Comendo pelo caminho na masmorra de alta dificuldade sem itens trazidos de fora, "A Essência da Ilha Serpentcoil", com onigiris e carne de monstros
ゲーミングボーイTraduzido de 日本語
Este é o registro de como um streamer completou, em sua sétima tentativa, a masmorra pós-créditos "A Essência da Ilha Serpentcoil", de Shiren the Wanderer: The Mystery Dungeon of Serpentcoil Island. O streamer apresentou essa masmorra como a considerada de maior dificuldade do jogo e seguiu a estratégia de criar uma situação vantajosa logo no início e sustentá-la até o fim. O tema de toda a jogatina foi "comer pelo caminho": transformar itens em onigiris, converter os monstros derrotados em carne, comê-la e usar suas habilidades para avançar.
Características da masmorra e estratégia inicial
Segundo o streamer, a Essência da Ilha Serpentcoil tem um design padrão: não é permitido trazer itens de fora, são 99 andares e os itens não vêm identificados. Os inimigos dos andares rasos são relativamente fracos, mas, na segunda metade, os que aparecem ficam extremamente fortes. Por isso, o streamer afirmou que é importante se preparar ainda nos andares baixos e adotou a estratégia de avançar na identificação dos itens durante o início seguro, para facilitar a segunda metade da aventura.
No início, ele pegou um escudo com muitos espaços livres. Ele tinha um selo que faz a barriga esvaziar mais devagar e outro que parecia ser de proteção contra dragões, entre outros. Removendo o lacre, havia 6 espaços livres, e ele avaliou que os 2 primeiros selos pareciam excelentes.
A "produção de onigiris" no 2º andar e o estado Dosukoi
O que o streamer chamou de "a tarefa mais importante desta exploração" foi a produção de onigiris no 2º andar. Enfrentando um monstro que transforma itens em onigiris, ele separou as pedras uma a uma, tratou também os gitans encontrados no chão como itens e transformou em onigiri todos os itens, exceto o escudo. Pela explicação do streamer, com um escudo razoável equipado o dano recebido é 1, e a regeneração automática é de 1 ponto por turno, então ele não morre por mais horas que seja atacado. Esse monstro raramente usa sua habilidade especial, mas dá para continuar o trabalho com segurança.
Assim, ele fez 13 onigiris grandes e foi comendo todos. Continuando a produção também no andar seguinte, sua saciedade passou de 150 e ele alcançou o "estado Dosukoi". O streamer declarou que seguiria nesse estado até o 99º andar. A vantagem do estado Dosukoi que o streamer cita repetidamente é poder cavar paredes. No 10º andar, ele estranhou a estrutura dos corredores, cavou a parede e encontrou uma loja escondida.
Investimento em equipamentos no início e andares especiais
Na loja do 10º andar, ele encontrou uma espada com 7 espaços livres para selos. O streamer explicou que os monstros contra os quais essa espada é eficaz estão distribuídos por uma faixa relativamente ampla, o que a torna especialmente útil do início ao meio do jogo. Vendendo os cajados e potes que tinha, o preço ficou por pouco ao seu alcance, e ele a comprou. A ideia é criar uma situação vantajosa no início e fazer o lucro crescer como uma bola de neve.
Depois, ele encontrou um santuário dos desejos que leva a um andar especial e escolheu o fortalecimento de armas e armaduras. Nesse andar há muitos itens de melhoria de equipamento, como pergaminhos que aumentam o valor de reforço, pergaminhos que aumentam o número de selos e potes que aumentam gradualmente o valor de reforço do equipamento colocado neles. O streamer diz que, neste jogo, os modificadores dos equipamentos têm grande efeito, então quer aumentá-los mesmo que seja preciso arriscar um pouco. Ele também fez o Mazerun que apareceu no mesmo andar fundir os equipamentos que havia trazido.
No 19º andar, ele fez um Mazerun fundir um leque de papel gigante. Como os ataques doem, ele tomou uma erva da velocidade para lidar com a situação em segurança e foi alternando as fusões. No meio do processo, ecoou de algum lugar um som parecido com o de uma flauta, e o Mazerun fortalecido acelerou. Por precaução, o streamer optou pela segurança, derrotou-o e completou uma espada que arremessa os inimigos para longe.
