Siaran Hollow Knight: Silksong Hingga Tamat: Strategi Pertarungan Bos dan Kisah Pharloom

Diterjemahkan dari 日本語

Buka di YouTube ↗
Ringkasan

Video ini adalah siaran permainan Hollow Knight: Silksong, gim aksi 2D bergaya eksplorasi, yang dimainkan hingga ending. Sang komentator (dengan narasi oleh Yuzuki Yukari dari A.I.VOICE) menampilkan pertarungan bos secara berurutan dari awal hingga akhir permainan sambil menjelaskan bagaimana ia memakai jurus dan alat. Selain itu, ia juga menafsirkan dengan caranya sendiri sejarah "Pharloom", negeri tempat sang protagonis Hornet dibawa setelah diculik, serta hubungan antartokohnya. Berikut ini, mengikuti alur video, dirangkum siasat strategi dan tafsiran ceritanya.

23 menit baca
2:44

Protagonis Hornet dan Eksplorasi Awal

Protagonis kali ini adalah Hornet, putri Hallownest, latar gim sebelumnya. Cerita dimulai ketika Hornet diculik dan dibawa ke negeri yang asing baginya. Sebagai "hal pertama yang dilakukan dalam gim semacam ini", sang komentator menjelajahi bagian belakang titik awal. Di sana ia menemukan ruang rahasia, lalu membangunkan dan mengalahkan musuh yang sedang tertidur; itulah pertarungan pertama dalam gim ini. Pada titik ini, sang komentator merasa bahwa "sambutan hangat" seperti ini tampaknya akan terus berlanjut.

Di ruang bos di ujung gua, ia melawan "Moss Mother". Sang komentator menganggapnya sebagai bos bergaya tutorial, tempat ia mempelajari cara mengendalikan Hornet. Namun, ia juga mengatakan bahwa meskipun ini pertarungan bos pertama, musuh-musuh kecil dipanggil tanpa ampun, sehingga ia merasakan betapa beratnya perjalanan yang akan datang.

Setelah mengalahkan Moss Mother dan melanjutkan perjalanan, ia tiba di sebuah permukiman. Para penghuni negeri ini tampaknya semua tekun menjalani ziarah. Hornet pun harus mendaki jalan terjal untuk mencari tahu alasan dirinya diculik.

4:29

Silk Gauge dan Silkspear, Asal-usul Hornet

Saat menjelajahi sekitar dengan permukiman sebagai basis, ia membebaskan seekor binatang yang terlilit sutra, dan hal itu memicu pertarungan melawan "Bell Beast". Sang komentator menjelaskan mekanisme jurus baru yang telah ia pelajari, yaitu "Silkspear". Setiap kali serangan biasa mengenai musuh, silk gauge di kiri atas terisi satu batang, dan dengan menghabiskan empat batang, jurus itu bisa digunakan. Menurut sang komentator, jika hanya membandingkan DPS, mengayunkan serangan biasa lebih efektif daripada Silkspear. Meski begitu, terhadap musuh yang hanya menampakkan diri sesaat seperti di pertarungan ini, menyisipkan tombak pada momen sesaat itu efektif.

Dari sisi cerita, dikisahkan bahwa peninggalan makhluk misterius "Weaver" menganugerahkan jurus kepada Hornet, dan bahwa di berbagai tempat tersisa jejak sutra yang sama dengan milik Hornet. Sang komentator menyatakan bahwa dari penggambaran seperti ini, asal-usul Hornet sudah mulai terlihat sejak awal.

5:53

"Lace" dan Kupu-kupu Putih, Senjata Raksasa Mekanis

Di area lava, Hornet diserang oleh makhluk misterius bernama "Lace". Sang komentator melihat seekor kupu-kupu putih terbang menjauh dari Lace tepat sebelum pertarungan. Ia mengenang bahwa dalam video pembuka, kupu-kupu putih jugalah yang menjadi pemicu lolosnya Hornet ketika sedang dibawa ke lapisan atas. Dari situ, ia berpikir bahwa mungkin bisa dibaca adanya maksud tersembunyi: para petinggi negeri ini menginginkan Hornet, sedangkan Lace ingin menggagalkannya dan melenyapkan Hornet. Bagian ini disajikan sebagai tafsiran pribadi sang komentator.

