『Project P.I.T.T.』プレイ記録:アヒルを穴に落とす仕事から、錬金釜の自動化まで
ゲーミングボーイ謎の大穴に大量のラバーダックを詰め込んでいくゲーム『Project P.I.T.T.』を、VOICEROIDの結月ゆかりが実況する動画である。インターンとして雇われた主人公は、手作業でアヒルを落とすところから始め、フェーズが進むごとに搬送ラインを組み、自動化の規模を広げていく。実況者は最終的に、このゲームを単なるインクリメンタルゲームではなく工場ゲームに近い作品だと評価している。
職場の確認と最初の仕事
主人公はインターン生として職場に来る。任された仕事はラバーダックを作って穴に入れるだけという単純なものだ。照明が付くと業務が始まる。メンターとなる上司はおらず、働きぶりは監視カメラで見られているらしい。
職場には、お金を入れると能力を強化してくれそうな機械と、ハンドルを回すとアヒルが出てくる機械がある。出てきたアヒルの造形を、実況者は「FF7のクラウドぐらい精密」と茶化している。「飢えた大穴にエサをやる仕事」と聞いていたので、アヒルを穴に放り込んでみると1ドルが手に入った。試しに主人公自身が穴に飛び込むと、お金はもらえず、むしろ所持金が減った。
怪しい箱とアップグレード
真面目に働く気になれず工場内を見て回ると、怪しい箱が見つかる。実況者いわく「明らかに脳に良さそうな名前」が付いた箱で、開けると大量のアヒルが出てきた。2匹続けて落ちて3ドルの収益になったことから、連続で落とすとボーナスが付く仕組みだと実況者は理解する。そこでアヒルを穴の近くにまとめておき、一気に落として100ドル以上を稼いだ。
貯まったお金でアップグレードターミナルを使い、ダッシュ、ジャンプ、しゃがみ、投げといった操作のほか、ツールやクラフト能力の強化を選ぶ。振り向くと、注文した5ドルの商品が置き配されていた。安いわりに丈夫な道具で、実況者はこれを頭上に構え、「職場環境の改善」と称して施設内の監視カメラをすべて壊していく。
その後、立入禁止だった二階へ上がる。箱の上でジャンプしながらその箱を拾うと意外と浮けるという小技も紹介されている。上階に転がっていた箱を集めて穴の中で振って開けると、アヒルが勢いよく噴き出す。実況者は箱で蓋をして、アヒルが穴の外へこぼれないようにした。2回目のアップグレードでは、箒、クラフト速度の向上、コンボ時間の延長、ボーナス増幅効果を選んでいる。
箒とファンによる最初の自動化
ここから本格的に仕事を始める。アヒルの機械を回し、出てきたアヒルを箒で穴の近くへ掃き寄せていく。箒を使えば大量のアヒルも一度に動かせる。穴の縁から落とすと、アヒルが流体のように注ぎ込まれ、コンボボーナスで収益が一気に増える。実況者はこれを「このゲームの最高の瞬間の一つ」と呼んでいる。この一回で合計2600ドルほどを稼いだ。
このお金で、アヒルを自動で吹き飛ばす送風ファンと、床に自由に置けるパネルを大量に発注する。大穴の近くにパネルを10枚ほど並べて大きなバックネットを作り、アヒルの機械の前に置いたファンの角度を調整すると、アヒルが自動で穴に入るようになった。機械にカーソルを載せておくだけで放置できるので、実況者は「PCでも殴りながらソシャゲの消化でもして」終業時間を待つことにする。
新たに解禁されたバンパーも試している。アヒルを当てると価値が上がるもので、穴の中で勝手に当たることを期待して置いた。導入前はアヒル1個あたり4ドルだった収入が、導入後は6〜7ドルに上がり、所持金は1万ドルを超えた。
フェーズ2:レジの搬送ライン
警報が鳴り、シナリオが次の段階へ進む。新しく加わった箱を開けると、アヒルの代わりに大量のレジが噴き出す。レジは1個100ドルと価値が高い。バンパーで抑えながら穴に入れ、48個分のコンボボーナスが精算されると、1万6000ドルだった所持金は8万9000ドルになった。その金でまた箱を開け、数十万ドルまで増やしたところで設備の建設に移る。
