Mengikuti Metaphor: ReFantazio hingga Ending: Rekaman Let's Play Menjadi Raja dengan Melempar Uang
ゲーミングボーイDiterjemahkan dari 日本語
Video ini mengikuti RPG fantasi buatan Atlus, Metaphor: ReFantazio, hingga ending, dengan komentar yang dibawakan oleh Voiceroid Kotonoha Akane. Di awal video, sang komentator menyatakan akan mengikuti kisah para tokoh utama yang ikut dalam perebutan takhta, dengan fokus pada pertarungan bos dan adegan event. Videonya menyajikan titik-titik penting cerita, lalu menambahkan sedikit kiat strategi saat pertarungan bos. Mulai pertengahan, setelah mendapatkan kemampuan menyerang dengan menghabiskan uang, sang komentator menyelesaikan hampir semua pertarungan dengan taktik "melempar uang". Frasa "menjadi raja dengan menghambur-hamburkan uang" dalam judul video berasal dari gaya bertarung ini.
Perlu diketahui, artikel ini membahas isi cerita hingga ending.
Kematian Raja dan Kerajaan yang Masih Diwarnai Diskriminasi Ras
Cerita dimulai dengan adegan para tokoh utama menuju ibu kota kerajaan dengan kereta zirah. Dari percakapan di perjalanan, terungkap bahwa raja telah wafat, bahwa raja disebut tidak memiliki penerus, dan bahwa perebutan takhta tampaknya akan menimbulkan pertikaian. Pasukan kerajaan disibukkan dengan persiapan pemakaman sehingga keamanan memburuk, dan monster-monster aneh dikabarkan bermunculan di berbagai tempat.
Di tengah perjalanan, ada adegan sekelompok orang bersenjata berkata, "Keluarga kerajaan maupun gereja tak lagi bisa menyelamatkan kita," lalu mencoba merampas harta para penumpang kereta zirah. Saat itu, mereka menunjukkan bahwa sang tokoh utama tidak memiliki tanduk maupun telinga panjang, lalu merendahkannya sebagai "ras kotor". Sejak awal, sudah diperlihatkan bahwa diskriminasi berdasarkan ras berakar kuat di dunia ini.
Mimpi Sang Pangeran dan Tekad Tokoh Utama
Dalam kilas balik, tokoh utama berbincang dengan sang pangeran. Sambil memegang sebuah novel yang melukiskan dunia ideal, sang pangeran berkata bahwa mimpinya adalah suatu hari kerajaan ini menjadi seperti negeri yang digambarkan dalam buku itu. Ia ingin mengakhiri dunia tempat ras tertentu dianggap mulia atau kotor dan seluruh hidup seseorang ditentukan oleh asal kelahirannya. Suku Elda di desa yang melindunginya pun ditindas padahal mereka tidak berbuat apa-apa. Begitulah kata sang pangeran. Ia juga bercerita bahwa ayahnya mengajarkan bahwa orang yang akan menjadi raja harus seorang pahlawan, dan pahlawan adalah orang yang justru berdiri paling depan di saat sulit untuk mengalahkan kesulitan itu.
Sang pangeran berkata ingin membangun negeri ideal tempat siapa pun, apa pun asal-usulnya, bisa terus percaya pada masa depannya sendiri, dan bahwa ia selalu bisa melewati masa-masa sulit karena tokoh utama ada di sisinya. Tokoh utama menjawab, "Kamu pasti bisa," dan bersumpah bahwa ia pun tidak akan menyerah.
Menurut penjelasan sang komentator, setelah didorong jatuh dari tebing di awal cerita, tokoh utama entah bagaimana berhasil tiba di ibu kota. Dengan menerima perintah rahasia dari desa yang menyembunyikan sang pangeran, ia berhasil menyusup ke dalam pasukan kerajaan. Ia akan menghubungi rekan seperjuangan yang juga menyusup di pasukan kerajaan, mengalahkan penyihir yang mengutuk sang pangeran, lalu menjadikan sang pangeran raja berikutnya. Itulah rencana para tokoh utama. Sang komentator bergumam, "Memangnya bakal semulus itu?"