Di area lava yang sama, ia bertarung melawan "Fourth Chorus", serangga raksasa yang dibuat secara mekanis. Menurut sang komentator, keberadaan senjata raksasa yang digerakkan oleh rotor, roda gigi, dan jiwa para serangga menunjukkan bahwa Pharloom memiliki teknologi mesin yang maju. Ini adalah salah satu teknologi yang diasah oleh para Weaver, para petinggi negeri ini, untuk menjadikan kemakmuran Pharloom abadi, dan gambaran utuhnya akan terlihat seiring eksplorasi berlanjut.

Cara bertarungnya sederhana: cukup terus serang kepalanya. Saat ia menyerang dari samping, posisi kepalanya bergeser jauh, sehingga Silkspear berguna. Menurut sang komentator, dalam situasi ini Silkspear memberikan kerusakan tiga kali lipat serangan biasa. Ketika aliran udara naik muncul di kiri dan kanan arena, Hornet terbang naik dengan jubah yang dijahitkan untuknya di perjalanan, lalu menjatuhkan batu besar di langit-langit.

7:59

Hutan dan Kota: Thread Storm dan Widow

Di area hutan, ia memasang alat yang baru didapat, "Sting Shard", sebelum pertarungan dimulai dan menjebak sang bos. Lawannya, "Sister Splinter", adalah sosok semacam bos besar yang kini menguasai hutan ini; ia bertarung sambil memanggil anak buah dan bersembunyi di balik pepohonan. Yang berperan besar di sini adalah jurus yang baru dianugerahkan, "Thread Storm". Jurus ini memancarkan benang sutra di sekeliling tubuh dan dapat menghempaskan sekaligus musuh-musuh kecil yang dipanggil maupun pilar duri. Menurut sang komentator, kekuatannya beberapa kali lipat serangan biasa, dan jika bisa sekaligus mengenai bos, hasilnya efisien.

Setelah keluar dari hutan, akhirnya ia tiba di tempat yang tampak seperti kota. Namun, negeri ini dipenuhi benang terkutuk. Serangga yang masih hidup kehilangan kewarasan, bahkan serangga yang sudah mati pun dikendalikan oleh benang. Saat mencari sebagian sumber masalahnya, Hornet bertemu salah satu Weaver, "Widow". Widow tampaknya memiliki kekuatan untuk membimbing sutra dengan memainkan bunyi, dan sang komentator menduga benang di kota ini kemungkinan besar juga ulahnya.

Menurut penjelasan sang komentator, Weaver adalah makhluk berkedudukan tinggi di negeri ini, dan tampaknya diciptakan oleh makhluk tertinggi, "Silk", yang memberikan kecerdasan kepada laba-laba kecil. Sang komentator merangkum bahwa Widow memuja Silk yang melahirkannya secara fanatik, dan mengikuti kehendaknya dengan memasang benang di seluruh kota. Di babak kedua, musik latar berganti nada, dan sang komentator menyelesaikan pertarungan dengan cepat menggunakan alat baru, "Curveclaw".

10:36

Jalan Ziarah Menuju Citadel

Di kapel, ia melawan "Savage Beastfly". Karena musuh ini hanya menerjang, cukup menghindar sambil menyerang. Sang komentator menambahkan anekdot bahwa Hornet konon semasa kecil juga bermain menari-nari mengelilingi serangga yang menerjang ini.

Dari tengkorak besar di dalam gua, muncul serangga raksasa yang bersemayam di dalamnya, "Skull Tyrant". Sebagai balas budi karena telah menuntun kutu-kutu yang tersesat kembali ke kawanannya, Hornet sebelumnya ditraktir "Flea Brew" yang meningkatkan kecepatan serangan. Sang komentator meminumnya dan mempermainkan musuh dengan gerakan cepat. Di tangga batu yang dilanda badai pasir, ia melawan sepasang "Great Conchfly". Lawan ini mengenakan cangkang keong karang besar dan melakukan terjangan seperti bor, tetapi di sini pun Thread Storm dan Sting Shard berperan besar.