フェーズ2ではレジ作成機が使えるようになったので、レジを運ぶラインを作る。レジはアヒルと違って重く、着地で傷が付かないよう、まず落下地点にクッションパネルを置く。受け止めたレジを穴まで運ぶために、表面が滑るスリックパネルを並べる。使ったスリックパネルは42枚で8万4000ドルかかったが、実況者は箱で儲けた後なので大した額ではないと言う。最後に工業用ファンを置くと、クッションで止まったレジが風に押されて穴まで滑っていくラインが完成した。実況者は、こうした組み上がりの瞬間を自動化ゲームの楽しいところの一つに挙げている。一服して戻ると、所持金は数百万ドルになっていた。
フェーズ3:ピニャータを壊しながら運ぶ
再び異変が起きる。実況者はこれでフェーズ2のノルマが終わったと推測している。新商品の「装飾用ピン配列」と「ピストン」を買うと、フロアの隅にボウリング場が現れた。隣にピストンを置いてスイッチを入れ、ボウリングも自動化している。
次は巨大なピニャータを運ぶため、大きなスリックパネルを大量に発注する。仕組みはレジのラインとほぼ同じで、落下地点にクッションパネルをV字型に並べ、風で送り出す。ただしピニャータは壊した中身の方が価値が高いので、ラインの途中に障害物を置き、ぶつかって壊れるよう工夫した。壊れたときに中身が飛び散らないよう、障害物の周りには屋根代わりのパネルも付けている。ラインの終点には壁を置いて勢いを殺し、壁の向こうにバンパーを置いてボーナスも狙う。周囲に工業用ファンを並べれば完成である。
最初はピニャータ製造機のレベルが低く、生産はゆっくりだった。気付けば5億ドルほど貯まっていたので、1000万ドルでピニャータの自動マシンを買う。あわせて、ピニャータを撃ち出すキャノンと、その発射を自動化するシフトスケジューラーを発注した。自動マシンの先にキャノンを付け、既存の搬出レールに合流するよう角度を調整し、スケジューラーで発射を自動化すると、ピニャータが勝手に供給されるようになった。アップグレードで作業速度も上がり、所持金は10億ドルを超えた。
アノマリークレートと作業小屋
また警報が鳴る。少しだけ時空が歪み、「アノマリークレート」が解禁された。実況者は新要素に手を付ける前に、大穴の近くに作業場を作る。いつの間にか使えるようになっていた特大パネルを組み合わせて小屋を建て、小さめの入口と工業用ファンを付けた「ガチャ部屋」にした。
手持ちの資金をすべてアノマリークレートに換え、この小屋の中で開けていく。中身のアノマリーは非常に不安定な物質だが、この場所で開ければ楽に処理できるという。20箱ほど開けたところで、所持金は800億ドルになった。
錬金釜の自動化
次は新しく現れた謎の機械に取り組む。表面に3種類の製品のアイコンが描かれていることから、実況者はこれらを合成する錬金釜だろうと推測している。
まず各製品の自動マシンを解禁し、運搬用のレーンを作る。釜に直接流すと詰まったときに対処しにくそうなので、いったんは大穴まで運ぶレーンにしておく。アヒルについても、以前は風で穴まで直接飛ばしていたが、確実性を上げるため今回はレーンで丁寧に運ぶようにした。
3本のレーンができたら、キャノンを大量に発注してレーンの近くに置く。壁越しに中身が装填されるので、キャノンへの供給が優先され、搬送経路を分岐できるという。キャノンの角度を調整して釜へ撃ち込むことに成功し、複数の大砲をリモコンと同期させて発射も自動化した。釜の起動には手動操作が必要だが、「プロキシインターン」を貼り付ければこれも自動化できる。
釜から出てくる謎の物質は、1億ドルで買ったポータルプレートを出口付近に付け、大穴まで転移させて処理する。取りこぼしを防ぐためにマグネットも置いた。リモコンで大砲を操作すると3種の製品が発射され、釜の中でアノマリーに変わることを確認し、最後にリモコン操作をシフトスケジューラーで定期実行させて自動化を完成させた。所持金は3000億ドルを超えた。実況者は大穴が広がってきている気がすると言いつつ、まだ余裕がありそうなのでしばらくは大丈夫だろうと判断している。
大穴の崩壊とインターンシップの終わり
その後また警報が鳴るが、今回は次のフェーズへの移行ではなかった。組んだラインが目の前で崩れ、周囲の物が少しずつ大穴に吸い込まれていく。主人公も吸い寄せられ始めたため、エレベーターのある方へ逃げようとするが、吸い込む力が強すぎて動けない。結局主人公は大穴に吸い込まれ、インターンシップはここで終わった。
