Jogando FF5 até o fim com experiência ×0 – registro das batalhas contra chefes enfrentadas no nível 1

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Visão geral

Este é o registro de uma jogatina de Final Fantasy V (FF5) na versão Pixel Remaster, usando o "recurso de boost" implementado recentemente na versão para PC. O streamer usou esse recurso para zerar a experiência obtida e outros ganhos e, dizendo "parece que tem um monte de coisa, mas enfim, tudo ×0", definiu todos os outros itens também como ×0. O protagonista recebeu o nome de "Guboi" (nas legendas, a grafia varia entre "Gui", "Kuboi" etc.).

21 min de leitura

Como não se ganha experiência, os níveis dos protagonistas ficam praticamente fixos nos valores iniciais. Enquanto acompanha os pontos-chave da história, o streamer constrói caminhos para a vitória combinando as fraquezas de cada chefe, danos percentuais, resistências a alterações de status, equipamentos que podem ser roubados e assim por diante. A seguir, organizamos as táticas apresentadas pelo streamer, seguindo o fluxo da história.

1:56

Início: batalha automática e a avaliação do dano percentual

A história começa com o rei de Tycoon percebendo uma anomalia no Cristal do Vento e indo ao templo, onde vê o cristal se despedaçar diante de seus olhos. O protagonista, que estava viajando, salva Lenna, que é atacada por goblins no local da queda de um meteoro, e conhece Galuf, que perdeu a memória. Em seguida, são capturados pelo bando da pirata Faris, mas ela, a líder, simpatiza com eles e os acompanha até o Templo do Vento.

A primeira batalha contra os goblins foi vencida facilmente no modo automático, já que são inimigos do começo do jogo. Sobre o primeiro chefe, Wing Raptor, o streamer destaca que o ataque em área Breath Wing causa dano percentual de 1/4 do HP máximo. Como basta derrotá-lo antes de receber o golpe quatro vezes, ele equipou a espada de um baú próximo e venceu na força com a batalha automática.

No Templo do Vento, o grupo recebe poder dos fragmentos do cristal e passa a poder trocar de job. No mar, a caminho da cidade a leste, são atacados pelo chefe camarão (Karlabos). Imaginando que o raio seria eficaz, o streamer atacou com Thunder do Black Mage. Lenna fica paralisada no meio do caminho, mas, como o chefe tem 650 de HP e cada Thunder causa cerca de 120, ele calculou que bastaria os três restantes lançarem duas magias cada, e assim o derrotou.

5:45

Batalha contra Siren: só Faris está no nível 3

No Cemitério de Navios, o grupo enfrenta Siren, que mostra ilusões de pessoas queridas e rouba suas almas. É a cena em que apenas Galuf, por ter perdido a memória, não consegue lembrar o rosto de ninguém e rompe a ilusão. Segundo o streamer, Siren começa com uma forma bela, mas depois de um tempo se transforma em morta-viva. Por isso, ele esperou a transformação e, quando ela se tornou morta-viva, queimou-a por cerca de 30 segundos na batalha automática, lançando Fire. O HP é 900.

Aqui o streamer explica que, nesta aventura, apenas Faris está no nível 3 e só ela tem 20 de MP máximo. Faris é a única capaz de lançar Fire mais vezes que os outros companheiros. Enquanto os aliados eram abraçados um após o outro e ficavam incapacitados, ele conseguiu derrotá-la no final com uma diferença de apenas um Fire.

Na Montanha do Norte em seguida, ele derrotou a chefe "mulher de aparência mal-intencionada" arremessando nela a Ice Rod encontrada na cidade portuária. Varas como a Ice Rod, que se quebram ao serem usadas mas liberam uma magia poderosa, passam a ser a principal arma em muitas batalhas contra chefes dali em diante.

8:16

Garula e Liquid Flame: técnicas dependentes de nível e confusão

No castelo de Walse, um misterioso guerreiro que surgiu junto com o meteoro está lutando contra Garula, que ficou enfurecido. Levando em conta que os ataques físicos doem, o streamer transformou Lenna, a mais rápida, em Knight para proteger os aliados. Como o nível do chefe é 3, Faris ataca com a magia azul Goblin Punch, eficaz contra oponentes do mesmo nível. O protagonista ataca com a katana trazida do castelo, Galuf com o chicote que um chefe anterior possuía, e o resto é acompanhar no automático. O streamer acrescenta que o estado de proteção se desfaz por um instante enquanto se está dando comandos, mas no automático não há brecha, então é seguro. Garula tem 1200 de HP e foi derrotado com Goblin Punch. Sobre a cena do Knight protegendo os companheiros, ele comenta que lembra Cecil, do jogo anterior.

