Menamatkan Paper Mario: The Thousand-Year Door Versi Remake Tanpa Menerima Damage: Catatan Pertarungan Bos yang Dimenangkan dengan Menguatkan Rekan dan Charge

Diterjemahkan dari 日本語

Buka di YouTube ↗
Ringkasan

Bisakah Paper Mario: The Thousand-Year Door yang di-remake setelah 20 tahun ditamatkan dari awal sampai akhir tanpa pihak Mario menerima damage sedikit pun? Video ini adalah let's play yang merekam tantangan tersebut, dibagi per pertarungan bos utama. Pembicara memulainya dengan anggapan bahwa karena Super Mario RPG, yang menjadi pendahulunya, juga bisa dimainkan tanpa damage, kali ini pun pasti bisa diatasi. Hasilnya, ia berhasil menamatkan game ini tanpa damage sampai akhir. Namun dalam prosesnya, gaya bertarung yang dominan bukanlah menahan serangan musuh, melainkan tidak memberi musuh kesempatan untuk menyerang sama sekali. Dengan memadukan penguatan, efek status, dan pengaturan giliran, setiap bos dikalahkan dalam waktu singkat.

20 menit baca
0:49

Sistem Pertarungan dan Aturan Tantangan

Cerita dimulai ketika Putri Peach mengirimkan peta harta karun dan berjanji untuk bertemu di kota pelabuhan Rogueport. Begitu tiba di kota, Mario langsung terseret ke dalam masalah, dan di sanalah pertarungan pertama terjadi.

Menurut pembicara, seperti Paper Mario dan Super Mario RPG, game ini juga memiliki sistem pertarungan beraksi di mana menekan tombol pada waktu yang tepat memberikan efek yang menguntungkan. Saat menyerang, jika input berhasil, efek tambahan akan didapat, dan pada giliran musuh pun, menekan tombol pada waktu yang tepat dapat menggagalkan serangan. Tantangan kali ini adalah memanfaatkan mekanisme pertahanan ini untuk menghindari serangan dan maju sampai akhir tanpa damage.

Setelah menolong seorang mahasiswi yang sedang diganggu dalam pertarungan pertama, ternyata ia juga sedang berburu harta karun, dan ia pun ikut berpetualang sebagai Goombella. Setelah berbicara dengan profesor Goombella, diketahui bahwa untuk mendapatkan harta legendaris diperlukan tujuh Crystal Star. Rombongan pertama-tama mencari yang pertama dan menuju kota tetangga melalui saluran bawah tanah kota.

2:16

Pertarungan Blooper dan Hooktail: Pola Dasar di Awal Permainan

Dalam pertarungan melawan Blooper yang menghalangi jalan di saluran bawah tanah, dengan memanfaatkan kemampuan mengatur urutan aksi, Goombella lebih dulu menggunakan item untuk membakar tentakel yang mengganggu. Dengan begitu tubuh utamanya bisa diserang, dan jurus baru Mario memberikan 4 damage. HP awal Blooper adalah 12, dan selagi musuh melakukan sesuatu di lantai, HP-nya dihabiskan hingga ia kalah.

Dalam perjalanan ke tujuan berikutnya, muncul Koops, yang ayahnya dimakan oleh Hooktail, dan ia menawarkan diri untuk ikut berpetualang. Pembicara menyaksikan perkembangan cerita di mana seekor naga menanti di kastel dengan antusias, menyebutnya khas fantasi klasik.

Dalam pertarungan melawan Hooktail yang menjaga Crystal Star pertama, Mario menyerang dengan Power Bounce sambil menurunkan kekuatan serang Hooktail dengan efek badge, sehingga damage yang diterima ditekan menjadi 0. Goombella berikutnya juga menggunakan serangan beruntun. Kedua jurus tersebut bisa menyerang berkali-kali selama input terus berhasil. HP Hooktail adalah 20, dan karena masing-masing bisa memberikan sekitar 5 damage, pembicara memperkirakan dua giliran sudah cukup. Di tengah pertarungan, Hooktail memakan penonton dan memulihkan HP, tetapi jumlah pemulihannya hanya 10, dan ia dikalahkan pada giliran itu juga. Ayah Koops diselamatkan dari dalam perut Hooktail, dan berkat sang ayah yang memungutnya, Crystal Star pertama pun didapatkan.