実況者の感想
実況者は、手でアヒルを落とすだけの3Dインクリメンタルゲームだと思っていたが、予想以上に自動化の要素が深く、工場ゲームとしての色合いが強い作品だったと振り返る。物理演算の予測しにくい動きに戸惑ったり、放置している間にアヒルが詰まってFPSが0になり動けなくなったりといった、このジャンルらしいトラブルもあったが、全体として非常に満足したという。特に、最後の錬金釜の設計はそれまでの集大成のようで楽しめたと語っている。また、この企業の裏側を探る別ルートのエンディングも用意されているようだと触れて、動画を締めている。
今日やっていくのは、謎の大穴に大量のアヒルを詰め込んでいくゲーム『Project P.I.T.T.』。どこか不穏な職場の空気感をたのしみながら、己の中に眠る内なるドパガキを解き放っていきましょう。ニューゲーム。
という訳で、早速はじまりました。インターン生として雇われた主人公が職場へと来訪。任された仕事はとてもシンプルで、ラバーダックをつくり、穴に入れるだけ。まずは職場の確認からやっていきましょう。
照明が付いて、業務が開始。メンターをやってくれる職場の上司とかは居らず、監視カメラで働きぶりを見られているようです。
お金を入れると能力を強化してくれそうな機械と、ぐるぐる回すとアヒルが飛び出す機械を発見。FF7のクラウドぐらい精密なアヒルが出てきました。
飢えた大穴にエサをやる仕事だと聞いているので、恐らくこれを穴の中に放り込めばOK。これで1ドルのお金をいただけたようです。では、私を放り込めば結構な額をいただけるのでは?
なるほど。何も貰えないどころか、むしろ減ってしまいました。
さて、このまま真面目に働くのもなんか癪なので、しばらく工場内を見学していると怪しい箱を発見。明らかに脳に良さそうな名前が付いています。という訳で、早速開封してみることに。
おお、箱の中から大量のアヒルが登場。そのまま2匹落ちて、3ドルの収益を得られました。どうやら連続して落とすことでボーナスが貰えるようなので、穴の付近にまとめておいたアヒルを一気に回収。これで100ドル超の収入を獲得していきます。
お金が貯まったので、アップグレードターミナルを訪問。ダッシュやジャンプ、しゃがみや投げなどの操作に加え、便利そうなツールやクラフト能力の強化を選択。これで今後の労働もすこぶる捗りそうです。
振り向いてみると、注文した商品が置き配されていました。5ドルで購入できるわりに、非常に丈夫なつくりの模様。これなら十分使用に耐えそうです。頭上に構えれば準備は完了。インターンの身ではありますが、職場環境の改善を試み、施設内の監視カメラを全て破壊していきます。
職場が整ったら、立入が禁止されていた二階へと移動。箱の上でジャンプしながら箱を拾えば意外と浮けるので、皆さんも浮きたくなったときは是非試してみてください。
さて、上階には幾つか箱が転がっているのが見えたので、これらを回収して収入の足しにしていくことにします。上階の箱を集め終わったら、穴の中で振って開封。弾けたアヒルが勢いよく噴き出してくるので、箱で蓋をして吹きこぼれないように工夫しておきます。
お金が貯まったら、再びアップグレードターミナルを訪問。便利そうな箒やクラフト速度の向上、コンボの時間延長やボーナス増幅効果を選択してみます。振り向いてみると、注文しておいた箒が早速到着。
ここまでは箱を開けたりして遊んでいるだけでしたが、ここからは本格的に仕事を始めていきます。ひとまずはアヒルの飛び出る機械を回しつつ、出てきたアヒルを箒で掃いて、穴に寄せていくことに。
ある程度アヒルが集まったら、大移動を開始。箒のおかげで、大量のアヒルも一気に動かせちゃいます。穴まで寄せ終えたら、投下を開始。大量のアヒルが流体のように注ぎ込まれていき、コンボボーナスで収益も爆発的に増加。このゲームの最高の瞬間の一つです。
この一撃で、合計2600ドルほどの収益を獲得。このお金で設備を拡張し、更に効率化を進めていきます。今回はアヒルを自動で吹き飛ばす送風ファンや、自由に床に設置できる便利そうなパネルを大量に発注。
発注したパネルは大穴の付近に設置していって、10枚ほど設置すれば大きなバックネットの設営が完了。あとは発注しておいたファンをアヒルの機械の前に置いて、なんとなくいい感じの角度に調整してやれば──。