Tujuan para peziarah adalah tanah suci bernama "Citadel". Hornet pun menduga bahwa yang menculiknya adalah orang-orang Citadel, sehingga ia menyusuri jalan ziarah. Yang berdiri di gerbangnya adalah "Last Judge". Mereka yang berdosa tidak dapat melewati gerbang ini; hanya mereka yang suci, setelah menerima penghakiman sang Judge, yang diizinkan lewat. Sang komentator berhasil menembusnya dengan Silkspear untuk serangan jarak jauh dan Flea Brew yang meningkatkan DPS secara signifikan lewat efek racunnya.

14:21

Phantom dan Hubungan Saudari dengan Lace

Ada dua rute untuk masuk ke Citadel, dan bos rute satunya, "Phantom", juga ditaklukkan pada saat ini. Ia memasang sedikit alat yang baru didapat, "Tacks", dan terutama memberikan kerusakan dengan serangan biasa dan Thread Storm. Namun, gerakan lawan cepat sehingga kesempatan untuk mengenainya jarang ada.

Menurut sang komentator, Phantom dibebani tugas mengolah limbah yang keluar dari Citadel. Ia memainkan organ pembuangan dan terus mengeluarkan uap bercampur ampas sutra ke sekelilingnya. Cara bertarungnya mirip Lace karena Phantom adalah kakak Lace. Sang komentator mengatakan bahwa kedua saudari itu tampaknya sama-sama putri yang diciptakan Silk sebagai makhluk yang setia kepadanya. Cangkangnya, yang tampaknya semula putih bersih, telah aus menjadi kelabu, tetapi sosoknya masih terasa memiliki kesamaan dengan Lace. Setelah melewati bertahun-tahun yang panjang, Phantom menginginkan pembebasan, dan sang komentator mengalahkannya sambil berkata, "Mari kita antarkan dia ke peristirahatannya."

16:01

Pertarungan Ulang di Bab 2 dan Jalan Memutar

Saat beristirahat di permukiman, Skull Tyrant yang pernah dikalahkan muncul kembali, dan dalam benturan itu seorang peziarah tewas. Pola serangannya sama seperti sebelumnya, sehingga sang komentator kembali meningkatkan kecepatan serangan dengan Flea Brew dan mengalahkannya dengan cepat. Di area awal, ia bertemu lagi dengan Moss Mother, dan kali ini ada Moss Mother kedua yang ikut bergabung. Sang komentator terus menyerang dengan alat dan silk skill sambil waspada terhadap serangga yang dipanggil di dekat kakinya. Ia juga mengatakan bahwa suara seperti mengikis saat serangan mengenai berkali-kali benar-benar memuaskan.

Di daerah perbukitan timur, akhirnya ia bertarung melawan "Moorwing", yang karena urutan rute perjalanan baru bisa ia temui di Bab 2. Savage Beastfly yang kembali mengamuk di daerah lava ia bereskan dengan alat.

Pertarungan "Cogwork Dancers" bermotif tarian, dengan melodi anggun yang mengalun mengikuti gerakan bos. Namun, sang komentator menghadapinya dengan memenuhi seluruh ruangan dengan jebakan dan menghancurkannya tanpa memberi jeda satu ketukan pun. Karena itu, ia menertawakan dirinya sendiri bahwa pertarungan itu jadi hampa tanpa sedikit pun nuansa musikal.

Di dapur yang ia datangi karena sebuah permintaan, ia melawan "Disgraced Chef Lugoli". Ia adalah koki yang terus membuat hidangan langka bahkan setelah diusir dari Citadel akibat kejahatan kuliner yang berulang-ulang, dan Hornet datang untuk mencari hidangan langka terbaiknya.

