Menamatkan FF1 dengan 0 EXP dan 0 Gil: Bagaimana Pejuang Cahaya Level 1 Menaklukkan Pertarungan Bos

Diterjemahkan dari 日本語

Buka di YouTube ↗
Ringkasan

Final Fantasy versi Pixel Remaster belakangan mendapat fitur boost yang memungkinkan pengaturan pengali EXP dan Gil yang diperoleh. Dalam video ini, keduanya diatur ke 0x, dan party tetap di level 1 hingga akhir cerita. Di awal permainan, pengunggah video bersikap santai dengan berkata, "Namanya juga Pejuang Cahaya, pasti bisa lah." Dalam praktiknya, ia menyiapkan strategi untuk setiap bos dengan memadukan sihir, item, dan sifat formasi party. Artikel ini mengikuti strategi dan hasil setiap pertarungan bos secara berurutan.

14 menit baca
5:13

Komposisi Party dan Strategi Dasar

Party terdiri dari empat orang: Warrior, White Mage, Black Mage, dan Black Mage. Karena di game ini job tidak bisa diganti di tengah jalan, job yang dipilih di awal akan dipakai sampai akhir.

Pengunggah video menjelaskan peran setiap job sebagai berikut. Warrior memiliki pertahanan tinggi sehingga cocok untuk menahan serangan musuh. Ia juga berperan besar dalam menyerang. White Mage terutama berperan sebagai pendukung yang menaikkan pertahanan, dan menurutnya sebagian besar serangan di awal permainan bisa dinetralkan dengan Protect. Melawan undead, White Mage juga ikut menyerang dengan sihir putih. Black Mage adalah penyerang berharga hingga pertengahan permainan. Di level 1, MP-nya hanya cukup untuk dua kali sihir hitam, tetapi ia memperkirakan hal itu bisa diatasi dengan memulihkan MP menggunakan item. Pengunggah video memperkirakan pertarungan hingga pertengahan permainan akan cenderung sulit, sehingga ia menetapkan strategi untuk menekan musuh dengan daya serang dua Black Mage.

2:56

Pertarungan Garland: Bos Pertama Dibereskan dengan Sihir

Bos pertama adalah Garland, ksatria yang menculik sang putri dan bertahan di dalam kuil. Pertahanan Warrior diperkuat dengan sihir putih, sementara dua Black Mage menyerang dengan sihir. HP Garland adalah 212; empat kali Thunder mengurangi 160, dan sisanya dihabisi dengan serangan biasa. Menurutnya, lawan ini mudah, sebagaimana layaknya pertarungan bos pertama.

Selanjutnya, para bajak laut yang menduduki kota pelabuhan juga dikalahkan, dan kapal didapatkan dari kepala bajak laut.

6:51

Pertarungan Piscodemon: Bertahan dengan Protect Tiga Lapis

Dalam pertarungan melawan Piscodemon yang menjaga harta di gua rawa, diperlukan siasat bertahan. HP-nya 84. Pertama, satu ekor dikalahkan dengan dua kali Thunder dan serangan fisik, sambil secara paralel Protect dirapalkan pada Warrior.

Daya serang Piscodemon sangat tinggi. Meski begitu, lawan ini bisa diatasi asalkan serangan fisiknya diredam, sehingga ia memilih strategi menumpuk Protect lalu menyerahkan pertarungan kepada Warrior. Menurut pengunggah video, jika Protect bisa ditumpuk tiga kali, keadaan hampir aman. Namun, MP hanya cukup untuk dua kali Protect, sehingga ia harus bertahan sambil memulihkan MP dengan Ether hingga rapalan ketiga. Bahkan di tengah proses penumpukan, tergantung angka acak, party bisa menerima damage besar, jadi tidak boleh lengah.

Setelah berhasil menumpuk tiga kali, ia beralih menyerang. Warrior terus memukul dengan serangan fisik sekitar 10 damage, dan memulihkan diri dengan Potion saat HP berkurang. Dengan mengulanginya, jumlah musuh berkurang dan akhirnya ia menang. Pengunggah video mengenangnya sebagai "musuh tangguh khas FF1 yang sulit diakali."