OK。アヒル処理の自動化に成功しました。設定しておけばカーソルを載せてるだけで放置できるので、あとはしばらくPCでも殴りながら、ソシャゲの消化でもして終業時間を待つだけです。
そういえばバンパーとやらが解禁されていたので、いくつか発注して性能を見てみることに。アヒルを当てると価値を上げてくれるらしいので、穴の中で勝手に当たってくれることを祈ります。これまではアヒル1個あたり4ドルの収入でしたが、バンパーの導入により6~7ドルの収入に上昇。所持金も1万ドルを超え、笑顔になってきました。
とここで、何やら事態が急変。怪しい警報が鳴り響き、シナリオが次の段階に進んで行くようです。
さて、色々と新要素が解禁されたということで、まずは楽して金を稼ぐべく、新たなギャンブルに挑戦。今回の箱は大量のレジが噴き出てくるようで、1個あたり100ドルと価値も非常に大きくなっています。バンパーとかで抑え込みつつ、これを穴の中へと収容。48個分のコンボボーナスを精算し終えると、元々16,000ドルだった所持金は89,000ドルに成長。
ギャンブルで稼いだ金でもう一度ギャンブルを回し、数十万ドルまで増やしたところで一段落。これを元手にして、新たな設備を建設していきます。フェーズ2に入ったことでレジ作成機が解禁されたので、今回はレジを運ぶためのラインを建設予定。
安物のアヒルと違い、レジは非常に重たいので、着地時に傷がつかないよう、まずはクッションパネルを設置。クッションで受け止めた後は穴まで一気に運ぶべく、ヌルヌルとした材質のスリックパネルを設置していきます。今回用意したスリックパネルは合計42枚。これだけで84,000ドルの出費ですが、ギャンブルで儲けた今となっては大した額ではありません。
運搬用のレーンが組み上がったら、最後に工業用ファンを設置すれば完成。自動化系のゲームのたのしい瞬間の一つです。組み上がったレジはクッションで受け止められた後、風で押し流されて、そのままヌルヌルと滑走。あとはしばらくPCでも殴って眺めておきましょう。
一服して戻ってきた頃には、所持金が数百万ドルに増加。とここで、再び異変が発生。恐らくこれでフェーズ2のノルマが完了。レジに代わる新たな要素が解禁されていくはずです。
さて、色々と新商品が入荷したようなので、まずは『装飾用ピン配列』と『ピストン』を発注。フロアの片隅にボウリング場が登場していたので、隣にピストンを設置してスイッチをON。ボウリングの自動化に成功しました。
続いて、次の設備のための建材を発注。今回は巨大なピニャータを運ぶことになるので、大きなスリックパネルを大量に発注しておきます。大きなパネルを使うものの、前回とほぼ同じ仕組みで、まずはオブジェクトの着地点をクッションパネルで構成。V字型に配置して、いつも通り風で飛ばしていく設計です。スリックパネルを繋げていけば、一旦ラインは完成。
しかし今回のピニャータは壊した中身の方がおいしいので、障害物を挟むことで衝撃で壊れてくれるように祈ります。あとは壊れたときに中身が吹き飛ばないように、障害物の近くを覆う屋根代わりのパネルも設置。ラインの終端では壁で勢いをころしつつ、壁越しにバンパーを置き、ボーナスも狙っておいて、ラインの周囲に工業用ファンを幾つか置けば完成です。
それでは早速、ピニャータ製造機の稼働を開始。まだLvが低く、製造速度もゆっくりなので、しばらく眺めつつ気長にアップグレードを待ちましょう。
さて、気付けば5億ドルほど貯まっていたので、1000万ドルでピニャータの自動マシンを購入。それからピニャータを輸送するためのキャノンと、キャノンを自動化するためのシフトスケジューラーも発注。自動マシンの先端にキャノンを取り付けて、既存の搬出レールに合流させるよう角度を調整。
成功です。あとはシフトスケジューラーで大砲の発射を自動化して、自動マシンの電源を入れてあげれば──。
勝手にピニャータを寄越してくれるナイスな仕組みが完成。これでピニャータの供給速度も一気に加速します。アップグレードを済ませたことで作業速度も向上。所持金も10億ドルを超え、自然と笑みがこぼれてきました。