Di penjara, ia melawan "Broodmother". Di sini banyak serangga dilahirkan dan dibesarkan, lalu ditugaskan menjaga penjara sebagai sipir. Tempat ini disebut sebagai "tanah suci pengampunan" yang menampung para pendosa Citadel. Sang komentator menangkis body press dengan jurus yang dianugerahkan oleh Phantom, lalu terus melempar cakar dari jarak yang pas hingga menang.

"Father of the Flame", yang dihadapi di krematorium para fanatik api, adalah bos dengan gimik khusus. Tubuh utamanya tidak bisa diserang sampai keempat lentera dihancurkan. Sang komentator menghancurkan lentera dengan serangan bawah yang kuat berkat putaran alat "Delver's Drill", dan setelah tubuh utamanya muncul, ia menyerang sambil menancapkan "Voltvessels" ke tanah dan menghindari bola-bola api.

Selain itu, "Raging Conchfly", salah satu dari pasangan Conchfly, ia hadapi dengan jurus baru "Sharpdart" sambil menangkis proyektil. "Voltvyrm", makhluk mirip anemon laut yang diselimuti listrik, dapat dibereskan dengan menyerang sambil menghindari setrumannya. Untuk penjaga mekanis "Second Sentinel", ia menuntaskannya singkat saja: "Pokoknya saya pukul-pukul saja, eh, tahu-tahu menang."

23:00

Duel Latihan: Garmond & Zaza, Shakra

Garmond, yang sedang berpatroli di sekitar permukiman, meminta duel latihan, dan sang komentator menanggapinya dengan sepenuh tenaga. Garmond bertarung dengan gaya menunggang di atas Zaza, tetapi kesan sang komentator adalah darahnya terlalu sedikit.

Lawan duel latihan lainnya adalah Shakra, yang ditemui di berbagai tempat. Ia terus mengembara menelusuri jejak yang ditinggalkan gurunya, dan setiap kali bertemu, ia menjual peta tiap area. Sang komentator menyatakan bahwa perjalanan di Pharloom panjang dan kelam, tetapi keberadaan serangga-serangga seperti ini memberi Hornet keberanian.

24:15

Pembelotan Para Weaver dan Tidur Lewat Musik

Saat kembali menjelajahi penjara, Hornet menemukan seorang Weaver yang tersegel dan membebaskannya. Bersamaan dengan pertarungan "First Sinner" ini, sang komentator menjelaskan sejarah para Weaver. Para Weaver diciptakan sebagai putri-putri suci, tetapi kemudian mereka mengetahui bahwa mereka bukanlah putri dan bukan pula suci, lalu membelot dari Silk dan berbalik menentangnya. Sang komentator berpendapat bahwa sebagai pemicunya, yang pertama kali dituduh berdosa adalah sosok ini, dan dari situlah perlawanan menyebar.

Di fasilitas medis di dalam Citadel, pembahasannya masuk lebih dalam. Para Weaver yang memberontak berhasil menidurkan Silk di dalam kepompong, dan kuncinya, secara tak terduga, adalah musik. Sang komentator merangkum bahwa yang diciptakan untuk menjadikan tidur Silk abadi adalah perangkat akustik canggih yang dirancang dengan teknologi mesin, sistem bernama "ziarah" yang mengumpulkan nyanyian dan jiwa para serangga, serta pasokan tenaga kerja tanpa batas yang memanfaatkan sutra.

Di fasilitas ini tampaknya dilakukan operasi bedah yang menyuntikkan sutra ke serangga untuk memperpanjang umur mereka, serta eksperimen menjahit beberapa jiwa menjadi satu. Bos "Unravelled" adalah subjek dari tindakan-tindakan semacam itu. Individu yang sangat besar yang merangkak keluar dari dalam tanah tampaknya dibuat dengan menjahitkan banyak mayat pada seorang konduktor. Sang komentator mengatakan bahwa dari sosok bos ini tersampaikan betapa berat beban tanggung jawab yang dipikul sang "konduktor" yang memimpin para anggota paduan suara. Di dalam Citadel ada ruangan yang dapat memutar rekaman, dan di sana kita juga bisa mendengar suara operasi kejam yang dilakukan terhadap konduktor ini.