A katana de 20 mil gitans e o pote de reforço
Na loja que encontrou em seguida, estava à venda uma katana, o que deixou o streamer feliz: "Eu amo katanas". Os selos eram três: um que gera golpes críticos dependendo do último dígito do HP, um que recupera 10% do dano causado e um que transforma em carne os monstros derrotados. O preço era de 20 mil gitans, e o streamer disse: "Eu quero muito essa katana", e então: "Vou dar uma corridinha por aí para fazer uma dieta". Em seguida, comentou: "Suei bastante" e "Fiquei leve de corpo e alma", e seguiu para o próximo andar com a katana. Esse selo de transformação em carne passa a ser o eixo do "comer pelo caminho" dali em diante.
O pote de reforço que ele carregava com cuidado desde o 10º andar se quebrou, e os modificadores da espada e do escudo que estavam dentro chegaram a +10. No 24º andar, ele se divertiu jogando um pote de conservação num mecanismo que rebate os potes arremessados e também conseguiu ganhar 1 pote de conservação a mais.
Acumulando flechas de ferro com a carne do Tanque Mirim
No 29º andar, ele foi cercado por inimigos difíceis, mas o streamer disse que não havia problema, pois seu equipamento já estava bem desenvolvido. Com um pergaminho que pegou, removeu o lacre da arma e, quando o selo de transformação em carne passou a funcionar, logo obteve carne de Tanque Mirim.
O streamer bloqueou a entrada da sala com um cajado, criando uma situação em que os inimigos não surgissem, e então comeu a carne. Ao se transformar em Tanque Mirim, é possível disparar flechas de ferro infinitamente. Segundo o streamer, as flechas de ferro serão um recurso importante dali em diante, então vale a pena acumulá-las agora. Brincando que "todo pobre como eu faz isso", ele parou quando tinha juntado cerca de 300 e a transformação estava prestes a acabar.
Sorte e azar com braceletes e contramedidas por fusão
O 38º andar era um mapa em forma de labirinto onde dá para acumular muitos itens. O streamer disse que, no estado Dosukoi, como dá para destruir paredes a qualquer momento, é praticamente uma fase bônus. Ali, ao colocar 3 braceletes de uma vez num pote, saíram um bracelete de percepção de presença, que mostra onde estão os inimigos, um bracelete que permite disparar 2 flechas e um bracelete terrível que explode só de andar. O streamer comentou que foi bom não tê-lo equipado para testar.
No 41º andar, ele fez fusões usando o Mazegon, a forma superior do Mazerun. Na tentativa anterior, quando chegou pela primeira vez ao 70º andar, foi derrotado por um inimigo chamado Miracle Chicken. Como contramedida, ele fundiu um machado e uma erva da confusão à arma principal. Como veio mais um, ele também misturou outro escudo ao escudo principal.
No 44º andar, pegou um cajado da paralisia e uma Mata-Dragões, eficaz contra os dragões que provavelmente o atormentariam na segunda metade. Já não havia mais monstros da família Mazerun, mas ele usou uma carne que tinha consigo para se transformar. Pela explicação do streamer, ao se transformar, você engole os itens aos seus pés e pode fundir até 3. Ele "degustou" na ordem a katana, a Mata-Dragões e o cajado da paralisia, desfez a transformação e concluiu a fusão.
Casas de monstros no meio da jornada e a "sala divertida"
No ponto de virada, o 51º andar, ele entrou numa casa de monstros. O streamer julgou que os inimigos da sala não pareciam grande coisa e lutou normalmente, usando ervas da velocidade. Ele foi eliminando os inimigos a partir do lado da parede para não ser atacado pelas costas, avaliando que, como todos eram inimigos sem ataques à distância, bastava bater para vencer. Graças à Mata-Dragões, alguns inimigos caíam com um único golpe. Depois de transformar todos em carne, seu inventário ficou cheio.
