Acompanhando sem levar dano as lutas contra chefes de FF7 Rebirth do começo ao fim: como o sistema de sinergia mudou a sensação do combate
ゲーミングボーイTraduzido de 日本語
Este vídeo é um registro de gameplay de Final Fantasy VII Rebirth, o segundo jogo da reconstrução completa de FF7. Com narração da A.I.VOICE Kotonoha Akane, ele acompanha, assim como o vídeo do jogo anterior, a jornada de Cloud e seus companheiros após fugirem de Midgar, com foco nas lutas contra chefes. Como diz o título, a premissa é avançar evitando receber golpes, e o vídeo explica de forma concreta, para cada chefe, "em que fase fazer o quê para atordoá-lo e como acabar com ele". O que a narradora elogia repetidamente são o Bloqueio Preciso, que mudou neste jogo, e as recém-adicionadas Habilidades de Sinergia e Ações de Sinergia.
O novo Bloqueio Preciso na luta contra o Guardião da Matéria no arco do passado
A história começa com um arco do passado, apresentado como Cloud contando aos companheiros sobre seu passado. Guiados por Tifa, que é da região, Sephiroth e os outros visitam o Monte Nibel e encontram o Guardião da Matéria, um monstro que se instalou na montanha. Aqui, Cloud, ainda em seus tempos de SOLDIER, luta lado a lado com Sephiroth.
A narradora explica primeiro que o funcionamento do Bloqueio Preciso mudou neste jogo. Agora, ao bloquear no momento certo do ataque inimigo, é possível neutralizar muitos ataques. Na demonstração, depois de acertar um Bloqueio Preciso, ela atordoa o inimigo com dois golpes. A troca de modo de Cloud também tem efeito de bloqueio, e, se usada no momento do ataque inimigo, gera um contra-ataque no Modo Brave.
Na segunda fase, o inimigo se gruda no teto, então é preciso derrubá-lo com magia. Segundo a narradora, neste jogo ficou mais fácil saltar sobre os inimigos, e há mais situações de combate aéreo. As técnicas de Sephiroth são poderosas, e basta sair golpeando de qualquer jeito para o HP do inimigo despencar. Na fase final, o inimigo começa a carregar um ataque poderoso, então ela acumula a ATB de Cloud para se preparar. Aqui ela usa as Habilidades de Sinergia, novidade deste jogo, atordoa o inimigo com uma técnica em sinergia com Sephiroth e o derrota com uma técnica de Sephiroth. A narradora comenta que, até descobrir as pesquisas sobre Jenova, Sephiroth parece ter sido uma pessoa muito admirável.
Cloud e companhia no presente: a luta contra Midgardsormr e o funcionamento das Habilidades de Sinergia
Terminado o arco do passado, a cena volta para Cloud e os outros no presente. O Sephiroth que eles enfrentaram em Midgar está vivo. Será que ele começou a dar continuidade ao plano de cinco anos atrás, de retomar o planeta junto com Jenova e se tornar seu governante? O grupo reafirma esse objetivo e, achando que os homens de manto preto estão ligados a Sephiroth, passa a segui-los.
No caminho, eles enfrentam o incômodo Midgardsormr, que vive no pântano. Na primeira fase, ela avança desviando dos ataques; na fase seguinte, atrai o inimigo para o lado oposto para que ele não atinja os aliados e só então ataca. Aqui a narradora explica como funcionam as Habilidades de Sinergia. Elas são comandos que dois personagens específicos podem usar, e ficam disponíveis quando cada um deles tiver gastado barras de ATB. Desta vez ela quer fazer a sinergia entre Tifa e Cloud, então usa a ATB dos dois nas brechas que surgem. Na fase final, ela paralisa o inimigo com uma Habilidade de Sinergia e o desgasta de uma vez com os ataques de Barret.
