Gameplay comentado de Cuisineer: Pom, a garota com orelhas de gato, vai e volta entre a masmorra e o restaurante para pagar as dívidas dos pais
ゲーミングボーイTraduzido de 日本語
Este é o registro de uma jogatina de Cuisineer, um dungeon crawler com elementos de roguelite. O streamer controla Pom, a protagonista com orelhas de gato, que administra o restaurante deixado de repente sob sua responsabilidade pelos pais enquanto coleta ingredientes em masmorras. O vídeo acompanha, em ritmo acelerado, o jogo desde o início até aproximadamente o 49º dia. O foco está na trama em que Pom vai pagando as dívidas deixadas pelos pais, e o streamer comenta as mecânicas do jogo e suas impressões.
De volta para casa, os pais tinham partido para uma volta ao mundo
A história começa assim: Pom, que viajava por vários lugares como aventureira, termina a exploração de umas ruínas e volta, depois de muito tempo, à sua cidade natal, Paell, indo até o restaurante administrado por seus pais. Quem a esperava no local era sua melhor amiga, Biscotti. Os pais haviam deixado o restaurante aos cuidados de Biscotti e partido para uma viagem ao redor do mundo, e Pom passa a administrar o restaurante a partir do dia seguinte.
Os pais tinham vendido todos os móveis. Por isso, a primeira tarefa é comprar mesas e cadeiras na carpintaria. O carpinteiro deu de graça um único conjunto de mesa e cadeira. Como estava sem nenhum dinheiro, isso ajudou muito, diz o streamer. Em seguida, define-se a disposição das mesas e, depois de receber os ingredientes que Biscotti foi comprar, começa o treino na cozinha. O primeiro prato que dá para fazer é macarrão cozido, que o streamer descreve como "parece gostoso para comer de madrugada". Para cozinhar, basta apertar um botão em frente à estação de cozinha, e o prato também agradou a Biscotti.
A cidade de Paell e o sistema de dias da semana
Os ingredientes são coletados nas masmorras. Antes de entrar na masmorra, o streamer dá uma volta pela cidade e apresenta as lojas. Há uma loja de tapioca administrada por duas irmãs, uma loja de aparência suspeita, uma loja de equipamentos que o streamer classifica como tendo "preços abusivos", uma loja de escambo que fornece ingredientes, a loja de armas de uma inventora preocupada com a própria altura e uma carpintaria em um prédio grande, entre outras. Cada loja abre em dias específicos da semana, e a carpintaria fica fechada no dia seguinte. Nesse momento também se fica sabendo que o aniversário de Biscotti é na semana seguinte.
Coletando ingredientes na masmorra
A primeira masmorra disponível é apenas as "Ruínas Verdejantes". Como arma principal, foi usada uma espátula que estava largada por ali. Na masmorra, o objetivo é destruir tudo o que houver pela frente, do ambiente aos animais, e recolher os ingredientes e materiais que aparecem. Quando a bolsa fica cheia, volta-se para casa. Na cidade, ao encontrar pessoas com problemas e resolvê-los, é possível aprender receitas.
Inauguração: atendimento em estilo praça de alimentação, sozinha
No 3º dia, o restaurante é inaugurado. Quando um cliente chega, espera-se o pedido e, assim que ele é feito, prepara-se o prato. O primeiro cliente pediu verduras no vapor. Como funciona no estilo praça de alimentação, em que o próprio cliente busca o prato pronto, é algo prático para uma dona que toca o restaurante sozinha, diz o streamer.
No entanto, se faltam lugares, os clientes não conseguem entrar. O segundo cliente não pôde entrar porque o restaurante estava lotado. Depois do fechamento, havia sobre a mesa uma carta de apoio comemorando a inauguração. O remetente era um apoiador anônimo. Alguns clientes vão embora irritados, mas o streamer diz que quer continuar com o restaurante também por causa das pessoas que o apoiam.
Para aumentar o número de lugares, a tarde foi dedicada a cortar madeira na masmorra. Nesse ponto, a bolsa tem pouca capacidade, então a protagonista volta para casa logo depois de coletar um pouco.
A primeira dívida: 2.000 moedas
Ao voltar para casa, aparece um funcionário da repartição de impostos, e descobre-se que os pais deixaram uma dívida de 2.000 moedas. O funcionário chegou a insinuar a penhora do restaurante.
No 5º dia, com a madeira coletada, aumentam-se os lugares. Com isso, os clientes deixam de se irritar por falta de lugar e o atendimento segue tranquilo. A partir do meio-dia, há a correria do almoço e o número de clientes aumenta; segundo o streamer, quatro lugares ainda não eram suficientes. Depois de dar conta de alguma forma, o restaurante fechou pouco depois das 15h. Como só é possível ir à masmorra até as 17h, o streamer brinca que ficou observando o último cliente terminar de comer "com um olhar gélido".
