『ゼルダの伝説 神々のトライフォース』を最後まで遊び、ボス戦を順に解説するプレイ動画
ゲーミングボーイ1991年発売のアクションアドベンチャー『ゼルダの伝説 神々のトライフォース』を、オープニングからエンディングまで通して遊ぶ実況動画である。光と闇の二つの世界を行き来しながら、各ダンジョンのボスをどう倒したかを中心に、物語の流れと攻略手順が語られる。最後に実況者は、本作の優れた点として特にインタラクションの設計を挙げている。
物語の始まりと城からの脱出
ゼルダ姫に助けを求められた主人公は、叔父の後を追って城の地下牢へ向かう。途中で座り込む叔父を見つけるが、叔父は勇者の素質を受け継ぐ一族の末裔である主人公に未来を託して息絶える。武器を手にした主人公は城内に入り、ブーメランや壺を投げて地下牢の衛兵を倒していく。
大きなカギを手に入れると牢屋の錠前を開けられるようになり、主人公はゼルダ姫を連れて抜け道から教会へ逃げる。実況者は、国を乗っ取った悪い司祭を一刻も早く倒したいとして、姫を教会に預けて冒険に出る。司祭を倒すには退魔の剣「マスターソード」が必要で、その資格を得るために三つの紋章を集めることになる。紋章は各神殿のボスが守っているため、しばらくは神殿を巡ってボスを倒していく流れだと実況者は説明する。
三つの紋章を集める神殿巡り
最初の「東の神殿」のボスはデグアモスで、6体が跳ね回る。この神殿では弓矢が手に入り、1体を3発で倒せるので、18発撃てば終わると実況者は計算してみせる。撃破で「勇気の紋章」を得る。
次は南西の砂漠地帯である。ハゲタカに追われながら砂漠をさまよい、ハイリア人の古代文字を解読して石板の前で念じると神殿への道が開く。「あやしの砂漠」の神殿では重い物を持ち上げる「パワーグラブ」が手に入る。ボスのラネモーラは地中から3体のイモムシが飛び出してくる敵で、実況者は飛び出した瞬間をアイスロッドで叩いて倒した。これで「力の紋章」を得る。
最後の紋章はヘブラ山の山頂にそびえる「ヘラの塔」にある。ボスのデグテールは尻尾の先にしか攻撃が効かないため、剣を前に構えて弱点を突く。倒すには合計6回の攻撃が必要で、床から落ちないよう慎重に戦うよう実況者は促す。これで三つの紋章がそろい、主人公は「迷いの森」でマスターソードを引き抜く。
司祭アグニムとの最初の戦い
マスターソードを手に城へ向かうが、主人公がもたもたしている間に教会の神父は殺され、ゼルダ姫も捕らえられて目の前でどこかへ飛ばされてしまう。主人公は司祭を追って奥の間に突入する。
アグニム戦で実況者が使ったのは、カカリコ村の少年に借りた「虫取りアミ」だ。司祭には通常の攻撃手段がほとんど効かず、司祭が撃ち出す光弾を跳ね返すことでダメージを与える仕組みになっている。体力は光弾6発分で、実況者は最初のターンで4発を跳ね返すことに成功した。その後、司祭は実況者いわく「よくわからん電撃」を繰り出し、再び光弾を撃ってくる。これを跳ね返せば残り1発となり、次の一振りでとどめを刺した。
ところが倒したと思ったところでアグニムが回転し、封印されていた闇の世界への道をつないでしまう。この地を救うには世界を変えた「黄金の力」を取り戻す必要があり、その助力を得るため七賢者の娘たちを探すことになる。紋章のときと同じく、娘たちもダンジョンにいるという。
闇の世界:最初の二人の娘
闇の世界で最初に訪れるのは「闇の神殿」だ。入口は猿に金を払って開けてもらう必要がある。実況者は、入口を開けてまた閉めるだけで100ルピーを取る猿を、観光地にありがちな詐欺まがいの商売になぞらえて茶化している。ボスのジークロックは仮面を付けている間は本体に攻撃が通らない。神殿で手に入れたハンマーで合計17回叩くと仮面が壊れ、弱点の額が露出するので、あとは弓矢で一気に削り切る。