Pengunggah video menambahkan pada pertarungan Chaos di bagian akhir bahwa ada cara lain untuk pertarungan ini. Jika White Mage menumpuk Blink tiga kali, hampir semua serangan bisa dihindari. Namun, serangan kritikal tetap akan kena. Selain itu, jika White Mage yang menyerang, pertarungan akan berlangsung lama. Karena dua alasan ini, pada akhirnya ia tidak memakai taktik Blink.

8:51

Pertarungan Astos: Perhitungan 13 Thunder dan Sihir Kematian Instan

Ketika Crown yang didapat dari Piscodemon diserahkan kepada raja, terungkap bahwa sang raja sebenarnya adalah Astos, sang Dark Elf.

Dalam pertarungan ini, sifat formasi party dimanfaatkan. Menurut pengunggah video, semakin atas posisi karakter dalam party, semakin mudah ia diserang. Karena itu, dua karakter teratas, yaitu Warrior dan White Mage, difokuskan untuk bertahan dan menahan serangan musuh. Dua Black Mage terus menyerang dengan sihir, sementara dua karakter lainnya terus memulihkan MP Black Mage dengan Ether.

HP Astos adalah 420, sehingga secara perhitungan ia bisa dikalahkan dengan 13 kali Thunder. Pertarungan ini adalah adu cepat: kalah jika Astos menggunakan serangan area, menang jika HP-nya bisa dihabiskan sebelum itu. Sambil berulang kali tertidur dan terbangun, party berhasil mendesak Astos hingga tinggal satu Thunder lagi. Namun, Black Mage yang seharusnya melepaskan Thunder terakhir justru tumbang oleh sihir kematian instan. Akhirnya, serangan fisik menjadi pukulan penutup dan party menang. Pengunggah video menyebut bahwa sejak titik ini mulai muncul bos yang hasilnya bergantung pada keberuntungan.

Setelah itu, Crystal Eye diserahkan kepada penyihir Matoya untuk mendapatkan obat pembangun, lalu pangeran elf yang tertidur akibat kutukan Astos dibangunkan. Dari pangeran, party menerima Mystic Key, membuka kanal, lalu menuju Kristal Tanah.

11:03

Pertarungan Vampire: Jumlah Serangan yang Melampaui Pemulihan Tiap Giliran

Di depan Kristal Tanah, Vampire menghadang. Karena damage besar tidak bisa diharapkan dalam pertarungan ini, Warrior ditugaskan bertahan. White Mage menyerang dengan Dia, sementara Black Mage menyerang dengan Fire.

HP Vampire adalah 280. Ia memulihkan HP setiap giliran, tetapi pengunggah video menghitung bahwa Vampire bisa dikalahkan dengan enam kali sihir yang mengenai sasaran. Serangan musuh cukup menyakitkan, dan anggota party tumbang satu per satu mulai dari yang paling depan. Meski begitu, secara perhitungan, party bisa menang jika mendapat giliran lebih dulu di giliran terakhir. Setelah total lima sihir mengenai sasaran, sisa HP-nya tinggal seukuran satu Fire, tetapi MP habis pada saat itu, sehingga giliran tersebut dipakai untuk memulihkan MP. Pada giliran berikutnya, Fire lebih dulu mengenai sasaran dan Vampire berhasil dikalahkan. Menurutnya, lawan ini mudah karena hanya memiliki serangan tunggal dan HP-nya rendah.

12:41

Pertarungan Lich: Berdoa Agar Sihir Area Tidak Datang

Di kedalaman gua, terjadi pertarungan melawan Chaos Tanah, Lich. Pengunggah video menempatkan bos ini sebagai salah satu musuh terkuat dalam petualangan kali ini. Alasannya, Lich memiliki banyak aksi yang langsung memusnahkan seluruh party jika digunakan, seperti Fira, Blizzara, dan Thundara.