Kebangkitan di Benteng dan Bos Tutorial
Tokoh utama yang ditugaskan mempertahankan benteng dihadang oleh monster yang disebut "Human". Dalam keadaan terdesak, sebuah suara misterius memaksanya memilih, "Akankah kau menempuh ujian, atau tumbang di sini?", dan tokoh utama pun membangkitkan kekuatannya. Menurut penjelasan sang komentator, ini adalah kekuatan sihir "Archetype" yang konon tertidur di dalam diri setiap orang. Yang muncul pada tokoh utama adalah Seeker, yang unggul dalam sihir elemen angin.
Kaki dan sayap bos ini lemah terhadap elemen angin, jadi ia digempur dengan sihir angin yang baru dipelajari. Sang komentator menjelaskan bahwa menyerang titik lemah bukan hanya menaikkan daya serang, tetapi juga menambah jumlah aksi. Selama pertarungan, musuh memakan sebagian tubuhnya sendiri untuk memulihkan diri. Sumber pemulihannya adalah sesuatu yang mirip apel, dan penyajiannya seolah-olah menyuruh pemain untuk menjatuhkannya. Namun menurut sang komentator, peri Gallica akan mengatasinya setelah ini, jadi tidak masalah untuk terus menyerang tubuh utamanya. Sang komentator menyebut mekanisme ini sebagai "perangkat panggung untuk menaikkan pamor Gallica". Serangan musuh tidak terlalu sakit, dan pertarungan selesai dengan sekitar dua kali serangan. Tidak jelas mengapa monster itu disebut "Human", tetapi menurut penilaian sang komentator, ini adalah bos tutorial yang bagus untuk mempelajari dunia dan sistem pertarungan secara menyeluruh.
Kehancuran Benteng yang Direkayasa dan Pertarungan Pelarian
Kehancuran benteng ternyata direkayasa untuk menanamkan kesan kepada rakyat bahwa benteng itu "dihancurkan oleh Human". Karena keberadaan penyintas akan merepotkan, tokoh utama diburu oleh pasukan. Dalam perjalanan kembali ke ibu kota, ia disergap pasukan kerajaan, lalu berhasil lolos bersama prajurit penyintas Strohl dan rekan seperjuangannya. Menurut sang komentator, mungkin karena sudah saling memahami dengan tokoh utama, kekuatan Archetype juga muncul pada rekan-rekannya, sehingga di sini cukup dengan terus menggunakan skill itu saja. Setelah mengalahkan kepala prajurit, mereka bertemu "Human" yang lain. Musuh ini diserang titik lemahnya dengan sihir elemen dari Archetype baru, Magician. Sang komentator menambahkan bahwa serangan sihir tidak berkurang kekuatannya meskipun dilancarkan dari barisan belakang.
Setelah lolos dari kesulitan, rombongan kembali saling mengakui sebagai rekan, lalu berbagi informasi tentang insiden penyerangan sang pangeran dan rencana pembunuhan sang penyihir.
Pemakaman Raja Terdahulu dan "Sihir Raja": Dimulainya Perebutan Takhta
Pada hari pemakaman raja terdahulu, rombongan menyamar sebagai prajurit dan menyusup untuk menjalankan rencana pembunuhan. Sang komentator memperkenalkan bagian ini sebagai "adegan penting yang membentuk cerita".
Di pemakaman, seorang tokoh bernama Louis membawa masuk "Human". Louis dengan lantang berkata bahwa raja yang bodoh itu kecewa pada para bangsawan dan agamawan, lalu mati karena dihancurkan oleh kelemahannya sendiri. Ia juga menyerukan bahwa benteng perbatasan pun telah dijatuhkan oleh Human, dan cepat atau lambat seluruh negeri akan bernasib sama. Sementara itu, seorang jenderal menyatakan diri sebagai raja dengan berkata, "Yang memiliki kekuatanlah yang pantas menjadi raja baru." Pada saat itulah, sihir raja terdahulu aktif.
