作業からの成長や自動化の要素が意外と面白く、針が見つかった時には何とも言えない感があり、小規模なゲームながらなかなかしっかり楽しめました。本作はまだまだ体験版の段階。今後のリリースにも期待したいところです。
それじゃ今回はここまでにしようかな。高評価やチャンネル登録していただけると嬉しいです。では、ではまたね。
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