「どんな路面でも快適に行って帰れる」パジェロへ──開発責任者・松本貴明氏が語る新型パジェロ

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概要

三菱自動車が新型パジェロをワールドプレミアで初披露した。会場には海外を含む多くのメディアが集まった。本記事では、発表会で説明された新型の特徴と、開発責任者である三菱自動車工業プロジェクト推進室チーフビークルエンジニアの松本貴明氏へのインタビューを整理する。松本氏が繰り返し強調したのは、新型パジェロの本質は「どんな場所へも、全ての乗員が安心して快適に行って帰れること」であり、その上で「行ってみたい」と思わせる冒険心を届けたいという点だった。

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ワールドプレミア:継承と「プレステージ」の追加

発表会の冒頭、三菱自動車の岸浦氏は、再びパジェロを世に送り出したいという社員の思いと、いつかはパジェロに乗ってみたいというユーザーの願いが交差して今回の復活に至ったと述べた。岸浦氏によれば、新型パジェロはこれまでの「コンフィデンス」「コンフォート」といった要素を継承しつつ、「プレステージ」という新たな要素を加え、全方位で進化したという。

続いて商品担当者が、ものづくりに関わったメンバーを代表して登壇した。担当者は、歴代パジェロが培ってきた悪路走破性と信頼感、快適性と扱いやすさをさらに磨き上げたと説明した。

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土台となる車体構造と「悪路快適性」

商品担当者が車の土台として挙げたのは、専用開発によってねじり剛性を高めたラダーフレームと、リアに5リンク式リジッドを採用したサスペンションである。これにより、過酷な環境でも走り続けられる信頼耐久性・走破性と、優れた乗り心地の両立を図ったという。

担当者が特にこだわった点として説明したのが「悪路快適性」だ。悪路を単に走り切るのではなく、安心して快適に移動できることを重視し、三菱自動車独自の指標として新たに設定したという。厳しい路面でも不快な振動や揺れ、作動音を感じさせないよう、チューニングを繰り返したと述べている。

質感についても、見た目だけでなく手が触れる部位ごとの素材感、スイッチの節度感、各部の開け閉めの操作感まで作り込んだと説明した。一方で、歴代モデルで親しまれた3連メーターを現代的なマルチメーターへ進化させるなど、受け継ぐべき価値も大切にしたという。担当者は「上質に進化したけれどやっぱりパジェロ」と感じてもらえると確信していると語り、「世界には数多くのオフロードブランドがあるが、日本にはパジェロがある」と締めくくった。

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デザインコンセプト「グランドカリスマ」

デザインについては、初代から受け継がれる水平基調でスクエアなフォルムの本質を継承しながら、プロポーションは一から作り直したと説明された。フロントフェイスには、日本の武道に通じる冷静沈着さと、余裕のある揺るぎない自信を表現したという。挑戦と強い意志を宿す静かな眼差しを、奥行きのあるヘッドランプで表したとしている。

コンセプトは「グランドカリスマ」。エクステリアは壮大さとプレステージを併せ持ち、フラッグシップにふさわしい進化を遂げたと説明された。インテリアには日本の伝統工芸から着想を得たアクセントや厳選された柔らかな素材を用い、視覚的な美しさと心地よい触感を狙ったという。全ての乗員にゆとりと快適さを提供し、制約を感じさせない開放的な空間を実現したとし、「都市でも荒野でも、どんな道でも揺るぎない信頼で応える」ことが新しいパジェロのデザインだと位置づけた。

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開発責任者の心境:「やっと」と「もう目の前」

発表直後、MCから感想を問われた松本氏は「複雑な気分」だと答えた。長い年月をかけて開発してきたので、やっとここまで来たという気持ちが半分、もう発売が目の前に迫っているという気持ちが半分だという。会場の反応は想定以上で、拍手も多く起きたことが嬉しく、少し安心したとも語った。

新型の最大の見どころを問われると、松本氏は、どんな路面・環境でも、夏でも冬でも、雨でも雪でも、目的地に向かって全ての乗員が快適に行って帰れる車に仕上がっていると答え、「そこに尽きる」と述べた。