次は「はぐれ者の村」である。光の世界ではカカリコ村があった場所だが、闇の世界では治安の悪そうな村に変わっている。村の悪魔像は「ブラインドの洞窟」につながっていて、その牢屋で娘が見つかる。実況者はどこか怪しいと感じて、娘を日の当たる場所へ連れて行く。すると正体のブラインドが現れ、実況者は「着痩せするタイプだったのか」と表現している。ブラインドは頭が外れて飛び回り、新しい頭が生えてくる。実況者は道中で拾った「バイラの杖」を使い、周囲にほとばしる光でダメージを与えて倒した。
三人目から五人目の娘
「水のほこら」では、ずぶ濡れになりながらボス部屋へ進む。ボスのワートは泡のようなものが周りにくっついているので、フックショットで丁寧に剥がしていく。前回訪れた村のはずれにある鍛冶屋で剣を鍛えてもらい、剣は赤色に変わっていた。これで硬い相手も難なく倒せるようになったと実況者は言う。
「ドクロの森」では、骨でできた不気味なトンネルを抜け、炎のロッドで入口をこじ開けて奥へ進む。実況者は、体力が最大のときに出る剣のビームが邪魔になるとして、わざと体力を少し減らしてからボス部屋に入った。ボスのガモースは、うまく4発殴れば終わる。
続くダンジョンは光の世界側から向かう。ハイラル湖の魔法陣から闇の世界へ渡り、「氷の塔」を攻略する。ボスのシュアイズは凍った状態で待っているので、まず「ボンバー」の魔法を使い一発で解凍する。解凍後は「マジックマント」で姿を隠しながら敵を隅に追い込み、剣で切り刻む。
悪魔の沼とカメイワ
嵐の中「悪魔の沼」を探索すると、シンボルの上に立って同じ魔法を使うことで嵐がやみ、ダンジョンの入口が現れる。実況者は、なぜそうなるのかはまったく分からないとしたうえで、独自の解釈を語る。魔法で認証するオートロックが付いているなら、設計したのはおそらく魔法に長けたハイリア人であり、ここの魔物は空き家を間借りしているだけ。つまり単にハイリア人の趣味が悪かったのだろう、という推測である。
ボスのゲルドーガ戦でもマジックマントが活躍する。姿を隠して近づき、回転斬りを4連発して周囲の目玉を潰し、本体を露出させる。その後は弓矢に持ち替えてひたすら連射して倒した。
最後の娘はゼルダ姫である。「カメイワ」に登り、「シェイク」の魔法を使うと、カメの顔がダンジョンの入口に変わる。実況者は、悪魔の沼のおぞましいデザインに比べてこちらはなかなか可愛げがあると評している。ボスのデグロック戦では、まずアイスロッドで赤い頭を、続いてファイアロッドで青い頭を潰す。二つの頭を潰すと本体を守っていた甲羅が崩れ、後半は中身が飛び出してくるので、頭部を3回叩いて倒す。これで七人の娘全員の救出が完了する。
ガノンの塔でのアグニム再戦
ハイラルの支配をたくらむガノンを倒すため、主人公は敵の本拠地に乗り込む。七賢者の娘たちの協力で結界を破り、ラストダンジョン「ガノンの塔」を登ると、最上階で再びアグニムが待っている。
今回のアグニムは分身して3体で現れる。実況者は、跳ね返せる弾が増えたぶんこちらの攻撃力も倍増したと捉える。敵の体力自体は前回と同じ光弾6発分なので、分身の「協力」のおかげであっけなく倒せそうだと述べ、実際に撃破した。ここで司祭の体を乗っ取っていた魔物が逃げ出し、主人公はオカリナを使って後を追う。
ラスボス・ガノン戦と物語の整理
ラスボス戦に入ったところで、実況者は物語の背景をまとめる。神々が残した願いをかなえる「トライフォース」を盗賊団の首領であるこの男が手に入れたことで闇の世界が生まれ、七賢者と騎士団がこれを封印した。ガノンは司祭を介して復活をもくろみ、騎士団の末裔である主人公がそれを阻止するために奔走する、という話だったと実況者は説明する。
