AI導入は「まず社長から」:メルカリでAI推進を担ったハヤカワ五味が語る組織と個人の変化

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概要

デザイナー、起業家、インフルエンサーとして活動してきたハヤカワ五味さんは、メルカリに入社して社内のAI推進を担当した。なぜこの方向転換を選んだのか。AI導入でつまずく企業は何が足りないのか。AI時代に人間の役割はどう変わるのか。聞き手は30年以上経営コンサルタントを続けてきたSean Kawakamiさんである。対話の中で五味さんは、企業のAI導入はトップが自ら使い続けることから始まると繰り返し語った。また、AIを「人間をエンパワーするツール」ではなく「心強い同僚」と捉えているという。

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ChatGPTに触れて「誰でもゲームが作れる世界になる」と感じた

Kawakamiさんは、メルカリでのAI推進担当はそれまでのキャリアからすると大きなジャンプ、いわゆるピボットではないかと尋ねた。五味さん自身もピボットだと認めている。

きっかけはChatGPTの登場だった。2022年末から2023年初めにかけて、まだエンジニアの間で話題になり始めた程度の時期に、五味さんは2023年の初めにChatGPTを触った。そのときに「もうこれなんだ」と強く感じたという。背景には、大学時代にグラフィックデザインを専攻しながら、どこかでゲームクリエイターを目指していたことがある。ChatGPTを触って「これは誰でもゲームが作れる世界になる」と感じ、この技術に賭けたいと思った。

ただ、当時は社内でいろいろ使ってみても周りに使っている人がおらず、孤独だった。五味さんはこの状況を、隕石が落ちてくることに研究者だけが気づいていて誰も信じない、というNetflixのドラマになぞらえている。もっと近い考えの人と一緒にいたいと思い、メルカリへの入社を決めた。以前にインフルエンサーとしてメルカリと仕事をしたことがあり、サービス自体も好きだった。加えて、AIについて話せる人がいそうだと考えたことが理由だという。

デザイン、ものづくり、マーケティングの世界からエンジニア寄りのキャリアへの転換だったため、入社直後に「元々エンジニアなんですか」とよく聞かれたそうだ。五味さんは、当時の点だけを見れば10年分のキャリアを捨てたように見えたかもしれないが、結果的には今、点と点がつながっていると振り返る。

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社内AIツールの展開と利用率95%

メルカリでは、社内の生成AIチャットボット(字幕では「エリー」と聞き取れる)の展開推進を担当した。Kawakamiさんは、ITmediaの記事で紹介された五味さんの言葉「やるメリットよりもやらないと死ぬ」を挙げている。

当時はまだChatGPTのビジネス向けプランがなく、セキュリティ上の懸念もあったため、このツールは五味さんの入社前から社内で開発されていた。社内データを参照するRAGのような仕組みでもあるという。ただ、利用者はエンジニアが中心で、ほかの社員には翻訳ツールとしての使い方が多かった。五味さんは、AIの強みは翻訳だけではないと考えた。そこでAIらしい使い方を知ってもらうために、チャンネルの運営やルール整備、ツール導入などを一通り手がけた。

番組で紹介された実績によると、2024年下半期に利用率向上施策を進め、2025年7月には利用率95%に達した。社内研修には累計1,700人が参加し、Slackチャンネルでは350人がAI情報を共有する文化ができた。五味さんは「本当にほとんどの方が使えるようになったのかなと思う」と話している。

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中小企業はまず何をすべきか:トップが使い続けること

Kawakamiさんは、コンサルタントとして最近は「AIをどうしたらいいのか」という相談ばかり受けると話す。大企業にはDXやAIの推進部署があるが、中小企業には担当者がいない。そこで具体的な例を設定した。売上5億円ほどで30〜40人規模の会社が、AIを何かやらないとまずいらしいとざわつき、セミナーに行っても半分はよくわからない。この会社は何から手をつければよいのか。

五味さんはポイントを2つ挙げた。1つ目はトップがとにかく使うことである。ツールでできることの上限や得意・不得意は時期によって変わる。それを肌感覚で理解したうえで中長期の戦略を組めるかが重要だという。苦戦している企業とスムーズな企業を比べると、経営陣が実際に使っているか、AIやLLMを理解しているかが大きな差になっていると五味さんは見ている。そのため、経営者が危機感を持ったときは、社内で何かを動かす前に、まず自分の生活や仕事の中で使ってほしいと伝えているという。

続けることも欠かせない。うまくいかない企業によくあるのは、社長が「なんとかしなきゃ、やるぞ」と一瞬盛り上がるものの、1週間後には冷めているパターンだ。継続して興味を持っている企業のほうがスムーズだと五味さんは感じている。Kawakamiさんも、行動を起こすこと自体は意外と簡単だと応じた。行動と継続がセットになって初めて、社員は社長が本気だと受け止めるという。