Kemudian sang komentator menyampaikan pandangannya bahwa tindakan-tindakan yang sekilas tampak tidak manusiawi ini juga dapat dikatakan sebagai wujud keinginan untuk lepas dari kekuasaan Silk dan hidup bebas, sehingga menurutnya hal itu tidak bisa serta-merta disangkal begitu saja.

26:37

Puncak Citadel: Pertarungan Ulang dengan Lace dan Pertarungan Silk

Di teater Citadel, muncul "Trobbio" yang berdandan mencolok, dan Hornet mengalahkannya. Setelah mendaki sampai ke puncak, Lace kembali menunggu. Di sini sang komentator merangkum hubungan yang menggerakkan cerita gim ini. Hornet adalah anak dari "Pale King" dan seorang Weaver. Silk menginginkan Hornet, dan Lace cemburu akan hal itu. Menurutnya, perseteruan inilah yang menggerakkan cerita secara besar-besaran.

Setelah mengalahkan Lace, Hornet tidak langsung berhadapan dengan Silk, melainkan mengumpulkan jiwa serangga-serangga kuat untuk memasang jebakan terkuat. Sebagai bagian dari itu, ia mengalahkan "Groal the Great". Pembuatan dan pemasangan jebakan ditangani oleh para shaman siput. Ia tidak sempat mendengar secara rinci jebakan seperti apa itu, tetapi pada titik ini sang komentator mengatakan lega karena tampaknya semuanya akan berakhir baik.

Sang komentator mengatakan bahwa sosok "Grand Mother Silk" yang mengendalikan jarum mirip dengan bos gim sebelumnya, "Radiance". Di babak kedua, terjadi runtuhan di latar belakang, tetapi ia terus menyerang tanpa memedulikannya.

31:31

Bab 3: Pharloom yang Runtuh

Di tengah Citadel yang runtuh, Hornet entah bagaimana berhasil selamat. Yang disiapkan para shaman ternyata adalah jebakan berbahaya yang memakai "Void". Karena Lace ikut campur tanpa sengaja, rencana itu gagal, dan benang Void tersebar ke seluruh penjuru Pharloom. Lebih jauh lagi, akibat perlawanan kuat Silk yang berusaha melindungi putrinya, Pharloom mulai runtuh dari bawah tanah.

Tentang "Bell Eater" yang menyerang di lapisan bawah Citadel, sang komentator mengatakan nuansanya seperti versi yang diperkuat dari Bell Beast di awal permainan, dan menurutnya awal Bab 1 dan Bab 3 tampak digambarkan secara kontras. Karena perlengkapannya kini lebih lengkap dibanding saat itu, ia habis-habisan memakai alat favoritnya untuk menuntaskan pertarungan. Di tengah pertarungan, Bell Beast pun ikut bergabung.

Saat mencari lonceng selam untuk mengintip tepi Abyss di area lava, ia berpapasan dengan serangga-serangga pengawas para pekerja, "Signis & Gron". Setelah yang pertama dikalahkan, yang kedua muncul belakangan dan melompat-lompat melarikan diri, tetapi tidak bisa lolos dari lintasan bumerang.

33:25

Mengumpulkan Kekuatan dari Serangga-serangga Perkasa

Untuk menyelamatkan Pharloom yang sedang ditelan Void, Hornet mulai mengumpulkan kekuatan dari serangga-serangga yang dahulu perkasa.

"Skarrsinger Karmelita", ratu nyanyian kaum Skarr sekaligus pejuang terhebat mereka, mempersatukan seluruh kaum Skarr dengan suaranya. Sang komentator menilai bahwa bos-bos sejauh ini begitu lemah hingga lenyap dalam sekejap, tetapi bos-bos di sekitar sini memberikan tantangan yang cukup menyenangkan. Ia bertarung sambil menyelipkan bumerang baru, "Curvesickle", dan menyadari bahwa Karmelita pun tampaknya memakai alat yang sama, lalu berkata, "Bagus, ya, ini."

