Memproses Lebih dari 13 Juta Batang Jerami di Pabrik Otomatis untuk Mencari 6 Jarum: Catatan Bermain Versi Demo Find The Needle

Diterjemahkan dari 日本語

Buka di YouTube ↗
Ringkasan

Find The Needle adalah gim tentang menemukan jarum di tumpukan jerami. Dalam video ini, versi demonya dimainkan dari awal hingga akhir dengan komentar menggunakan suara Yuzuki Yukari. Permainan dimulai dengan mengangkut jerami satu per satu dengan tangan, lalu berlanjut ke peningkatan alat, pengangkutan dengan ban berjalan, hingga otomatisasi penuh dengan merangkai mesin-mesin pengolah. Pada akhirnya, lebih dari 13 juta batang jerami diproses seluruhnya, dan 6 jarum yang muncul di versi demo berhasil dikumpulkan.

11 menit baca
0:38

Tahap Awal: Mengangkut Jerami dengan Tangan dan Alat

Menurut tampilan di kanan atas layar, tumpukan jerami yang harus diproses kali ini berjumlah sekitar 13 juta batang (13.686.784 batang menurut judul video). Di dalam bangunan terdapat tempat pembelian jerami, jadi pada awalnya jerami dibawa keluar satu per satu dengan tangan dan diserahkan ke tempat pembelian tersebut. Dari situ didapat 0,02 dolar.

Di toko alat, sekop kecil bisa dibeli seharga 0,25 dolar, sehingga target pertama adalah membelinya. Namun, meskipun uangnya sudah terkumpul, sekop itu tidak bisa langsung dibeli. Ternyata sekop harus dibuka terlebih dahulu di pohon teknologi dengan membayar 1 dolar. Pemain terus mengangkut jerami dengan tangan sampai terkumpul 1 dolar lagi, membuka sekop, lalu membayar harga barangnya untuk mendapatkan sekop tersebut.

Dengan sekop, 18 batang jerami bisa diambil dalam sekali gerakan, dan penghasilan disebut meningkat menjadi sekitar 20 dolar per menit. Setelah itu, alat-alat terus ditingkatkan secara bertahap. Alat berikutnya mampu mengambil 54 batang dalam sekali ayun, lalu pemain membeli garpu jerami.

2:25

Mengurangi Bolak-balik dengan Wadah

Setelah alat, berikutnya diperkenalkan wadah untuk menampung jerami yang telah diambil. Yang pertama adalah ember berkapasitas 600 batang. Jerami diambil dan ditampung di ember, lalu setelah penuh, ember diangkat dan dibawa ke tempat pembelian, kemudian isinya dituangkan ke dalam karung. Dengan cara ini, jumlah bolak-balik ke tempat pembelian dapat dikurangi cukup banyak.

Selanjutnya, gerobak dorong yang dibuka bisa memuat lebih dari 2.000 batang jerami. Setelah penuh, gerobak didorong ke tempat pembelian lalu dimiringkan untuk menuangkan isinya ke karung. Sampai di sini, jerami yang telah diproses sekitar 80 ribu batang. Sisanya masih 13,6 juta batang, dan pemain menilai bahwa mengandalkan tenaga manusia saja mulai terasa berat.

3:18

Semi-otomatisasi dengan Ban Berjalan dan Mesin Pemadat

Yang dibuka berikutnya adalah ban berjalan. Ban berjalan dipasang dari lubang penyerahan di tempat pembelian dan disambungkan hingga mengelilingi tumpukan jerami. Dengan begitu, ketika tumpukan diruntuhkan, jerami akan jatuh ke ban berjalan dan mengalir ke tempat pembelian.

Lalu, teknologi terkait listrik dibuka, dan pemain mendapatkan generator, tiang listrik, persimpangan T untuk ban berjalan, serta mesin untuk memadatkan jerami (mesin pemadat). Untuk menjalankan mesin pemadat dibutuhkan juga fasilitas pembangkit listrik, sehingga memakan ruang yang cukup luas. Pemain membongkar dulu ban berjalan yang ada, memasang mesin pemadat, lalu menempatkan generator di sebelahnya. Karena generator maupun mesin pemadat sama-sama bekerja dengan menerima jerami dari ban berjalan, masukan dari ban berjalan dicabangkan menggunakan persimpangan T.

Jerami padat yang keluar dari mesin pemadat diangkut ke tempat pembelian dengan ban berjalan. Dengan mengantisipasi pengiriman ke tujuan selain tempat pembelian di masa depan, persimpangan T juga dipasang di sisi keluaran, dan untuk sementara diatur agar hanya mengalir ke tempat pembelian. Terakhir, dengan mendirikan tiang listrik untuk menyalurkan daya, setiap kali jerami dimasukkan, gumpalan padat akan keluar dan terangkut.