Em Karnak, o grupo é preso e conhece Cid na cela. Na sala de máquinas do Navio a Vapor de Fogo, depois da rainha controlada, vem a batalha contra Liquid Flame. O procedimento do streamer é o seguinte. Primeiro, bater para mudar sua forma. Nessa forma, as únicas ações são cura e contra-ataque, e a chama do contra-ataque causa dano percentual de 1/4 do HP máximo. Além disso, o MP acaba depois de cinco vezes, então até lá é só esperar "tomando um chá". Quando o MP acaba, aproveita-se a falta de resistência a confusão para confundi-lo e conter os contra-ataques. A taxa de acerto da confusão é de 51%, e, por causa do MP, só é possível tentar até três vezes. Depois de conseguir, ele o derrotou com a Ice Rod e outros itens.

Na fuga do castelo de Karnak, ele atravessou o local recolhendo tesouros dentro do limite de tempo de 10 minutos. Na Biblioteca dos Antigos, enfrentou Ifrit, que estava selado em um livro, explorando sua fraqueza ao elemento gelo com a Ice Rod e outros itens. O HP é 3000, e com isso obteve a invocação.

O monstro "Página 32", capturado nessa biblioteca, brilha várias vezes daí em diante ao ser "liberado". O monstro que importunou o neto (Mid) no início também foi repelido com a liberação da Página 32.

17:49

Meio do Primeiro Mundo: do Sandworm à aeronave

Galuf recupera a memória a partir de uma conversa entre Cid e o neto, e conta que veio de outro mundo em um meteoro e que, 30 anos atrás, selou Exdeath com o poder dos cristais. O novo navio obtido afunda num grande terremoto logo após chegar à cidade de Crescent, e o grupo passa a se deslocar com um Chocobo Negro. Também fizeram um desvio para visitar a terra natal do protagonista.

A batalha contra o Sandworm foi travada com a Water Scroll. Recebendo o dano percentual dos contra-ataques, ele continuou arremessando a técnica e o derrotou em sete vezes. Nas ruínas subterrâneas, revela-se que Faris é a irmã mais velha de Lenna, levada pelo mar quando criança.

No fundo da aeronave encontrada nas ruínas, havia um monstro camarão grudado. Aqui o streamer quis deixar os aliados adequadamente à beira da morte para a próxima batalha contra chefe. Por isso, primeiro recebeu o Tail Screw para reduzir o HP e pôs o inimigo para dormir com magia negra. Depois, para não acordá-lo, derrotou-o atacando delicadamente com Geomancy.

Na batalha contra Adamantoise, como ela só usa ataques físicos, três Knights protegeram Faris, que atacou com a Spellblade Blizzard. Contra o Sol Cannon, que protege as ruínas emergidas, ele transformou Faris, a mais rápida, em Thief e os outros três em Ninjas. Primeiro roubou Ethers dos dois Launchers e, em seguida, eliminou os Launchers vazios. O corpo principal foi derrotado com a Lightning Scroll.

22:38

Archeoaevis e a despedida do Primeiro Mundo

Sobre Archeoaevis, senhor das Ruínas de Ronka, o streamer explica que, "se você tiver se comportado bem", ele só usa ataques físicos. Ele continuou arremessando a Water Scroll com os Knights protegendo e, ao derrotá-lo, o chefe revive uma vez graças ao poder do cristal, então o lavou de novo com o mesmo procedimento.

Depois, o grupo tenta derrotar o rei de Tycoon, que está sendo controlado, mas é impedido pelas irmãs e fica em apuros. Então Krile, neta de Galuf, aparece montada em um meteoro, arremessa o rei para longe e os salva. O rei recupera a consciência e se alegra com o reencontro com as filhas, mas, enquanto isso, o último cristal desaparece e o selo de Exdeath se rompe. O rei de Tycoon recupera o controle dos cristais em troca da própria vida. Galuf e Krile, para não envolver os protagonistas, voltam sozinhos para o mundo original.

O grupo que ficou tenta reunir o poder dos meteoros para cruzar para o outro mundo e luta contra monstros em cada meteoro. A batalha contra Purobolos é fácil com Water Scroll e Ice Rod, mas o streamer quis aprender aqui a magia azul "Self-Destruct". Para isso, curou apenas um com uma Hi-Potion e derrotou os demais bem à sua frente. O único Purobolos restante se autodestruiu como se fosse seguir os outros, e ele aprendeu a técnica.