Karena "Shrine Guardian Seth" menantangnya duel murni, sang komentator sengaja tidak memakai alat dan bertarung hanya dengan jarum dan skill. Pertarungannya terdiri dari dua babak, dan babak pertama berjalan relatif santai. Di babak kedua, serangan sengit menggunakan simbal bertambah, tetapi polanya tetap: setelah tiga kali berturut-turut pasti datang serangan tusukan. Karena itu, Thread Storm mudah dikenakan dan tercipta peluang besar untuk menyerang.

"Nyleth", sang pencipta hutan yang berada di bagian dalam kuil, sangat lemah, dan sang komentator mengatakan wajar saja ada penjaga yang ditempatkan di pintu masuk. "Crust King Khann" di menara kuno berselimut cangkang karang juga memimpin pasukan setia dengan pemerintahan yang keras, tetapi mungkin kemampuan bertarungnya sendiri tidak terlalu tinggi, sehingga pertarungan berakhir hanya dengan serangan-serangan yang lamban.

Di gunung bersalju, "Pinstress", yang mengajari Hornet jurus mengisi tenaga, tergeletak. Sebagai mantan pejuang dari ordo kesatria yang terhormat, ia tampaknya berharap, daripada ditelan Void di Pharloom yang sedang runtuh, lebih baik menuntaskan hidupnya dalam duel hidup-mati. Namun, Hornet berpendapat bahwa justru setelah keruntuhan dihentikan, serangga kuat seperti dia akan dibutuhkan, sehingga ia tidak mengabulkan keinginan itu.

Hornet yang terjebak di hutan bertarung melawan pemburu kaum Skarr, "Gurr the Outcast". Sang komentator tidak memakai alat dan menyerang hanya dengan Thread Storm. Berkat efek setrum dari alat yang didapat dari Voltvyrm, dan karena kapasitas silk gauge pun sudah bertambah pada saat ini, hanya dengan melancarkan Thread Storm berulang-ulang saja sudah cukup untuk menghasilkan kerusakan yang mampu mengalahkannya.

Di dalam gua, sedang diteliti zat bernama "plasmium" yang entah kenapa terasa familier. Zat itu bertunas dan tumbuh di jasad seorang peneliti, dan itulah "Plasmified Zango".

Ketika Hornet menanggapi panggilan Zaza, di sana berdiri Garmond yang telah ditawan oleh Void. Sang komentator menggambarkan bahwa Zaza yang menyusul pun gemetar dan tampak sedih. Jika sudah ditawan Void, kecuali memiliki ketahanan yang luar biasa, tidak ada pilihan selain mengalahkannya, dan Hornet pun mengalahkan "Lost Garmond".

Ketika Hornet memperdengarkan musik kepada serangga yang ditemukan di dekat perbatasan, "Watcher at the Edge" terbangun untuk pertama kalinya setelah sekian lama. Ia tampak telah tertidur lama, tetapi gerakannya tidak terasa melemah. Karena serangan dari depan hampir selalu ditahan, sang komentator menyiapkan alat-alat yang dapat menembus pertahanan kerasnya. Sang komentator berpendapat bahwa dibandingkan gim sebelumnya, pilihan alat maupun perlengkapan sangat luas, sehingga beragam gaya bermain dapat terlihat tergantung pemainnya, dan itulah salah satu hal yang menyenangkan dari gim ini.

"Tormented Trobbio", yang tampil ulang di teater, menebar kembang api lebih banyak dari sebelumnya, dan tubuh utamanya pun kini cepat menghilang. Sang komentator berkelakar bahwa dengan ini durasi pertunjukannya jauh membaik dan pertarungan bos ini menjadi sangat menyenangkan. Di sisi lain, Trobbio sendiri tampaknya ikut tenggelam bersama negeri yang runtuh dan tersiksa oleh kemurungan.