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「パジェロとは何だったのか」から始めた開発

開発の進め方について、松本氏はまず「パジェロとは何だったのか」「どうあるべきだったのか」という議論から始めたと振り返る。商品企画、開発、デザインなど様々な部署の人が集まって議論し、パジェロである以上こうあるべきだ、性能的にはこうあるべきだ、という目標を決めた。

その目標を定めるために、先代パジェロや競合車、さらに自社のものより少し上のクラスの海外車を集めてテストコースに持ち込み、走り込みを重ねた。その上で「次のパジェロはこのあたりに持ってきたい」という水準を決めたという。話し合いを含めて非常に大変だったと松本氏は語っている。

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試作車に乗って「これはいける」

目標を決めた後は図面に落とし込み、車を作り、性能を確認するという流れで進んだ。松本氏は、当初は本当に目指した性能が出るのかという不安があったと認める。その不安、プレッシャーがだんだんワクワクに変わっていったといい、最も大きく変わったのは最初の試作車ができて乗ったときだったという。

そのときの感想を松本氏は「一言で言うと、これはいける」と表現した。こんないい車ができたのか、これならパジェロだ、と感じたという。手応えがあったのは、乗り心地、静粛性、操縦安定性といった動的な性能だったと説明している。

開発メンバーの思いについては、みなパジェロを作りたくて仕事をしており、それぞれが自分なりのパジェロ像を持って「パジェロだからこうしたい」という思いで開発していたため、ものづくりに携わるメンバーのモチベーションは非常に高かったと語った。

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どんな人に乗ってほしいか

乗ってほしい人について、松本氏は、歴代パジェロのユーザーやかつて乗っていた人を含め、想定するターゲットユーザーはあるとしつつ、それとは別の観点を語った。たとえば、遠くて道のりが少し嫌な場所、午後から雨が降る予報の日、路面が凍結している日、暑くて出かけたくない日。そうした場面でも「パジェロがあるから行ける、楽に行ける」と思えること。「パジェロがあるから行ってみたい」という気持ちをユーザーに持ってもらいたいという。

MCが、1990年代のRVブームの頃に子どもだった世代が今40〜50代になっていると水を向けると、松本氏は、当時リアルタイムでパジェロに乗っていなかった人にとっても魅力的な商品になっていると答えた。単に昔の繰り返しをするのではなく、今の時代のエッセンスを入れているからだという。

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パジェロの本質と、長く愛される存在へ

パジェロの本質を問われた松本氏は、どんなところへも無事に、安心・安全に行って帰れることに尽きると答えた。そこに、ワクワクする冒険心が必要かというMCの問いには同意し、「ここに行ってみたい」「週末はあそこに行ってあんなことをやりたい」と思わせたいと述べている。

車離れが言われる中で20年後、30年後にどんな存在でありたいかという問いには、長くユーザーに愛される車になってほしいと答えた。単なる移動手段として車を買う人もいるだろうが、この車を所有し、長く愛してもらえるような使い方をしてほしいという。

長年のファンに向けては、パジェロとはこういうものだという像を持っている人が多いことを認めた上で、今回は過去のパジェロから全方位で大きく進化しており、進化していないところはないと語り、その進化を感じてほしいと述べた。

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大きいのに扱いやすい理由

MCは、第一印象として「強いのに威圧感がない」「大きそうに見えて取り回しが良さそう」という相反する要素が同居していると感じたと伝えた。これに対して松本氏は、実際のボディサイズは非常に大きいが、乗ってみると思ったほど大きく感じないはずだと説明する。その理由として、アイポイントを高くして見晴らしを良くしているため周囲や車の先端がよく見え、車両感覚を掴みやすい点を挙げた。

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「やっぱりパジェロだ」という声

印象に残ったユーザーの声として、松本氏はスターキャンプというイベントで外観だけを先行公開したときのエピソードを挙げた。エクステリアはかなり変わっており、ぱっと見ではパジェロに見えないのではないかと考えていたが、実際に触れた来場者から「やっぱりパジェロだよね」という反応があった。そう感じてもらうことは狙い通りだったため、非常に印象に残っているという。発表までは不安も残っていたことを松本氏は認めている。

最後に松本氏は、行ってみたい場所ややってみたいことがある人に「このパジェロがあるから、あの場所に行ってみよう」「これをやってみよう」と思ってもらえれば、開発に携わった者として非常に幸せだと語った。