Vinte ex-participantes do Beast Games, uma eliminação por minuto e US$ 500 mil em jogo
MrBeast ミスタービーストO vídeo reúne 20 pessoas que já haviam competido, e sido eliminadas, na série Beast Games, do Prime Video. A premissa, anunciada pelo apresentador (Jimmy, o MrBeast) logo na abertura, é que "a cada minuto" alguém seria eliminado e perderia a chance de ganhar meio milhão de dólares. Ao longo de sete "experimentos sociais", como ele os chama, a pressão do relógio obriga os competidores a decidir rápido: votar, formar alianças, trair, aceitar dinheiro imediato ou abrir mão dele. O desfecho é uma escolha de renúncia que o próprio apresentador descreve como talvez o maior gesto de altruísmo já visto em seus vídeos.
Primeira rodada: votar sem contexto
Os 20 competidores ficam em plataformas elevadas. A única informação disponível está num tablet, que pede que votem em alguém. Ninguém sabe ao certo se o voto é para alguém ficar ou sair, e os participantes reclamam de não ter nenhum contexto. Quando o minuto termina, o apresentador explica a consequência: como metade deles não decidiu quem eliminar, alguém seria eliminado aleatoriamente. Ele diz esperar que, na próxima rodada, trabalhem juntos.
A regra fica clara para o grupo: mais da metade precisa concordar em tirar uma pessoa; se ninguém chegar a esse consenso, a sorte decide. Com medo da eliminação aleatória, os competidores percebem que precisam se unir para ter controle sobre o resultado.
Os "ricos" do Beast Games viram alvo
O critério que surge primeiro é o dinheiro já recebido. O narrador lembra que alguns desses participantes chegaram a eliminar outros em troca de dinheiro durante o Beast Games. Um competidor propõe tirar quem já saiu da série com dinheiro e aponta três números: 17, 12 e 2. Outro argumenta que quem aceitou suborno merece sair. Também se comenta que alguns "nem sabem como é cair daqui", ou seja, nunca passaram pela queda da plataforma.
O 17 recebe mais da metade dos votos, e alguém justifica que queriam "dar a ele a experiência". Na rodada seguinte, o alvo é o 12, que havia aceitado um suborno de US$ 100 mil. Ele pergunta por que continuam falando dele, e a resposta é direta: "Você conseguiu sua grana." Segundo a narração, ficou claro que os jogadores que se saíram melhor no Beast Games seriam alvos mais fáceis. Nos minutos seguintes, o grupo seguiu eliminando quem considerava merecedor de cair, até chegar a seis eliminados.
Os cubos e a única chance de falar em particular
O apresentador decide "misturar as coisas". Guardas colocam sacos na cabeça dos competidores e os levam aos cubos que, segundo ele, vêm do episódio três do Beast Games. Dentro de cada cubo há um telefone para ligar para os outros jogadores. Ele avisa que três pessoas serão eliminadas depois e que aquela pode ser a única chance de conversar em particular.
A 10, Jenny, decide não ligar para ninguém porque não gosta de ser desonesta. Para a narração, essa escolha fez dela o primeiro alvo. O 14 passa a ligação articulando um consenso contra a 10. Uma das pessoas que recebe a ligação diz que não tem nada contra Jenny, mas que todos disseram que votariam nela.
A 19 adota outra estratégia: tenta colocar os cubos uns contra os outros. Para um cubo, sugere tirar a 8 primeiro; para outro, a 10. Ela explica que está fazendo alianças falsas, que pretende votar primeiro na 8, depois na 10 e depois na 9, e que não se importa porque aquelas pessoas não são suas amigas de verdade.
Votos silenciosos e a nova regra da vingança
De volta às plataformas, o grupo está mais quieto, mas a coordenação aparece no resultado: a 10 recebe a maioria dos votos. O apresentador acrescenta então uma regra. Antes de cair, a pessoa eliminada pode escolher levar outro competidor junto, como forma de vingança. Ele lembra que isso torna perigoso votar em alguém.
Na rodada seguinte, ninguém fala nada, mas a 8 recebe todos os votos. O apresentador comenta que, mesmo em silêncio, todos estavam "na mesma página". A 8 decide sair sozinha, e ele diz aos outros que tiveram sorte. Restam doze.
Depois, o número 9 aparece como provável alvo. Um competidor fica nervoso justamente porque o 9 poderia levá-lo junto, e outro observa que essa possibilidade funciona como ameaça: dá para avisar que, se alguém votar em você, você leva a pessoa ao lado. O 9 recebe mais votos. Perguntado se descobriu nos cubos quem tentou tirá-lo, responde que sim, desde o início. Ele usa a regra e leva o número 3, dizendo que sua mãe não ficaria orgulhosa e que "a vingança é um prato que se come frio". O 3 diz apenas que não tem nada a dizer.
A narração resume o cenário nesse ponto: dois líderes se destacaram. A 19 foi a mais ativa nos cubos, e o 14 liderou as votações. Ainda assim, com US$ 500 mil em jogo, o apresentador diz que o jogo continua aberto.
O jogo dos blocos: risco contra alianças
A fase seguinte retoma um jogo do primeiro episódio do Beast Games, que alguns ali haviam perdido. Cada jogador empilha blocos sobre um bloco vermelho inicial durante um minuto. Se a torre cair, o jogador é eliminado. Ninguém é obrigado a usar todos os blocos, nem a empilhar. Se nenhuma torre cair, quem tiver mais blocos ganha o poder de escolher quem sai.