戦闘では、ガノンを数十秒叩き続けるうちに部屋の外周が少しずつ崩れ落ち、崩れきった頃に最終形態へ移る。それまでは他にやることもないので、ガノンを叩きながら床が落ちるのを待てばよいと実況者は言う。最終形態では、剣で叩いてから弓矢を1発当てる流れを4セット繰り返せば勝ちになる。ただし闇の秘術で攻撃を妨害されるので、燭台に火を灯してそれを防いでおく。こうしてガノンを撃破し、主人公は「黄金の力」を手に入れ、ハイラルの平和を願って物語は幕を閉じる。
実況者の評価:インタラクションの設計
クリア後、実況者は本作を傑作と言わざるを得ない作品だと評した。理由として挙げたのは、光と闇をつなぐ緻密なレベルデザイン、可愛らしいグラフィック、心に残るBGM、つい鳴らしたくなる心地よい効果音、そして世界中に散りばめられた多くのネタである。
中でも実況者個人が特に印象に残ったと語るのが、インタラクションの設計だ。例としてスイッチの扱いを挙げ、プレイヤーがボタンを押して「命令」するのではなく、Aボタンでつかんで下向きに引っ張ったり、レバーに体を寄せて移動しながら押し込んだりする作りになっていると説明する。実況者はこれを、プレイヤーとゲームとの境界面が非常に丁寧に作られている点として評価し、動画を締めくくっている。
今日やっていくのは、1991年発売の傑作アクションアドベンチャー『ゼルダの伝説 神々のトライフォース』。光と闇、二つの世界を駆け巡りながら、個性豊かなボス達を楽しくしばいていきましょう。ニューゲーム。
という訳で、早速はじまりました。ゼルダ姫から助けを求められた主人公は、叔父の後を追い、お城の地下牢へと向かいます。その道中、ぐったりと座り込む叔父を発見。主人公は勇者の素質を受け継ぐ一族の末裔であり、主人公に未来を託し、叔父は息絶えてしまいます。
武器を入手した主人公は城内へと侵入。ブーメランを投げたり、壺を投げたりしながら、地下牢の衛兵達を蹴散らしていきます。これで大きなカギを獲得。牢屋の錠前を開けるようになるので、ゼルダ姫を連れて、さっさと逃げ出しちゃいましょう。
抜け道を使い、教会へと辿り着いた主人公。一刻も早く悪者の司祭をぶちのめしたいので、教会に姫を預けて、冒険の旅へと繰り出します。
この国を乗っ取った司祭を打ち倒すには、退魔の剣『マスターソード』とやらが必要らしく、その資格を得るために三つの紋章を探すことになりました。紋章は各神殿のボス達が守っているようなので、しばらく神殿巡りをしながらボスをしばいていくことになります。
『デグアモス』戦。6体で跳ね回る楽しいやつらです。この『東の神殿』では弓矢を入手可能。3発で1体倒せるので、18発撃てば終了です。
OK。『デグアモス』撃破です。『勇気の紋章』を手に入れ、残る紋章はあと2つ。続いては南西に広がる砂漠地帯へ向かいます。
ハゲタカに追われつつ、砂漠を彷徨う主人公。ハイリア人の書いた古代文字の解読に成功し、石板の前で念じることで神殿への道を開きます。『あやしの砂漠』に存在するこの神殿内では、重たい物を持ち上げる『パワーグラブ』を入手可能。これを活用しつつ、最奥まで進んでいきます。
『ラネモーラ』戦。地中から3体のイモムシが飛び出してくるので、その瞬間を『アイスロッド』で叩きます。
OK。『ラネモーラ』撃破です。『力の紋章』を手に入れ、残る紋章はあと1つ。最後の紋章を求めて、険しい岩山へと向かいます。
『ヘブラ山』を登り、山頂へと辿り着いた主人公。そこにそびえ立つ『ヘラの塔』を更に登ると、うねうねと動き回るかわいいやつが蠢いていました。
『デグテール』戦。尻尾の先にのみ攻撃が有効なので、剣を前方に構えて弱点を突いていきます。こいつを仕留めるには合計6回の攻撃が必要。床から落ちないように慎重に戦っていきましょう。
OK。『デグテール』撃破です。これですべての紋章を獲得。遂に『マスターソード』を抜く資格を得ました。
紋章を携え、『迷いの森』を訪れた主人公。国を乗っ取り、悪行をはたらく司祭を倒すべく、伝説の退魔の剣『マスターソード』を引き抜きます。