Rude e Elena, primeira luta: as Ações de Sinergia, que não têm custo
Ao saírem do pântano, o grupo é esperado por Rude e Elena, dos Turcos. A narradora explica que, além das Habilidades de Sinergia, este jogo tem também as "Ações de Sinergia". Elas são ações simples que podem ser usadas a qualquer momento. Ela ataca com a Ação de Sinergia de Aerith e, no fim, consegue acabar com o inimigo por um triz com um soco de uma Ação de Sinergia.
Golem de Mythril: destruição de partes e liberação de níveis de Limite
Barret e os outros, que avançam pela mina depois que o grupo se divide em dois, encontram o Golem de Mythril. Aparentemente, o minério de mythril foi banhado por Mako que jorrou nas proximidades e virou um monstro. Segundo a narradora, apesar da aparência robusta, seu corpo é frágil, e é um adversário fácil de atordoar destruindo suas partes.
Desta vez, ela usa um ataque do tipo plasma, uma técnica aprendida com inimigos, para ir acumulando dano aos poucos. Na segunda fase, aumenta o número de partes destrutíveis, então ela destrói uma parte com Thundara, acerta técnicas de Barret e atordoa o inimigo de uma vez. Segundo a narradora, as Habilidades de Sinergia não só causam dano, mas também aumentam o nível das técnicas de Limite que podem ser usadas em combate. Aqui ela libera com isso uma técnica de Limite de nível 2 e, no fim, derrota o inimigo com ela.
Bottomswell e Roche, primeira luta
Depois de sair da mina, o grupo chega a uma cidade portuária e encontra Yuffie, uma garota ninja sendo atacada por um monstro no mar. Na luta contra Bottomswell, ela usa a Ação de Sinergia de Tifa. Na segunda fase, Cloud se junta a Aerith enquanto desvia de mecanismos que saem do chão. Enquanto isso, Tifa acumula ATB, e, quando o inimigo aparece, as duas lançam Thundara repetidamente e o derrotam de uma vez.
Em seguida, o grupo se disfarça de soldados da Shinra e se mistura a um desfile para procurar o navio em que estão os homens de manto preto. Ali eles são encontrados por Roche, que, desde o jogo anterior, é obcecado por Cloud, e um duelo começa no meio do desfile. A narradora diz que "este jogo tem muitos personagens marcantes, e isso é ótimo", e brinca que Roche aproveitaria melhor seu talento trabalhando no Gold Saucer do que na Shinra. Ele não é um chefe forte, e a luta termina rapidamente, com um ajuste de dano durante o atordoamento.
Jenova Birth no navio
Depois que o grupo se infiltra no navio, um homem de manto preto se funde a uma parte do corpo de Jenova e os ataca transformado em monstro. A narradora menciona que é um tipo de inimigo que já foi enfrentado no jogo anterior e demonstra que há momentos em que é possível escapar dos ataques ficando no ar.
Na segunda fase, o inimigo evolui para uma forma como a de "o monstro mais forte que eu imaginei". Quando Cloud e Tifa usam uma Habilidade de Sinergia, Cloud arremessa Tifa para atacar. Enquanto isso, ela acumula ATB com Barret, acerta Fúria Máxima e destrói o ombro esquerdo com Aerora. Isso enche a barra de atordoamento, e ela acaba com o inimigo com Burst Slash seguido do combo de sempre. A narradora diz que esse ataque elétrico, na verdade, não é muito forte, mas ela o usa porque é divertido de ver. Na terceira fase, ela destrói partes com uma Habilidade de Sinergia de Barret e finaliza o inimigo com uma técnica de encerramento.
Seizer Snail: o experimento de Hojo e a ajuda de Johnny
Ao desembarcar, o grupo encontra o professor Hojo e é obrigado a servir de cobaia para um experimento. Como companheiros foram levados, os membros restantes lutam. A narradora comenta que certo personagem era difícil de usar no jogo anterior, mas ficou bem mais fácil de controlar neste.
