CalorieMate Liquid yang Melompat Keluar dari Kulkas Mengantarkan Nutrisi kepada Kreator Game yang Tenggelam dalam Pekerjaannya
ゲーミングボーイDiterjemahkan dari 日本語
Video ini adalah video gameplay yang memainkan CalorieMate LIQUID FOR GAME CREATORS, game yang dirilis di Steam, hingga tamat, dengan komentar menggunakan suara Kizuna Akari dari A.I.VOICE. Pemain mengendalikan CalorieMate Liquid yang melompat keluar dari kulkas dan menggelinding, sambil tetap dingin, hingga ke tangan seorang kreator game yang sedang tenggelam dalam pekerjaannya di bagian dalam ruangan. Sang komentator melaju sambil bereaksi terhadap jebakan di setiap tahap dan barang-barang kecil di dalam ruangan, dan menjelang akhir juga menyinggung kenangannya sendiri tentang CalorieMate serta hubungan antara kesehatan dan game.
Tiga Jenis Liquid dan Tujuan Misi
Saat game dimulai, Liquid rasa kafe au lait, rasa yoghurt, dan rasa campuran buah masing-masing memperkenalkan diri. Karakter yang dikendalikan dapat dipilih dari ketiga jenis tersebut, dan kali ini sang komentator memilih rasa campuran buah. Kontrolnya: bergerak maju, mundur, kiri, dan kanan dengan WASD, menggerakkan kamera dengan mouse, dan melompat dengan klik kiri.
Tujuan misinya adalah mengantarkan nutrisi yang seimbang kepada kreator game yang berada di sisi timur laut sebuah apartemen 2DK. Menurut informasi di dalam game, kreator ini begitu tenggelam dalam berkarya sehingga pola makannya cenderung tidak teratur. Game menjelaskan bahwa "justru saat berpikirlah nutrisi" dibutuhkan, dan di sinilah CalorieMate Liquid berperan. Tugas ini disebut menentukan keberhasilan pengembangan game, dan pemain dituntut mencapai target dengan suhu yang tetap dingin. Di sini sang komentator memahami bahwa ini adalah game tentang menggelinding sambil menjaga diri tetap dingin hingga sampai ke tangan sang kreator.
Eksplorasi Sambil Mengamati Barang-Barang di Ruangan
Setelah menaiki tangga yang telah disiapkan, terdapat barang-barang kecil seperti pisang, apel, dan headset VR. Tentang headset VR, terdengar dialog yang menyebutkan bahwa perangkat ini menjadi jauh lebih ringan dalam beberapa tahun terakhir. Sang komentator bercerita bahwa belakangan ini ia tertarik pada game berjudul "Dance Dash" dan ingin memiliki perangkat VR baru.
Di tengah perjalanan, ia beradu pandang dengan seekor kucing dan langsung melompatinya. Di sini muncul informasi tentang kabar terbaru sang kreator: setelah bekerja kemarin, ia keasyikan hingga begadang, dan hari ini tidak sarapan. Mengenai tumpukan besar buku teknis, sang komentator mengatakan tidak tahu buku apa itu, tetapi menduga mungkin buku tentang UE5 atau Unity.
Pertarungan Melawan "Bug" yang Melompat Keluar dari PC
Ketika menemukan sang kreator, ada yang aneh dengan dirinya, dan sesuatu melompat keluar dari PC. Menurut penjelasan dalam game, ketika tingkat keasyikan kreator game dalam berkarya mencapai titik maksimum, data yang sedang dikerjakan terkadang menembus dinding keempat dan meluas dari PC ke dunia nyata. Yang melompat keluar adalah bug dalam jumlah besar, dan terungkap bahwa sang kreator sedang kewalahan menangani laporan bug tersebut. Latarnya, bug yang ditampilkan secara diperluas itu bukan ilusi melainkan data sungguhan, dan jika dikalahkan, bug di dalam PC pun akan hilang.
Titik lemah bug ada di kepalanya, dan sang komentator mengalahkan mereka dengan mendekat lalu menginjaknya. Pada adegan lengan mesin yang naik turun seperti mesin game arcade, ia berhasil menaiki lengan itu tepat saat lengan tersebut turun. Melihat musuh yang terjepit di antara balok-balok, ia juga berkomentar bahwa itu mirip Minecraft.