伝説の武器を携え、司祭の待つ城を訪れた主人公。しかし主人公がもたもたとやっている間に、教会の神父は殺され、ゼルダ姫も囚われており、主人公の眼前で何処かへと飛ばされてしまいます。という訳で、司祭を追い、奥の間へと突入。
『アグニム』戦。今回は『カカリコ村』の少年に貸してもらった武器、『虫取りアミ』を使って戦っていきます。司祭には通常の攻撃手段はことごとく無効化され、司祭の撃ち出す光弾を弾き返すことでダメージを与えられる仕組みになっています。
司祭の体力は光弾6発分。このターンで合計4発の光弾を跳ね返すことに成功。この後はよくわからん電撃を繰り出してきたあと、再び光弾を撃ち出してくるようになります。この光弾を跳ね返せば、残り体力はあと1発。次の一振りでトドメです。
OK。撃破かと思いきや、『アグニム』がぐるぐると回転。封印されていた闇世界への道を繋いでしまいます。この地を救うには、世界を変貌させた『黄金の力』を取り戻す必要があるらしく、まずはその助力を仰ぐため、七賢者の娘達を探しに行くことになります。
紋章のときと同じく、娘達もダンジョンに居る模様。今回は手始めに『闇の神殿』を訪れ、ようわからん猿に金を払って入口を開けてもらうことになりました。観光地ってこういう詐欺紛いの商売がよくあるよね。入口を開けてまた閉めるだけで100ルピー。ボロい商売しとりますなぁ。
『ジークロック』戦。仮面を付けている間は本体に攻撃が通らないので、まずは神殿で手に入れた『M.C.ハンマー』で攻撃。合計17回叩くことで仮面を破壊できます。破壊すると弱点の額が露出。あとは弓矢で一気に削り切りましょう。
OK。『ジークロック』撃破です。これで一人目の娘を救出。残りの六人もさっさと救いに行きましょう。
続いて『はぐれ者の村』を訪れた主人公。光の世界では『カカリコ村』のあった場所ですが、闇の世界では治安の悪そうな村へと変貌しています。村の悪魔像は『ブラインドの洞窟』に繋がっており、その牢屋の中で娘を発見。なんか怪しいので、お日様の下に連れていきます。
『ブラインド』戦。着痩せするタイプだったのか、中から大きいのが登場。頭が外れて飛び回り、新しいのが生えてきます。今回は道中で拾った『バイラの杖』を活用。周りに光が迸り、ダメージを与えてくれます。
OK。『ブラインド』撃破です。これで二人目の娘を救出。残る娘は五人となりました。
続いては『水のほこら』を訪問。ずぶ濡れになりながらボス部屋へと進んでいきます。
『ワート』戦。泡みたいなやつが周りにひっついてるから、『フックショット』を使って丁寧に剥がしていきます。前回訪れた村のはずれに鍛冶屋さんがあったので、そこで鍛えてもらったことで剣が赤色に変化。硬そうな相手でも難なくしばけるようになりました。
OK。『ワート』撃破です。これで三人目の娘を救出。全員集めるまでまだまだ先は長そうです。
続いては『ドクロの森』を訪問。骨製のキショいトンネルを通りつつ、『炎のロッド』でキショい入口をこじ開けます。その後もなんやかんやありつつ最奥まで到着。体力最大時に出るビームが邪魔なので、体力を少し減らしてからボス部屋に突入します。
『ガモース』戦。4発上手く殴れば終了です。
OK。『ガモース』撃破です。これで合計四人の娘を救出。あと三人、手早く助けていきましょう。
続いてのダンジョンは光の世界から訪問。ハイラル湖の魔法陣から闇の世界へと渡り、そのまま『氷の塔』を攻略していきます。
『シュアイズ』戦。ボスが冷凍されているので、まずは魔法で解凍。『ボンバー』の魔法を使って一発で溶かします。解凍後は『マジックマント』で身を隠しつつ、隅っこに追いやって剣で切り刻んでいきましょう。
OK。『シュアイズ』撃破です。これで残る娘はあと二人。そろそろ終わりが見えてきました。