5:08

Misi Pengiriman dan Cetak Biru

Gim ini memiliki misi pengiriman. Misi pada tahap ini adalah menyerahkan 20 gumpalan padat untuk membuka sebuah cetak biru. Pemain memperpanjang ban berjalan yang sudah dicabangkan sebelumnya dan menyambungkannya ke truk pengiriman yang terpisah dari tempat pembelian. Setelah pengaturan percabangan dialihkan dan 20 buah diserahkan, misi selesai, truk mulai melaju, dan produk dikirim ke suatu tempat.

Berikutnya, pemain membuka pembungkus bal (bale wrapper). Ini adalah mesin untuk membungkus bal yang telah dipadatkan, dan dipasang menggantikan ban berjalan di sisi keluaran mesin pemadat. Dengan ini, keluar bal terbungkus yang bisa dijual lebih mahal. Pembungkus bal juga memiliki misi pengiriman; pemain mengalihkan pengaturan pencabang untuk mengalirkan jumlah yang dibutuhkan ke jalur lain, lalu mendapatkan cetak biru baru.

6:19

Otomatisasi Penuh dan Pentingnya Pemindai Jarum

Sampai di sini tumpukan jerami masih diruntuhkan secara manual, tetapi mulai sekarang pemain beralih ke otomatisasi penuh. Fasilitas yang ada dibongkar terlebih dahulu, dan ruang gudang diperluas dengan membayar sejumlah uang. Setelah itu, pemain membuka lengan listrik yang menggali tumpukan jerami serta pemindai yang mendeteksi jarum di atas ban berjalan.

Lengan tersebut otomatis meletakkan jerami di sekitarnya ke atas ban berjalan, tetapi jika ada jarum yang tercampur, jarum itu juga akan ikut dialirkan begitu saja. Karena itu, pemindai perlu dipasang di tengah jalur agar jarum tidak hilang. Menurut pemain, di masa kerja manual, ada atau tidaknya jarum bisa dicek dengan mata sehingga pemindai tidak diperlukan. Begitu penggalian diotomatisasi, barulah pemindai menjadi perlu.

Sejak tahap ini semua fasilitas membutuhkan listrik, jadi pertama-tama fasilitas pembangkit listrik dibangun ulang. Generator, jika diberi sedikit jerami sebagai pemicu awal (bootstrap), akan terus menghasilkan listrik sampai jerami yang dimasukkan habis. Kali ini fasilitas pembangkit dibangun di lokasi yang jauh, sehingga beberapa tiang listrik didirikan untuk menyalurkan daya hingga ke dekat tempat pembelian, lalu dengan daya itu fasilitas pengolahan juga dibangun ulang. Dengan demikian, otomatisasi penuh pun tercapai.

7:38

Mesin Pelet dan Pengepres Cakram

Setelah otomatis, sebenarnya cukup menunggu saja, tetapi pemain terus memperkenalkan mesin-mesin baru demi produk yang lebih mahal. Yang pertama adalah mesin pelet (pelletizer). Mesin ini dirancang untuk melontarkan produk ke arah kiri depan, sehingga dipasang sedikit miring, ban berjalan dipasang di titik jatuhnya produk, dan jarak lontaran diatur. Pemain menilai mesin ini lebih sulit dibandingkan mesin-mesin sebelumnya karena dirancang untuk tidak berhenti meskipun tujuan keluarannya tersumbat. Penggantian berjalan tanpa masalah, dan produk yang dilontarkan pun terangkut dengan benar.

Melalui misi pengiriman berikutnya, pemain mendapatkan cetak biru pengepres cakram (disc press). Mesin ini membutuhkan dua masukan, yaitu "bata" dan jerami, dan pemain memandangnya sebagai semacam tantangan lanjutan dari mesin pelet. Cukup masukkan keluaran mesin pelet ke salah satu masukan, dan jerami apa adanya ke masukan yang lain. Pemain menyinggung bahwa kerumitan mesin bertambah sedikit demi sedikit seiring berjalannya gim, dan menilai bahwa sistem pengiriman memandu pemain dengan baik.

8:59

Mesin Bubur Kertas dan Mesin Pembuat Kertas

Yang dibuka berikutnya adalah mesin bubur kertas (pulper), yaitu perangkat yang mencampur jerami dan air untuk membuat lembaran pulp. Mesin ini disambungkan agar menerima jerami dan mengeluarkan lembaran pulp, sementara untuk air, pemain memasang pompa sumur yang menyedot air dari bawah tanah dan mengalirkannya melalui pipa air. Karena menangani cairan, sekilas tampak sulit, tetapi setelah benar-benar dipasang, ternyata strukturnya cukup sederhana.