Suara mendiang raja menyatakan bahwa ia akan mengabulkan keinginan akan lahirnya raja baru. Isinya: orang yang mengumpulkan kepercayaan rakyat paling banyak hingga hari yang ditentukan akan memperoleh hak untuk menjadi raja berikutnya. Jiwa sang raja akan mengumpulkan suara hati semua orang dari langit, dan tak seorang pun bisa memalsukan isi hatinya. Di atas kepala orang-orang ditampilkan wajah mereka yang mengumpulkan dukungan, dan yang paling banyak mendapat dukungan di tempat itu adalah Louis.
Louis berseru kepada kerumunan bahwa asal kelahiran dan ras tidak penting, dan siapa pun yang mengikutinya akan ia lindungi dari ancaman Human. Di sisi lain, ia juga menyatakan terang-terangan bahwa siapa pun yang tidak patuh akan ia bunuh tanpa ampun, bahkan keluarga kerajaan sekalipun. Di antara rakyat, suara pro dan kontra bercampur, seperti "Kalau mendukungnya, budak pun akan dilindungi" dan "Jangan tertipu". Di tempat ini, rekan seperjuangan mereka, Grius, gugur. Sihir raja terdahulu menyatakan bahwa seluruh rakyat dari semua ras dan kedudukan berhak menantang takhta, dan perebutan takhta pun dimulai.
Pertarungan di Katedral dan Teknik Sinergi
Saat mengejar penyihir bawahan Louis ke katedral, musuh-musuh yang dikendalikan menghadang. Di sini, seorang ksatria bergabung sebagai rekan. Menurut sang komentator, Knight yang muncul padanya unggul dalam pertahanan dan memiliki kemampuan menarik serangan musuh. Namun, sang komentator memilih menyuruhnya ikut menyerang karena "lebih mudah kalau cepat-cepat dikalahkan". Musuh lemah terhadap elemen cahaya, jadi dua anggota lainnya menyerang dengan sihir elemen cahaya dari Healer.
Pada pertarungan berikutnya, teknik sinergi muncul untuk pertama kalinya. Teknik ini bisa digunakan dengan mengombinasikan Archetype tertentu, dan ada yang bisa menambah titik lemah sambil menyerang. Sang komentator menggunakannya pada bos yang tidak punya titik lemah untuk menciptakan titik lemah dan menambah jumlah aksi.
Setelah itu, muncul "Human" raksasa yang dikendalikan tangan kanan Louis, Zorba. Mengikuti analisis rekannya, rombongan terlebih dahulu menghantam bagian tubuhnya untuk menggoyahkan posisinya agar serangan biasa pun bisa mengenai, lalu mengincar bagian yang tampak seperti jantung dengan teknik sinergi tiga orang. Melalui pertarungan ini, tokoh utama memutuskan untuk ikut serta dalam perebutan takhta dan memulai perjalanan dengan menaiki kereta zirah.
Bos-Bos di Tengah Perjalanan
Pertarungan bos terus berlanjut di berbagai tempat selama perjalanan. Dalam pertarungan yang berakhir setelah HP musuh berkurang sekitar 80%, teknik sinergi elemen digunakan berulang kali. Dalam pertarungan melawan "Human" yang menyerap orang-orang hilang melalui kutukan, sang komentator memanfaatkan teknik sinergi yang secara paksa menjadikan elemen tusuk sebagai titik lemah. Sang komentator memperkenalkan teknik ini sebagai "teknik sinergi yang praktis". Di sini juga ada adegan seorang ibu yang ingin menyelamatkan anaknya menyalurkan kekuatan sihir kepada monster berwujud sang anak. Setelah HP-nya berkurang sampai batas tertentu, musuh memulihkan diri, sehingga rombongan memberinya status abnormal untuk membalikkan keadaan. Dengan bertambahnya jumlah anggota party dan jumlah aksi, sang komentator menyebut pertarungan menjadi "ramai".
Kota Air dan Taktik "Melempar Uang"
Di kota air Brilhaven, rombongan diam-diam menyelinap ke kereta zirah milik seorang tokoh berpengaruh dan mencuri cetak biru sihir yang dikenakan pada sang pangeran. Mulai dari sini, sang komentator mulai menggunakan kekuatan Archetype baru, Dealer. Ini adalah teknik bertipe slot yang menyerang dengan menghabiskan uang, dan jika mengenai akan menghasilkan serangan kritis.