6:31

Pertarungan Shadow Sirens: Menidurkan Musuh untuk Melewati Giliran Mereka

Saat memasuki Boggly Woods untuk mencari Crystal Star kedua, rombongan diserang oleh Shadow Sirens yang dikirim oleh organisasi jahat yang mengincar Crystal Star.

Di sini digunakan jurus spesial baru yang dipelajari dari Crystal Star pertama. Ini adalah jurus besar di mana semakin banyak input tombol yang berhasil, Mario menjadi semakin besar, dan memberikan damage ke semua musuh sesuai ukurannya. HP Shadow Sirens masing-masing 10, 12, dan 9. Jurus besar itu hanya memberikan 6 damage, dan pembicara yang menilai mereka tidak bisa dihabisi pada giliran ini menggunakan item yang menidurkan musuh untuk melewati giliran mereka. Pada giliran berikutnya, ia menggunakan Fire Flower untuk mengikis sisa HP; Beldam yang HP-nya paling rendah tumbang lebih dulu, dan dengan satu serangan lagi Shadow Sirens dikalahkan.

Di sini, untuk pertama kalinya terlihat gaya bertarung yang terus berulang sepanjang tantangan tanpa damage ini: kebijakan untuk mengutamakan cara agar musuh tidak bisa bertindak, bahkan sebelum soal menangkis serangan musuh.

8:11

Pertarungan Magnus von Grapple: Charge dan Doping

Di Great Tree di kedalaman Boggly Woods, Mario bekerja sama dengan ras yang tinggal di sana untuk mengatasi situasi pohon yang telah diduduki oleh organisasi yang lebih dulu menyusup. Bosnya adalah Magnus von Grapple.

Pembicara pertama-tama mengumpulkan kekuatan dengan Charge. Karena tahu bahwa bos ini kadang bisa dibekukan, ia mencoba item yang dapat memicu pembekuan, tetapi tidak berhasil. Ketika hampir diserang secara biasa, ia menangkisnya dengan menekan tombol pada waktu yang tepat. Pada giliran berikutnya ia kembali menumpuk Charge, memperkuat kekuatan serang Mario lebih jauh lagi dengan Power Punch, lalu memberikan serangan pamungkas. Dengan ini, Crystal Star kedua pun didapatkan.

10:01

Pertarungan Macho Grubba: Bergabungnya Yoshi Kecil

Untuk mencari Crystal Star ketiga, Mario dan kawan-kawan menuju arena pertarungan yang melayang di langit. Mario memungut sebuah telur yang berlarian di depan sebuah kios, lalu mendaftar di arena dengan nama "The Great Gonzales" untuk bertarung. Sementara itu, telur yang dirawat di ruang tunggu tanpa disadari menetas menjadi Yoshi kecil.

Yoshi kecil kali ini berwarna biru, dan pembicara menyukainya karena warnanya lucu. Pembicara memperkirakan Yoshi kecil akan berguna dalam pertarungan-pertarungan selanjutnya karena memiliki jurus yang kuat. Karena belum punya nama, pembicara menamainya "Guboy".

Saat menyelidiki sisi tersembunyi arena, ternyata ada banyak misteri, seperti petarung yang menghilang, dan akhirnya terungkap konspirasi di mana pemilik arena menyedot kekuatan para petarung menggunakan Crystal Star.

Dalam pertarungan melawan Macho Grubba, Mario pertama-tama menidurkan musuh dengan jurus badge "Sleepy Stomp". Lalu Guboy langsung ikut bertarung dan terus melakukan Charge sampai bos terbangun. HP Macho Grubba adalah 60. Setelah enam kali Charge, ia dikalahkan dengan satu kali Ground Pound. Pola menghentikan aksi musuh dengan menidurkannya, sementara itu memperkuat penyerang hingga batas maksimal dan menghabisinya dengan satu serangan, di sinilah untuk pertama kalinya terbentuk sepenuhnya.