HP Lich adalah 1200, sehingga secara perhitungan ia bisa dikalahkan dengan sekitar 20 kali Fire. Strateginya adalah mengalahkan Lich sebelum party tumbang, sambil berdoa agar serangan sihir tidak datang. Pada dasarnya, dua karakter teratas memulihkan MP Black Mage dengan Ether, sementara dua Black Mage menyerang dengan Fire. Jika serangan fisik mengenai anggota party hingga tumbang, mereka dihidupkan kembali dengan item. Menurutnya, Warrior umumnya bisa menahan satu serangan fisik. Aksi musuh terkadang juga menyebabkan paralisis atau tidur. Saat Black Mage tidak bisa bergerak, White Mage ikut menyerang, dan ada pula saat Black Mage menggunakan Ether sendiri.

Hasilnya, serangan sihir tidak sekali pun datang, Fire terus dilepaskan, dan Lich berhasil dikalahkan. Pengunggah video menyimpulkan bahwa ini adalah musuh kuat yang memaksa pertarungan bergantung pada keberuntungan karena sedikitnya pilihan yang tersedia di awal permainan.

14:20

Kapal Udara dan Gelar Ksatria

Setelah cahaya Kristal Tanah dipulihkan, Levistone yang didapat selama perjalanan diangkat di gurun, dan party memperoleh kapal udara milik bangsa kuno. Dengan kapal udara, party pergi ke Gua Naga, dan setelah diakui oleh Raja Naga Bahamut serta mendapatkan gelar ksatria, penampilan karakter menjadi sedikit lebih rapi.

15:17

Pertarungan Marilith: Membatukan Rekan dan Warrior Bertarung Seorang Diri

Pada pertarungan bos di bagian akhir, sifat strateginya berubah drastis. Dalam pertarungan melawan Chaos Api, Marilith, tiga anggota party dibatukan terlebih dahulu, dan Warrior bertarung seorang diri. Rekan yang membatu berperan menerima serangan musuh.

Pertama, HP maksimum ditingkatkan dengan Giant's Tonic agar bisa menahan Fira. Selanjutnya, Warrior memperkuat dirinya dengan Giant's Gloves, dan sambil memulihkan diri dengan Hi-Potion saat HP berkurang, ia menumpuk efek Gloves untuk menaikkan kekuatan serangan fisik. Gloves digunakan sekitar tiga kali. HP Marilith adalah 1440, dan karena tampaknya setiap pukulan memberikan sedikit di atas 200 damage, diperkirakan ia bisa dikalahkan dengan sekitar enam pukulan. Pengunggah video menyatakan bahwa berkat Giant's Tonic dan Gloves, ia bisa menang dengan cukup mudah.

17:13

Pertarungan Kraken: Membiarkan Batu Dipukul sambil Menumpuk Penguatan

Dalam pertarungan melawan Chaos Air, Kraken, tiga anggota party kembali dibatukan seperti sebelumnya. Serangan fisik Kraken sangat kuat, tetapi aman selama ia dibiarkan memukul rekan yang membatu. Di sela-sela itu, Warrior menumpuk penguatan dengan Giant's Gloves. HP Kraken adalah 1800, dan aksinya hanya serangan fisik dan semburan tinta. Setelah terus dipukul selama beberapa waktu, Kraken berhasil dikalahkan. Menurutnya, ini adalah bos yang sangat sederhana karena tidak memiliki serangan area.

18:33

Pertarungan Tiamat: Melewati Dua Giliran Pertama

Chaos Angin, Tiamat, adalah lawan dengan serangan area yang menyakitkan. Segera setelah pertarungan dimulai, dua anggota party bersama-sama memberikan Giant's Tonic kepada Warrior. Sementara itu, Warrior digigit oleh Tiamat, tetapi menurut pengunggah video, hasilnya adalah "entah kenapa dia terlalu keras, jadi bisa bertahan."

Setelah itu, sambil menjaga HP tetap tinggi dengan Hi-Potion, Giant's Gloves ditumpuk seperti biasa. Setelah digunakan sekitar empat kali, Warrior beralih menyerang. HP Tiamat adalah 2400, dan karena tampaknya setiap pukulan memberikan sekitar 300 damage, secara perhitungan ia bisa dikalahkan dengan sekitar delapan pukulan. Pengunggah video mengenang bahwa Tiamat adalah lawan yang aman asalkan dua giliran pertama berhasil dilewati.