Taktik ini menjadi nada dasar paruh kedua video. Bahkan ketika muncul lawan merepotkan yang memantulkan semua serangan fisik, sang komentator berkata, "Uang tidak bisa dipantulkan, jadi tidak masalah," dan terus menekan begitu saja. Slot tampaknya memiliki masalah akurasi, tetapi saat terlihat oleh penjaga pun, sang komentator membungkam mereka dengan melempar uang. Ia juga menyebut bahwa rekan dengan nilai kekuatan rendah mungkin terakhir kali diikutsertakan dalam pertarungan di sini.
Ada juga adegan "Human" raksasa menyerang rombongan yang hendak menyeberangi lautan. Bos ini lemah terhadap elemen petir, tetapi sang komentator menyatakan bahwa tanpa menyerang titik lemah pun efek yang setara bisa didapatkan lewat serangan kritis, dan berkata, "Era memedulikan konsep elemen sudah berakhir."
Pulau Dewa Naga dan Tombak Dewa Naga
Rombongan singgah di sebuah pulau untuk meminjam Tombak Dewa Naga. Menurut penjelasan sang komentator, tombak ini konon memiliki kekuatan khusus yang memungkinkan membunuh target tanpa terikat oleh sihir raja. Di pulau itu, mereka menyelamatkan seorang rekan yang akan dijadikan tumbal. Dewa naga di pulau itu dirasuki oleh "Human". Setelah mengalahkan "Human" dengan melempar uang, mereka mengincar tubuh utama sang dewa naga. Sang komentator menyebut bahwa karena ia mengalokasikan status tokoh utama secara khusus ke kekuatan, kerusakan yang dihasilkan cukup bagus.
"Human" yang seharusnya sudah dikalahkan ternyata bersembunyi di tempat lain, sehingga mereka harus bertarung lagi. Bos ini mengubah titik lemahnya pada waktu-waktu tertentu dan meniadakan serangan dengan elemen selain itu. Namun, sang komentator menyatakan bahwa hal itu tidak berpengaruh pada serangan dengan uang, dan terus menghamburkan uang tanpa memedulikannya.
Upaya Pembunuhan dan Duel di Altabury
Setibanya di Altabury, tanah suci ajaran Sanctism, rombongan akhirnya melancarkan upaya pembunuhan terhadap Louis. Tokoh utama menyelinap ke langit-langit aula, lalu memanfaatkan celah sesaat yang muncul selama pertunjukan diva kerajaan, Junah, untuk mengincar Louis dengan Tombak Dewa Naga. Namun, upaya pembunuhan itu gagal, dan Louis sendiri muncul. Pada akhirnya, para tokoh utama menantangnya berduel secara terang-terangan.
Sang komentator menyoroti bahwa Louis ternyata menerima tantangan duel dengan begitu mudah. Menurut pandangannya, adegan ini memperlihatkan salah satu sisi khas pria yang mengusung jalan penaklukan dengan kekuatan ini. Soal pertarungannya, sang komentator berkata "di dunia ini, uanglah kekuatan", dan juga melempar uang sekuat tenaga.
Dalang Kutukan dan Alasan Kutukan Terangkat
Meskipun Louis dikalahkan, kutukan sang pangeran tidak hilang. Louis meninggalkan kata-kata, "Jadi kalian juga yang mengorek cetak biru itu. Tapi semuanya sia-sia." Di sinilah dalang sebenarnya di balik kutukan muncul. Sang dalang mendesak para tokoh utama dengan berkata, "Negeri tempat kelemahan dan kebodohan bukanlah kejahatan—tunjukkan padaku tekad dan kekuatan untuk mewujudkannya," lalu menantang bertarung dengan menyelubungi diri dengan kekuatan naga. Menurut sang komentator, orang ini tampaknya juga memiliki latar belakang terkait adik perempuannya, tetapi apa boleh buat, ia akan dikalahkan juga.
Bos ini membentangkan perisai yang meniadakan elemen. Sang komentator berkata bahwa itu tidak berpengaruh karena seperti biasa ia akan menghajar dengan uang. Untuk serangan elemen, ia menangkisnya dengan teknik sinergi Knight, Magic Guard.