Na segunda fase, Yuffie diz que "tem uma ideia", então é preciso ganhar tempo até lá. Como ela tinha ajustado a barra de atordoamento, consegue encerrar a segunda fase com um único golpe. Na terceira fase, Johnny, que tinha partido do Setor 7 de Midgar e estava carregando bagagens, aparece para ajudar, e a luta é decidida no fim pelo ninjutsu de Yuffie.
Heligunner Custom: o chão em chamas e o modo de resfriamento
Ao subirem a montanha para onde foram os homens de manto preto, Elena, dos Turcos, aparece. Dizendo que está ocupada e que "hoje vocês vão ter que se contentar com isto aqui", ela deixa para trás o Heligunner Custom. A narradora menciona a nova música gravada para o Remake e elogia o fato de haver meios de lidar bem com as chamas no chão.
Nos momentos de folga, usar a técnica de sinergia de Tifa permite acumular com eficiência a ATB de duas pessoas. Depois de um tempo, o inimigo entra em modo de resfriamento, então até lá ela acumula ATB e desvia dos ataques. Na segunda metade, ela usa o ataque de Red XIII para se aproximar rapidamente e evitar os ataques, atordoa o inimigo com a Habilidade de Sinergia que tinha preparado e acaba com ele.
Gigatrice: avaliado como um tutorial para Yuffie
No caminho montanha acima, os três encontram uma pessoa sendo atacada por um monstro-pássaro e entram em combate. Como Yuffie entrou para o grupo a partir daqui, a narradora luta usando principalmente ela.
Yuffie tem muitas técnicas de longo alcance. Por exemplo, as técnicas do tipo "Shinobi" permitem desviar dos ataques inimigos e contra-atacar, e, como elas puxam o companheiro para perto, também protegem o aliado que está sendo visado. Como a ATB dela enche com facilidade e ela pode usar bastante magia, a narradora a considera extremamente competente. Segundo ela, Gigatrice é um chefe muito bem projetado como tutorial para Yuffie. O combo de Yuffie durante o atordoamento é poderoso e tirou mais da metade do HP do inimigo de uma vez. Na segunda fase, ele cria tornados, mas basta explorar a fraqueza com Matérias elementais e bater um pouco para finalizá-lo com o combo de sempre.
Dyne: um tiroteio moderno que começa de repente
No Gold Saucer, um homem com um braço de arma comete um ataque a tiros, e Barret é acusado injustamente. Ao perseguirem o culpado, eles encontram Dyne, velho amigo de Barret, que perdeu a sanidade. Barret diz "isso é problema nosso" e luta sozinho.
Nesta luta, é preciso se esconder atrás de coberturas para atirar. A narradora fica surpresa por, depois de todo aquele combate típico de RPG, começar de repente um tiroteio moderno. No original, eles ficavam parados trocando tiros, mas neste jogo o tiroteio é bem representado. Ela também diz que, pessoalmente, ficou feliz por o passado de Barret ter sido aprofundado, como o fato de ele ter apoiado a construção do reator de Mako e de a Shinra ter destruído a vila de Corel para encobrir o acidente.
Na segunda fase, ela usa a barra de atordoamento acumulada na primeira para atordoar o inimigo em estado Pressionado. Acumula ATB com várias Matérias e desgasta o inimigo com Fúria Máxima. No fim, deixa um pouco de HP, aplica um reforço com Sonic Blast e só então passa para a fase seguinte. Na terceira fase, o alcance fica mais curto, então ela aumenta o poder dos tiros com Carregador Extra e, quando o inimigo estica o braço, mira nesse braço. Segundo a narradora, se você acertar o braço com segurança, dá para derrotá-lo sem levar golpes, surpreendentemente. No fim, ela o finaliza com Fúria Máxima.