20:58

Pertarungan Chaos: Duel Satu Lawan Satu dengan Lawan ber-HP 20.000

Setelah menyingkirkan kegelapan dari empat kristal, para Pejuang Cahaya mengejar dalang yang mengirim para Chaos. Dari kuil tempat Garland dikalahkan, mereka kembali ke masa 2000 tahun lalu dengan kekuatan kristal. Yang menunggu di sana adalah Garland, yang seharusnya sudah dikalahkan dulu. Menjelang kematiannya, Garland kembali ke masa 2000 tahun lalu dengan kekuatan Chaos, mengirim para Chaos ke masa depan, lalu mati lagi dan kembali, menciptakan time loop. Pengunggah video menjelaskan alur ceritanya bahwa para Pejuang Cahaya menyeberang ke masa lalu untuk memutus lingkaran ini.

Pertarungan melawan bos terakhir, Chaos, pada akhirnya juga menjadi duel satu lawan satu antara Warrior dan Chaos. Selama Chaos dibiarkan memukul batu rekan-rekannya, Warrior diperkuat habis-habisan. Pertama, ia meminum lima Giant's Tonic untuk memaksimalkan HP. Karena serangan fisik Chaos juga sangat menyakitkan, pertahanan dinaikkan dengan Protect. Selain itu, tingkat menghindar dinaikkan dengan Blink dari Defender, dan Blink juga ditumpuk tiga kali. Meski seharusnya sudah memakai perlengkapan terkuat, Warrior tetap menerima damage besar, dan karena menilai bahwa dua serangan kuat berturut-turut bisa membuatnya tumbang, pertahanan diperkuat lebih jauh.

Setelah pertahanan siap, sisi serangan diperkuat dengan Giant's Gloves. Ia merencanakan penumpukan sekitar 10 kali. Chaos juga menggunakan sihir penyembuhan, dan sekali pakai bisa memulihkan 9999. Dengan HP 20.000 ditambah pemulihan ini, diperlukan damage yang cukup besar per pukulan. Pengunggah video memilih strategi memperkuat diri secara matang lalu menyelesaikan pertarungan sekaligus.

Pada akhirnya, penguatan selesai dengan 11 kali Saber dan 2 Speed Drink, lalu Warrior beralih menyerang. Tampaknya setiap pukulan secara stabil memberikan sekitar 1500 damage, dan asalkan sihir penyembuhan Curaga tidak digunakan, diperkirakan pertarungan bisa selesai dengan sekitar 10 pukulan. Pertarungan pun berlanjut hingga giliran terakhir, dan Chaos berhasil dikalahkan. Pengunggah video mengenang bahwa dua giliran pertama adalah titik krusialnya, dan setelah diperkuat, Chaos bukanlah lawan yang berarti.

29:20

Mengakhiri Perjalanan dengan 0 EXP

Setelah Chaos dikalahkan dan lingkaran reinkarnasi terputus, permainan memasuki ending. Pengunggah video diam selama staff roll berlangsung.

Sebagai penutup, pengunggah video melaporkan bahwa di akhir petualangan melintasi ruang dan waktu 2000 tahun, dunia berhasil diselamatkan meski dengan pengali EXP 0x. Mengenai gamenya, ia menilai bahwa meski di-remaster agar nyaman dimainkan secara modern, game ini tetap dipenuhi daya tarik versi aslinya, seperti berbagai elemen eksplorasi dan sistem pertarungan yang menantang untuk diakali, sehingga menjadi karya yang sangat memuaskan.

Jika dilihat kembali, bos di awal hingga pertengahan permainan sering kali mengandalkan jumlah serangan sihir Black Mage dan keberuntungan. Pertarungan melawan Astos dan Lich adalah contoh khasnya. Sebaliknya, di bagian akhir setelah Giant's Tonic dan Giant's Gloves bisa digunakan, polanya hampir selalu sama: membatukan rekan dan memperkuat Warrior yang bertarung seorang diri. Pada Tiamat dan Chaos, penentu kemenangan terpusat pada beberapa giliran pertama.