Segundo a narração, quem já tinha perdido esse desafio evitou torres ambiciosas e contou com as alianças. A 1, sem aliança e com todos os vizinhos já eliminados, tinha a melhor chance nas próprias mãos e empilhou muitos blocos. A torre dela caiu. Ela confirma que temia ser votada caso não vencesse e diz que saiu da equação porque todos já estavam conspirando.
Isso provoca uma discussão. A 11 diz a Stephanie que tentou salvá-la. Outra participante chama isso de mentira e conta que muitos haviam combinado votar na 1 em seguida. A 11 diz que não sabia, sugere que a ligação "pode ter sido um trote", e o apresentador observa que as histórias não batem. Em seguida, ele revela ao grupo que a 1 está grávida. Finge acionar a queda, diz que era brincadeira e, "dadas as circunstâncias", deixa que ela saia pela porta da frente.
Empate entre líderes de alianças opostas
Na segunda rodada dos blocos, nenhuma torre cai. A 19 e o 14 empatam com oito blocos. Os dois dizem não estar na mesma aliança, então precisam concordar sobre quem eliminar. Um deles comenta que, infelizmente, precisam tirar um jogador forte. A 19 propõe dizer o nome em voz alta e seguirem se o outro concordar, mas o 14 se recusa a falar.
A narração explica o motivo: qualquer sussurro seria ouvido por todos na sala, e discutir opções em voz alta poderia colocar um alvo nas costas deles mais tarde. A comunicação precisava ser discreta, como um olhar. Antes de apontar, um deles diz ao alvo que, se fosse preciso eliminar alguém antes do desafio, a outra pessoa o teria eliminado. O alvo ainda tenta propor uma aliança, mas é eliminado. Depois disso, um competidor diz que vai mudar de estratégia e construir mais alto, porque vencer pode ser a melhor forma de sobreviver.
Na última rodada dos blocos, a 19 empilha dez e bate a própria marca. O 15 chega a nove, e o 14 também faz dez. Pela segunda vez, os dois líderes precisam decidir juntos. Desta vez, a narração diz que a mensagem foi interceptada por uma jogadora aliada do alvo. Ela pergunta a Sifu se ele vai votar nela e argumenta que, se não é pessoal, deveriam olhar a estratégia de construção: o 15 tentou vencer e poderia ir atrás deles na próxima rodada. Ela sugere tirar o 4, que, segundo ela, "dá as ordens desde o começo". Outra pessoa sugere o 13, que reage. O 14 aponta, a decisão final passa pela 19, e o apresentador comenta que ela "nem liga" e que aquilo foi "a sangue frio". Restam sete competidores.
O botão do dinheiro que cresce
O próximo desafio, segundo o apresentador, é um dos mais assistidos do Beast Games. Um contador de dinheiro cresce exponencialmente. O primeiro a apertar o botão leva o valor da tela, mas é eliminado. Se ninguém apertar até o fim, todos avançam.
Antes do início, os competidores discutem seus limites. Alguém pergunta a um pai recente se ele apertaria por US$ 100 mil, e ele diz que provavelmente sim. Pam diz que não apertaria "de jeito nenhum". Outro participante diz que apertaria por US$ 500 mil, mas não por US$ 400 mil, e logo admite que provavelmente apertaria também. Então o apresentador revela a reviravolta: o valor retirado sairia do prêmio final.
O contador passa por US$ 18 mil, 21 mil, 25 mil e 30 mil. Alguém lembra que aquilo já é a entrada de uma casa. A 13 e a 11 parecem considerar apertar enquanto outros pedem que não apertem. Aos US$ 69 mil, uma competidora aperta. Ela pede desculpas por tirar o dinheiro dos outros, e o grupo diz estar feliz por ela. Depois ela explica que não pretendia apertar, mas ficou estressada ao ouvir outra pessoa dizer que apertaria e decidiu se antecipar. O prêmio final cai para US$ 431 mil.
Por que cada um quer vencer
Com seis restantes, o vídeo para nas motivações. Uma competidora diz que veio pela experiência e por uma redenção depois do Beast Games, e sente que já conseguiu isso. Uma avó conta que quase morreu há dois anos, nunca havia contado isso a ninguém, e diz que o dinheiro a ajudaria a visitar e amar mais os netos. Outro participante quer causar impacto positivo e ajudar pessoas carentes. Um pai quer que o filho possa dizer que ele sempre tentou fazer diferença. A 19 conta que venceu um câncer em estágio 3 e quer abrir um salão de beleza sobre rodas para pessoas com câncer. O apresentador diz que todos merecem vencer.
O sacrifício que ninguém fez
Na fase seguinte, duas pessoas seriam eliminadas ao acaso, a menos que alguém apertasse um botão vermelho e se eliminasse voluntariamente. Em troca, essa pessoa escolheria outro competidor para pular direto para a final, com chance real de ganhar US$ 431 mil. Eles têm 60 segundos.
Há ofertas cruzadas, como "se me mandar para a final, eu te ajudo", e uma recusa: "Não preciso disso." Um participante chega a considerar apertar e depois diz que acha que deveria ter apertado, mas o tempo acaba sem nenhum sacrifício. Começa o sorteio. O primeiro eliminado recebe pedidos de desculpa e elogios ("trabalhou duro"), e alguém lamenta não ter apertado o botão por ele. No segundo sorteio sai a 7, despedida com carinho pelos outros. Ficam quatro finalistas, que dizem ter se entendido "à sua maneira".