嵐の中、『悪魔の沼』を探索する主人公。シンボルの上に立ち、同じ魔法を使うことで、嵐が止み、ダンジョンの入口が現れます。なんでこうなるのかは全く不明。魔法で認証するオートロックが付いてるってことは、恐らく設計したのは魔法に長けたハイリア人。つまりここの魔物は空き家を間借りしてるだけで、単純にハイリア人の趣味が悪かったんやと思います。
『ゲルドーガ』戦。今回も『マジックマント』が大活躍。身を隠しながら接近して、回転斬りを4連発。周囲の目玉を潰して本体を露出させます。あとは弓矢に切り替えてひたすらに連射。
OK。『ゲルドーガ』撃破です。これで残る娘はあと一人。最後の一人、ゼルダ姫の救出に向かいましょう。
『カメイワ』に登り、またも魔法を扱う主人公。ここでは『シェイク』の魔法を使うことで、カメの顔がダンジョンの入口へと変わっていきます。『悪魔の沼』のおぞましいデザインと比べると、こっちのデザインはなかなか可愛げがありますね。ここのボスを倒せば娘達の救出が無事完了。気合いを入れて臨みましょう。
『デグロック』戦。まずは『アイスロッド』で赤い頭を潰し、続いて『ファイアロッド』で青い頭も潰します。二頭を潰すと、本体を護っていた甲羅が崩壊。後半戦では中身が飛び出してくるので、頭部を3回しばいて倒します。
OK。『デグロック』撃破です。これで娘達を無事に救出完了。ハイラルの支配を企む『ガノン』とやらを叩くべく、敵の本拠地へ向かい、カチコミをかけます。
七賢者の娘に協力してもらい、結界を破壊。ラストダンジョンである『ガノンの塔』を登ると、最上階にて再びあのボスと再会できます。
『アグニム』戦。今回は分身で3体に増えて登場。返せる弾も増えたので、こちらの攻撃力も倍増です。敵の体力自体は前回と同じく6発分。分身の協力のおかげで呆気なく倒せそうです。
OK。『アグニム』撃破です。ここで司祭の身体を乗っ取っていた魔物が逃亡。オカリナを使って後を追いましょう。
遂にはじまりました。ラスボス戦です。神々が残した願望機『トライフォース』。それを盗賊団首領のこの男が手に入れたことで闇の世界が生まれ、七賢者と騎士団がこれを封印。『ガノン』は司祭を介して復活を目論み、騎士団の末裔である主人公がこれを阻止すべく奔走するというお話でした。
『ガノン』をしばき続けること数十秒。徐々に部屋の外周が崩落していき、これが落ちきった頃に最終形態に移行します。それまでは他にやることもないんで、『ガノン』でもしばいて床が落ちるのを待ちましょう。
最終形態。剣でしばいて弓矢を1発。これを4セット繰り返せばこちらの勝利です。但し、闇の秘術とやらにより攻撃を妨害されるので、燭台に火を灯すことでこれを防いでおきます。
やりました。『ガノン』撃破です。
ここからはエンディング。スタッフロールまで黙って見守ろうと思います。チャプターも切っておいたので、またスタッフロールで会いましょう。
という訳で、主人公は『黄金の力』を入手。ハイラルの平和を願い、GGとなりました。光と闇を繋ぐ緻密なレベルデザインは勿論のこと、可愛らしいグラフィックや心に残るBGM、つい鳴らしたくなる心地の良い効果音や、世界中に散りばめられた盛り沢山なネタの数々など、まさに傑作と言わざるを得ない作品でした。
個人的には、特にインタラクションの設計が印象的。例えば、スイッチの設計をひとつとっても、我々がボタンを押して「命令」するのではなく、Aボタンでつかみながら下向きに引っ張ったり、レバーに体を寄せて移動しながら押し込んだりなど、プレイヤーとゲームとの境界面が非常に丁寧につくられているように感じました。
『ゼルダの伝説 神々のトライフォース』、皆さんもぜひ遊んでみてください。それじゃ今回はここまでにしようかな。高評価やチャンネル登録していただけると嬉しいです。ではでは、またね。
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