Setelah pertarungan, sang penyihir mengungkapkan bahwa nyawanya telah digerogoti kutukan dan tinggal sedikit lagi. Lalu, ia menitipkan Junah dan negeri ini kepada para tokoh utama. Setelah sang penyihir pergi dengan meninggalkan kata-kata, "Tidak menyerahkan hidup kepada orang lain walau sedetik pun—aku juga ingin hidup seperti itu," kutukan sang pangeran pun terangkat.
Identitas Sejati Tokoh Utama dan Kebangkitan Prince
Di sisi lain, Louis yang dikira sudah mati dengan mudahnya bangkit kembali berkat kekuatan Zorba. Arena duel kembali disiapkan, tetapi ketika Louis merangsangnya dengan sihir, tokoh utama berubah menjadi wujud "Human". Di hadapan kerumunan, Louis membeberkan bahwa "Human" adalah wujud lain suku Elda, dan inilah wujud asli orang yang dipuja sebagai pangeran. Orang-orang lari tunggang-langgang sambil berteriak, "Itu kan monster!" Rekan-rekannya mencoba membantah bahwa itu hanyalah ilusi yang diperlihatkan Louis, tetapi ada juga suara yang mengatakan bahwa aura sihirnya sama dengan "Human" yang asli.
Setelah kembali ke wujud semula, tokoh utama menuju desa tempat sang pangeran tertidur. Di sana, identitas sejati tokoh utama terungkap. Tokoh utama adalah sosok yang lahir dari tubuh sang pangeran sebagai perwujudan tekad sang pangeran yang ingin mengubah dunia. Ia berkelana di dunia menggantikan sang pangeran dan menopang hati sang pangeran. Ia adalah sosok ideal yang ingin diwujudkan oleh sang pangeran itu sendiri. Diceritakan pula bahwa awal dari semuanya adalah novel milik sang pangeran.
Tokoh utama mendapatkan kembali wujud aslinya dan membangkitkan Archetype Prince. Tak lama kemudian, ia berhadapan dengan "Human" yang dilepaskan Zorba ke desa. Sang komentator berkata bahwa bertarung lagi melawan lawan ini begitu membangkitkan kekuatan baru terasa "agak seperti takdir", dan segera mengalahkan "lawan lama" itu.
Pertarungan Terakhir: Zorba, Louis, dan Dunia Fantasi Raja Terdahulu
Dengan menaiki kereta zirah yang entah kenapa kini bisa terbang, rombongan menuju ibu kota. Zorba, yang mengusung dunia yang berlandaskan pengorbanan, menghadang dalam wujud yang diperkuat, tetapi rombongan berhasil memukulnya mundur. Selanjutnya, mereka memasuki pertarungan terakhir melawan Louis. Louis menantang mereka dalam "pertarungan yang mempertaruhkan dunia yang dicita-citakan masing-masing". Rombongan berhasil mengalahkan Louis yang telah menjadi "Raja Iblis Caladrius".
Namun, Louis menyalurkan lebih banyak kekuatan sihir dan membuat tokoh utama bermutasi lagi. Sementara rekan-rekannya memanggilnya, tokoh utama ditarik ke dunia lain oleh jelmaan raja terdahulu. Raja terdahulu berkata bahwa dunia yang digambarkan dalam novel yang ditulis putranya, sang pangeran, itulah kenyataan, dan dunia yang selama ini dianggap kenyataan justru adalah fantasi. Di sini tidak ada sihir berbahaya maupun diskriminasi yang menyimpang. Karena cita-cita tidak bisa diwujudkan di dunia sana, akuilah semua yang telah terjadi sebagai fantasi dan hiduplah di sini, desak raja terdahulu.
Tokoh utama menolaknya dan bertarung melawan raja terdahulu. Raja terdahulu menyatakan bahwa novel yang ia tulislah yang membuat sang pangeran memeluk cita-cita yang naif, dan sebagai ayah ia akan menghentikan kecerobohan itu. Sang komentator menjelaskan bahwa sampai tokoh utama terbangkit sebagai Prince, ia akan menghajar dengan cara lain. Tokoh utama juga memenangkan pertarungan ini.