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「シャドーAI」:すでに使っている社員を見つける

2つ目のポイントは、すでに使っている社員を見つけることだ。五味さんは、30〜40人いる会社なら、今の時代に使っている人が絶対に1人はいると話す。それでも社長から見ると「使っている人なんていない」となる。このギャップの原因は、使っていることを隠す「ステルス」利用が多いことだという。

隠す理由はいくつかある。社内でAIツールの利用が公式に許可されていないので言えない。AIで仕事を半分の時間でこなせるようになっても、仕事が増えるだけで給与は上がらないのではないか。使っているとサボっていると思われないか。社内で評価されないと思えば、社員は言わない。こうして、社長からは誰も使っていないように見えるが、現場では「シャドーAI」として使っている人がいる。五味さんは、10人以上の企業なら必ず1人はいるので、その人を見つけ出すことが重要だと述べた。

Kawakamiさんはこれを、制度の前に空気を作ることだと言い換えた。どう使うかより先に、使ってかまわない、みんなで使ってみようという空気を作る。そのうえで、たとえば社員が「営業報告書がすごく書きやすくなった」と言えば、それをみんなに説明してもらう。いいプレゼン資料を見て「どうやって作ったんだ」と聞き、「Nano Bananaを使った」「Nano Bananaって何だ」というやりとりが生まれる。こうした文化ができると、どの方向に使えばよいかが見えてくる、とKawakamiさんは話し、五味さんも同意した。

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AI活用は経営層の「わがまま」でもある

五味さんは、自分で会社を経営した経験と、その後に企業に勤めた経験から、経営から見た組織と社員から見た組織は違うと話す。AI活用は基本的には経営層の「わがまま」でもあるという。少ない人数でパフォーマンスを上げても見返りがなければ、社員にはやり方を変える理由がない。やり方を変えれば疲れるので、それとなく今まで通りやったほうがいいとなってしまう。このギャップを理解したうえで、社員にも使うインセンティブがある状況を作ることが重要だと五味さんは強調した。Kawakamiさんは、AIを使うことがかえって不利になるのではないかという恐れを誰もが持っている、と補足した。

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AIは「ツール」ではなく「心強い同僚」

話題はAIと個人の関係に移った。Kawakamiさんは、AIが自分の仕事や生活にまだしっくりなじんでいない、サイズの合わない服を着せられているような感覚の人が多いと述べ、五味さんがAIをどう捉えているかを尋ねた。

五味さんは、AIを「人間をエンパワーするツール」と表現する人が多いと感じている。そのうえで自分は、AIを「すごく心強い同僚」「すごく仲のいい友達」「すごく面倒見のいいパートナー」として捉えていると答えた。並走している感覚に近く、やりたいことが広がり、自分だけではたどり着けなかった発想にも届いているという。

具体例として、五味さんはロボットや曲、絵など作りたいものがあり、AIと一緒に作ることで初めてロボットを一から作れたと話した。3Dプリンターを買ってAIにやり方を教わり、3D印刷もできた。以前なら3Dプリンター1つを使えるようになるだけでもかなり時間がかかったはずだが、今は専門家に教わるように学べる。五味さんは、自分のやりたいことを実現できる可能性が大きく広がった恩恵を受けていると語った。

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仕事は奪われるのか:問題はアイデンティティの不安

Kawakamiさんは、あと10年もすれば「AI」という言葉自体が使われなくなるだろうと見ている。今の「インターネットをやっています」と誰も言わないのと同じだという。ただ現時点では脅威論が先に立っている。Kawakamiさんは、五味さんがWoman typeのインタビューで「人間しかできない仕事はもうない」と語った記事を挙げ、こうした話を聞くと「おじさんたち」は動揺するが、そういう意味ではないのだろうと問いかけた。

五味さんは、これまでの仕事が部分的に奪われる可能性はあるが、広い意味での仕事は奪われないと考えている。今までとまったく同じ仕事を続けられるかといえば、それは変わるかもしれない。しかし、労働人口が減っている日本で、しかも今の雇用制度の中で、仕事がまったくなくなって食べられなくなることはないはずだという。そのため、食べるための仕事がなくなる心配は、現時点ではほとんどしなくてよいと見ている。むしろ理解できるのは、仕事にアイデンティティを見出していた人が、それを失うのではないかと心配することのほうだと語った。

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センスメイキングと、人間に残る役割

Kawakamiさんは、五味さんが卒業生スピーチでミシガン大学の名誉教授カール・ワイクの「センスメイキング」に触れていたことを取り上げた。不確実で曖昧なものを前にしたとき、そこにどんな意味を見出し、どんな物語を組み立てるか、という考え方である。Kawakamiさんは、六本木ヒルズから外の景色を見て「きれい」とだけ感じる人もいれば、「だいぶ密集しているな」といろいろ考えて意味を見出す人もいる、という例を挙げた。