Toad Evolve e Amostra: H1024
Enquanto os Turcos se movem após receberem um pedido de apoio da Avalanche, o grupo enfrenta um robô em forma de sapo trazido por Palmer, da Shinra. Nesta luta, a narradora usa técnicas de sinergia o mais rápido possível, repetidamente, e continua puxando os aliados para perto, derrotando o inimigo antes que ele use técnicas incômodas. Na segunda fase, ela destrói primeiro as duas pernas. Ela deixa ativo o estado em que a magia é lançada duas vezes, e, quando Yuffie aumenta o poder mágico de Cloud, um único Thundaga basta para destruir uma perna. A outra perna é destruída aumentando o poder mágico de Aerith, e ela derrota o inimigo com uma Habilidade de Sinergia antes que ele comece a preparar seu golpe especial.
Em seguida, no reator de Mako, ela enfrenta a Amostra: H1024, uma cobaia de Hojo. Como ela quer atordoá-la na segunda fase, na primeira bate apenas o suficiente para não atordoá-la. Na segunda fase, ataca com uma técnica que usa duas barras, e os outros dois membros a derrotam com magia. A narradora aponta que, a partir deste ponto, o estado mental de Cloud começa a ficar visivelmente estranho.
Crimson Mare Mk. II: Scarlet e a eficácia de Stop
Diante das mulheres do grupo, que se juntaram depois, aparece Scarlet, chefe do departamento de desenvolvimento de armas da Shinra, pilotando um robô. Sobre Scarlet ficar furiosa ao ser chamada de "tia", a narradora acrescenta que "parece que ela tem 40 anos".
Ao destruir os dois braços dessa arma, ela entra em estado Pressionado, e lançar magia nesse momento permite atordoá-la de uma vez. Na segunda fase, os dois braços se regeneram e a magia deixa de funcionar, então é preciso bater com ataques físicos. Só que o inimigo fica se movendo e isso é chato, então ela ataca com Habilidades de Sinergia. A narradora elogia as Habilidades de Sinergia deste jogo por terem diálogos entre os companheiros e por serem fortes. Stop é eficaz contra este chefe, e, ao aplicá-lo, o inimigo fica parado por um tempo, o que torna a luta muito mais fácil. Após o combate, a Weapon escondida no reator de Mako aparece. Ela carrega uma grande Matéria na barriga, e parece que era isso que a Shinra queria.
Gi Nattak: tentando vencer apenas com itens de cura
O grupo visita Cosmo Canyon, terra natal de Red XIII, e Red XIII passa por uma provação em uma caverna. A narradora explica que, antigamente, houve uma guerra contra a tribo Gi nessa caverna, e parece que os Gi, cujas almas perderam para onde ir, permaneceram ali.
O chefe, Gi Nattak, é um morto-vivo, e dar remédios de cura a ele causa dano. Por isso, a narradora tenta derrotá-lo usando itens de cura sem parar. Ela usa o Mestre de Itens e, até a ATB encher, se concentra em desviar. Como bloqueou vários dos primeiros ataques do inimigo, pôde lutar o combate inteiro em estado reforçado. Na segunda fase, o inimigo invoca os rancores de seus companheiros, então ela cuida deles primeiro. Se demorar, vem um Fira, então é melhor derrotá-los o mais rápido possível. Na fase final, o inimigo usa uma técnica terrível que elimina o grupo inteiro após certo tempo, então antes disso ela acaba com ele de uma vez usando Habilidades de Sinergia e outros recursos.
Valiant Rayleigh, Lost Number e Galian Beast
Em busca de informações sobre a Matéria Negra, o grupo visita a Mansão Shinra em Nibelheim. Lá, como sempre, acabam enfrentando cobaias de Hojo. O Valiant Rayleigh é derrotado facilmente por Cloud e os outros, e a luta termina rápido com uma técnica de sinergia.
O grupo separado enfrenta o Lost Number, guardado como um experimento fracassado. Seus ataques mágicos podem ser anulados com Resistência, e Bio é fácil de bloquear com o Bloqueio Preciso. Depois de apanhar um pouco, ele muda para o modo físico, e repete isso, então ela aproveita as brechas para atordoá-lo. No fim, ela finaliza com a técnica de sinergia de Cait Sith.
