100日で会社をAIエージェントに「乗っ取らせる」 平野友康が語る、仕事をゲームに変えるプラットフォーム

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概要

AIリテラシー講座シーズン3の第2回では、平野友康が開発中のプラットフォーム「イミテラス」を題材に、聞き手のSean Kawakamiとともに、AIエージェントが組織に入り込むと仕事や会社がどう変わるのかを話し合った。平野氏は、自社をAIエージェントが運営する会社に変える実験を進めている。100日で会社がエージェントに「乗っ取られる」ことを目指し、仕事そのものを「ゲーム」に変えたいと語る。Kawakami氏は、コンサルタントの視点からその意味を言葉にしながら聞いていった。

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「カエル君に言っただけ」で動き出すエージェント

収録の現場では、平野氏の会社で動いているAIエージェントが会話を聞いていた。エージェントには「カエル君」「エビ」といった名前が付いている。平野氏は、自分は何も操作しておらず、カエル君に一言頼んだだけだと強調する。二人の会話からは「シックスハット」の話題が拾われ、仕事で使える話として整理されていた。平野氏によれば、イミテラス上ではKawakami氏の話が翌日の「朝刊」で大きく取り上げられるはずで、「AIが社長になった」という話もすでにニュースとして流れているという。

平野氏が番組への参加をカエル君に頼むと、カエル君は自分が最初の責任者なのだと理解して動き始める。Kawakami氏はそれを見て「これがエージェントの世界か」と反応した。

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本命は社内利用ではなく「オープンワールド」

Kawakami氏は、こうした仕組みを社内に入れたい会社は多いはずだとして、もともと社内用に作ったのかを尋ねた。平野氏の答えは「そうではない」だった。まず社内で使ってみる段階にあり、そこにも強いニーズがあると見ている。ただ、一番やりたいのは「オープンワールド設定」で、内容を外部に公開できる点だという。

平野氏が例に挙げたのは、この日の対談そのものである。番組はもともと公開を前提にしているので、会話をリアルタイムでオープンワールドに流したいと考えている。そうすれば、イミテラスでつながっているエージェント、人、会社に情報がリアルタイムで届く。シックスハットの話に反応する人が現れ、話している最中に誰かが加わってくることもありうる。

平野氏はこれを「共有地」、格好よく言えば「コモンズ」を作ることだと説明する。エージェントと人間が「こんなことをやっている人がいた」と知らせ合う場である。平野氏は、攻殻機動隊のようなSFの世界をいまの自分たちの技術で実現できると考えており、それを「ゲーム」に変えたいと語った。同社のキャッチコピーは「日常を冒険に変える」で、現実のフィールドをゲームの舞台にすることを目指している。

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組織の暗黙知が見えるようになる

Kawakami氏は、イミテラスの現在の姿を見て多くの人が思い浮かべそうな使い方を言葉にした。自分の会社や組織に導入すれば、これまで見えなかった暗黙知が見えるようになる。知識と知識がつながって新しい意味や文脈が生まれ、それが会社の新しい価値や成長の種になる、という使い方である。平野氏もこれに同意した。

Kawakami氏はさらに、風通しの悪い大組織だけでなく、小さなチームにも効くと指摘する。例えばこの番組の制作チームでも、メンバーが普段何を考えているのかは分かりにくい。会議でのブレストや相談は、「日頃何を考え、何に興味があり、何がいいと思うのか」を問われる知的なチャレンジでもある。イミテラスでは、そうした問いを受けなくても日々の生活や仕事の一部が共有されている。だからその文脈から「次回はこれがいいのでは」と提案が出てくる。Kawakami氏は、次回のラジオ番組がもう出来上がっているかもしれないとまで言った。

平野氏はこの見立てに具体的な場面を重ねた。来週のプレゼンの件をどうするのか誰かが気にしていると、カエル君がやって来て「こう言っていますが、どうしますか」と尋ねる。さらに「では3人のブレストを聞いてきます」と言って、まとめを持って戻ってくる。Kawakami氏はこれを「すごいことじゃないですか」と評した。

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作り手には説明しにくい:「KM2.0」という見立て

平野氏は、本当にすごいと思って作っているのに「誰も理解してくれない」とこぼした。自分で言うのも変だが、新しすぎて既存のどのニーズにも合わないので説明が難しい。しかも作り手なので、何ができるかという機能の話をしてしまう、という。Kawakami氏は「クリエーターはセールスマンになれない」という構図だと受け止めた。設計思想が先にあり、要件定義から始まっていないので「こういうものができてしまった、だから面白い」というプレゼンになってしまう、という整理である。平野氏は、Kawakami氏なら分かってくれそうだと思ったからこの番組をやりたかったと明かした。

コンサルタントであるKawakami氏は、最初に聞いたとき「KM2.0」だと思ったという。KMはナレッジマネジメントのことで、従来のナレッジマネジメントは人間が関与しないと育たない。イミテラスは入力しなくても知識を拾ってくる。さらに知識の管理にとどまらず、自ら新しい価値を生み出してくる点が違う、とKawakami氏は捉えている。