12:53

Pertarungan Doopliss: Diperkenalkannya Power Lift dan Untung-Rugi Charge

Untuk mencari Crystal Star keempat, rombongan menuju Creepy Steeple, dan di puncaknya terjadi pertarungan melawan Doopliss. Pembicara menilai kali ini tampaknya hanya pekerjaan mudah, cukup mengalahkan makhluk ini.

Di sini untuk pertama kalinya digunakan jurus baru "Power Lift" yang dipelajari dari Crystal Star sebelumnya. Jurus ini menaikkan kekuatan serang dan pertahanan sebanyak jumlah panah yang berhasil dipilih dalam batas waktu, dan pembicara menilainya sebagai jurus yang sangat kuat dan akan sangat berguna ke depannya. Karena kekuatan serang Doopliss hanya 4, perhitungannya adalah jika pertahanan awal sebesar 1 bisa ditambah 3, maka akan aman. Hasil penguatan itu membuat serangan bos ditekan menjadi tanpa damage, dan serangan beruntun Goombella pun berikutnya berhasil masuk.

Guboy di sini juga memilih Charge. Menurut pembicara, alasannya karena mengoperasikan Charge lalu menyerang lebih mudah dibanding menyerang dua kali. Namun, setelah serangan Guboy mengenai Doopliss (HP 40), pembicara mengakui hal berikut: efek Charge hanya mengubah 25 damage menjadi 35 damage, jadi dari segi daya serang murni, menyerang dua kali lebih menguntungkan. Pembicara sendiri mengakui bahwa pilihan yang diambil mengutamakan kestabilan pengoperasian, dan bukan berarti yang paling efisien.

Di tengah pertarungan, Doopliss menggunakan sihir yang mencurigakan, dan wujudnya berganti menjadi bayangan Mario. Meski begitu, kekuatan serangnya tetap rendah dan HP setelah berubah wujud pun tidak tinggi, sehingga ia dikalahkan dengan satu Ground Pound dari Guboy.

15:47

Mario yang Tertukar, Bergabungnya Vivian, dan Pertarungan Ulang

Meski Doopliss telah dikalahkan, mulai dari sini pemain harus mengendalikan Mario yang tertukar dengan bayangannya. Saat sedang berusaha kembali ke wujud semula, Mario menemukan salah satu anggota Shadow Sirens yang sedang kesulitan dan menolongnya, sehingga Vivian bergabung menjadi rekan.

Saat kembali menuju bos dengan bantuan Vivian, Mario juga harus bertarung melawan rekan-rekannya yang tertipu oleh Mario palsu. Pembicara merasa lucu karena meskipun Mario palsu berbicara dengan nada seperti itu, rekan-rekannya sama sekali tidak curiga. Di sana, Vivian menyadari bahwa Mario inilah sosok yang menjadi alasan ia memberontak terhadap organisasinya, lalu ia kebingungan dan menghilang ke dalam bayangan.

Dalam pertarungan ulang, Mario kembali memperkuat diri dengan Power Lift, serangan musuh tidak memberikan damage, dan serangan beruntun Goombella pun berhasil masuk. HP Doopliss yang menjadi Mario palsu hanya tersisa 4. Namun, karena event Vivian bisa disaksikan jika menunggu sebentar, pembicara memutuskan untuk tidak mengalahkannya pada giliran ini dan menunggu. Akhirnya Vivian kembali dan bertekad untuk meninggalkan organisasinya dan membantu Mario. Setelah menyaksikan hal itu, pembicara memberikan serangan pamungkas dengan Power Bounce. Sihirnya hilang, Mario kembali ke wujud semula, Crystal Star didapatkan, dan Vivian resmi bergabung kembali sebagai rekan.

19:20

Pertarungan Cortez: Unsur Keberuntungan Power Lift

Untuk mencari Crystal Star kelima, rombongan pergi ke markas bajak laut besar dan bertarung melawan Cortez, hantu bajak laut besar.