O 7º dia era o aniversário de Biscotti, mas, ao contrário do esperado, foi Biscotti quem mandou um presente. Depois de fazer algumas compras na cidade e aumentar os lugares para seis, o restaurante funcionou até a noite nesse dia. O faturamento do dia foi de 2.161 de ouro, e a dívida foi quitada com o pagamento ao funcionário.
A próxima dívida: 10 mil moedas, e a nova masmorra "Caverna Escaldante"
No 9º dia, ao amanhecer sem dívidas e ir para a cozinha, o funcionário aparece de novo. Desta vez, ele informa que há outra dívida dos pais, de 10 mil moedas. Como Biscotti aparece justamente quando Pom está abatida, o streamer finge desconfiar: "Será que é a mente por trás desta história?".
Nesse dia, o restaurante abriu pela manhã e, à tarde, a protagonista mergulhou na nova masmorra, a "Caverna Escaldante". Ela trocou para uma arma encontrada na entrada e decidiu lutar com ela dali em diante. Ali se obtêm muitos ingredientes avermelhados, como javali, pimenta e tomate. Como não há limite de tempo dentro da masmorra, ela encheu a bolsa o máximo possível antes de voltar para casa.
No 17º dia, o carpinteiro reformou o restaurante, os equipamentos da cozinha aumentaram e o número de lugares chegou a nove. O atendimento continua sendo feito sozinha, mas, por correr de um lado para o outro pelo salão, a protagonista é chamada de "Relâmpago Amarelo de Paell", apresenta o streamer em tom de brincadeira.
No 20º dia, as instalações da cozinha são melhoradas, com o objetivo de aumentar o faturamento com pratos sofisticados. Por enquanto, dá para fazer cogumelos gratinados no forno, carne bovina grelhada, batata assada, tentáculos de lula ou polvo grelhados e outros pratos, que o streamer descreve como "parecem gostosos, mas são todas receitas baratas". Restaurante de dia, masmorra à noite, e o dinheiro ganho é investido no restaurante. Com essa rotina, o objetivo era pagar as 10 mil moedas.
No 25º dia, chegou o verão. O faturamento do dia foi de 3.244 moedas, e as 10 mil moedas foram quitadas.
Uma dívida de 70 mil moedas e a masmorra da região gelada
No 26º dia, mais uma vez o funcionário aparece. Parece que os pais planejavam abrir outro restaurante, e havia uma dívida de 70 mil moedas. Dizendo "estou quase desistindo", o streamer vai à masmorra recém-desbloqueada para aliviar o estresse. É uma região gelada à beira-mar, onde se obtêm muitos frutos do mar, como lula e polvo.
No 34º dia, as ampliações avançaram e o número de lugares chegou a 18. O restaurante se tornou um popular restaurante para o público em geral. Como os clientes buscam os próprios pratos, dá para tocar tudo sozinha sem problemas, diz o streamer. Por outro lado, os pedidos são definidos de forma quase aleatória entre os pratos disponíveis. Por isso, ele também comenta que aumentou o tempo em que, para elevar o faturamento do dia, só resta torcer para que cheguem clientes de giro rápido e que façam pedidos de valor alto. O faturamento do dia foi de cerca de 3.000 moedas, e restavam cerca de 60 mil moedas.
Faturamento recorde e a quitação
O 46º dia é em pleno outono. Como havia recebido encomendas de pratos de moradores locais, a protagonista preparou desde cedo os pratos para entrega. Depois de terminar as entregas, abriu o restaurante e o manteve funcionando da manhã até a noite. O faturamento do dia foi de 19.149 moedas, o maior até então.
No 48º dia, o combo de fast-food fez enorme sucesso, e meio dia de funcionamento rendeu 7.000 moedas. O dinheiro em mãos chegou a 70 mil moedas e, 48 dias depois de assumir as dívidas dos pais, a última dívida foi quitada. O streamer relembra: "Foi um longo caminho até aqui", solta uma frase que soa como uma tirada de despedida e, depois de muito tempo, passa a tarde sem fazer nada e dorme até o dia seguinte.
Próximo objetivo: a liga culinária com taxa de inscrição de 120 mil moedas
No 49º dia, ao ir para a cozinha, aparecem Biscotti e um homem gordo. Esse homem, com ar arrogante, menospreza o restaurante de Pom, e fica decidida a participação dela na "Liga dos Cozinheiros", um evento de duelos culinários organizado por ele. A taxa de inscrição seria de 120 mil moedas.
O streamer decide passar esse dia contemplando a fonte e encerra o vídeo. Com as dívidas quitadas e um objetivo ainda mais caro apresentado, a história continua no próximo episódio.
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