Titan pode ser derrotado com três Ice Rods, então ele atacou enquanto o paralisava com a Love Song. Como o chefe contra-ataca ao receber o último golpe, ele o paralisou com a Love Song antes de derrotá-lo. O inimigo do último meteoro também foi derrotado, mais uma vez, com a liberação da Página 32.

30:34

Segundo Mundo: a série de batalhas contra Gilgamesh

Logo depois de chegarem ao mundo de Galuf, Lenna e Faris são sequestradas. O Abductor que atacou o protagonista, deixado sozinho, foi rechaçado com a Página 32, mas no fim o protagonista também é capturado. Gilgamesh, enfrentado na prisão, foi derrotado com a magia azul Missile, aprendida na batalha obrigatória das Ruínas de Ronka.

A revanche na Big Bridge é uma das batalhas com mais etapas deste vídeo. O streamer deixou os aliados à beira da morte na batalha anterior e começou com o Knight protegendo. Com Faris, que tem MP alto, ele tentou Slow e foi desgastando o inimigo com a Ice Rod. Ele explica que, nesse estágio, o inimigo só usa ataques que o Knight consegue bloquear, então dá para se preparar com calma.

Como o chefe passa para a segunda forma depois de quatro Ice Rods, antes disso ele lançou Haste nos dois atacantes. Além disso, para impedir as magias incômodas que o inimigo usa ao se transformar, selou todo tipo de conjuração com a magia de espaço-tempo Mute. Ao passar para a segunda forma, Gilgamesh tentou lançar Haste, Protect e Shell, mas foi impedido. Um aliado foi derrubado por um Jump, mas as magias de suporte foram bloqueadas. Depois, ele o derrotou com a Ice Rod, e Gilgamesh fugiu.

34:20

De Tyrasaurus ao Vale dos Dragões e à batalha contra Atomos

Lançado a uma região remota pelo impacto da barreira, o grupo enfrenta o Tyrasaurus, que ataca os moogles. Como não tinham se recuperado da batalha anterior, o protagonista estava incapacitado e todos, exceto Lenna, continuavam à beira da morte. Nesse estágio o inimigo só usa ataques físicos, então o streamer roubou itens para fazer dinheiro e depois o abateu com um único golpe.

Na vila dos lobisomens, eles descobrem por Kelger, um dos Quatro Guerreiros da Alvorada, que o pai do protagonista também foi um dos Quatro Guerreiros da Alvorada. O pai ficou sozinho no outro mundo para vigiar o selo, e foi lá que o protagonista nasceu. O streamer reage: "Não era só um plebeu cercado por três membros da realeza". A Erva do Dragão, que havia se tornado monstro no Vale dos Dragões, também foi derrotada com a liberação da Página 32.

Na terceira batalha contra Gilgamesh, como um procedimento clássico da série FF, ele atacou com o "Aim" do Hunter enquanto dois Knights protegiam. Ele equipou o Killer Bow, que tem efeito especial, num estilo de luta que aposta que, cedo ou tarde, o efeito de morte instantânea vai se ativar.

A batalha contra Atomos na Torre da Barreira é elaborada. O streamer derrubou o protagonista de propósito em uma batalha de baú antes, para induzir as ações do inimigo com ele incapacitado. Enquanto isso, pôs Atomos, que não tem resistência a sono, para dormir com a Spellblade Sleep, e reanimou o protagonista. Depois, para não acordá-lo, acertou 47 ataques de elemento água e o derrotou "lavando-o delicadamente". Após a destruição da torre, Zeza, que assumiu a função da sala de máquinas, não conseguiu escapar.

44:21

O duelo entre Galuf e Exdeath

Na Grande Floresta de Moore, Exdeath ateia fogo à floresta, e dentro da Árvore Ancestral o grupo enfrenta o guardião do selo. Como ele só usa ataques físicos, o streamer o derrotou com o efeito de morte instantânea do Killer Bow, com dois Knights protegendo. Galuf cai no meio da luta, mas o streamer explica que não há problema, pois ele se levanta depois dessa batalha.

Após a batalha, Exdeath rompe o selo dos quatro cristais deste mundo. Galuf repele o poder dos cristais, salva Krile e desafia Exdeath sozinho. Como é uma batalha de evento, o streamer o lavou com a Water Scroll. Exdeath lança Flare e Holy seguidamente, mas Galuf não cai. O streamer compara essa composição ao duelo entre Golbez e Tellah no jogo anterior e diz que é bom o lado que lança o Meteor estar invertido. Depois de repelir Exdeath, Galuf sucumbe e confia o mundo aos quatro que ficaram.