No 61º andar, ele achou que estava entrando numa sala comum, e não numa casa de monstros. Mas ali havia um inimigo que hipnotiza, um que transforma itens no chão em ervas daninhas, um que amaldiçoa os itens que você carrega e o Mestre Nigiri, que transforma itens em onigiris, entre outros. Com ironia, o streamer disse à desenvolvedora: "Obrigado, Spike Chunsoft", e leu um pergaminho da confusão. No meio do caminho, um inimigo evoluiu e a confusão passou, e também havia um inimigo que hipnotiza a sala inteira. O streamer ficou alerta, dizendo que, se você descuidar das contramedidas, pode acabar arremessando a própria arma sob hipnose e, no pior caso, ficar sem saída ali. De fato, ele acabou sendo hipnotizado, mas "uma coisa levou à outra" e ele se salvou, indo até a escada.
O escudo que protege com a saciedade e contramedidas contra magos
Na loja do 65º andar, ele encontrou um escudo que usa a saciedade para reduzir o dano. O streamer julgou que combinaria bem, já que, nesta jornada de comer carne pelo caminho, comida não faltaria. Esse escudo também tinha o selo de Contra-Ataque de Batalha, que o streamer avalia como "muito fortalecido a partir deste jogo". Sob o olhar do lojista, ele comeu a carne de Mazegon, engoliu ali mesmo o escudo da loja e fez a fusão.
Como não conseguiu pegar um escudo mágico até o 71º andar, ele acendeu um incenso como contramedida contra um inimigo que usa magia do sono. Segundo o streamer, ao receber um único feitiço desse inimigo, é possível morrer enquanto se está dormindo. Como o inimigo aparece numa faixa muito ampla de andares, é difícil lidar com todos usando incenso, mas ele diz que o mais seguro é acender um assim que sentir o menor perigo.
Reta final: o Arch Dragon e o uso das carnes
A partir do 80º andar, aparece o Arch Dragon, que ataca de qualquer ponto do andar. Quando as chamas o impediam de avançar, ele acendeu um incenso do tipo barreira para anular o fogo. Quando o inimigo estava do outro lado de um rio, fora do alcance de seus ataques, usou a carne do Senhor do Submundo. O streamer descreveu o Senhor do Submundo como um ser com as especificações mais fortes, que atravessa paredes em velocidade dobrada, e disse que, ali, o usou luxuosamente só como meio de transporte para atravessar o rio.
No 97º andar, é fácil ser cercado por inimigos logo após descer a escada. Mas, como o Senhor do Submundo, que o acompanhava, os derrotava, o streamer descreveu que bastava ficar deitado na sala para a comida chegar por entrega. Comendo a carne do Monge do Purgatório, os ataques de fogo ficam anulados, e até o Arch Dragon parece fofo, segundo ele. Com a carne do Arch Dragon, passou a poder cuspir fogo em todos os inimigos do andar, e "na primeira vez, a sensação é a melhor possível". Porém, ao fazer isso, aparentemente acaba surpreendentemente rápido.
No 98º andar, mesmo com algo voando em sua direção e recebendo chamas, ele usou um cajado da orientação para descobrir a posição da escada e desceu. As chamas foram anuladas pelo efeito da carne.
A conquista do 99º andar e a retrospectiva
No 99º andar, o streamer fez uma retrospectiva da jornada. Disse que foi uma viagem em que começou a comer onigiris no 2º andar, conseguiu fazer dieta uma única vez, mas logo teve efeito sanfona, e passou o tempo todo comendo onigiris e carne. O mais gostoso, segundo ele, foi a carne da família Mazerun, que permite comer até equipamentos, e graças aos equipamentos fundidos com tanto empenho, ele conquistou força suficiente para comer à vontade pelo caminho mesmo nas profundezas.
No inventário final, havia 7 ervas da ressurreição e 4 pergaminhos em branco, e o resto era "tralha que é útil ter". O streamer resumiu que, desde o início, saiu fazendo estrago no estado Dosukoi, aproveitou a vantagem inicial e conseguiu correr até o fim.
No ponto mais profundo, havia uma misteriosa estela de pedra muito parecida com a que existe na vila. A aventura durou 8 horas, e a conquista veio na sétima tentativa. O streamer avaliou que foi uma masmorra desafiadora, que o fez sentir que era exatamente esse tipo de masmorra que ele queria jogar.
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