Cubos, algemas e "qualquer item do mundo"
O apresentador pede que os quatro formem duplas, sem explicar por quê, e leva cada dupla de volta a um cubo. Em cada cubo há algemas na parede. Quem se algemar é eliminado, e quem sair avança com 50% de chance de levar US$ 431 mil. Pelo telefone, eles podem pedir qualquer item do mundo para ajudar na decisão, ou não jogar nada.
Em um dos cubos, a conversa é emocional. Uma pessoa diz que o dinheiro é para o filho e que não liga para o jogo. A outra fala da quimioterapia, da perda do cabelo e das sobrancelhas, e do desejo de retribuir. A narração diz que essa dupla entendeu claramente o que estava em jogo. Na outra, foi difícil chegar a um acordo: houve sugestão de prancha, mas uma das pessoas nunca tinha feito o exercício.
O apresentador diz que um dos cubos teve uma estratégia que ele não esperava: pedir dinheiro. Os participantes pedem US$ 500 mil, depois 400 mil, 300 mil, 200 mil, um cheque de US$ 500 mil e imunidade. A resposta é que poderiam receber, mas o dinheiro não poderia sair do cubo. Nesse cubo, a decisão acaba em pedra, papel e tesoura, depois de alguém recusar a proposta de despistar a adversária anunciando uma jogada e fazendo outra. No outro cubo, as participantes escolhem quem aguenta segurar pesos deitada por mais tempo. Pam diz que é velha, mas aguenta. Começam com pesos de 2 kg, que depois são dobrados, até Pam desistir. A final fica entre a 11 e a 19.
A final: mãos no botão e um alçapão
Antes do último jogo, as duas repetem o que fariam com o dinheiro. A 19 quer o salão sobre rodas para pacientes com câncer e quer viajar o mundo com ele. A 11 diz que não tem "uma história tão boa" e investiria numa vinícola própria.
A regra final: cada uma mantém uma mão num botão por um minuto. Se uma tirar a mão, a outra ganha os US$ 431 mil. Se nenhuma ceder, o dinheiro, que está sobre um alçapão, cai "no abismo" e as duas saem sem nada. Durante o minuto, há promessas de investir no negócio da outra e de dividir o prêmio, dúvidas sobre se aquilo seria mentira, uma afirmação de que "sempre fui honesta" e o lembrete do apresentador de que podiam sair sem nada. Perto do fim, a 11 tira a mão, e a 19 vence.
A 11 explica que já tinha vencido os outros jogos e que doar o dinheiro seria como ganhar. Ela diz que a 19 teve câncer, vai ajudar pessoas com câncer, e que queria que ela ganhasse. O apresentador diz que o gesto pode ser o maior altruísmo já visto em um de seus vídeos e que, entre milhares de competidores, ninguém havia feito algo assim. Ele cobra que a 19 honre a escolha da 11, que desistiu para ajudar a causa dela, e a 19 promete que vai.
A cada minuto, um desses 20 competidores será eliminado e perderá meio milhão de dólares.
Inicie o cronômetro.
Tá bem. O que vamos fazer? Ficamos aqui parados?
A cada 60 segundos, alguém é eliminado. O único contexto que eles têm é o que é exibido no tablet. Vamos ver se descobrem.
Diz para votar em alguém. Em quem querem votar? É votar para alguém ficar ou para alguém sair? Não sei.
Em quem vamos votar? Acho que estou em choque. Todos os nossos números estão lá.
Dez segundos para eliminação. Não! Não sei, mano. Isso é uma loucura. Não temos nenhum contexto. Ah, meu Deus. Três, dois, um.
Já que a metade de vocês não decidiu quem eliminar, alguém deve ser eliminado aleatoriamente.
Está brincando?
Espero que na próxima rodada, vocês trabalhem juntos.
Ah, meu Deus. Não! Meu Deus! Tchauzinho. Estou nervoso.
A cada minuto, alguém será eliminado. Inicie o cronômetro!
Neste vídeo, o tempo não é seu amigo. A pressão constante força decisões rápidas que podem aumentar ou diminuir sua chance de ganhar US$ 500 mil.
Se não votarmos em ninguém, será na sorte. Sim, mais da metade deve concordar em tirar uma pessoa.
Será que chegam a uma decisão desta vez? A única coisa que esses competidores têm em comum é que competiram e foram eliminados na minha série de sucesso global no Prime Video, Beast Games.
Não quero cair desta plataforma de novo.
E alguns deles até eliminaram outros para ganhar dinheiro.
Tiramos quem já tem dinheiro do Beast Games. O 17, o 12 e a 2. Esses são os três números. Tá bem.
Algumas pessoas merecem sair se aceitaram suborno. Alguns nem sabem como é cair daqui.
Temendo a eliminação aleatória…
Votem.
…os competidores sabiam que teriam que se unir para ter o controle.
17? Sim. Sim. 17. Vamos votar na 17.
E este é apenas um dos sete experimentos sociais intensos que os 19 competidores vão enfrentar…
Eu não sei por que fiz isso…
…onde o tempo é o maior inimigo.
Cinco, quatro… Ah, meu Deus! É uma loucura. Três… Dois, um. Tudo bem.
Vamos ver se concordaram sobre quem eliminar.
Fala sério, pessoal.
O 17 recebeu mais da metade dos votos.
Queríamos dar a ele a experiência.
Restam 18 de vocês.
Quem ganhou US$ 100 mil?