47:26

A batalha decisiva do Segundo Mundo: Carbuncle e Exdeath

Krile se junta ao grupo e, em preparação para o confronto final, eles roubam Reflect Rings de Carbuncle. Primeiro, como as magias são irritantes, ele o silencia com uma Spellblade. Alguns caem durante a preparação, mas a avaliação é que não há problema, porque são quatro. Ainda na primeira forma, roubou um Reflect Ring e reviveu Faris, que tem MP alto, para usar a Spellblade Break como golpe final. Na segunda forma, enquanto o mantinha dormindo com a Sleep Blade, roubou o outro Reflect Ring e só então o finalizou.

A batalha contra Exdeath foi encarada com uma formação de três Beastmasters e um Knight. Ao liberar o Yellow Dragon trazido de um baú da Torre da Barreira, causa-se dano de 1/4 do HP máximo, então, depois de três golpes, o HP restante fica em 8192. Segundo o streamer, quando o HP de Exdeath diminui, ele passa a usar apenas ataques simples e magias. Depois, foi só esperar que ele caísse "tomando um chá", com os dois que usavam os Reflect Rings.

51:10

Terceiro Mundo: a repetição da tática de pôr para dormir e desgastar

Ao derrotar Exdeath, os cristais se despedaçam e o grupo desperta no castelo de Tycoon. Krile e o protagonista, sentindo um mau pressentimento, enfrentam o Antlion. Como o sono é eficaz, Krile atacou com a magia negra Sleep e o protagonista com a Water Scroll, que explora a fraqueza do inimigo. O streamer chama isso de "aquele lance de sempre do sono e da água". Houve também um momento em que Krile foi atingida por uma onda sonora e teve o nível reduzido pela metade.

Depois, Exdeath revela seu plano de unir os dois mundos e obter o poder do Vazio, que existia entre eles. O grupo passa a reunir as tábuas de pedra que rompem o selo das armas lendárias. Na batalha contra os Gargoyles, ele ajustou o HP brincando com a Página 32 na Biblioteca dos Antigos e os eliminou com um Mystic Knight, com o Knight protegendo. Como os Gargoyles revivem um ao outro, primeiro pôs um deles para dormir com a Spellblade Sleep e depois os derrotou com a Spellblade Break.

Melusine, que possuiu Lenna, foi posta para dormir com a Spellblade Sleep e queimada com a Flame Rod, explorando sua fraqueza ao elemento fogo. O HP é 20 mil, e o cálculo era que seria derrotada com cerca de nove varas.

Na batalha contra o Stalker, ele lançou Haste no Black Mage com a arma lendária Masamune, e o Black Mage pôs todos os inimigos para dormir com Sleep. Depois, atacou com "Throw" enquanto dava apoio com o Hero's Song. O streamer explica que, como o poder do Throw depende muito do nível, quanto mais o Hero's Song eleva o nível, maior fica o poder. Nessa batalha, ele gastou cerca de 30 mil gil. Ele também comenta que tem bastante dinheiro sobrando e que as coisas que o dinheiro compra não têm valor de verdade, então espalhar o dinheiro aqui é o ponto certo da vida.

56:12

A torre que divide o grupo: Minotaur com três personagens de nível 1

A Torre Leste tem um mecanismo que a faz explodir se duas magias não forem pegas ao mesmo tempo, e o grupo se divide em dois. Do lado do Minotaur, foram três personagens de nível 1. O streamer brinca que é uma divisão justa, porque a Faris do outro lado está no nível 3.

O procedimento é o seguinte. Com o Knight protegendo, reanima os aliados derrubados deixando-os à beira da morte. Lança Haste com o Masamune e espera Krile também ser golpeada pelo inimigo e ficar à beira da morte. Da mesma forma, a reanima com o Sage's Staff, outra arma lendária, e lança Haste. Depois, é bater no automático. A arma do protagonista, a Brave Blade, está com 150 de ataque, o máximo do jogo, porque até aqui ele nunca fugiu de uma batalha. Krile mirou o efeito adicional Firaga com o Flame Whip. O Minotaur tem pouco menos de 20 mil de HP, e o grupo consegue causar cerca de 700 por turno, então o streamer calcula que ele cai em cerca de 30 turnos.

O outro, o "Omniscient", só usa magias, então foi enfrentado com Reflect Rings equipados. Para conter o Drain, que o Reflect não bloqueia, ele equipou a Bone Mail. No entanto, esse inimigo às vezes lança Reflect em si mesmo e depois reflete magias de cura, e, se isso acontecer, não há como vencer. O streamer disse que a probabilidade de cair nesse padrão é baixa, então "se você tiver se comportado bem, vai dar certo". No fim, ele o derrotou.