さらにKawakamiさんは、AIが答えを出しても、それをもとに何をするかを決め、行動するのは人間だと続けた。行動は普通1人ではできないので、人と調整し、ときには嫌なことを言う人とも折り合いをつけ、感情をコントロールしながら合意を形成する。センスメイクし、決定し、動き、人と調整する部分はなくならないのではないか、という問いである。

五味さんはこれに同意した。少なくとも遠い未来の話でなければ、何かを使い、消費し、生活する主体は人間である。価値を届ける先も、それを使う人も人間である以上、人間に対してどうコミュニケーションするか、どう価値を届けるかという部分はなくならず、当面は重要であり続けると述べた。

Kawakamiさんは、五味さんが最初からプログラムを書いてアルゴリズムを作っていた人ではなく、消費者と向き合い、人と会話し、喜んだり傷ついたりする経験を体と感情でわかったうえでAIに来ている点が、バランスのよい文脈になっていると評した。五味さんは、専門領域では自分より詳しい人や長く研究している人が大勢いて、強く尊敬していると前置きした。そのうえで、AIが一般の人に普及していく段階では、最新の情報や専門的な情報だけでは伝わらなかったり、適切に広がらなかったりすると考えている。消費者向けにものを売ってきた経験や、社内コミュニケーションを含めた人との向き合い方こそ、AIがマスに広がるタイミングで自分が提供できる価値であり、過去の仕事がつながっていたと振り返った。

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視聴者質問1:ニッチ市場と周囲の批判

27歳でスタートアップを創業予定という視聴者から質問が届いた。自分自身の悩みから事業アイデアが生まれたが、周囲からは市場が小さすぎる、ニッチすぎると言われる。五味さんはシンデレラバストという新しい市場を作ったが、ニッチ市場での勝算をどう見極めたのか、という内容である。

五味さんは、ニッチだとは必ず言われるし、自分もフィーストを始めた当初は「そんなの売れないでしょ」と言われたと答えた。こういうことをやろうとしていると話して「いいじゃん」と言われることはむしろ少なかった。五味さんは、批判するのはけっこう気持ちがいいものなので、「それは儲からないと思うよ」と言ってくる人はいると話す。そのうえで、そういう人はお客様ではないと続けた。お客様の声はまっすぐ聞くべきだが、お客様ではない人の意見は聞かなくていいという。勝算の有無は五味さんにとって重要ではなかった。勝算があるからやったのではなく、自分がやるべき、あるいはやりたいと思ったからやった。質問への答えとしては「勝算はなかったけど、やりたいからやった」だという。

Kawakamiさんは、創業期にはベンチャーキャピタルの人や大企業出身の人がいろいろ言ってくるが、「その人はブラジャーをつけないじゃないか」と言い換えた。ターゲットユーザー以外の話は聞かなくていい、という要点である。

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メンタルの保ち方:双極症の経験と自己モニタリング

質問の後半は、起業家としてメンタルをどう保つかだった。五味さんは双極症と診断され、治療を始めてから5〜6年になると話した。今は寛解して1年少し経つ。一般的には治ったとは言えないが、症状は出ずに落ち着いている状態だという。

五味さんによると、気分の浮き沈みは誰にでもあるが、それは1日2日程度の話である。病院で見られるのは、その状態が数日間続いているかどうかだ。4〜5日、あるいは1〜2週間と高揚した状態が続き、それが実害につながると、障害として治療したほうがいいという判断になる。五味さん自身は、万能感が強すぎていろいろなことをやってしまう時期と、「なぜあんなことをしてしまったのか」と苦しんで落ち込む時期があり、振り幅が他の人よりかなり大きかったと語った。

基本的な考え方は、振り幅そのものはなくせないので、それが害のある領域まで広がらないようにすることだという。そのために最も重要なのが自分のモニタリングである。躁状態にまったくならないのは難しく、少し嬉しいことがあっただけで「躁なのかな」と疑うのも違う。そうではなく、上がりすぎた状態が続いていないかを自分と周囲の人で見張り、兆候があれば早めに休む、あえて予定を入れないといった形でセーブする。

五味さんは数値でも自分を観察している。スマートウォッチを使い、今は血糖値をモニタリングするデバイスもつけている。特に五味さんの場合は睡眠時間が短くなるとメンタルの振れ幅が大きくなるので、そうした指標を追っている。周囲の人の声も聞くようにしている。ただ、多くの人は「最近大丈夫?」と言われても「大丈夫だよ、元気だから邪魔しないで」となりがちで、五味さん自身も当初はそうだったという。全員の言うことを聞く必要はないが、「この人に止められたら止まろう」という相手を決めておいたほうがいい、と勧めた。

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視聴者質問2:AIに抵抗するベテラン社員をどう巻き込むか