Ketua pengadilan yang berdiri di hadapan Hornet setelah ia dipanggil oleh "dewan para Craw" adalah raja gagak Pharloom sekaligus pelaksana keadilan. Dengan paruh bajanya, ia menjatuhkan palu hukuman kepada serangga yang dituduh berdosa. Sang komentator menduga, apakah Hornet sedang dikecam karena dosanya telah memicu luapan Void dan mempercepat keruntuhan. Pertarungan pembuka melawan musuh-musuh kecil ia selesaikan dengan cepat dengan melempar alat, lalu ia mengalahkan perwakilannya, "Crawfather", dan dinyatakan "bebas tanpa tuduhan".

Di reruntuhan negeri yang telah musnah, ia bertarung melawan makhluk suci yang melambangkan negeri itu, "Palestag". Setelah itu, di ruang singgasana, ia berhadapan dengan keturunan terakhir negeri ini, "Green Prince". Negeri ini dahulu diperintah oleh dua pangeran yang saling mencintai. Agar keamanan negeri dijamin dari invasi Citadel, salah satu pangeran menyerahkan dirinya kepada Citadel. Citadel memakai pangeran ini untuk membuat Cogwork Dancers, tetapi tuntutan negeri itu tidak diterima, dan negeri itu pun runtuh. Sang komentator mengalahkan "Clover Dancers" sambil menceritakan kisah ini.

44:00

Bos Terakhir "Lost Lace"

Setelah mengumpulkan kekuatan, Hornet akhirnya memperoleh cara untuk melawan Void. Konon, dengan memakai "Everbloom", bunga suci nan rapuh yang dahulu ada di negeri yang jauh, serta kekuatan yang bersemayam di jantung para serangga, ia masuk ke dalam ingatannya sendiri dan memperoleh cara untuk melawan Void. Demi menyelamatkan Pharloom, dan demi menolong Lace, Hornet melompat masuk ke dalam kepompong Silk yang masih terus melawan.

Bos terakhir adalah putri Silk yang telah tercemar Void, "Lost Lace". Menurut penjelasan sang komentator, ketika Silk berusaha menyeret Hornet bersamanya, Lace mencoba mencegahnya sebagai bentuk perlawanan kecil. Perseteruan itulah yang menyebabkan keruntuhan negeri ini, sehingga tujuannya adalah meredakan amarah Silk dan mengembalikannya ke wujud yang semestinya. Di tengah pertarungan, Silk menjerit dan roboh, cangkang kepompong pecah, dan gelombang Void raksasa menerjang Hornet dari kiri dan kanan.

Di babak kedua, serangan Lace semakin sengit dan serangan baru pun ditambahkan. Meski begitu, cara menyerang Hornet tetap sesuai dasar: mengisi silk gauge dengan serangan biasa, lalu memberikan kerusakan besar dengan silk skill. Sang komentator menganggap inti keseruan pertarungan ini adalah mengenakan Thread Storm, dan ia juga mengincar efek perpanjangan lewat input tambahan setelah jurus diaktifkan. Kemudian, dengan tenang menunggu datangnya serangan yang meninggalkan celah besar, ia mengalahkan Lost Lace.

47:08

Ending dan Kesan Sang Komentator

Di ending, Hornet dan kawan-kawan lolos dari situasi genting, dan Pharloom terselamatkan dari ancaman keruntuhan. Sang komentator mengenang bahwa di gim ini pun dunia yang dirajut dengan cermat begitu luar biasa, dan ia sangat menikmati musik, visual, maupun teks yang menyampaikannya. Ia mengatakan rasa kendali sebagai gim aksi juga bagus, dan sensasi menyegarkan yang membuat senang hanya dengan menggerakkan karakter masih tetap ada seperti di gim sebelumnya. Kesimpulan sang komentator adalah bahwa ini merupakan karya dengan daya tarik misterius yang membuat kita ingin memainkannya berkali-kali.