Na mansão também aparece Vincent, um ex-Turco que agora é segurança. Segundo a explicação da narradora, Vincent teve o corpo modificado por Hojo em seus tempos de Turco e ganhou um corpo que não é humano. A Galian Beast, sua forma transformada, não é um adversário forte, e, como seus ataques são monótonos, é fácil atordoá-la. Segundo ela, na segunda fase, dá para evitar o ataque em área do inimigo se todos se reunirem dentro do alcance da magia. No fim, ela o derrota com a Habilidade de Sinergia de Cait Sith, em que o Moogle sai girando.
Roche, segunda luta: modificação feita por Hojo e a liberação Brave verdadeira
Ao sair da mansão, Roche está esperando de novo. Aparentemente, mirando a Matéria Negra, ele pediu a Hojo que modificasse seu corpo. A narradora fica surpresa — "então existe gente que faz isso" — e diz que ele continua no papel de saco de pancadas. Quase todos os ataques podem ser bloqueados, e basta responder com contra-ataques aos golpes que vêm. Há ataques que não podem ser bloqueados, mas dá para lidar com eles atacando no momento certo.
Desta vez, ela experimenta a nova "Liberação Brave". Segundo a narradora, isso aumenta o poder dos ataques e multiplica por 1,5 o efeito do atordoamento. No meio da luta, Roche começa a dar sinais de sofrimento, então ela o atordoa logo e o derrota. Após o combate, homens de manto preto cercam Roche, e ele próprio acaba se tornando um deles.
O Coliseu do Gold Saucer: Abzu, os Turcos e Rufus
Para obter a Pedra-Chave, que é a chave para entrar no Templo dos Antigos, o grupo luta no coliseu. Segundo a narradora, o chefe Abzu só tem ataques amplos e lentos e não é um adversário particularmente forte. Basta queimá-lo com fogo, sua fraqueza, e continuar batendo para derrotá-lo.
Mas aí os Turcos invadem a arena, e começa uma rodada bônus. Na segunda luta contra Rude e Elena, ela acumula reforços, usa o ataque de sinergia em sequência e termina a primeira fase antes de ser atacada por Rude. Em seguida, Rufus, o novo presidente da Shinra, aparece como convidado surpresa. Dizendo que vai "demitir pessoalmente" Cloud, que, burocraticamente, ainda é membro da Shinra, ele próprio entra na luta. A narradora bloqueia de qualquer jeito até acumular Brave e o derrota encaixando os contra-ataques a partir do Brave. Porém, apesar de vencerem a disputa, a Pedra-Chave, que era o prêmio, acaba sendo levada no fim das contas.
O Templo dos Antigos: Dragão Vermelho, Reno e Rude, Tseng e Elena
A Shinra está vasculhando o Templo dos Antigos, onde repousa a Matéria Negra, por confundi-lo com a "Terra Prometida", rica em Mako. Ao entrarem no templo, Cloud e os outros são esperados por um Dragão Vermelho que parece ser o senhor do labirinto.
A narradora demonstra que, atraindo o inimigo até um pilar, chamando-o para o lado dele e fazendo-o colidir com o pilar, é fácil atordoá-lo. Na primeira fase, ela causa 50 mil de dano e termina sem deixá-lo fazer nada. Na segunda fase, Cloud persegue o dragão, que levanta voo, e o deixa em estado Pressionado com ataques aéreos para atordoá-lo. Explicando que a destruição do peito tem relação com o poderoso ataque de sopro, a narradora escolhe derrotá-lo sem destruir essa parte. No fim, o chute de calcanhar de Tifa acerta e o inimigo é derrotado. Porém, Cloud, obcecado pela Matéria Negra, segue adiante às pressas sem dizer uma palavra a Tifa.