Di sini pembicara merangkum gaya bertarungnya sendiri. Mario memberikan buff, dan Guboy menyerang. Alasannya, gaya ini minim campur tangan keterampilan pemain, sehingga stabil.

Di sisi lain, pembicara juga memberikan catatan tentang Power Lift. Panah yang muncul kadang tidak seimbang, sehingga ada kalanya sekeras apa pun berusaha, kekuatan serang hanya bisa dinaikkan 3, sementara di lain waktu bisa dinaikkan hingga 5. Menurut pembicara, karena jurus ini cukup mengandalkan keberuntungan, jika dilakukan dengan serius, jurus ini lumayan merepotkan.

HP Cortez adalah 20, dan meskipun dikalahkan, ia bangkit kembali total dua kali. Namun, karena setiap kali ia dikalahkan giliran berpindah ke pihak pemain, pembicara menilai cukup dengan memberikan 20 damage setiap kali. Kenyataannya, ketiga kalinya ia berhasil dikalahkan dengan Ground Pound dari Guboy.

21:20

Pertarungan Lord Crump: Memastikan Pertahanan Juga

Setelah itu, Crystal Star diincar oleh kapal organisasi, tetapi dengan bantuan Cortez, rombongan justru menyerbu kapal musuh dan bertarung melawan petinggi organisasi, Lord Crump.

Kali ini karena juga menginginkan pertahanan, panah biru pun diambil dalam Power Lift. HP Lord Crump adalah 30 dan tidak bisa dihabisi dengan satu serangan, sehingga Guboy mengumpulkan kekuatan pada giliran pertama. Kekuatan serang musuh adalah 4, dan pembicara menilai tidak ada masalah selama pertahanan sudah naik 4. Pada giliran berikutnya, Power Punch digunakan pada Guboy untuk memperkuatnya lebih jauh, lalu ia menyerang dengan Ground Pound. Lord Crump bangkit kembali satu kali, tetapi setelah bangkit pun kekuatan serangnya tetap sama sehingga kondisi tanpa damage tetap terjaga, dan serangan pamungkas diberikan dengan Ground Pound.

24:22

Pertarungan Smorg: Menangani Tentakel dengan Serangan ke Semua Musuh

Untuk mencari Crystal Star keenam, Mario dan kawan-kawan bepergian dengan kereta tidur. Seharusnya ini hanya perjalanan untuk mengambil Crystal Star yang diletakkan di kuil tujuan, tetapi saat berhenti di sebuah stasiun tua di tengah perjalanan, kereta berangkat dengan membawa serta sesuatu yang tidak baik, dan rombongan diserang oleh Smorg.

Kali ini karena diperkirakan tidak akan terkena serangan, hanya kekuatan serang yang diambil dalam Power Lift. Hasilnya hanya +3, tetapi pembicara menganggap itu sudah cukup. Karena tubuh utama tidak akan muncul selama tentakelnya belum dikalahkan, pertama-tama tentakel dihancurkan sekaligus dengan jurus baru Guboy, "Stampede". Ini adalah jurus yang memanggil banyak Yoshi untuk menyerang semua musuh. HP tubuh utama adalah 50, dan karena dinilai tidak bisa dihabisi dengan Ground Pound, ia dikalahkan dengan Power Bounce dari Mario yang sudah diperkuat.

26:36

Pertarungan Magnus von Grapple 2.0: Membuat Mario Beraksi Lagi dengan Rally Wink

Crystal Star terakhir berada di bulan. Di bulan terdapat markas besar organisasi, dan tampaknya Crystal Star juga disembunyikan di sana. Setibanya di puncak, pembicara mengenang bahwa ia benar-benar lupa, tetapi Putri Peach juga ditawan oleh organisasi ini, dan ia berniat menyelamatkannya sekalian. Crystal Star adalah kunci untuk membuka segel monster, organisasi tersebut berencana menguasai dunia dengan kekuatan itu, dan tampaknya Putri Peach juga merupakan salah satu bidak yang diperlukan untuk rencana tersebut.