Inicie o cronômetro. Vamos chegar a 17.
O 12 aceitou o suborno de 100 mil. Dedo-duro. Cem mil dólares. É isso aí, bebê.
Ficou claro que os melhores jogadores do Beast Games seriam alvos mais fáceis.
Todo mundo sabe que o 12 ganhou 100 mil. Por que você fica falando de mim? Você conseguiu sua grana. Vou votar no 12.
Nos minutos seguintes, eles se juntaram para eliminar…
Inicie o cronômetro.
…todos que acreditavam que merecesse cair.
Tchau, pessoal. Amo vocês.
Seis pessoas já foram eliminadas.
Tá bem. Que loucura. Esperava algo que não fosse insano?
Agora acho que deveríamos misturar as coisas. Guardas, venham!
Um guarda irá até cada uma de suas plataformas e colocará um saco em suas cabeças de novo.
Sequestro é ilegal, Jimmy.
Nós temos um motivo. Qual é o motivo? É, qual é o motivo? Para o saco! E aqui vamos nós!
Concorrentes, tirem o capuz. Bem-vindos, pessoal.
Que loucura.
Trouxemos de volta os cubos do episódio três.
Ah, meu Deus. Vai ser interessante.
Vamos dar a oportunidade de conversarem em particular.
Eu vou causar intrigas agora.
Dentro dos cubos há um telefone que podem usar para ligar para os outros jogadores. Use o tempo para fazer alianças e escolher lados, porque eliminaremos três de vocês depois disso. Esta pode ser sua única oportunidade de falar em particular. Por favor, aproveitem.
Não vou ligar para ninguém. Por quê? Não gosto de ser desonesta. Acha que é uma boa estratégia? Não.
A decisão da 10 de não usar o telefone, infelizmente, fez dela o primeiro alvo.
Em quem votamos? Pode ser a 10? Sim. Eu apoio votarmos nela. Tiramos a 10 e seguimos. Isso é que é uma aliança. E passe isso adiante.
Então o 14 ficou ocupado conspirando contra a 10.
Aqui é a Amelia. Oi, me falaram… Acho que o consenso é a 10. Tá bem, pode ser.
A 10 se chama Jenny, não tenho nada contra ela, mas todos disseram que votarão nela.
Enquanto a estratégia do 14 era colocar todos contra a 10…
Alô? Aqui é a 19. Tiramos a 8 primeiro.
…a 19 tinha uma estratégia diferente, pois tentava colocar todos os cubos uns contra os outros.
Aqui é a 8. Aqui é a 19. Vamos tirar a 10. Vamos na 10. Vocês vão votar na 10?
Só disse isso porque estou fazendo alianças falsas. Vou votar primeiro na 8, depois na 10 e depois na 9. Estou jogando todos uns contra os outros. Não são meus amigos de verdade, não ligo.
Só quero lembrar a todos vocês que US$ 500 mil estão em jogo.
Isso!
Esta foi sua única chance de falar a sós. Espero que tenham conseguido formar alianças. Serão cruciais na próxima parte. Guardas, coloquem os sacos! Vamos voltar aos pilares.
Tirem o capuz. Inicie o cronômetro. Vocês sabem como funciona. Em 60 segundos, um de vocês sairá.
É tão assustador.
Estão todos quietos desta vez. Vocês formaram equipes?
Bem aqui. A 10? A 10. Temos que votar logo.
Meu Deus, isso é tão estressante. Faltam 10 segundos. Ela está falando. Ninguém responde, que louco. Meu Senhor.
O tempo está acabando. Podem votar. Três, dois, um. O tempo acabou. Revele quem obteve mais votos. Número 10.
Tá bem.
Uma coisa vai ser diferente nesta rodada. Antes de você cair, você pode escolher levar qualquer deles com você. Você quer se vingar? Você quer ser rancorosa? Ou você quer sair sozinha?
Eles vão se eliminar. Que legal. Derrubem!
Inicie o cronômetro! Vamos eliminar bem rápido. Vamos ver se têm outro voto em mente ou se vão começar a se dividir.
Sabemos o que fazer. Conversamos muito ao telefone.
Já falaram o suficiente nos cubos?
Dependendo de quem você é, é bom ou ruim.
8, você está bem?
Meu Deus, isso é tão difícil, cara.
Três, dois, um. Basicamente, ninguém disse nada, mas vocês estão todos na mesma página. A 8 recebeu todos os votos.
Você quer se vingar de um deles ou quer sair sozinha?
Não vou levar ninguém comigo.
Vocês têm sorte. Ela poupou vocês.
Ela poupou vocês. Uma salva de palmas antes da eliminação.
Chandler, puxe a alavanca!
Restam agora doze de vocês. US$ 500 mil em jogo. E lembre-se, quem vocês escolherem pode tirar vocês, então cuidado.
Ah, meu Deus.
Vamos nos divertir. O 9.
Ela disse 9? O 9?
Ele pode me levar junto. Por isso que estou nervoso.
Pode servir de ameaça. Pode dizer que vai tirar a pessoa ao lado se votar em você. Isso pode convencê-la.
Não sei… Não sei o que faço. Estou muito estressada.
Por que está estressada?
Por que estou estressada?
Restam oito segundos até que dois de vocês possam ser eliminados. Quem será?
O tempo acabou. A pessoa que recebeu mais votos… é… o 9.
Ah, meu Deus.
O que vai influenciar a sua decisão?