No interior do templo, eles lutam temporariamente ao lado dos Turcos, que estavam sendo atacados por monstros, e depois enfrentam Reno e Rude. A narradora menciona que o dublador de Reno faz sua primeira aparição em muito tempo. Na primeira fase, ela acaba com eles enquanto estão sob Stop, e Aerith apoia Cloud com o poder dos Antigos. Na segunda fase, tomando cuidado com os contra-ataques, ela os desgasta enquanto desvia com segurança usando técnicas de sinergia. Após o combate, Barret dá um soco em Reno, e a narradora comenta: "O soco do Barret também é forte, quem diria".
Enquanto isso, Aerith e as outras, que se perderam e vagam pelo templo, encontram Tseng e Elena. Ao aumentar o poder mágico e lançar uma técnica de Limite, a primeira fase termina com um único golpe. A narradora descreve isso como "uma fragilidade que nem parece ser na dificuldade Avançado". Na segunda fase, ela derrota primeiro Elena, que parece mais fraca. Como o Stop está com efeito de extensão de duração, ela os paralisa por muito tempo e acaba com eles usando técnicas de sinergia repetidamente.
Portão Demoníaco: o ponto mais profundo do templo e o chefe da parede
Reunido, o grupo finalmente chega perto do ponto mais profundo do templo. Sephiroth diz que vai invocar Meteoro com a Matéria Negra e que, depois de destruir o planeta, só ele restará. Diz ainda que um mundo que escapou das amarras do destino está marcando um novo tempo e que, junto com Jenova, o mundo também fará sua Reunião.
Sobre a luta contra o monstro que brota da parede, a narradora comenta: "No FF4 também tinha um cara assim". Como um segundo sai da parede oposta, ela derrota primeiro o primeiro. Nisso, ela se prepara contando que ele vai usar um Ataque Final e o desgasta com técnicas de Limite e Brave. Ela escapa do Ataque Final do segundo recuando e o derrota com uma técnica de sinergia.
Jenova Lifeclinger: uma luta contra o chefe final em 6 fases
Quando Cloud pega a Matéria Negra, o templo desmorona, e Sephiroth vai atrás da Matéria Negra. Para impedir a ativação de Meteoro, Aerith reza na Capital Esquecida dos Cetra. Depois disso, Sephiroth vai encurralando Cloud, dizendo "você é uma marionete".
A narradora descreve a luta contra o chefe final como "superluxuosa" e declara que vai derrotá-lo da forma mais ágil possível. Na primeira fase, ela usa técnicas de sinergia sem parar para destruir as partes do inimigo. O grupo é escolhido aleatoriamente, mas, como as técnicas de Limite de Cloud são mais fortes, ela faz os companheiros liberarem o Limite um por um. Há um momento no meio em que os aliados são removidos e Cloud fica sozinho. Na segunda fase, ela usa a técnica de Limite de nível 2 o mais rápido possível para encerrar logo o golpe especial do inimigo. Como o inimigo se move para outro lugar, ela se antecipa e vai acertar técnicas de sinergia.
Na terceira e quarta fases, ela se impõe sobrepondo técnicas de Limite e Brave, mas, segundo a narradora, com esta dificuldade e este equipamento sobra um pouco de HP, então ela desvia do ataque seguinte e só depois derrota o inimigo. A quinta fase é com a dupla Cloud e Yuffie, e a narradora comenta que eles "têm idade mental parecida e, surpreendentemente, se dão bem". Ela acumula preparativos e acaba com o inimigo por um triz, e, na sexta fase, depois de eliminar alguma coisa do inimigo, encerra com uma técnica de Limite.
Primeira metade da luta contra Sephiroth: o estilo de luta de Zack e a menção a Crisis Core
Durante a história, às vezes há momentos em que se controla Zack, um SOLDIER de outra linha temporal. Segundo a narradora, este jogo tem o conceito de "Reunião", e na luta contra o chefe final os mundos de Cloud e Zack se cruzam. A luta contra Sephiroth começa com o controle de Zack, que mostra uma sinergia em que passa Brave para Cloud.
Na segunda fase, aparece um inimigo parecido com uma deusa, e a narradora elogia o bom gosto dos designers desta série. Com o Brave recebido de Zack, Cloud parte para cima de uma vez. Na terceira fase, o momento do ataque de minas é a chance de atacar, e, se estiver no ar, não se recebe dano. A partir daí, ela parte para os ataques aéreos.