ここで、またしても警報が発生。何やら少しだけ時空が歪み、アノマリークレートとやらが解禁。大砲の怒号鳴り響く中、次のフェーズを迎えたようです。
さて、早速新要素を触っていきたいところですが、その前に大穴付近に作業場をつくっておこうと思います。いつの間にか特大パネルが解禁されていたので、これを組み合わせてちいさな小屋を作成。こんな感じで小さめの入口を設けてあげて、工業用ファンを設置したら、立派なガチャ部屋が完成。
あとは手持ちの軍資金を全てアノマリークレートに変換して、つくった小屋の中で開封の儀を執り行っていきます。中身のアノマリーは非常に不安定な物質ですが、ここで開封すれば楽に処理できてうま味。作業場は綺麗に保って、ゼロ災でいきましょう。20箱ほど開けてみたところ、所持金は800億ドルに成長。
そろそろ、新たに登場したこの謎の機械と向き合っていきます。表面に3種の製品のアイコンが記載されているので、恐らくこれらを合成するための錬金釜だと推測。ひとまず各種製品の自動マシンを解禁して、まずは物流の基盤を整えるべく、運搬用のレーンを建設。直接大釜に流すと詰まったときの処理が難しそうなので、ひとまずは大穴まで運び込むレーンを整えておきます。
同様に、アヒル用の運搬レーンも建設。以前は風で直接穴まで吹き飛ばしていましたが、信頼性を高めるべく、今回は丁寧に搬送していきます。
3種のレーンが完成したら、次はキャノンを大量発注。レーン付近に設置することで、壁越しに中身を装填。これでキャノン優先で搬送経路を分岐できます。位置を決めた後は、上手く角度を調整して大釜へ発射。よーし、成功。
複数の大砲を扱うことになるので、リモコンと同期させて発射も自動化しておきます。大釜の起動には手動での操作を要求されますが、プロキシインターンとやらを貼り付ければ、これも自動化可能。
あとは大釜から出てくる謎物質をどうするかですが、1億ドルでポータルプレートとやらを購入できたので、出口付近に取り付けて大穴まで転移させれば解決です。ここでは取りこぼしを防ぐためにマグネットも設置。これで確実にポータルプレートに吸われてくれるはずです。
準備が整ったら、最終確認。リモコンで大砲を操作すれば三つの製品が発射され、大釜の中でアノマリーへと変換されていきます。上手くいっているようなので、あとはこのリモコン操作をシフトスケジューラーで自動化して、定期実行させればOK。これでようやく大釜の自動化まで漕ぎ着けました。
今回も無事、自動化に成功したということで、あとは適当なワークベンチの近くでスマホでも見とけばOK。所持金も3000億ドルを超え、まあまあの額になってきました。心なしか大穴が拡がってきている気がしますが、まだ余裕がありそうなので、しばらくは大丈夫でしょう。
ここで、またしても警報が発生。次のフェーズに移行するのかと思いきや、せっかく組んだラインが目の前で崩壊。周囲のオブジェクトが徐々に大穴に吸い込まれていき、かなり危険な雰囲気が漂ってきました。私もまた大穴に吸い込まれつつある模様。こりゃあそろそろ脱出しないとまずそうです。
エレベーターは確か向こう側にあったはず。急いで向かいたいところですが、吸い込む力が強すぎて全く移動できそうにありません。ぐえええええ。
という訳で、最後は大穴に吸い込まれ、主人公のインターンシップはここで終了。GGとなりました。
手動でアヒルを落としていくだけの3Dインクリメンタルゲームかと思いきや、思っていたよりも自動化要素が奥深く、工場ゲーとしての趣が色濃く感じられる作品でした。物理演算の予測不能な動きに困惑させられたり、放置していたらアヒルが詰まってFPSが0になって動けなくなったりなど、これ系らしさのあるトラブルにも見舞われて、非常に満足。個人的には最後の大釜の設計が、ここまでの集大成という感じでとても楽しめました。
この不思議な企業の裏側を探る、別ルートのエンディングも用意されている模様。『Project P.I.T.T.』、皆さんもぜひ遊んでみてください。
それじゃ、今回はここまでにしようかな。高評価やチャンネル登録していただけると嬉しいです。ではでは、またね。
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