59:54

A Fenda Interdimensional: acumulando contramedidas individuais

A Fenda Interdimensional é o lugar onde, mil anos atrás, as pessoas dividiram o mundo em dois e selaram monstros poderosos. A partir daqui, seguem-se inimigos com contramedidas diferentes.

Calofisteri contra-ataca os ataques com magia, mas não tem resistência a silêncio. Por isso, ele a golpeou com a Spellblade Silence e acumulou ataques enquanto ela estava silenciada. Também usou o Artemis Bow, eficaz contra inimigos da categoria demônio. O inimigo seguinte (nas legendas, "Panda") não tem resistência a Berserk, então o White Mage lançou Berserk para limitá-lo a ataques físicos, e ele atacou com a Flame Rod com o Knight protegendo. O HP é pouco mais de 20 mil e cada vara causa pouco mais de 2000, então a estimativa era que umas 10 bastariam. Catastrophe lança Gravity 100 continuamente contra quem está voando, mas os Reflect Rings bloqueiam isso, então ele o derrotou cantando e batendo de qualquer jeito.

Azulmagia é um inimigo que imita as magias azuis usadas pelo grupo. Então os Blue Mages se autodestruíram todos ao mesmo tempo, e a técnica aprendida com Purobolos foi útil. O streamer acrescenta que não é preciso derrotar esse inimigo, mas, ao derrotá-lo, surge um ponto de salvamento.

Em Halicarnassus, ele quer roubar o Aegis Shield, item do espaço raro. Na primeira tentativa, falhou e pegou o item comum, então recomeçou e conseguiu de primeira. Faris, que já não servia mais, foi descartada, e os dois restantes lutaram. Como os únicos meios de ataque do inimigo são ataques físicos e Holy, ele o derrotou refletindo o Holy com os Reflect Rings.

Contra Twintania, antes do chefe final, o White Mage de suporte lança Haste e lança Reflect no Dragoon. Os dois Kamaitachi que vêm são evitados com Jump. Atomic Ray e Mind Blast são refletidos com Reflect, e Tidal Wave é absorvido pelo anel. Depois de aguentar todos os ataques, aproveitando a brecha em que o inimigo se enfraquece ao preparar o Giga Flare, Faris deu o golpe final com a Spellblade Break.

1:07:14

O chefe final: Exdeath e Neo Exdeath

No confronto final, o grupo, prestes a ser engolido pelo Vazio, é amparado pelos Quatro Guerreiros da Alvorada e pelo rei de Tycoon, que contêm o poder do Vazio.

As ações da primeira forma de Exdeath são ataques físicos e White Hole. Como o White Hole deixa de ser usado quando o MP acaba, o streamer drenou o MP com a Spellblade Osmose. Para os que vierem antes de o MP acabar, só resta torcer pela esquiva dos equipamentos. Alguns foram atingidos, mas a avaliação é que basta o Knight e o Mystic Knight não serem acertados.

Depois de esgotar o MP e garantir a segurança, ele começa a preparação para Neo Exdeath. Os aliados revividos são feridos com facas até ficarem à beira da morte para ajustar o HP, e o Samurai encarregado do ataque vai para a linha de frente. Como ele quer derrotar a segunda forma antes de o inimigo agir, manda cantar a canção de velocidade. O Mystic Knight volta para o Masamune, de maior poder de ataque, e ganha tempo com a Osmose Blade até que a canção de velocidade e o Hero's Song alcancem todos. Depois, troca para a Break Blade, destinada a Neo Exdeath. Ao passar para o ataque, invocou Bahamut e Leviathan em sequência com a Magic Lamp. Deixando a próxima invocação como Odin, é possível usar o Zantetsuken contra Neo Exdeath.

Na batalha contra Neo Exdeath, Lenna protege os aliados e Faris destrói a parte inferior direita com a Break Blade. Outro integrante espalha dinheiro, e Krile abate a parte inferior esquerda com o Zantetsuken. O restante foi confiado ao protagonista, que o derrotou.

Conclusão: mesmo com experiência ×0, foi possível salvar o mundo

No final, os cristais renascem e o mundo começa a voltar à sua forma original. O streamer resumiu que, ao fim de uma aventura atravessando mundos, foi possível salvar o mundo mesmo com a experiência e outros ganhos em ×0. Além disso, avaliou que, mantendo o sistema de batalha já consagrado, o jogo ficou ainda mais acessível com a Pixel Remaster. Ele encerrou o vídeo dizendo que, mesmo hoje, mais de 30 anos após o lançamento, o jogo continua extremamente divertido, e que o considera, sem dúvida, um dos grandes RPGs clássicos.