Bos Terakhir "Raja Kehancuran Caladrius"
Setelah kembali ke dunia nyata, kekuatan sihir Louis telah lepas kendali. Louis sendiri berubah menjadi "Human" dan berteriak bahwa dunia harus diakhiri dan diciptakan ulang. Rekan-rekannya berkata bahwa pada akhirnya Louis pun tidak bisa lari dari kecemasannya sendiri.
Menurut sang komentator, pertarungan bos terakhir terbagi menjadi babak pertama dan babak kedua, dan di babak pertama tiga wajah harus dikalahkan. Sang komentator menggunakan teknik sinergi yang bisa menghajar seluruh musuh dengan menghamburkan uang, dan terus menyerang tanpa henti. Di babak kedua, menghadapi cita-cita Louis yang tidak memercayai apa pun dan tidak mengandalkan siapa pun, rekan-rekannya menyatukan kekuatan terakhir mereka. Lalu, "Raja Kehancuran Caladrius" pun dikalahkan.
Setelah pertarungan, dukungan rakyat yang ditunjukkan oleh sihir raja akhirnya melampaui Louis. Rekan-rekannya berkata kepada tokoh utama bahwa semua orang hampir kalah oleh rasa takut dan cemas serta tidak tahu apa yang benar, tetapi meski begitu orang-orang mengatakan bahwa dialah rajanya, dan menegakkan cita-cita adalah tugas seorang raja. Tokoh utama menjawab bahwa fantasi bukan sekadar khayalan kosong, melainkan kekuatan yang suatu hari akan mengubah kenyataan ini.
Penobatan dan Kerajaan Sesudahnya
Pada upacara penobatan, sang raja baru ditanya akan membawa negeri ini menjadi negeri seperti apa. Tokoh utama menjawab bahwa ia masih belum matang dan tidak tahu apa yang bisa ia capai, tetapi ia percaya dunia bisa berubah, dan ia akan menghadapi persoalan sesulit apa pun. Ia juga ditanya bagaimana ia akan menanggapi suara orang-orang yang tidak mendukungnya. Untuk itu, ia menjawab bahwa pasti akan ada saat ia mengecewakan mereka, dan satu-satunya cara adalah terus menumpuk hasil. Lalu ia berkata ingin menjadikan negeri ini tempat orang yang tidak bisa menyukai rajanya pun tetap bisa percaya pada masa depannya sendiri. Kata-kata ini selaras dengan cita-cita yang diucapkan sang pangeran di awal cerita.
Epilognya berlatar satu tahun kemudian. Permohonan dari rakyat menumpuk setinggi gunung di hadapan sang raja. Rekan-rekannya mengenang bahwa mereka sempat mengira negeri akan kacau karena suksesi takhta, tetapi ternyata kekacauannya tidak banyak. Mereka juga berkata bahwa permohonan sebanyak ini justru karena mulai tumbuh semangat untuk tidak memendam pertikaian. Sang raja sendiri menghilang, dan ketika rekan-rekannya pergi mencarinya, sang raja ternyata hendak memulai perjalanan lagi. Tanah yang dahulu gersang kini kembali hijau, dan pemandangan yang belum dikenal terbentang luas. Terakhir, terdengar narasi dari penulis yang menuliskan negeri ideal dalam novelnya. Dengan pesan bahwa kerajaan ini hidup kembali berkat orang-orang yang memercayai kisah fantasi, bahwa kekuatan untuk memercayai hal yang belum dikenal itulah yang mengubah segalanya, dan agar melangkah tanpa takut menuju dunia yang belum dikenal, cerita pun berakhir.
Kesan Sang Komentator
Setelah menamatkan permainan, sang komentator menilai bahwa emosi dituangkan dengan cermat ke dalam latar dunianya. Ia juga menyebut bahwa meski ada nuansa kelam, pada dasarnya game ini menggambarkan sikap memuliakan manusia, dan mengatakan bahwa ia bisa menikmatinya sebagai fantasi klasik. Kata penutup sang komentator adalah bahwa sistem pertarungan dan pengembangan karakternya juga cukup mendalam, dan tampaknya cerita bisa berbeda tergantung pilihan pemain.
Artikel tidak ditemukan.
Artikel diterbitkan · Diperbarui