Pada misi terakhir, pemain membuka mesin pembuat kertas yang membuat gulungan kertas dari lembaran pulp. Mekanismenya sederhana, cukup memasukkan 3 lembaran pulp, sehingga pemain hanya perlu menyambungkan mesin pembuat kertas di ujung mesin yang sudah ada. Mesin pembuat kertas ditempatkan di ruang yang sudah dikosongkan sebelumnya, dan begitu produksi lembaran pulp dilanjutkan, mesin itu mulai beroperasi. Dengan ini, semua mesin pengolah yang tersedia di versi demo sudah lengkap, dan setelah gulungan kertas diserahkan, semua misi pun selesai.

10:12

Perluasan Menjadi 7 Jalur Pembuatan Kertas

Pada titik ini, jerami yang telah diproses mencapai 1 juta batang, dan sisanya masih 12 juta batang. Untuk persiapan perluasan ke depan, pemain memperluas area kerja hingga level maksimal, dan karena menilai bahwa mengubah jerami menjadi gulungan kertas tampaknya paling efisien secara finansial, pemain memutuskan untuk membangun 7 unit mesin pembuat kertas. Fasilitas yang ada dibongkar, dan 7 jalur mesin pembuat kertas disusun secara paralel. Pompa sumur yang memakan tempat diletakkan di atas mesin, dan menurut pemain, pompa tetap bisa menyedot air meskipun tidak dipasang di tanah.

Setelah perluasan, penghasilan mencapai 10 ribu dolar per menit. Generator juga ditambah untuk memenuhi kebutuhan listrik yang besar, dan di sini pun cukup banyak jerami yang terpakai. Selanjutnya tinggal menunggu jerami berkurang, dan pemain mengatakan bahwa dalam gim bertema otomatisasi, ada semacam katarsis tersendiri pada saat kita tidak perlu melakukan apa-apa lagi.

11:20

Penemuan Jarum

Ketika tujuan utama gim hampir terlupakan, akhirnya pemindai menangkap sebuah jarum. Ini adalah penemuan pertama setelah sekitar 3 juta batang diproses. Jarum itu disimpan di lemari pajang khusus yang sudah disiapkan. Menurut pemain, gim ini memiliki 24 jenis jarum, dan 6 jenis di antaranya muncul di versi demo yang telah dirilis. Artinya, masih ada 5 jarum yang terpendam di dalam jerami.

Pemindai lainnya juga menyala, dan setelah dicek, ditemukan jarum jahit sebagai jarum kedua. Tampaknya setiap jarum memiliki efek khusus, tetapi pemain mengatakan bahwa karena sisanya hanya tinggal menonton pabrik yang sudah terotomatisasi, efek itu rasanya sudah tidak berarti lagi. Kemudian pemindai kembali menyala, dan dua jarum ditemukan sekaligus. Pada titik ini, sisa jerami tinggal 2,76 juta batang, dan tumpukannya pun sudah jauh mengecil.

Ketika sisanya mendekati 2 juta batang, satu jarum lagi ditemukan, sehingga yang belum ditemukan tinggal 1. Beberapa menit kemudian pemindai bereaksi, dan jarum terakhir pun berhasil dikumpulkan.

12:41

Lenyapnya Tumpukan Jerami dan Lubang Got Menuju Bawah Tanah

Dengan terkumpulnya semua jarum, tujuan awal sudah tercapai, tetapi pemain memutuskan untuk membereskan sisa jerami juga. Setelah mengamati kerja lengan-lengan itu beberapa saat, sisa jumlahnya menjadi 0 batang, dan tumpukan jerami pun lenyap. Saat mendekati tempat tumpukan tadi berada, ditemukan lubang got misterius yang mengarah ke bawah tanah. Pemain menduga bahwa di versi lengkapnya, lubang itu mungkin akan terhubung ke dunia bawah tanah.

Terakhir, pabrik-pabrik yang sudah tidak diperlukan dibongkar sekaligus, dan permainan diakhiri setelah 13 juta batang jerami diproses seluruhnya dan 6 jarum ditemukan. Pemain mengenang bahwa alur dari kerja manual, peningkatan alat, hingga otomatisasi ternyata menarik, dan ada rasa pencapaian yang sulit diungkapkan saat jarum ditemukan. Pemain menilai bahwa meskipun gim ini berskala kecil, gim ini cukup menyenangkan, dan menyatakan harapannya terhadap perilisan gim ini ke depannya, yang saat ini masih dalam tahap versi demo.