Tenho certeza que a pessoa sabe o que estou pensando.
Nos cubos, você descobriu quem tentou te tirar?
Sim, desde o início.
Com certeza vou no 9.
Minha mãe não ficaria orgulhosa. Às vezes, como dizem, a vingança é um prato que se come frio. Número 3.
Não tenho nada a dizer.
Senhores, fiquem no meio das plataformas. Derrube!
Quando a poeira baixou após as eliminações, dois líderes se destacaram no grupo. A 19 foi a mais vocal nos cubos e o 14 liderou as votações…
Bem aqui.
Mas o jogo está aberto. E com US$ 500 mil em jogo, tudo pode acontecer.
Prontos para a próxima fase?
Quem é?
Atrás desta porta, os guardas têm algo para cada um de vocês.
Podem abrir as caixas. Alguns de vocês vão reconhecer este jogo do Beast Games.
Os blocos? Não!
Vocês jogaram isso?
Sim e todos saímos!
Os blocos, meu Deus…
Assim como no primeiro episódio, jogadores empilharão os blocos no topo do bloco vermelho inicial para construir uma torre. Mas se sua torre cair, você será eliminado.
Como só tem um minuto para empilhar, não é obrigatório usar todos os blocos. Na verdade, você nem precisa empilhar blocos. Mas se uma torre não cair ao final de um minuto, a pessoa com mais blocos em sua torre terá o poder, a decisão, o fardo de escolher quem será eliminado.
Coloquem as mãos para cima. Todos devem começar juntos.
Inicie o cronômetro!
Quem perdeu esse desafio no Beast Games…
Eu odeio minha vida!
…tiveram o cuidado de não serem ambiciosos demais com as torres, contando com as suas alianças para levá-los adiante.
Ela nem vai tentar.
Mas sem uma aliança e com todos os vizinhos já eliminados, a melhor chance da 1 de seguir no jogo está em suas mãos.
Ela tem muitos blocos.
Restam cinco segundos! Três, dois, um. Mãos ao alto!
Não… Meu Deus. Coitada.
Não haverá votação. Uma torre caiu.
Imagino que estivesse com medo de que, se não ganhasse, votariam em você?
Sim, eu estava. Saí da equação porque todos já estavam conspirando.
Stephanie, tentei te salvar.
Mentira. Nós conversamos.
Espere, 20, ela está mentindo?
Nós concordamos, muitos concordaram, que o próximo voto seria na 1. A 11 não sabia disso.
Conversamos ao telefone. Pode ter sido um trote.
“Pode ter sido um trote.” As histórias não estão batendo.
Boa sorte, agora terão que brigar entre si.
Não sei se todos sabem, mas a 1 está grávida.
Derrube! Brincadeira. Levou um susto?
Sim.
Dadas as circunstâncias, ela saiu pela porta da frente.
Tchau!
Mas para os outros, hora da segunda rodada. Inicie o cronômetro!
Ela está na liderança. A questão é: como na primeira rodada, alguma torre cairá?
Confiante?
Não fale comigo, Karl.
A estratégia de não fazer nada vai dar certo?
Menos de 10 segundos. Coloquem os blocos finais agora! Três, dois, um. Mãos ao alto!
Desta vez nenhuma torre caiu, o que significa que precisamos ver quem tem mais blocos empilhados.
Um. Dois. Três. Quatro.
Seis. Sete. Oito. Eu tenho oito.
Com oito blocos, a 19 empilhou mais blocos. Mas o 14 também.
Estão na mesma aliança?
Não.
Então dois jogadores de forças opostas devem concordar sobre quem eliminar.
Temos que eliminar um jogador forte, infelizmente.
Sim. Que tal isto: eu digo o meu em voz alta, e se você disser, seguimos.
Não vou falar.
Até mesmo um sussurro entre o 14 e a 19 poderia ser ouvido por todos na sala, e discutir opções em voz alta pode colocar um alvo em suas costas no futuro. A comunicação deve ser discreta e elegante, como um olhar sutil com os olhos.
É isso que você quer? Sim. Tá bem. Com certeza. Tá bem.
Quando quiserem, apontem para alguém que vão tirar da disputa de meio milhão de dólares.
Ele ainda precisa apontar.
Antes de apontar, prometo a você, antes desse desafio começar, se tivéssemos que eliminar alguém, ela ia eliminar você. Acredite se quiser…
Ei, cara, podemos… Podemos nos unir…
Sinto muito.
Ah, meu Deus.
É uma loucura agora.
Sua estratégia vai mudar? Vai construir?
Sim, e vou mais alto. Ganhar vai me ajudar a sobreviver, e ter a torre mais alta pode ser a melhor opção.
Estão prontos para o jogo de blocos final?
Sim. Sim! Sim, estamos!
Tivemos uma queda de torre e um voto para eliminar. O que farão agora para continuar no jogo?
Inicie o cronômetro!
Enquanto eles empilham esses blocos, vou contar como vocês podem ganhar um iPhone novo. Nos próximos dias, enviarei todos esses iPhones para pessoas inscritas aleatórias.
Um desses jogadores vai literalmente sair com US$ 500 mil, e se você quiser um iPhone novo, basta se inscrever. Sei que parece bom demais para ser verdade, mas é simples assim. Inscreva-se para ganhar um iPhone… e o tempo está quase acabando.
Três, dois, um. Mãos ao alto!
Parece que a 19 venceu novamente. Vamos ver. Um, dois, três… seis, sete, oito, nove, dez. Ela bateu seu antigo recorde. Vamos ver quantos o 15 tem.