Selama pertarungan ada adegan ketika suhu kaleng Liquid naik, dan sang komentator berpikir bahwa bagian merah di lantai pasti juga panas, sehingga ia melaju sambil berusaha sebisa mungkin tidak menyentuhnya. Setelah mengalahkan bug besar di akhir, masalah bug dinyatakan selesai dan ia juga mendapatkan uang. Sang komentator berkata bahwa kalau bisa diselesaikan dengan cara ini, harganya murah, dan menggerutu bahwa akan lebih mudah jika bug di dunia nyata juga muncul dalam bentuk yang terlihat seperti ini.
Dialog "Keseimbangan Itu Penting dalam Segala Hal" dan Pandangan Sang Komentator
Di dalam game, Liquid berbicara tentang sarapan dan makan siang. Isinya antara lain: demi performa di pagi hari, setidaknya minumlah dirinya di pagi hari, dan justru saat makan siang cenderung terlambat, perhatikan keseimbangannya. Sang komentator setuju dengan hal ini dan mengatakan bahwa pola makan sehat juga penting dalam bermain game. Pandangan sang komentator adalah, jika ditanya apa kiat untuk menjadi mahir bermain game, ia akan langsung menjawab "kesehatan", karena itulah yang paling penting.
Tahap Diagram Alir dengan Konsep yang Kacau
Setibanya di ruang kerja, sang kreator sepenuhnya tenggelam dalam pekerjaannya. Saat telapak tangan yang menjadi tujuan mulai terlihat, data dari PC kembali meluas ke ruang nyata. Kali ini berupa diagram alir, dan tampaknya sang kreator juga sedang menggarap konsep proyek lain secara paralel, berbeda dari game yang tadi dipenuhi bug.
Isi diagram itu adalah konsep yang tidak padu: sebuah RPG aksi tentang idola sekolah yang beraksi di dunia fantasi gelap. Di dalam game pun dijelaskan bahwa konsepnya kacau, dan menaklukkannya adalah isi tahap ini. Sang komentator tertawa, mengatakan bahwa konsep itu agak menarik, tetapi meja kelas yang menggelinding sepertinya akan cepat rusak. Di tengah jalan, diagram alirnya berubah, dan muncul karakter yang tampaknya figurnya akan laris terjual serta musuh yang tampaknya akan menyemburkan api saat menyeberangi jembatan. Sang komentator bercanda bahwa musuh semacam itu paling baik dikalahkan dari jauh dengan busur.
CalorieMate bagi Sang Komentator
Di bagian ini, sang komentator menceritakan pengalamannya sendiri. Baginya, CalorieMate identik dengan versi padatnya, dan ia ingat bahwa rasa keju yang dibagikan temannya saat ia sedang bersepeda mengelilingi Danau Biwa terasa luar biasa enak. Di sisi lain, ia belum pernah meminum Liquid yang berbentuk cair.
Di dalam game terdengar dialog bahwa meminum Liquid bersama makanan dapat memberikan nutrisi yang seimbang. Mendengar ini, sang komentator berpikir bahwa meminum rasa kafe au lait sebagai pengganti kopi saat sarapan mungkin praktis karena sekaligus mendapat nutrisi. Lalu, meski dua kali menegaskan bahwa ia bukan suruhan Otsuka Pharmaceutical, ia mengatakan bahwa makanan suplemen gizi belakangan ini semakin enak, sehingga ia jadi sedikit ingin mencobanya.
Misi Berhasil dan Kesan terhadap Game
Saat mendekati target, sang komentator terkejut dan sempat sekali melewatkan momen yang tepat, tetapi akhirnya berhasil mencapai telapak tangan sang kreator, dan misi pun berhasil.
Di akhir, sang komentator mengenang bahwa game ini benar-benar menyenangkan sebagai game aksi tempat pemain mengendalikan Liquid. Ia kemudian menutup video dengan menyebutkan bahwa jajaran pengisi suaranya luar biasa mewah, serta bahwa berkeliling mencari dialog yang disiapkan untuk setiap barang kecil di ruangan juga menyenangkan, sehingga game ini tampaknya juga bisa dinikmati sebagai semacam game eksplorasi.
Artikel tidak ditemukan.
Artikel diterbitkan