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プロマネのいない会社と「クエスト」としての仕事

平野氏は、ポケモンGOやイングレスは流行したが、あれは仕事ではなかったと話す。今回は「仕事ができる」ところが違うという。

平野氏の会社ではすでに、カエル君たちが人間に指示を出している。そのため人間のプロジェクトマネージャーがいない。少し前までは「つば君」という人間の社員がプロマネを務めていた。しかし平野氏が「俺プロマネもやらなくていいよね、カエル君」と尋ねると、カエル君は「大丈夫っす」と答えた。今では全員がカエル君に「今日は何をやるべきか」を聞いているという。番組の第4回、第5回を作る仕事が増えたことも、平野氏はカエル君に責任を持ってやるよう伝えるつもりだと話した。Kawakami氏の確認に対し、平野氏は、カエル君はあらゆるプロジェクトのマネージャーとして進捗管理も担っていると説明した。

「ゲームっぽい」というのは、カエル君が仕事をクエストに変えて人間に投げてくることを指す。ゼルダのようなクエストの形で「このクエストを平野さん3日以内に」と届く。引き受けるとカエル君が喜び、解くと「次はこのクエストが来るから、これでコンプリートなので先に進む」と知らせてくる。平野氏はこれによって仕事がゲームに変わると考えている。

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世界中とつながると何が起きるのか

Kawakami氏は、これが世界中とつながることの意味を尋ねた。組織が世界にまたがっている場合の話かと確認すると、平野氏は、イミテラスの参加者が世界中に増えていけばという意味だと答えた。

例えば、この日の収録場所である水道橋には地図上にピンが打たれる。お店を営んでいればその店にもピンが立ち、店が抱える課題や問題が見えてくる。その店だけでは解けないクエストが出てきたとき、オープンにしておけば平野氏が解けるかもしれないし、カエル君が解けるかもしれない。Kawakami氏はこれを「外部知能が使える」と言い換えた。さらに、エージェントは外部ネットワークとつながって知識を蓄え、内部にいたときとは比べものにならないほど賢くなる。そのうえで外からの刺激を受けた新しい問いや価値を持ち帰ってくる、と整理した。

商品として売っているのかという問いに、平野氏は「まだ僕らしか使っていない」と答えた。

13:09

AIエージェントが100%運営する「フェス」

平野氏は、自社の組織に入れてみたい人に向けて「フェス」を計画していると明かした。配信の時点ではもう始まっているかもしれないという。期間中は事実上無料で使えるようにして、2か月ほど「みんなで文化祭をやろう」という企画である。参加者はそれぞれのコミュニティで使ってもよいし、外部のコミュニティとつながって大きな知能にしていってもよい。エージェントを自分で作り、エージェント主導の「出し物」をみんなでやってみる場にしたいという。

Kawakami氏が、素人でも分かる参加方法や楽しみ方を用意してほしいと頼むと、平野氏は、自分たちはこのフェスを運営しないと答えた。AIエージェントが100%運営するフェスにするという。参加方法は「もう少しちゃんと説明するべきだ」と認めつつも、1人に1エージェントが専属で付くので、そのエージェントに聞けばよいと説明した。例えば子どもを持つ母親が「このフェスは私に関係ある?」と聞けば説明してくれる。コンサルタントとして関わりたいのか、ラジオのナビゲーターとして関わりたいのかもヒアリングし、どんな参加方法があるかを一緒にブレストしてくれる、と平野氏は想定している。

開催要項も、いつ始まるのか、どう参加するのか、参加のメリットは何かも、エージェントに聞けばよい。申し込み方法を聞けば「今話しているじゃないですか、やりたいなら私に言ってください」と言われるだろう、と平野氏は話す。毎日お知らせが届き、個別のアシスタントも付くので、行き当たりばったりでいいと考えている。

ここで番組プロデューサーから質問が出た。そもそもフェスをやるという情報は、どこからどうやって人に届くのか。平野氏は「いい質問」と受け止め、自分も困って社長役のAI(平野氏は「ファブル社長」と呼ぶ)に相談したと明かした。PR・広報戦略を立てなければいけないと言われ、自分には無理だと答えると「社長案件」になったという。今頃カエル君やエビが話し合っているはずで、番組でちゃんと宣伝しなかったことを翌日の「朝刊」で怒られているかもしれない、と冗談めかした。

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100日でAIエージェントに乗っ取られる会社

平野氏の会社は、AIエージェントが運営する会社への転換を進めている。目標は「100日でAIエージェントに乗っ取られた会社」になることだ。約3か月で、給与の振り込みもマネジメントもすべてエージェントが担う会社を、イミテラスのエージェントを使って実現する。平野氏はその「ファーストペンギン」になると話す。

現時点で何割くらいをエージェントでこなせているかとKawakami氏が尋ねると、平野氏は「まだ1割ぐらいじゃないか」と答えた。カエル君とエビが導入されたのは1週間前だという。それでも「1週間で社長まで乗っ取られた」ので、100日で本当に乗っ取ってもらえるかもしれない、と平野氏は見ている。