Cinco, seis, sete, oito, nove. Nove.
Vamos ver como ele foi. Cinco. Seis. Sete. Oito. Nove. Dez… Ah, meu Deus.
Então, de alguma forma, mais uma vez, o 14 e a 19 empilharam o mesmo número de blocos, ou seja, pela segunda vez, terão que se unir e eliminar alguém. E mais uma vez…
É isso, né?
…a comunicação deve ser estratégica. Só que desta vez a mensagem foi interceptada por outra jogadora que era aliada do alvo.
Sifu, vai votar em mim?
Sifu, vai votar em mim? Não é nada pessoal. Se não é nada pessoal, veja a estratégia de construção de todos. O 15 tentou vencer. E se ele pensar isso na próxima rodada e ir atrás de você?
Não votaria em você. Quem eliminaria? Nenhum de vocês. Tiraria o 4. Ele dá as ordens desde o começo.
Não acho que ele seja o líder dali. Como aqui, estamos trabalhando juntos. Então poderíamos mudar para 13.
Talvez quem nunca jogou deva escolher. A 13 está atirando de volta. Nunca jogou? Eu joguei. Muito drama para seguir. Não elimine os mais fracos.
14, preciso que você aponte para alguém. Eu apoio o que escolher. Sinto muito. 4… Sifu… Está nas mãos da 19. 19, o que acha dessa estratégia? Ela nem liga.
Isso foi a sangue frio. Te amo, Caden. Admito que a experiência foi bem divertida.
Mas ainda há sete de vocês e apenas uma pilha gigante de dinheiro. Prontos para o próximo jogo? Olhem para as telas. Tá bem.
O próximo desafio é um dos mais assistidos da Beast Games. É quase um milhão de dólares que vou transferir para você se apertar o botão. E como vocês gostaram, trouxemos de volta.
Esse contador de dinheiro aumentará exponencialmente com o tempo. O primeiro que pressionar o botão em sua plataforma ganhará instantaneamente o valor que estiver na tela, mas será eliminado no processo.
Isso mesmo. Qual é a reviravolta? Não pergunte isso. Se o tempo acabar e ninguém apertar, todos avançam. O quê? Ninguém precisa ser eliminado no jogo. Ah, meu Deus. Tá bem. Tá certo.
Se alguém quiser o dinheiro, pode pegar. Apenas um vai ganhar o dinheiro no meio. É melhor pegar a grana certa agora ou tentar a sorte para ganhar meio milhão de dólares? A escolha é sua. Têm que se decidir.
É muito difícil. Você acabou de ter um filho. Se for 100 mil, vai apertar? É provável. Sério? Sim. Tá bem.
Duvido que aperte este botão. Vai pressionar? Não. Pam, e você? De jeito nenhum. Caramba, não sei se vão apertar.
Depende do número, né? E se chegar a 500 mil? Eu apertaria. Tá, tudo bem. Tem um número. E 400 mil? Não. Não apertaria por 400 mil? Sim, provavelmente, mas…
Prontos para começar o jogo? A propósito, se você pressionar o botão, o dinheiro sairá do prêmio final.
Não! Inicie o contador! Não! Isso é loucura. Ah, meu Deus. É tão rápido. Esse dinheiro pode ser seu. É sério?
Não vou apertar. Se você pressionar o botão, você ganhará US$ 18 mil… São US$ 21 mil. Não vou apertar.
São US$ 25 mil! Vai chegar a cem. Pessoal! Alguém pressione. São 30 mil! É tão rápido, não dá para dizer! Isso é a entrada de uma casa! A 13 está pensando!
Vou apertar. Vai? Não aperte. É muito dinheiro. A 11 também. Não aperte. São US$ 50 mil se apertar esse botão!
Está considerando? Estou! Aperte. Aperte. Não… São 65. Pam. Aperte. Aperte.
Ela apertou! Ah, meu Deus! Foram US$ 69 mil!
Lamento tirar isso de vocês. Sinto muito… Pare com isso! Tá tudo bem. Estamos felizes por você. Desculpe. Tudo bem. Só me dá um presente.
Sua mão estava perto. Sua mão estava perto. Foi acirrado. Quando você apertaria? Nunca. Você estava fingindo?
Ela me deixou estressada. Pensei: "Ela disse que vai apertar." Tenho que apertar antes. Parabéns! Não acredito.
E agora o prêmio total é de 431 mil. Você pode sair. Obrigada. Boa sorte para vencer! Vocês conseguem! Até mais. Boa sorte.
Restam apenas seis. Como estão? Nervosa! Animada! Estou bem. Animado.
Vim pela experiência e por um pouco de redenção do Beast Games. E sinto que já consegui isso. Obrigada por estarem aqui comigo. E amo vocês.
Eu nunca contei isso a ninguém, mas quase morri há dois anos. Foi uma longa jornada para me recuperar, mas a vovó quer visitar um pouco mais os netos… e amá-los mais, e isso vai ajudar.
Meu objetivo na vida é causar um impacto positivo. Ganhar esse dinheiro me capacitaria para isso. Quero ajudar pessoas carentes. Quero que meu filho diga: "Meu pai sempre tentou fazer a diferença."
Tive uma nova chance ao vencer um câncer em estágio 3. Quero abrir um serviço de salão sobre rodas para pessoas com câncer. Às vezes é difícil sair da cama, e ajudar uma pessoa a sorrir… É incrível. Por isso estou aqui.