Dalam pertarungan melawan Magnus von Grapple 2.0, panah biru untuk pertahanan juga diambil dengan Power Lift. Goombella menggunakan item dua kali: menurunkan pertahanan lawan dari 2 menjadi 0 dengan Mr. Softener, lalu memperkuat Mario dengan Power Punch. Kekuatan serang bos adalah 6, masih dalam batas yang bisa ditekan menjadi tanpa damage jika ditangkis.

Pada giliran berikutnya, Mario memilih Charge, dan Goombella menggunakan jurus baru "Rally Wink". Ini adalah jurus yang membuat Mario bisa beraksi sekali lagi. Pembicara menilai bahwa pada dasarnya performa Mario lebih baik daripada rekan-rekannya, sehingga jurus ini akan sangat berguna ke depannya. Bos dikalahkan dengan Power Bounce dari Mario yang sudah mengumpulkan kekuatan.

29:21

Palace of Shadow: Pertarungan Ulang Gloomtail dan Shadow Sirens

Ketujuh Crystal Star telah terkumpul, dan pintu menuju istana tempat malapetaka disegel pun terbuka. Tampaknya organisasi sudah lebih dulu masuk dengan suatu cara, dan Mario serta kawan-kawan bergegas mengejarnya. Di Palace of Shadow, pertarungan bos terus berlanjut.

Gloomtail, kakak Hooktail, memiliki HP 80 dan kekuatan serang 8. Karena tidur efektif terhadapnya dan sesekali ia tertidur, pembicara menggunakan Sleepy Stomp untuk pertama kalinya setelah sekian lama. Percobaan pertama gagal, sehingga ia mencoba untuk kedua kalinya dengan Rally Wink dan berhasil menidurkannya. Setelah itu, ia terus menumpuk Charge hingga bos terbangun dan mengalahkannya sekaligus.

Pada Shadow Sirens berikutnya, posisi yang ditinggalkan Vivian diisi oleh Doopliss. HP mereka masing-masing sekitar 30–40, dan ketahanan mereka juga cukup tinggi. Menilai bahwa serangan dari semuanya tidak bisa dihindari sepenuhnya, pembicara menggunakan Boo's Sheet untuk menjadi tak terlihat sementara dan menggagalkan serangan pada giliran ini. Dengan rencana menghabisi semuanya pada giliran berikutnya, Mario memperkuat Guboy dengan Power Lift, dan kemenangan diraih dengan Stampede dari Guboy.

32:44

Pertarungan Sir Grodus: Menghancurkan Penghalang

Akhirnya pemimpin organisasi, Sir Grodus, muncul. Dalam pertarungan ini, bos dilindungi oleh penghalang. Karena Mario bisa menggunakan item tiga kali dalam satu giliran, pertama-tama ia memperkuat pertahanan dengan Boo's Sheet sambil memperkuat Guboy sebagai penyerang. Karena HP Sir Grodus hanya 50, pembicara memperkirakan bahwa dengan sedikit penguatan, ia bisa dikalahkan dalam satu aksi.

Pada giliran berikutnya, penguatan dilakukan lagi dengan Power Lift, dan Guboy terus melakukan Charge. Karena efek Boo's Sheet habis pada giliran ini, pertarungan harus dituntaskan pada giliran berikutnya. Pada giliran terakhir, penghalang pertama-tama dihancurkan dengan item serangan ke semua musuh, sisa slot item digunakan untuk memperkuat Guboy, lalu serangan pamungkas diberikan dengan Ground Pound.

36:07

Pertarungan Bowser & Kammy Koopa: Langkah yang Sama terhadap Penyusup

Setelah itu, saat rombongan terpojok karena ada sandera, musik mencurigakan berkumandang dan pihak lain menyusup ke pertarungan. Bowser juga mengejar Crystal Star untuk mencegah Mario merebut jasanya.