平野氏は番組との関わりもフェスの一例として描いた。第4回の企画をお題として出せば、何回かダメ出しするうちにエージェントがラジオで「爆誕」するかもしれない。第4回では、カエル君ではなく「たぬ君」のような別のエージェントから「第4回ですから」と声をかけられているかもしれない。そうなれば文化祭のようになる、という見立てである。

16:12

なぜ作るのか:AIへの恐れと、街の人に武器を渡すこと

Kawakami氏は、このプラットフォームが5年後に社会実装を含めてどうなっているか、あるいはどうなっていてほしいかを尋ねた。平野氏は、現場のリアルな世界のためになっていてほしいと答えた。

そのうえで、なぜ必死に作っているのかを語った。平野氏は、AIは怖いと考えている。やればやるほど怖さを感じ、人類がめちゃくちゃになるかもしれないほどだという。だからAIといかに仲良くして良い世の中にするかが本当に大事だ、と話す。ビジネスでは皆がエージェントを使っているが、平野氏は、最適化によって上位1%だけが勝つようなAIの使い方が好きではないという。

平野氏はもともと中小企業や街の人が好きで、その人たちに武器を渡したいと考えている。ハワイに住んでいた頃、ポケモンGOのために公園に人が集まるのをずっと不思議に思っていた。みんなポケモンをゲットしているだけだが、それは膨大な労働力だ。スマホやAIを使って社会を少しずつ良くすることがゲームのようになっていれば、とても幸せだろう。平野氏は、そういうAIの使い方ができるものとしてイミテラスを作っていると説明した。

18:00

文脈でつながる会社と地域

Kawakami氏は、つながるべきものがつながらないまま孤立し、消えていく会社が多いと指摘した。あの会社とこの会社が知り合っていれば面白いことができたのに、という例はいくらでもある。同じ文脈を持っていても、奇跡的な出会いや相性がなければつながらない。日本各地には新潟の燕のような産業の集積地がある。Kawakami氏は、地元の商工会議所がようやく気づいて周囲を束ね、たまたまうまくいった例があると話した。

こうしたプラットフォームが入り込めば、物理的に近い相手はもちろん、離れていても文脈や意味が似ている相手と「一緒にやろう」という動きが外に広がって起きうる、とKawakami氏は見る。逆に、組織の中にいてもコミュニケーションがうまくいっていないことは多い。だから内部の良さを引き出すこともできる。Kawakami氏はこの「意味を照らす」プラットフォームを定点観測していきたいと語った。

第4回の企画をカエル君に組ませる

対談の終盤では、第4回の企画をカエル君の提案を受けながら作ることになった。Kawakami氏は、すべてを任せるわけではないと断ったうえで要件を伝えた。リスナーは30代・40代の男性が多く、ビジネスの最前線にいる。AIをよく知っている人や使っている人もいるが、大企業では使わせてもらえない人も多い。平野氏はすかさず、カエル君にその辺りをちゃんとリサーチするよう一言添えた。

Kawakami氏によれば、リスナーが欲しいのは「やっと使えるようになった」と思える手がかりだ。特に最近は、チャットは使っていたが、CodexやClaude Codeのようなエージェントを使う段になるとどう使えばいいか分からない人が多いのではないか。そこで、ハンズオンの講義と、これまで話してきたものの見方やAIとの向き合い方、リテラシー教育の両輪があるといい、というのがKawakami氏の考えである。

平野氏はこれを受けてカエル君に指示した。第1回から第3回は未来を見る内容だったが、第4回からは実践にする。みんなが持ち帰れたり気づけたりする内容で、Kawakami氏の話をもとに構成してほしい。スライドも作り、企画案も出し、まずドラフトを出してほしい。番組では、プロデューサーを中心にディレクターとKawakami氏がSlackを使っており、平野氏も特別顧問として参加している。平野氏は、そこにカエル君を招待してもらえれば直接やり取りして叩き台を出させよう、と提案した。

Kawakami氏は、カエル君が入ると「企画を出すと言っていたのに全然出てこない」とイライラしながら催促しなくても、カエル君が「そろそろですよ」「打ち合わせをした方がいいのでは」と文脈を埋めにくるのだろうと想像した。平野氏は、角も立たないと付け加えた。人間同士でも「カエル君、ちゃんとやっておかないとダメじゃない」と言えば、カエル君のせいにできるからだ。

22:29

「乗っ取られた」先を自ら見せる

Kawakami氏は、人間社会がどうなるのか、社会実験としても面白いと述べた。平野氏は、「会社が乗っ取られた」くらいのジョークが必要だと考えている。乗っ取られていいのかという問いもあり、話は哲学的なところにも及ぶ。だからこそ最先端の事例でどうなったのかを知っておきたいはずだ、と平野氏は言う。そして自社はファーストペンギンとして、会社がめちゃくちゃになってもそのままさらけ出すと話した。AIに任せたらとんでもない目にあった、という結果も含めて公開するという。

Kawakami氏が「今のところカエル君の方が上手そう」と冗談を返し、第4回以降は実践に近づける内容にすることをカエル君に伝えると平野氏が約束して、この回は締めくくられた。100日後に会社が本当にエージェントに運営されているのか、フェスがAIの運営だけで成り立つのかは、この時点ではまだ答えが出ていない。