Temos seis finalistas incríveis. Honestamente, todos merecem vencer. Para este próximo jogo, dois de vocês serão eliminados ao acaso. Ao acaso?
A menos que… Mude a cor dos botões. …um de vocês aperte o botão vermelho e se autoelimine. Em troca, deixarei você escolher um dos outros competidores para pular todos os jogos até a final. Basicamente, isso daria à pessoa uma chance de ganhar US$ 431 mil.
Muito poder. Que loucura. Que doideira. Terão 60 segundos para decidir. Suas alianças conseguem levar um de vocês à final ou vão deixar isso ao acaso e ter duas eliminações?
Todos tiveram a chance de ganhar 69 mil e nenhum de vocês aproveitou. Será que vão se arrepender? Inicie o cronômetro!
Vocês são tão amigos para se sacrificar e mandar um para a final? Se me mandar para a final, eu te ajudo. Não preciso disso. Obrigado. Qualquer um? Não sei.
O acaso não é bom. Quem merece vencer? Pense. É sua chance. Vai sair? Faltam 20 segundos.
Você pode ser um herói na frente de milhões. 15… Mas restam 5 segundos. Vou cuidar de você. Três. Dois. Um. O tempo acabou.
Ele ia apertar. Você ia apertar? Ele considerou. Sim, talvez. Se apertasse, quem você escolheria? Acho que deveria ter apertado.
Nenhum de vocês estava disposto a se sacrificar. Tá, temos que tirar duas pessoas. Inicie o sorteio! Orem enquanto há tempo. Jesus amado. São 431 mil em jogo. Isso é loucura.
Vocês tiveram a chance de resolver isso… Sophia. …e agora vai ser ao acaso.
Droga. Sinto muito, Jake. Tá bem, pessoal. Sinto muito.
Sifu, gostaria de ter apertado por você, sinto muito. É o cara, trabalhou duro. Espero que ganhe. Vem cá, é o cara. É isso.
É uma pena sair, mas vocês são incríveis. Boa sorte a todos. Valeu!
Valeu!
Restam cinco de vocês. Inicie o sorteio! E se sobreviverem ao sorteio, terão 25% de chance de ganhar 431 mil. Deve ser estressante para vocês.
Quem foi? A 7.
Droga, sinto muito. Está tudo bem. Amamos você. Você foi incrível. Você é maravilhosa e linda. Boa sorte. Amo vocês.
Derrube!
Ah, meu Deus. Agora são os 4 finalistas. Parabéns! Vamos!
É péssimo. Gostava deles. Todos merecemos isso. Sim. Nos entendemos à nossa maneira. Concordo. Sim.
Parece que vocês quatro estão se dando bem, o que é ótimo, porque para o próximo jogo preciso que formem duplas. Não vou dizer o motivo. Só preciso que escolham. Na contagem de três, aponte para seu parceiro. Um, dois, três. Podem entrar.
Meu Deus. Isso de novo não. Caramba.
Bem-vindos de volta aos cubos.
Quem sabe o que ele planejou. Não sei.
Tudo bem, esses dois entrarão neste cubo. E elas, nesse cubo. A questão é que apenas um deles sairá, e só uma delas sairá. Guardas, deixe-os entrar. US$ 431 mil em jogo.
Boa sorte. Ah, meu Deus. Ah, meu Deus, querida. Não vai ser divertido.
Se viu o terceiro episódio de Beast Games, sabe como o jogo funciona. Há um par de algemas na parede dos cubos, e quem se algemar nessa parede será eliminado. Cabe a cada cubo decidir quem se algema e quem segue em frente.
Não gostei disso. Nossa.
Vocês têm um telefone e podem pedir qualquer item do mundo. Tudo para ajudar a decidir. Quê? Ele disse qualquer item do mundo. Podem jogar o jogo que quiserem. Nem precisam jogar. Podem pedir qualquer coisa.
Tem alguma ideia?
O que importa é que quem se algemar em sua cela será eliminado, e o outro avançará e terá 50 por cento de chance de ganhar US$ 431 mil.
O dinheiro é para o meu filho. É o desafio mais difícil. Sim. Isso é difícil.
Não ligo para o jogo. Só quero ir para casa com o que preciso. Eu sei.
Quero retribuir, sei como foi quando fiz quimioterapia e perdi meu cabelo e sobrancelha. Então quero muito poder retribuir. Eu entendo.
É uma loucura. Ei, ei. Vem cá. Vem cá.
Esses dois entenderam claramente o que está em jogo. Mas no outro cubo, estava difícil para se entenderem.
Está em forma? Que tal uma prancha? Uma prancha até uma cair. Posso fazer isso. Sabe o que é uma prancha? Sim. Uma tábua. É um exercício. Nunca fiz isso. É assim. Nunca fiz.
Enquanto isso, o outro cubo teve uma estratégia que eu não esperava.
Vai pedir dinheiro? Vamos ver. Ideia inteligente. Quinhentos mil dólares. Podemos levar, mas não poderá tirar do cubo. Não vai rolar.
Vamos ver. Que tal 400 mil? Trezentos mil dólares. Duzentos mil dólares. Um cheque de US$ 500 mil. Imunidade.
Tudo bem, temos que decidir. Quer jogar pedra, papel, tesoura? Eu não jogo. Posso trocar de dupla?
Toc-toc. Quem é? Uma grande decisão está chegando. Sim. Não quero que fiquem de barriga vazia. Tem Lunchly e Feastables. O de manteiga de amendoim é meu preferido!