次の質問は、中堅メーカーでマーケティングを担当する32歳の視聴者からだった。会社としてAI導入を進めたいが、「AIに仕事を奪われる」と感じるベテラン社員が抵抗している。メルカリで人の壁をどう乗り越えたのか、という内容である。Kawakamiさんが95%の残り5%は手強かったのかと尋ねると、五味さんは、残りの5%には個人情報やシステム上の機密情報を扱うなど、業務上使いにくい人も含まれていると説明した。

人の壁の最もクリティカルな部分は、まさに「仕事を奪われるのではないか」「怖い」という気持ちだと五味さんは言う。そのうえで重要なのは、この言葉を文字通りに受け取らないことだと強調した。たとえば年末年始は仕事をする機会を奪われているが、誰も嫌がらず「休みだ、ラッキー」と感じる。つまり本来の業務を奪われること自体はおそらくストレスではない。不安の中心は、自分の立場、給与、アイデンティティが奪われることにある。そう考えれば、そこをどうケアするか、さらに「AIを活用しないとむしろ自分が守りたいものも崩れてしまう」ということをどう伝えるかが重要になる。「怖い」という言葉も、本当に怖いというより「わからない」という気持ちが強い場合が多いという。五味さんは、顧客インタビューと同じで、出てきた言葉をそのまま受け取らず、何がそう言わせているのかという背景を考えることが重要だと述べた。

Kawakamiさんは、冷蔵庫や電子レンジ、インターネットが登場したときも人々は怖がったはずだと話した。人間は歴史の中でそれを乗り越え、新しい価値を作ってきた。AIのインパクトは過去の産業革命とは規模が違うかもしれないが、30年後、40年後にも人間は新しい未来を作っているだろうという見方である。

五味さんは推進の経験から、全員が賛成したわけではなく批判的な人もいたと振り返る。それでも、ある時点から「昔から使いたかったんだよね」とけろっと態度が変わる人がいたという。休み明けに「使ってみたらすごく良かった」となることもある。そのため、あまり深刻に捉えすぎず、時間がかかるものだという前提で、諦めずに長い視点で取り組むのがよいと話した。Kawakamiさんも、明日までに1人の意識を変えようとするから大変なのであって、58歳の役員でも1年ほどかけてじっくり巻き込めばよいと応じた。社内の推進役が一緒に文化を作り、まず触って理解し、接触時間を長くしていく。そうすれば人はだんだん「使えそうだ」と思うようになる、という点で2人の意見は一致した。

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会社を辞めずに、小さくAとBを同時に始める

最後にKawakamiさんは、キャリアに悩むビジネスパーソンやクリエイターへのメッセージを求めた。五味さんがまず伝えたいのは、「この後どうしたらいいかわからない」とはみんな思っているので大丈夫だ、ということだった。五味さん自身もそうだし、LLMやAIに詳しい人たちと話しても、1年後、2年後、3年後がどうなっているかは誰もがわからないと言う。未来を正しく予測して間違えずに進める人はいない、というのが五味さんの見方である。

そのうえで大切なのは、自分は何が得意で、どんな弱点があるのかを知ることだという。ものづくりを重視してきた五味さんは、手を動かし続け、ものを作って自分で体験し、やりたかったことをなるべく早くアウトプットすることを勧めた。スタートアップを始めたい人にとっても、作るコストは以前より圧倒的に下がっている。会社を辞めなくてもプロダクトは作れる。五味さん自身も会社に勤めながらAndroidアプリやロボットを作っている。何かを捨てるのではなく、今の状態のまま小さく始めてみることを勧めた。

五味さんはAIの最大の恩恵を、短時間かつ低コストでできるようになったことだと考えている。以前ならWebサービスを作るのに50万〜100万円かかったものが、今は5,000円ほどで作れることもある。3Dプリンターも3万円で買える。コストも時間も大きく下がった今、脱サラして起業するところまでしなくてもよいのではないか、と五味さんは述べた。

Kawakamiさんはこれを、これまで「AかBか」で選んできた選択を「AとB」で進められる時代になったと言い換えた。周囲が起業やキャリアチェンジをしていて焦りを感じている30代後半から40代の人も、まず小さくAとBを並行し、手応えが出てきたほうに移ればよい。0と1を同時に持てる状態を作れることが、2026年に生きる自分たちの恩恵だとKawakamiさんは話した。

五味さんはこれに同意しつつ、誰でも小さく始められることは同時に難しさでもあると付け加えた。個人開発がここまで増えるとは誰も予測しておらず、アプリのリリース数も大きく増えている。以前は難しかったことが簡単にできるようになった一方で、以前とは違う難しさが生まれている。五味さんは、ゲームのルールがこれまでと変わったという前提に立ち、自分が今何をしたいのか、それができるのかを改めて考え直してもいいのではないか、と語って対話を締めくくった。