Depois disso, passa-se para a parte dos outros companheiros. O grupo aqui também é aleatório. A narradora relembra que vinha avançando sem levar dano até aqui, mas diz sobre Bahamut que "parece que ele é bom". Ela decide de uma vez com uma técnica de Limite usando o efeito da Matéria de troca de HP e MP e vai destruindo as asas. A narradora diz que foi "uma batalha bem acirrada".
Volta-se então para a parte de Zack. Zack aumenta gradualmente o poder de suas habilidades ao se mover e carregar. Há um campo de flores na arena, e, segundo ela, pequenos ataques de longo alcance podem ser completamente anulados dentro do campo de flores. Quando o inimigo solta esferas negras, ela as atrai até o campo de flores para anulá-las e depois as destrói batendo nelas. Com o nível 3 de Meteor Shots carregado ao máximo, é possível tirar cerca de metade da barra de atordoamento e metade do HP. Zack é um personagem mais voltado para ação, com muitos comandos de apertar o botão no momento certo, e a narradora diz que gostaria de tê-lo usado também nas aventuras normais.
Aqui a narradora explica que Zack foi o primeiro amor de Aerith e amigo de Cloud em seus tempos de soldado. Ele teria sido capturado junto com Cloud como cobaia e morrido depois de confiar sua espada a Cloud. No Remake, ele é retratado como um homem que evitou essa morte e sobreviveu. A narradora diz que sentiu que, para quem jogou o prólogo Crisis Core, é uma forma um tanto triste de retratá-lo. Ela então comenta que Crisis Core ganhou uma versão remasterizada e pode ser jogado em cerca de 10 horas. Ele aborda a história da guerra contra Wutai, como Sephiroth passou a ser visto como herói, a degradação dos SOLDIERs e outros temas, e ela tem a impressão de que boa parte da história do Remake pressupõe esse conhecimento.
Segunda metade da luta contra Sephiroth: o duelo final com Aerith
Na sexta fase, outro grupo de companheiros enfrenta as asas. A narradora explica que o objetivo é esperar as asas tocarem um elemento e acertar um golpe em cada uma. Desviar com sucesso acumula ATB. Ao destruir as asas, o inimigo lança uma técnica que reduz o HP de todos a 1. Porém, como ela tinha preparado isso na parte de Zack, aqui basta bater um pouco para o inimigo ficar pronto para ser atordoado. Usando as técnicas de todos, ela acaba com o HP antes de o atordoamento terminar.
Por fim, Aerith surge de algum lugar e começa o duelo final a dois. Na sétima fase, ela vai acumulando ATB enquanto aplica o reforço elétrico. Durante o combate, há diálogos entre Sephiroth e Aerith. A narradora explica que seu objetivo é reduzir bastante o HP aqui, o que parece permitir cancelar o "Anjo Sem Coração". Ela recebe o último ataque sobrepondo técnicas de Limite e encerra a longa batalha observando a figura de Aerith.
O final e a conclusão da narradora
O final passa com a narradora assistindo em silêncio até os créditos. São inseridos uma conversa entre Hojo e Rufus, a despedida entre os companheiros e Aerith, e a fala "os mundos se cruzam e se separam novamente".
Por fim, a narradora diz que conseguir fazer uma obra dessa escala com essa qualidade é um feito realmente impressionante. Segundo ela, com as mudanças na sinergia e no Bloqueio Preciso, o combate ganhou profundidade, e ela se divertiu muito. A conclusão da narradora é que a experiência de combate singular, que combina elementos de quebra-cabeça tático com a parte de ação, foi interessante. Por outro lado, sem que se perceba, a Matéria Negra está nas mãos de Cloud, e a história fica ainda mais sombria. A narradora encerra o vídeo dizendo que está curiosa para ver o que vem a seguir.
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