Obrigada! Ah, meu Deus, eu adoro doces. Nunca comi um Lunchly, estou animado. É o melhor dia da sua vida. Saúde!
Se quiser fazer algo físico, podemos… Podemos deitar de costas e segurar pesos até não aguentar. Pode ser. Sou velha, mas aguento. Segurar pesos assim? Sim. Ver quem cede primeiro?
Estão querendo segurar pesos? Sim. Acha que aguenta pesos? Ela está em forma. Levanto pesos. Tá bem. Quando decidirem, peçam ao telefone.
Poderíamos ter dois pesos de 2 quilos? Obrigada.
Tudo bem. Uma entrega de alguns pesos. Três, dois, um. Valendo! São US$ 431 mil em jogo para quem aguentar o peso por mais tempo. Vou ver o outro cubo.
Hora de pedra, papel e tesoura. Pedra, papel e tesoura. Vai!
Quer despistar ela? Dizer o que vai jogar para ela pensar que vai jogar, jogar outra coisa e a confundir? Não. Tá bem.
Pedra, papel e tesoura. Vai! Pedra, papel e tesoura. Vai!
Traz pesos maiores? Temos que acelerar.
Olha o que vou fazer. Três, dois, um. Abaixa. Três, dois, um. Pega. Três, dois, um. Sobe. Tem US$ 431 mil em jogo. E dobramos o peso. Tá bem!
Me pegou, garota. Não consigo. Pam, aguenta! Estou tentando. Pam, vamos. Pam, vamos! Desisto. Você ganhou. Ah, meu Deus! Você conseguiu.
Pedra, papel e tesoura. Vai! Pedra, papel e tesoura. Vai! Pedra, papel e tesoura. Vai!
Ele foi oficialmente eliminado. Pronta para ver a oponente? Sim. Estou pronta.
O outro cubo já acabou. Tá bem. Quem vai enfrentar está do outro lado desta porta. O desafio final será 11 contra a 19.
Estou animada, pessoal. Uma de vocês vai ganhar muito dinheiro. Sigam-me de volta às plataformas.
Bem-vindo ao jogo final. Entre vocês duas está os US$ 431 mil pelos quais estão competindo. Contem de novo: como gastariam o dinheiro?
Abriria um salão sobre rodas. Quero ajudar pacientes com câncer. Quer um salão sobre rodas para ajudar pacientes com câncer? Sim, e viajar o mundo com ele.
Isso é muito legal. Número 11. Eu não tenho uma história tão boa. Investiria na minha própria vinícola.
Vocês lutaram e sobreviveram a tudo que lancei contra vocês neste experimento, e ambas estão aqui. Para o último experimento, o seu destino estará literalmente nas suas mãos.
O que preciso que vocês dois façam é usar uma mão e apertar o botão. Pressionem. Se olharem para trás de mim, verão que os US$ 431 mil também estão em um alçapão.
Quando o tempo de um minuto começar, se uma de vocês tirar a mão do botão, a outra pessoa ganhará US$ 431 mil. Mas, se nenhuma de vocês levantar a mão ao final do tempo, o dinheiro cairá e nenhuma de vocês ganhará nada. Depende de vocês.
Alguém vai ganhar 431 mil ou… se não concordarem, o dinheiro cairá no abismo. Serão os 60 segundos mais importantes de suas vidas. Alguém cede ou ambas irão para casa sem nada.
O vídeo teve desafios de um minuto. É o último minuto para tentarem ganhar. Inicie o cronômetro! Vamos ver se vão sair sem nada.
Vou investir no seu negócio. Prometo. Então se ela ceder, sim, vai investir no negócio dela? Sim. Tá, quanto dinheiro? São 400 mil… O que quiser. Dividimos.
Por mim tudo bem. Pode fazer isso? Se acha que é mentira.
Só quero meu salão, só isso. Então ela cede e você manda o dinheiro. Só uma vai sair com esse dinheiro. Eu invisto no seu negócio.
Trinta segundos! Meu Deus. Se não ceder, o dinheiro vai cair… Sempre fui honesta. Vão perder.
Eu sinto que você vai… Eu não… Não fui honesta? Confiei em você até aqui e acho que… Podem sair sem nada. Podem sair sem nada.
Eu te ajudo. Te ajudo. 13 segundos! Você venceu o câncer, então… Eu te ajudo, eu juro. Ah, meu Deus!
A vencedora. A 19!
Eu te ajudo, eu juro.
Espere, 11, o que você fez pode ser o maior altruísmo que vimos em um vídeo. Milhares de pessoas competiram. Ninguém nunca fez algo assim. Os espectadores vão querer saber. Por quê?
Ganhei os outros jogos e doar o dinheiro seria como ganhar. A 19 teve câncer. Vai ajudar pessoas com câncer. Queria que ela ganhasse.
Ah, meu Deus. 19, tem que honrar isso. Eu vou. Ela desistiu. Eu vou. Para ajudar a sua causa. Vou ajudar. Ah, meu Deus. Desde o começo. Tudo bem.
Derrube! 19, vá buscar seu dinheiro!
Se gostou do vídeo, assista meu programa quebrador de recordes de dez episódios, Beast Games, onde mil competidores competem por US$ 5 milhões, o maior prêmio em dinheiro do entretenimento. O primeiro episódio é gratuito e está disponível apenas no Prime Video. Assista agora. O link está na descrição.
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