Dalam pertarungan melawan Bowser & Kammy Koopa, rencana memperkuat Guboy dijalankan seperti sebelumnya. Rencananya adalah pertama-tama menggunakan Boo's Sheet, lalu mengumpulkan kekuatan selama dua giliran untuk mengalahkan keduanya sekaligus. Guboy melakukan Charge, dan Mario memperkuat dengan Power Lift. Pada slot item terakhir, Mr. Softener digunakan pada Bowser yang pertahanannya tinggi untuk menurunkan pertahanannya. Setelah persiapan selesai, serangan pamungkas diberikan dengan Stampede.

39:36

Pertarungan Shadow Queen: Dua Giliran yang Harus Ditahan dan Wujud Terakhir

Selagi Mario dan kawan-kawan bertarung, Sir Grodus melarikan diri dan menyelesaikan persiapan ritual di puncak. Tujuannya adalah membangkitkan jiwa monster kuno, dan Putri Peach dijadikan wadahnya. Pembicara mengenang bahwa mereka terpancing oleh rumor bahwa harta legendaris bisa didapat dengan mengumpulkan Crystal Star, dan dengan mudahnya masuk ke perangkap musuh.

Di awal pertarungan terakhir, HP musuh pertama-tama harus dikikis sekitar 40. Mario menginjak wajahnya dengan Power Bounce, lalu menyerang sekali lagi dengan Rally Wink. Ketika musuh mulai serius, berikutnya serangan selama dua giliran harus ditahan, sehingga Boo's Sheet dikenakan. Pada fase ini serangan sama sekali tidak mempan, tetapi serangan tetap dilanjutkan agar cerita bisa berjalan. Akhirnya stamina musuh pulih sepenuhnya, dan situasi menjadi buntu jika terus begini. Saat itulah dukungan dari orang-orang yang ditemui selama petualangan sampai kepada mereka, dan Mario serta kawan-kawan kembali mendapatkan kekuatan.

Pertarungan melawan wujud terakhir pun dihadapi pembicara dengan Guboy dan Mario. HP musuh adalah 150, dan karena tidak ingin pertarungan berlarut-larut, ia ingin menuntaskannya dalam sekitar tiga giliran. Pertama-tama, dengan tiga kali penggunaan item, Boo's Sheet digunakan pada kedua anggota tim untuk memperkuat pertahanan. Sisa slot item digunakan untuk memperkuat Guboy. Karena ingin memperkuat keduanya dengan Power Lift, ia sempat menukar ke Goombella untuk menambah jumlah aksi Mario dengan Rally Wink, lalu kembali ke Guboy sebelum menggunakan Power Lift. Pembicara menyatakan bahwa sejujurnya kekuatan serang sudah cenderung berlebihan, jadi di sini +3 saja seharusnya sudah cukup.

Karena HP-nya 150, perhitungannya adalah cukup dengan memberikan 75 per giliran. Power Bounce dari Mario memberikan 63 damage, dan Ground Pound dari Guboy 39 damage. Karena Bingo juga tampaknya akan terbentuk, ia mengenainya untuk menambah semangat, dan sisa HP musuh menjadi 49. Terakhir, Mario memberikan serangan pamungkas, dan Shadow Queen pun dikalahkan.

Refleksi: Momen yang Mengandalkan Superguard Ternyata Sedikit

Selama ending, pembicara menghentikan komentarnya dengan mengatakan bahwa ia akan mengibarkan bendera tanpa bicara, lalu kembali setelah staff roll.

Dalam refleksi terakhirnya, pembicara menyatakan bahwa sistem pertarungan yang memadukan unsur aksi dengan baik tetap menyenangkan seperti biasa, ceritanya pun memiliki banyak karakter yang menarik, dan ini adalah karya yang sangat memuaskan. Mengenai tantangannya, ia melaporkan bahwa pada akhirnya game ini berhasil ditamatkan tanpa damage. Sebelum memulai, ia mengira akan terpaksa menggunakan Superguard, yang sepenuhnya menggagalkan serangan musuh, dan akan banyak momen menegangkan. Namun, pembicara mengenang bahwa kenyataannya momen seperti itu ternyata jarang terjadi. Ia juga mengatakan bahwa ia sempat mendengar Power Bounce di versi remake lebih sulit dibanding dulu, tetapi ia senang karena tingkat kesulitannya masih bisa diatasi.